ロザンナ:シックオーシャンの能力・スキル・面談選択肢

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ロザンナ:シックオーシャン【限定】

基本情報

名前 ロザンナ:シックオーシャン CV 長谷川 育美
レア度 SSR コード 風圧
クラス 支援型 武器 アサルトライフル
段階 バースト2 CT 20秒
企業 テトラライン 部隊 アンダーワールドクイーン
水着になったヘッドニアのボス。
マスタングの依頼でグラビア写真を撮りに地上へ。
彼女らしい大胆なデザインの水着姿を見ることができる。

ステータス

  戦闘力 HP 攻撃 防御
Lv1 365
防御本当にあってる?
戦闘力は算出したもの
https://nikke.gg/combat-power-cp/#What_Does_This_Mean
15000 500 100
Lv200 20175 647453 21307 4589

  Lv上限 HP 攻撃 防御
無凸 160      
1凸 (+3300) (+30) (+102)
2凸 (+3300) (+30) (+102)
3凸 200 (+3300) (+30) (+102)
以降 +2% +2% +2%

好感度

詳細な好感度はこちら

RANK

HP 攻撃 防御
10 9062(+9062) 403(+403) 60(+60)
20 24682(+15620) 823(+420) 165(+105)
30 40997(+16315) 1367(+544) 273(+108)

スキル

スキルを編集する

通常攻撃

アサルトライフル
最大装弾数 リロード時間 操作タイプ
60 1.00秒 通常型
■対象に
「攻撃力の13.65%のダメージ」
「コアダメージ200%」

スキル1

フェリータ
パッシブ
共通 ■戦闘開始時、味方全体に
「パーツダメージ(1)%▲」「15秒間維持」
■自分を含む味方の誰かがパーツを破壊した時、味方全体に
「スキル発動者基準で攻撃力(2)%▲」「5スタック」「30秒間維持」
  (1) (2)
Lv1 14.33% 1.77%
Lv2 15.44% 1.91%
Lv3 16.54% 2.04%
Lv4 17.64% 2.18%
Lv5 18.74% 2.32%
Lv6 19.85% 2.45%
Lv7 20.95% 2.59%
Lv8 22.05% 2.73%
Lv9 23.16% 2.86%
Lv10 24.26% 3%

スキル2

スピーナ・ディ・ローザ
アクティブ(クールタイム 30.00秒)
共通 ■味方全体に
「パーツダメージ(1)%▲」「15秒間維持」
■照準線に最も近い敵1機に
「最終攻撃力の(2)%持続ダメージ」「1秒間隔」「15秒間維持」
  (1) (2)
Lv1 14.33% 41.6%
Lv2 15.44% 44.8%
Lv3 16.54% 48.0%
Lv4 17.64% 51.2%
Lv5 18.74% 54.4%
Lv6 19.85% 57.6%
Lv7 20.95% 60.8%
Lv8 22.05% 64.0%
Lv9 23.16% 67.2%
Lv10 24.26% 70.4%

バーストスキル

オンダ・グランデ
アクティブ(クールタイム 20.00秒)
共通 ■味方全体に
「持続ダメージ(1)%▲」「10秒間維持」
■敵全体に
「受けるダメージ(2)%▲」「10秒間維持」
  (1) (2)
Lv1 12.01% 19.04%
Lv2 12.93% 20.51%
Lv3 13.86% 21.97%
Lv4 14.78% 23.44%
Lv5 15.70% 24.90%
Lv6 16.63% 26.37%
Lv7 17.55% 27.83%
Lv8 18.48% 29.30%
Lv9 19.40% 30.76%
Lv10 20.32% 32.23%

