ドロシーの能力・スキル・面談選択肢

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ドロシー

基本情報

名前 ドロシー CV 斎藤 千和
レア度 SSR コード 水冷
クラス 支援型 武器 アサルトライフル
段階 CT 20秒
企業 ピルグリム 部隊 インヘルト
インヘルト部隊のリーダー。
最強と言われているインヘルトの中でも最も圧倒的な武力を誇る。
いつも天使のように微笑んでいるが、その中には欲望が渦巻いている。

ステータス

  戦闘力 HP 攻撃 防御
Lv1   15000 500 100
Lv200 20173 647453 21037 4588

  Lv上限 HP 攻撃 防御
無凸 80 15000 500 100
1凸 120 18300(+3300) 530(+30) 202(+101)
2凸 160 21600(+3300) 560(+30) 304(+101)
3凸 200 24900(+3300) 590(+30) 406(+101)
以降 200 +2% +2% +2%

 

好感度

詳細な好感度はこちら

RANK

HP 攻撃 防御
10 9062(+9062) 403(+403) 60(+60)
20 24682(+15620) 823(+420) 165(+105)
30 40997(+16315) 1367(+544) 273(+108)
40 58500(+17503) 1950(+583) 390(+117)

スキル

スキルを編集する

通常攻撃

アサルトライフル
最大装弾数 リロード時間 操作タイプ
60 1.00秒 通常型

■対象に

「攻撃力の13.65%のダメージ」

「コアダメージ200%」

スキル1

聖火
パッシブ
共通

■最後の弾丸で攻撃した時、味方全体に

「バーストスキルクールタイム(1)秒▼

■最後の弾丸で攻撃した時、自分が発現状態なら、味方全体に

「敵のパーツを攻撃する時、該当パーツに与えるダメージ(2)%増加」「5秒間維持」

  (1) (2)
Lv1 0.97秒 31.68%
Lv2 1.04秒 33.79%
Lv3 1.1秒 35.9%
Lv4 1.17秒 38.01%
Lv5 1.23秒 40.12%
Lv6 1.3秒 42.24%
Lv7 1.36秒 44.35%
Lv8 1.43秒 46.46%
Lv9 1.49秒 48.57%
Lv10 1.56秒 50.68%

スキル2

洗礼
アクティブ(クールタイム 20.00秒)
共通

■敵全体に

「焦土化:最終攻撃力の(1)%の分配ダメージ

  (1)
Lv1 135%
Lv2 144%
Lv3 153%
Lv4 162%
Lv5 171%
Lv6 180%
Lv7 189%
Lv8 198%
Lv9 207%
Lv10 216%

バーストスキル

バーストスキル

アクティブ(クールタイム 20.00秒)

共通

■自分に

「発現:スキル2のクールタイムを2秒に変更」「10秒間維持」

「貫通特化」 「10秒間維持」

■指定された敵対象1機に

「烙印:維持時間中、該当の敵の被撃ダメージを一括で累計。

 維持時間終了後、累計ダメージに応じて敵全体に分配ダメージ。

 ダメージの最大累計量はスキル発動者の最終攻撃力の(1)%分可能」

「10秒間維持」

  (1)
Lv1 5563.01%
Lv2 5933.88%
Lv3 6304.75%
Lv4 6675.62%
Lv5 7046.49%
Lv6 7417.35%
Lv7 7788.22%
Lv8 8159.09%
Lv9 8529.96%
Lv10 8900.83%

