真希波・マリ・イラストリアスの能力・スキル・面談選択肢

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真希波・マリ・イラストリアス【限定】

基本情報

名前 真希波・マリ・イラストリアス CV 坂本真綾
レア度 SSR コード 電撃
クラス 支援型 武器 スナイパーライフル
段階 バースト2 CT 20秒
企業 アブノーマル 部隊 NERV
フルネームは真希波・マリ・イラストリアス。
「ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破」から登場した新キャラクター。
詳細は不明。

ステータス

  戦闘力 HP 攻撃 防御
Lv1 358 15000 500 84
Lv200 19365 647453 21307 3909

  Lv上限 HP 攻撃 防御
無凸 160 15000 500 84
1凸 18300(+3300) 530(+30) 185(+101)
2凸 21600(+3300) 560(+30) 287(+102)
3凸 200 24900(+3300) 590(+30) 389(+102)
以降 +2% +2% +2%

 

好感度

詳細な好感度はこちら

RANK

HP 攻撃 防御
10 9062(+9062) 403(+403) 60(+60)
20 24682(+15620) 823(+420) 165(+105)
30 40997(+16315) 1367(+544) 273(+108)

スキル

スキルを編集する

通常攻撃

スナイパーライフル
最大装弾数 リロード時間 操作タイプ
6 2.00秒 チャージ型
■対象に
「攻撃力の69.04%のダメージ」
チャージ時間:1秒
フルチャージダメージ:250%のダメージ
「コアダメージ200%」

スキル1

一点狙撃
パッシブ
共通 ■フルチャージして攻撃した時、味方全体に
バリアに与えるダメージ(1)%▲」「3秒間維持」
■対象のコアに命中した時、味方全体に
「貫通ダメージ(2)%▲」「10秒間維持」
補足 バリアに与えるダメージについて
属性コードバリアと一定回数の攻撃を防ぐバリアはダメージ増加対象に含まれない。
  (1) (2)
Lv1 59.17% 24.25%
Lv2 63.72% 26.11%
Lv3 68.27% 27.97%
Lv4 72.81% 29.83%
Lv5 77.36% 31.69%
Lv6 81.9% 33.55%
Lv7 86.45% 35.41%
Lv8 91% 37.27%
Lv9    
Lv10 100.09% 40.99%

スキル2

精神集中
アクティブ(クールタイム 10.00秒)
共通 ■自分に
「貫通特化」「5秒間維持」
「攻撃力(1)%▲」「5秒間維持」
■味方全体に
「スキル発動者基準で攻撃力(2)%▲」「5秒間維持」
  (1) (2)
Lv1 17.98% 18.17%
Lv2 19.4% 19.57%
Lv3 20.82% 20.97%
Lv4 22.25% 22.37%
Lv5 23.67% 23.77%
Lv6 25.09% 25.17%
Lv7 26.52% 26.57%
Lv8 27.94% 27.98%
Lv9    
Lv10 30.78% 30.78%

バーストスキル

座標誘導式ミサイル
アクティブ(クールタイム 20.00秒)
共通 ■敵全体に
「最終攻撃力の(1)%のダメージ」
■味方全体に
「攻撃ダメージ(2)%▲」「10秒間維持」
  (1) (2)
Lv1 363.63% 24.25%
Lv2 394.27% 26.11%
Lv3 424.9% 27.97%
Lv4 455.54% 29.83%
Lv5 486.18% 31.69%
Lv6 516.81% 33.55%
Lv7 547.45% 35.41%
Lv8 578.08% 37.27%
Lv9    
Lv10 639.36% 40.99%

面談の選択肢

コラボキャラは面談できない

全キャラの面談選択肢一覧ページ

ロビー会話

真希波・マリ・イラストリアスのロビー会話を編集する

マリ

会話内容

タップ時
(好感度1~)
フルネームが難しかったら、
マリって呼んでもいいよ。
ラプチャーか…
ここも大変だね。
なーんか似てるね。
エヴァとニケって。
タップ時
(好感度10~)
悪いんだけど、眼鏡拭きかしてくれないかにゃ?
指揮官か~
大変そーだね。
今度、アークの観光ガイドをお願いしてもいいかにゃ?
放置ボイス
(好感度1~)
もしもし~?誰かいる~?
放置ボイス
(好感度10~)
何してるの~?
じっとしてたって、何にも楽しいことないよ。