面談の選択肢

ロザンナ:シックオーシャンの面談を編集する

順番が分かった場合、左列に番号を入れてください。後でソートします。

No. ロザンナ:シックオーシャン 選択肢
黄色太字が好感度+120
1 あたしの水着、そんなに気に入った? ああ、気に入った
いや、別に
2 ミスターも一杯どう?
あたしが作ったんだよ。
一口飲む
一気に飲む
3 ミスターがチェックしてくれない?
ロザンナは様々なポーズをとった
キュートなポーズが合っている
セクシーなポーズが合っている
4 ロザンナが真剣な表情で
サーフボードの手入れをしている
話しかける
待つ
5 何かしたいことはないの? サーフィンでもしに行こうか
砂の城でも作りに行こうか
6 ミスター、なんかいい方法ない? 私が手伝おうか?
基礎からもう一度始めるのはどうだ?
7 サーフィンで大事なのは何だと思う? バランスをとること
難易度の高い技
8 このガヤガヤした雰囲気。
全然慣れないわ。
じゃあ、私と散歩でもどうだ?
すぐに慣れるはずだ
9 1日中、釣りしかしてないよね?
飽きないのかな?
飽きるかどうか、やってみるか?
ロザンナも1日中サーフィンを
しているじゃないか
10 キレイに落ちないのよ。 道具を使ってみたらどうだ?
水で洗い流すのはどうだ?
11 意外と大胆なトコあるよね。 そうだな、キレイだった
ロザンナの方が…
12 ここに耳をあてると、波の音がするって。 それは嘘だ。騙されたな
その波の音、いいと思わないか?
13 人生捨てたもんじゃないよ。
指揮官「ああ、それに…」
ロザンナと一緒に来れて嬉しい
みんなと一緒に来れて嬉しい
14 どんな海の風景が気に入った? 明るい昼の海
日暮れ時の海
15 ミスター、飲み物はある? 氷が入った冷たいドリンクを渡す
暖かいお茶を渡す
16 ミスター、何をジロジロ見てんの? 骨盤のバラの模様
腕のバラの模様
17 手が届かないところがあって。 背中と腰に塗る
太ももとふくらはぎに塗る
18 驚いた顔もイイね。
でも、せっかくなら笑ってよ。
変顔を披露する
なるべく笑顔を作る
19 アイツ、体力オバケだね。 生まれつきだと思う
本物のイヌだからな
20 あたしらが今、海に来てるこの状況を
ひとことで表現してみて。
幸せ
平和

全キャラの面談選択肢一覧ページ

ロビー会話

ロザンナ:シックオーシャンのロビー会話を編集する

ロザンナ:シックオーシャン

会話内容

タップ時
(好感度1~)
どうしたの?ミスター。
日焼け止めでも塗ってくれんの?
どう?この水着。気に入った?
せっかく海に来たんだから、楽しむのもアリよね。
タップ時
(好感度10~)
そういうふうに触られると我慢できないんだケド。
このヒモ、ほどいてくれる?
ミスターが望むなら、毎日着てあげよっか。
隣に来てよ、ミスター。
あたしにもプライドってもんがあるの。
放置ボイス
(好感度1~)
写真でも撮ってるの?
それともあたしを見てんの?
放置ボイス
(好感度10~)
気になるなら、こっちに来た方がイイんじゃないの?

TIER表の評価

過去のTIER評価を見る


役割1
役割2
総合評価 ストーリー アリーナ ボス戦 スキル1 スキル2 バースト
             
オバロ 優先度 推奨数 解説
有利コード      
攻撃力      
命中率      
最大装弾数      
チャージ速度      
チャージダメ      
クリ率      
クリダメ      
オバロ 汎用オーバーロードを参照
キューブ  
評価
2024/x/x
※上記は仮配置です

評価(個人の感想)

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※前の評価は「内容が重複している」「今の仕様と異なる」場合を除き、下に残してください※

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【概要】

バーストⅡで汎用的に使える優秀なダメージ強化系のデバッファー。

さらに持続ダメージ系スキルの強化バフと、パーツ破壊系の強化バフも持っており、主に対ボス戦で活躍する。

バーストチャージ量:+2.4% / 1秒(+0.2% / 1発)
 

【長所】

・パーツダメージ▲、持続ダメージ▲、受けるダメージ▲の3種の強力な火力支援スキルをもつ。

 

▼通常時の強化倍率の一覧(表記外の効果は省略)

攻撃種類 各スキルLv フルバ補正 攻撃▲ パーツ▲(※) 最終倍率
通常ダメージ Lv10 なし 15.00% - 15.00%
パーツダメージ Lv10 なし - 20.32% 20.32%
15.00% 38.37%
持続ダメージ Lv10 なし 15.00% - 15.00%

※戦闘開始時と30秒毎からの15秒

 

▼フルバースト時10秒間の強化倍率の一覧(表記外の効果は省略)

攻撃種類 各スキルLv フルバ補正 攻撃▲ 受ダメ▲ 持続▲ パーツ▲(※) 最終倍率
通常ダメージ Lv10 あり - 32.23% - - 98.35%
15.00% 128.10%
パーツダメージ Lv10 あり - 32.23% - 20.32% 138.65%
15.00% 174.45%
持続ダメージ Lv10 あり - 32.23% 24.26% - 146.46%
15.00% 183.43%