面談の選択肢

ドロシー

選択肢

黄色太字が好感度+100

世界は公平だと思いますか?
それとも、不公平だと思いますか?
公平だと思う
不公平だと思う
あなたは何のために戦っているのですか?
地上を取り戻すことに何の意味が?
みんなで幸せになりたいだけだ
この争いを終わらせたいだけだ
純粋に気になるので伺います。
 あなたは地上を奪還できると思いますか?
できると思う
…どうだろう
私のことをお呼びだったそうですね。
何かお探しですか?
ただおしゃべりしたくて呼んだんだ
気になることがあるから呼んだんだ
ふう…
久しぶりに悪夢を見たので、すっきりしません
おばけが出てくる夢?
エレベーターから落ちる夢?
因果応報という言葉がありますよね。
悪いことをした人は、
それにふさわしい罰を受けるのでしょうか?
そのはずだ
それは難しいと思う
毎朝早起きですね。
もっとお休みになられては?
自分の家じゃないからだろう
少し不安だからだろう
庭に白ユリが咲いていたので、
今度一緒に見に行きましょう。
どんな香りなんだ?
どんな外見の花なんだ?
あなたから見て
エデンは楽園として何が足りないと思いますか?
エデンは完璧だと思う
あたたかさが足りない
エデンの食事は口に合いますか?
アークの食べ物とは違いそうですが。
決して忘れられない味だ
おいしいが、利便性に欠ける
今日はいいお天気ですね。
あなたはどんな天気が好きですか?
日差しが降り注ぐ暖かい天気
雨が降って涼しい天気
あなたの部屋のインテリアは
私が考えたのですよ。
お気に召しましたか?
ピンクが好きなのか
ピンクがいいアクセントになっている
あなたも地上でずいぶん長い時を
過ごしてきたようですが
シカの下処理はしたことありますか?
やったことはないが理論は知っている
実際にシカを見たこともない
今日地上でニケを3人発見しました。
…嫌な気分です。
どんな状態だったんだ?
きちんと見送ったか?
エデンでの生活はいかがですか?
不便なことはありませんか?
とても居心地がよく、ここで暮らしたい
何となく不便で息苦しい
アークはどんな場所ですか?
あなたがアークをどのように表現するか
気になります。
暮らしやすい場所だ
色々と物足りない場所だ
あなたはアークで「人類の希望」と
呼ばれているそうですね。
希望という重荷を背負った感想はいかがですか?
とても重い
私の原動力だ
一緒に行動しているニケと仲がよさそうですね。
彼女たちのことをどのようにお考えですか?
共に命をかけて戦う仲間
いつも一緒にいる家族
ノアはかわいいですね。
言うこともよく聞きますし。
……!?
そ、そうだな
イサベルはすいぶんあなたのことを
(中略)気をつけた方がよろしいかと。
…よく分かっている
どういうところが危険なんだ?

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ロビー会話

ドロシー

会話内容

タップ時
(好感度1~)
あなたを楽園にご案内します。
資格を持つ人々に、楽園の祝福が
ありますように。
エデンの武装です。
お気に召しました?
放置ボイス
(好感度1~)
どうして何も言わないのですか?
まさか、私を置いて
他のことをしに行ったわけじゃ
ありませんよね?
タップ時
(好感度10~)
楽園での生活が楽しみでは
ありませんか?
目的が同じなら、これからも
共に歩めるでしょう。
あなたという鍵を、これからも
使わせていただきますね。
放置ボイス
(好感度10~)
用事があるならどうぞ。
私はここであなたを
観察していますから。

TIER表の評価

過去のTIER評価を見る

20秒

火力

攻撃支援

総合評価 ストーリー

アリーナ

ボス戦 スキル1 スキル2 バースト

8.80

-0.14

9.0

+0.2

6.0

-0.5

9.8

-0.2

9.5

 

4.0

 

8.0

 

オバロ 優先度 推奨数 解説
攻撃力 ☆5 4 最優先、バーストのダメージが増える
命中 ☆4 3~4 コアヒット率が上がる、最大装弾数が不要なので優先度高め
有利コード ☆3 2~4 ブラックスミス、トーカティブ等のボスに有効、バーストダメは増えない
クリ率 ☆2 1~2 無駄にならないが他が優先
クリダメ ☆2 1~2 無駄にならないが他が優先
最大装弾数 - - スキル1の為にリロール推奨
キューブ リロード速度 / 命中

評価

2023/06/04

B1で火力を出しつつバーストのクールダウンも備えている。

パーツのあるボスに対して強い。

相性の

良いニケ

編成例

【対ボス】

評価(個人の感想)

※この下にあなたの個人的な評価を書く事ができます※

※前の評価は「内容が重複している」「今の仕様と異なる」場合を除き、下に残してください※

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【概要】

役割はバッファー兼火力。支援型でありながら強力なダメージスキルを持つ。

通常攻撃のDPSは163.8%

バーストゲージ増加量:+2.4% / 1秒(+0.2% / 1発)
 

【長所】

・バーツ追加ダメージのバフがパーティ全体に付与でき、効果時間も長く、効果量も高く強力

(パーツ破壊は重要なファクターである事が多く、キャンペーン、タワー、レイドなどの適性が高い)

バーストCTが短縮可能

・火力型に匹敵するダメージスキルを持ち、対ボス戦、雑魚殲滅と両方に対応。

・バースト時、貫通攻撃が可能

 

【短所】

オーバーロードやキューブによる「装填数増加」効果をつけるとスキル1が発動しにくくなるデメリットがある。

リザルトのダメージこそ高いが、ほぼスキルによるもの。支援型かつ自己強化はないので通常攻撃自体は平凡。

当然ながら単独での赤丸阻止やミサイル迎撃などは火力型に劣るので過信は禁物。

ダメージリソースのメインが「烙印」であるため、雑魚が多いステージやボスが良く移動するステージで

はマーキングミスが多発しやすくパフォーマンスを活かせない事も多々あり、ステージによってムラも出やすい。

 