TIER表の評価

過去のTIER評価を見る


20秒
攻撃支援
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
9.36 9.3 9.4 8.1 7
10
7
7
7
10
オバロ 優先度 推奨数 解説
有利コード ☆5 4 戦力値の上昇
(他のオプションよりも1.2倍ほど多く上昇する)
最大装弾数 ☆5 4 バースト生成/速射のため
攻撃力 ☆5 4 単純なダメージ増加
(スキル2には影響しない)
クリ率 ☆1 0  
クリダメ ☆1 0  
キューブ
リロード速度バフを持つチームはリロ速を優先。
そうでない場合はリロ速・弾丸チャージのうちレベルの高い方を使用。
評価
2024/9/12
クラウンに次ぐ素晴らしい1人サポーター。貫通特化ニケと組み合わせると、ブラン・ノワールの攻撃バフに勝つことが多い(必要な装弾数による)。
(編注:クラウンに比べ)防御性能に欠けるため、大抵のチームではBOSS戦でヒーラーを必要とする。
自身のバフの半分以上はバーストに関連しないため、キャンペーンでは貫通チームのサブバッファーとして活用できる。

評価(個人の感想)

※この下にあなたの個人的な評価を書く事ができます※

※前の評価は「内容が重複している」「今の仕様と異なる」場合を除き、下に残してください※

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【概要】

強力なダメージバッファー。味方にバリア特攻を付与できるのも特徴。

自身も貫通攻撃やバーストによる全体攻撃を持っており、サブアタッカーとしても活躍できる。

バーストゲージ生成量:+2.8% / 1発  ※操作中のみチャージ倍率により増加

 

▼ダメージ目安表(表記外の効果と少数は省略)※60fps時、速射は4射/秒の想定

パターン バフ 最終DPS 追加ダメ
操作 フルバ ①S1 ②S2 ③B 通常攻撃 B(全体攻撃)
貫通 攻撃 攻ダメ ①② ①③ ①②➂

速射

非バースト - 276% 389% 629% - - - -  
他バースト 414% 584% 944%
自バースト - - - 584% 754% 1218% 639% 1033%

フル

チャ

非バースト - 126% 178% 288% - - - -  
他バースト 190% 267% 432%
自バースト - - - 267% 354% 557% 639% 1033%

※表記は支援型基準の数値となるので、火力型と比較する際には注意。

※速射は表記ではチャージ倍率100%計算。実際には最速でも一桁%の補正はかかるので若干だが表記より高くなる。

 

-

 

 

②ダメージ目安表(表記外の効果と少数は省略)※60fps時、速射は4射/秒の想定

パターン バフ 最終DPS 追加ダメ
操作 フルバ S1(コアヒット) S2(パッシブ) B 通常 B
貫通▲ 攻撃▲ 攻ダメ▲ 全体攻撃

速射

非バースト - - 629% -
他バースト 584%
自バースト 754% 639%

フルチャ

非バースト - - 288% -
他バースト 267%
自バースト 354% 639%

 

 

 

 

③ダメージ目安表(表記外の効果と少数は省略)※60fps時、速射は4射/秒の想定

パターン バフ 最終DPS 追加ダメ
操作 フルバ S1(コアヒット) S2(パッシブ) B 通常 B
貫通▲ 攻撃▲ 攻ダメ▲ 全体攻撃

速射

非バースト - 629% -
他バースト 944%
自バースト 1218% 1033%

フルチャ

非バースト - 288% -
他バースト 432%
自バースト 557% 1033%

 

 

【長所】

・ダメージ上昇系の味方バフが強力(特に貫通特化持ちを対象とする)

▼味方全体バフ効果の一覧(表記外の効果は省略)

パターン 最終倍率 追加攻撃力
フルバ S1 B 通常 貫通 バリア S2
バリア▲ 貫通▲ 攻ダメ▲ 発動者基準
非バースト 100.09% - - 100.00% 100.00% 200.09%