※戦闘開始時と30秒毎からの15秒

 

【短所】

・受けるダメージ▲と持続ダメージ▲orパーツダメージ▲のシナジーが強いが、効果が発揮できる状況が限定的。

 (受けるダメージ▲だけでも多くのキャラよりは十分な支援となるが、抜きんでた効果ではなくなる)

・武器種がARのためバーストゲージ生成が遅め。
 

【運用】

バーストⅡでCT20秒なので、編成の自由は利きやすい。

風圧有利、持続ダメージ強化、パーツ攻撃のようにシナジー性が高いとは相性が良い。

 

また攻撃力バフを持つキャラも合わせて組むとダメージを伸ばしやすいので、

バーストCT短縮も兼ねるとも相性が良い。

 

パーツ破壊時の攻撃力バフはスタック型なので、

一つでも壊して発動さえすればなどの

スタック補助がいると、一応は該当属性のスタック加算・永続維持が可能。

攻撃力の上昇量自体は少ないので、わざわざこだわる必要はないが編成の上で一考の余地はある。

 

【スキル】

・スキル1

効果①(【味方全体バフ】パーツダメージ▲:15秒)※戦闘開始時、一度だけ発動

効果量から見ても、CT発動系のスキル2の代わりに開幕から発動するための効果といえる。

ただし、あくまでスキル1の効果なので効果量はスキル1のLvに依存する。

 

効果②(【味方全体バフ】スキル発動者基準で攻撃力▲:30秒)※スタック型(最大5)

発動トリガーがパーツ破壊時で、上昇量も少ないが、持続時間は長い。

パーツを5個破壊しないと最大効果が得られないが、パーツを破壊しないと効果時間を延長できないため

効果と持続時間の兼ね合いとなり、敵のパーツ量にも左右される。

 

・スキル2

効果①(【味方全体バフ】パーツダメージ▲:15秒)※CT30秒で発動

パーツへの与ダメが上がるが、CTで自動発動のため恩恵を得るには

パーツへの攻撃タイミングを考える必要があり、計画的な戦闘が求められる。

 

効果②(【敵単体デバフ】持続ダメージ:15秒)※照準戦に近い敵1体が対象

15秒の間、毎秒ダメージが発生する。火力不足になりがちな支援職には貴重なダメージソースだが、

発動1回あたりは15秒で総計1056%のダメージで3分あたりの発動回数は5回となる。

ARの通常攻撃の火力の低さを補う程度の、あくまで補助火力でありダメージ総量は決して高くない。

 

・バースト

効果①(【味方全体バフ】持続ダメージ▲:10秒)

持続ダメージ効果のダメージ上昇量をアップさせる。倍率グループは「攻撃ダメージ▲」と同じ。

持続ダメージはフルバースト補正がかかるので、実際の最終ダメージ倍率はもう少し高くなる事が多い。

 

効果②(【 敵全体デバフ】受けるダメージ:10秒)

ロザンナのメインとなるスキル効果。敵に与えるダメージを約3割上昇させる。効果時間も10秒と長い。

「受けるダメージ▲」は各種倍率グループとシナジーが高いことが多く、強力。

 

 


性能以外の考察

※この下にストーリーやニケに関する考察を書く事ができます※

性能以外の考察を編集する

 

 


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コメント

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名無し
ID:ZTdiMTEwM

てこき?

返信
2024-07-20 10:47:06

名無し
ID:MDU1Y2EyY

19
あたしの水着、そんなに気に入った?

ああ気に入った 120
いや、別に 100

返信
2024-07-14 05:27:40

名無し
ID:MWY4NDk4Z

ロザンナと一緒に来れて嬉しい120
皆と一緒に来れて嬉しい100

返信
2024-07-13 10:09:37

名無し
ID:Zjg1MTIwO

それは嘘だ。騙されたな100
その波の音、いいと思わないか?120

返信
2024-07-12 20:55:30

DANTATAJP
ID:M2UzMWJkM

15
あたしらが今、海に来てるこの状況を

ひとことで表現してみて。

幸せ 100
平和 120

返信
2024-07-12 20:55:29

名無し
ID:Y2EyMTg2Z

レベル10もワンパンできるレベルなんだ
自分はソロレイド3%には入れるからそれなりに育成してるつもりだけどワンパンはまだまだ無理そう
動画である程度の比較してくれて自分の考えが概ね合ってることも分かったし、ソロレイド用に素体確保が自分の結論だね