【運用】

汎用的に強いキャラなので編成に困ったら採用したい。

明確なシナジー編成以外では編成から外れることはほぼない。

 

装弾数を減らし、リロード速度の短縮が出来るプリバティと相性が良い。

最後の弾丸を増やす事でスキル1の発動回数が増えるが、

CT短縮においてはその分ゲージ回収速度も求められるので、バランスを考えて編成しよう。

​​

【スキル】

・スキル1

効果①:(味方全体バフ【パーツ強化】:5秒)※発現時のみ発動

ドロシーでバースト時、10秒間内の最後の弾丸の度に発動するので、タイミングにより1回または2回発動する。

2回発動を狙う場合はバーストタイミングでドロシーの残弾が40発以下になっているのを確認する事。

※プリバティによる装弾数減少中はバフの継続が可能で、最大15秒(理論値)まで維持可能。

効果はパーツ攻撃時のダメージが増加する(パーツ破壊時のダメージボーナスは変わらない)。

全体バフなのが強力だがパーツがない相手には効果がない。

 

効果②:(味方全体バフ【バーストCT短縮】)

バーストCT短縮効果は最後の弾丸時、常に発動する。

デフォルトの弾数、リロード時間であればCT短縮は2回(16.88秒)~3回(15.32秒)となる。
 

・スキル2(ダメージリソース:全体範囲の固定ダメージ)

CT20秒だが、20秒以内にバーストを発動する事がほとんど。CT2秒毎の発動となり10秒で5回発動する。

20秒毎のダメージとしては心許ないが、常にバーストでCT短縮していく場合は十分なダメージソースとなる。

ただし、分配ダメージは純粋に固定値ダメージとなるので、バフやフルバースト、ダメージ軽減などの補正は受けない。

(ヒーラーなど別キャラでバースト発動した時は通常CTでの発動となる)

 

・バースト

効果①(自己バフ【発現】:10秒)

・通常攻撃が貫通になる

・スキル2のCTが2秒になる

・スキル1-効果①の発動条件

 

効果②(ダメージリソース:全体範囲の固定ダメージ)

マーキング(烙印)した敵に10秒以内に与えた累積ダメージ分を追加ダメージとして画面全体の敵に分配する。

マーキングは敵がいないところを手動で指定すると不発に終わるので注意が必要。

※バースト発動自動の場合、狙ってる敵に自動でバーストを指定して発動する

また10秒経過する前にマーキングした相手を撃破した場合はその時点で分配ダメージが発動する。

 

分配ダメージは純粋に累積ダメージの固定値となるので、バフやフルバースト、ダメージ軽減などの補正は受けない。

固定値なのでダメージ上限を上げるにはドロシーの攻撃力を上げるしかない。

起点となる攻撃力は烙印付与時の「攻撃力×(100%+攻撃バフ倍率) + 攻撃力×(オバロOP攻撃倍率)」となる。

 

ダメージ累積の上限は最大で8900%。実際はスキル2で最低でも216%×5回=1080%の累積が稼げるので、

パーティ全体では7820%分のダメージ累積を稼げばよい。

(マーキングした相手の真下に現在のダメージ累積が赤数字で表示され、上限に達すると青数字の表示に変わる)

対象は画面全体の敵となり、ミサイルやパーツは対象外となる。

 

------

 

【要約】

・条件によるがリターより火力が伸びる

・スキル育成による伸び率が大きい為、スキル育成が必要

・バーストスキルは強力だが、バフ・デバフ・装備の攻撃OP等の変動を受けず、素の攻撃力だけを参照する

 ※装備の攻撃OPが影響しないのはバグだった

 (戦闘力負けによるステータス低下の影響は受ける)

・パンツが見える

 

 


性能以外の考察

※この下にストーリーやニケに関する考察を書く事ができます※

性能以外の考察を編集する

 

 

 

 

 


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コメント

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名無し
ID:OTQzYjAxN

>> 返信元

オートで印つかないのは実装時からじゃない?
迎撃可能な球に印つけようとしたりボスによっては途中から謎の場所を狙って撃つからレイドとかだと手動必須。
まあドロシーに限らず位置指定するバースト全般だけど。
手動でもつかないなら話は別だが

返信
2023-09-01 12:32:57

名無し
ID:Y2Q5ZWJiM

バーストで対象がロック出来ない現象発生したわ
ニヒリスター戦をオートバーストで戦ってたら印が全然出てこない

返信
2023-09-01 11:34:25

名無し
ID:MWE3MjQ5O

>> 返信元

ありがとうございます!
3OPを1OPにする作業は不安になる;;

返信
2023-08-27 07:29:03

名無し
ID:YjA3ZTA1M

>> 返信元

余程低い数値でもない限り攻撃でいいでしょう

返信
2023-08-27 06:59:24

名無し
ID:MWE3MjQ5O

攻撃単体と命中+有利ではどちらが優先でしょうか?