5秒周期で

30.78%

 

40.99% 140.99% 241.08%
他バースト 100.09% - - 150.00% 150.00% 300.14%
40.99% 211.49% 361.62%
自バースト 100.09% - 40.99% 211.49% 211.49% 361.62%
40.99% 272.97% 423.11%

 

・味方にバリア特攻を付けられる。

・強力なバフは全て自分にも効果があるので、サブアタッカーとしても高いダメージが期待できる。

 ただし非操作時はDPSが低下する。(装弾数が多いほど差が開く)

 

【短所】

・コアが狙えないとバフ効率が落ちる。

・非操作時のDPS低下が大きい。(フルチャージ攻撃のメリットが少ない)

 

【運用】

バーストⅡの優秀なバッファーとして大抵のパーティで汎用的に活躍が可能。

最大限パフォーマンスを活かすなら貫通特化を持つキャラと一緒に組むのが良い。

+貫通▲のバフを受けられるキャラはこちら-
常時
バースト (2発のみ)
スキル  
常時
バースト
スキル
常時  
バースト
スキル

 

【スキル】

・スキル1

効果①(【味方全体】バリアに与えるダメージ▲:3秒)

マリを自動操作時はフルチャージ攻撃し続けるので常にバフが付いた状態となる。

速射時も発動したいタイミングでフルチャージ攻撃を挟めばいいので、発動自体は難しくない。

最低でもダメージ2倍となり、他のバフ効果とも重なると数倍以上のダメージでバリアを破壊できるようになる。

 

効果②(【味方全体】貫通ダメージ▲:10秒)

コアさえ狙えればバフの維持は容易。効果時間も長く、効果も高い。

バフ効果の対象が「貫通特化」の攻撃限定なので恩恵を受けられるキャラは限られる。

 

・スキル2

効果①②共に戦闘開始直後の10秒を除いて、あとは5秒周期で効果のオンオフを繰り返す事になる。

(戦闘残り時間の下1桁の数字が「9~5」の時に発動している)

効果①(【自分】貫通特化付与、攻撃力▲:5秒)

貫通攻撃が可能になり攻撃力が増加する。

 

効果②(【味方全体】スキル発動者基準で攻撃力▲:5秒)

味方全体の攻撃力を上乗せする事が出来る。

マリだけ効果①と合わせて効果2倍のような形となる。

 

・バースト

効果①(【敵全体】ダメージ:即時)

バーストⅡでの全体攻撃としては高めのダメージ倍率となっている。

スキル2の効果で攻撃力が上がった状態であればかなり高いダメージとなる。

残念ながら効果②のバフは影響しない。

 

効果②(【味方全体】攻撃ダメージ▲:10秒)

貫通ダメージとは違って味方全体に効果があるので使いやすく、非常に強力。

 


性能以外の考察

※この下にストーリーやニケに関する考察を書く事ができます※

性能以外の考察を編集する

 

 


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コメント

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名無し
ID:MzQzZTU4Z

意外と火力出るんだなぁ
優先してオバロまでした方がよさそうかなぁ?これ

返信
2024-10-11 15:25:19

名無し
ID:OTkzN2NhO

>> 返信元

エクシア、マリ、アイン、ルージュ…電撃スナイパー多すぎぃ!
スナは手動か自動かでダメージが大きく変わるから、一番ダメージ出そうなのはアインをチャ速で自動でもダメージ出るようにしておいてマリ手動かなぁ。

返信
2024-09-17 15:53:38

名無し
ID:ZmU5MWFlZ

宝ものエクシアや今度来るルージュと合わせれば電撃パの火力かなり盛れそう
やはり確保しとくべきか

返信
2024-09-17 14:34:46

名無し
ID:ZjdmN2IyM

>> 返信元

レイド想定ならBS≧S1≧S2かな?
トーブみたいに一定以上に上げないとスタック維持できないとか、黒紅蓮ノワールみたいに特定の段階で装弾数+1上がりますとかはないので、わりと均等に上げとけばいいキャラだと思う