返信
2024-07-12 12:24:24

名無し
ID:ZDhmYTQ1N

>> 返信元

水アニスはドロシー編成でもエクシア編成でも水ロザ入れるとCT短縮かヒーラーが犠牲になるのがネックだなぁ。

返信
2024-07-12 11:53:46

名無し
ID:NGNkMTIwN

>> 返信元

水ロザンナとブラノワの比較という意味なら変化させる所を最小限にした方がより正確だから
あの編成はあくまで”ユニオンレイド限定の話”で回復する必要がない水ロザンナ+強置物が成り立つのが前提にある

正直ユニレって一定以上のプレイヤーはLv10ワンパンですでに関係ないか5000万程度ならクリや貫通で盛れるから誤差のどっちか
そこまでいけてない人は一定以上の人よりも更に素材が圧倒的に足りてない中で、ユニオンレイド限定の為に注ぐのは勿体ないと思うよ?ソロレorアリーナ上位目指すとかメイン(ハード)攻略頑張る為の育成の方がいい
そもそもやる気ない人なら股間に聞くだけだから性能見なくていいしな

返信
2024-07-12 11:46:14

名無し
ID:ZDYyMWRiO

>> 返信元

いちゃもんかもしれんが、実ダメージの検証でノワールとモダニアを入れ替えたのと、単体で組めると言っときながらユニレ以外は水メアリー推奨って言ってるのはどうかと思った。
水アニスはノワールと相性が悪いから水ロザと組ませるってのは悪くないと思う。

返信
2024-07-12 11:38:23

名無し
ID:ZDhmYTQ1N

>> 返信元

ノワール固定にする必要は全くないけど、いちゃもんつけられてるのは「ロザンナ単体」でブラノワを上回るっていう言葉足らずのせいかと。

返信
2024-07-12 11:31:10

名無し
ID:Y2EyMTg2Z

なんでノワール固定にしろなんて話になるのか・・・
そこを自由にできるのがロザンナのメリットであり、ブランのデメリットなわけで、いちゃもんつけたいだけにしか見えないな・・・

返信
2024-07-12 11:23:34

名無し
ID:MTJiYzQzY

>> 返信元

ごめんなさい、そこ間違えてた。
さすがにモダニアをノワールにしたら、ブラノワが勝ちそう…

返信
2024-07-12 11:23:01

名無し
ID:YTdhOWE3N

>> 返信元

いやぁそうかぁ
射撃場ボス(コア狙い放題)で置物枠がモダニアとノワールの差があってでもそうなら良いんじゃない?
実際に組むって話ならブラノワに嫁D置かないのもあるけどちゃんと見てなかった俺が悪かったね^-^

返信
2024-07-12 11:08:50

名無し
ID:ZDYyMWRiO

>> 返信元

理屈はわかるんだが水ロザ水サクラの数値はスキルが相互に作用するから全スキル10が前提になる。キャンセラーが使えない時期だからわかってても組めない人は多いんじゃなかろうか。
最後のユニレの話はおそらく射撃場で試してるからモダニアMGはコアヒットしてるはずで、検証ならノワールは固定でやってほしかった。

返信
2024-07-12 10:54:08

名無し
ID:NzFmZjRmN

>> 返信元

参考になります
ありがとうございました!

返信
2024-07-12 10:50:58

名無し
ID:Y2EyMTg2Z

ロザンナ単体とブラノワじゃなくて、「ロザンナ+置物アタッカー」と「ブラノワ」が正しい

返信
2024-07-12 10:42:41

名無し
ID:MTJiYzQzY

>> 返信元

いや射撃場でも水着サクラでもなく、ユニオンレイドでロザンナ単体とブラノワを比較した場合の話。
ちゃんと動画見ような?

返信
2024-07-12 10:24:15

名無し
ID:YzMxNzJkM

ミスターも一杯どう?
あたしが作ったんだよ。
 一口飲む +120
 一気に飲む

返信
2024-07-12 09:59:16

名無し
ID:YTdhOWE3N

>> 返信元

射撃場かつ水サクラのみのダメージで見た時の話だね
その人の動画はかなり分かりやすく解説してくれてるから一部分だけを抜き取るんじゃなくてちゃんと見ような?

返信
2024-07-12 09:54:30

名無し
ID:ZDhmYTQ1N

>> 返信元

ノワールをノワール以上の火力にすればそりゃ出るんじゃない?ヒーラーは消えるけど。

返信
2024-07-12 02:05:23

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