返信
2023-08-27 06:50:42

名無し
ID:MTEzYjllN

TIER欄のキャラ評価、パンツのあるボスに対して強いに見えた。俺はもうダメかもしれん。

返信
2023-08-22 22:15:46

名無し
ID:MjVlNmE1Z

>> 返信元

色々画面内をカーソル動かしてロック位置探してるんですけど、ダメなときはダメですね。
スミスとかホエールとかの場合、前半はちゃんとロックできるんですけど、スミスは行動パターン変化後、ホエールは突進攻撃後、ニヒリスターは第二形態の火炎放射?(突進攻撃?)後にロックできなくなることが多いです。

返信
2023-08-10 10:34:39

名無し
ID:MjVlNmE1Z

>> 返信元

オートバースト使ってないんで試してみます。多分手動バースト時しか起こらないとは思うので。とはいえフルバーストまで一気に発動しちゃうとタイミングが狂いまくるので、手動→自動の切替が大変そうですね(^_^;)

返信
2023-08-10 10:28:39

名無し
ID:YWFjYzc2Y

自分もあまり経験ないなぁ。
狙ってるつもりで照準してくれないときは、一度照準を手前(画面下)まで引くようにすると狙える位置が探せる。
ので、それで狙えてる。

返信
2023-08-09 00:49:16

名無し
ID:NjYxNTdjM

>> 返信元

割とドロシー使ってるけど経験ないからおま環かな?
通常ステージの遮蔽とかに吸われるのはよくあるけど
スミスとかの単体ボスならバーストオート切替で発動させたらどうだろう

返信
2023-08-09 00:12:12

名無し
ID:MzBlZGMwZ

ドロシーだけに限らずだけど、ブラックスミスとかマザーホエールとかに対して対象指定系のバーストが一切ロックできなくなることあるんだけど、なんとかならんものか…一度ロックできなくなると、キャンセルして再度発動しても全然反応しないんだよね

返信
2023-08-08 23:02:56

名無し
ID:MDlhNDYxN

>> 返信元

貫通とパーツダメージバフが掛かると馬鹿にできないのよな…
コアヒットに影響するから命中もなるべく保留したい
最近遠距離の敵にいらいらしっぱなしである

返信
2023-08-07 03:16:02

名無し
ID:YTlmMzZmN

>> 返信元

ウッ(攻撃アップと装弾数が同時に付いたオバロを見ながら

返信
2023-08-07 02:12:50

名無し
ID:Y2ZkNDBiO

>> 返信元

結局命中も有利もスキルに乗らなければ、所詮支援のB1ですもんねえ 攻撃と装弾が同時に付いたり、命中が3段目に付いたりしたら悩みそう

返信
2023-08-07 01:30:38

名無し
ID:YzYyN2JlO

>> 返信元

OPはバフ扱いだから、バーストにバフが乗るおかげで必須になりますね
逆にそれ以外はおまけって感じ
装弾数が出たら絶対変えないといけないけど

返信
2023-08-07 00:39:45

名無し
ID:Y2ZkNDBiO

理想OPは(攻撃/命中/有利)×4?
とにかくまず全部位攻撃を目指せばいいのかな

返信
2023-08-07 00:12:19

名無し
ID:NGY4OGM4M

根っこが善良なせいで復讐に向いてなさすぎるよこの女

返信
2023-07-24 01:28:26

名無し
ID:NTY1ZWE5Y

>> 返信元

共同作戦にて猛者のドロシーが出てきたけど、えげつないくらい高ダメージを叩き出していった。。。まさか貴方では…

返信
2023-07-14 23:32:56

名無し
ID:M2Y2NjdiN

>> 返信元

割とだらしない尻や太ももしてるニケも多いなか(無論それはそれで良き)
健康美な脚をしていると思う

返信
2023-07-09 02:07:45

名無し
ID:ODU1OTA1Z

>> 返信元

ダメージ効率的悪くないが7以上は趣味の世界

返信
2023-07-08 20:10:35

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