返信
2024-09-14 08:42:41

名無し
ID:ZjFjMmQxO

>> 返信元

理想は、10、10、7 じゃない?
7、7、4あたりで様子見ながらあげるがよさそう。クラウンいなくてストーリーでも使っていく場合は、バーストの優先度もあがるかなあ

返信
2024-09-14 07:46:54

名無し
ID:ZDkyMmVjZ

この子は各スキル最低限どこまで上げてあげるといいですかねえ…

返信
2024-09-14 06:57:36

名無し
ID:OWFjYzc2M

まあ、原典でも正体について示唆はされてるけど断定はされてなくて詳細不明ではあるし……

返信
2024-09-10 20:02:09

名無し
ID:ZjI2MmM4Z

この子だけ説明文が新劇初登場のキャラだの詳細不明だの、メタな上に結局何もわからなくて草
せめて人となりくらいは書いてあげても良かっただろうに

返信
2024-09-10 13:09:09

名無し
ID:ZjdmN2IyM

>> 返信元

序破で33歳、Qシンで47歳
ニケ世界の中だとまだ若い方()

返信
2024-09-08 09:07:07

名無し
ID:NmVlNDIyZ

>> 返信元

カヲルと同い年、身体的には16歳前後で止まってると思われる

返信
2024-09-08 06:53:07

名無し
ID:OWZlYmRkM

コラボで気になったから新劇場版全部見たけど、この娘何歳なのかな

返信
2024-09-08 06:45:11

名無し
ID:OGNiOTJjN

>> 返信元

攻撃バフだけで見たら宝ものディーゼルの上位互換な気もする。

返信
2024-09-07 16:26:56

名無し
ID:MTI5NzI1Z

>> 返信元

ドラーはCT短縮が本体なんだから上位互換じゃないでしょ
使う用途が違う

返信
2024-09-07 14:35:30

TKB
ID:MDM0N2VkM

【スキル1】一点狙撃 Lv.2~6
Lv.2 / (1)63.72%  (2)26.11%
Lv.3 / (1)68.27%  (2)27.97%
Lv.4 / (1)72.81%  (2)29.83%
Lv.5 / (1)77.36%  (2)31.69%
Lv.6 / (1)81.9%   (2)33.55%

返信
2024-09-07 03:24:18

TKB
ID:MDM0N2VkM

【スキル2】精神集中 Lv.2~6
Lv.2 / (1)19.4%   (2)19.57%
Lv.3 / (1)20.82%  (2)20.97%
Lv.4 / (1)22.25%  (2)22.37%
Lv.5 / (1)23.67%  (2)23.77%
Lv.6 / (1)25.09%  (2)25.17%

返信
2024-09-07 03:23:54

TKB
ID:MDM0N2VkM

【バーストスキル】座標誘導式ミサイル Lv.2~6
Lv.2 / (1)394.27%  (2)26.11%
Lv.3 / (1)424.9%   (2)27.97%
Lv.4 / (1)455.54%  (2)29.83%
Lv.5 / (1)486.18%  (2)31.69%
Lv.6 / (1)516.81%  (2)33.55%

返信
2024-09-07 03:23:34

名無し
ID:MTBmYWNlM

アスカとレイは属性固めで強いけど、マリは汎用性あるね
B2でそこそこの威力ある全体攻撃あるのも珍しいし有り難い

返信
2024-09-06 22:00:54

名無し
ID:MGMxNTczY

ドラーの上位互換すぎて泣く

返信
2024-09-06 21:55:16

名無し
ID:MjMyMjYyM

貫通バフで纏まってる召還ポートの貫通ダメージ増強
取り回しのいい20秒全体攻撃バーストで初手のミサイルや雑魚召還時に一掃しつつバースト3の高火力キャラに繋げられる…と
始めたばっかの人は持ってるとマザーホエール戦でだいぶ役立ちそう

問題はたどり着くまでのグラシスとダガーに勝てず結局挑めなさそうなとこ

返信
2024-09-06 18:20:04

名無し
ID:Y2QxMTJmZ

>> 返信元

君に罪は無いが、君が行った店のバーテンのコンプライアンスはクソだぞ。

返信
2024-09-06 04:15:04

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