リセマラの優先順位
(2025/4/14版)
リセマラは苦行だが、課金で狙うと数十万円かかる場合もある。
特にピルグリムは入手が難しい為、最初に狙っておきたい。
※左は優先度
高 | ![]() レッドフード |
![]() 紅蓮 |
![]() モダニア |
---|---|---|---|
![]() 紅蓮:ブラックシャドウ |
![]() クラウン |
![]() シンデレラ |
|
![]() リター |
![]() リトルマーメイド |
![]() ラピ:レッドフード |
|
![]() ![]() ![]() 序盤から終盤まで活躍するアタッカー ![]() 全コンテンツで活躍できるオールラウンダー ![]() クールダウン短縮、遮蔽回復、攻撃バフなど万能サポート 【編注】 ![]() |
|||
中 | ![]() ドロシー |
![]() スノーホワイト |
![]() D:キラーワイフ |
![]() キャンペーン攻略にも有効 ![]() ![]() ![]() |
|||
低 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
||
![]() 序盤は微妙、終盤に育成すれば、最高キャラの1人 ![]() ![]() 初心者には役立つ素晴らしい範囲バーストを持っている ![]() ![]() クールダウン短縮(CDR)だが、他のCDRキャラに比べてバフ効果は小さい |
ペア運用前提キャラ
ペアにしないとスキルの大部分が機能しない
ペアでの優先度は高い
※リセマラでは2キャラ揃える難しいため、優先されない
TIERメニュー_埋込用から分離
簡易評価表
上ほど高評価、同じ行内なら左が高評価
アイコンをタップで個別評価に移動
|
評価 高←←←←←←←←←←←←←←←低 |
---|
詳細評価
クラウン
ナガ
グレイブ
マスト:ロマンチックメイド
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() 40秒 |
ヒーラー 分配ダメ支援 |
---|---|---|---|---|---|---|
総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
SS | SS | SSS | C | Lv7 Lv10 |
7 10 |
7 10 |
オバロ | 汎用オーバーロードを参照![]() |
|||||
キューブ | ![]() ![]() |
|||||
評価 2025/01/29 |
単身では地味だが、![]() ![]() ![]() ![]() 分配ダメージ編成以外でも非常に強力な攻撃支援であり、大体の編成でフィットする有用性(100%のリロード速度、優れた回復)を持っている。 エリシオンタワーでのキャリー役。 |
アンカー:イノセントメイド
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() 40秒 |
ヒーラー 分配ダメ支援 |
---|---|---|---|---|---|---|
総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
SS | SS | SS | A | Lv7 Lv10 |
7 10 |
4 7 |
オバロ | 汎用オーバーロードを参照![]() |
|||||
キューブ | ![]() ![]() |
|||||
評価 2025/02/05 |
![]() アンカーの役割はマストの二日酔い(スタン)を防止すること。 バースト中はブラン(最強のヒーラーの1人)の回復よりも少し劣る回復を提供する。 マストとの組み合わせで分配ダメージキャラ( ![]() ![]() ![]() |
マリ(コラボ限定)
ブラン
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() 60秒 (19.24秒) |
攻撃支援 防御支援 ヒーラー |
---|---|---|---|---|---|---|
総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
S | S | S | SS | Lv1 Lv1 |
5 5 |
7 10 |
オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
キューブ | ![]() ![]() |
|||||
評価 2023/09/05 |
ノワールと組む事でバーストを約20sで回す事ができる。 バーストでは全体へ被ダメージ上昇デバフを付与しつつ、不屈での耐久とヒールを行える。 |
|||||
編成例 | 【オバロ前提】![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 【オバロ無し】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
トリナ
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() 20秒 |
アリーナ バッファー |
---|---|---|---|---|---|---|
総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
S | A | S | SS |
Lv4 Lv4 |
7 10 |
7 10 |
オバロ | 汎用オーバーロードを参照 ![]() |
|||||
キューブ |
|
|||||
評価 2025/3/18 |
良い汎用サポーターであり、優れた電撃(AR)バッファーであり、非常に優れた全体攻撃バッファーでもある。 現在、注目すべき電撃ARユニットは紅蓮(PvP/PvE)とモラン(PvP)のみであるため、より実用的な電撃ARユニットが追加されれば、メタバッファーの一つとなる可能性を秘めています。 |
ロザンナ:シックオーシャン(限定)
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() 20秒 |
デバフ バフ |
---|---|---|---|---|---|---|
総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
S | A | SS | C | Lv4 Lv4 |
7 7 |
7 10 |
オバロ | 汎用オーバーロードを参照![]() |
|||||
キューブ | ![]() ![]() いずれかの最高レベルのキューブの使用がおすすめ |
|||||
評価 2024/7/13 |
「被ダメージ増加」という珍しいデバフ効果を持つ。 ダメージ増加とは異なり全ダメージを乗算することができるのが有用。またパーツの耐久値が低いボスにも有用なキャラ。 ただし防御性能はないためヒーラーが必要となることが多く、チームDPSが低下しやすい。 |
ヘルム:アクアマリン(限定)
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() 20秒 |
火力 攻撃支援 |
---|---|---|---|---|---|---|
総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
A | B | S | D | Lv1 Lv1 |
1 7 |
1 4 |
オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
評価 2025/04/15 |
電撃ボス(鉄甲弱点ボス)に対し被ダメージデバフを与え、クールダウン短縮(CDR)効果もある 被ダメージデバフを付与するためにバーストスキルは不要であり、編成に自由が効く。そのため多くのバフ効果を積み重ねられるため、大抵の場合チーム全体のDPSが向上する。 |
ドラー
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() 20秒 |
攻撃支援 CDR |
---|---|---|---|---|---|---|
総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
A | B | A | D | Lv1 Lv4 |
1 4 |
1 4 |
オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
評価 2025/04/15 |
スキルクールタイム短縮(CDR)と攻撃バフでチームに貢献する しかしCDRキャラとしては他に若干劣る 『CDRがバースト2だと優先度が低いのか』 B2は強力な火力バッファーで占められており、 B1は同程度のバッファーがいないためCDRキャラに充てたい 強力なスキルクールタイム短縮(CDR)と攻撃バフでチームに貢献する
バースト2のメインまたはサブとして活躍する |
クラスト
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() 20秒 |
バッファー |
---|---|---|---|---|---|---|
総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
A | A | A | C | Lv1 Lv4 |
1 4 |
1 4 |
オバロ | 優先度 | 推奨数 | 解説 | |||
オバロ | 汎用オーバーロードを参照![]() |
|||||
キューブ | ![]() ![]() |
|||||
評価 2025/05/01 |
クラストを編成する場面は、テトラタワーで![]() |
レム
マルチャーナ
![]() |
|
|
|
|
20秒 |
ヒーラー |
---|---|---|---|---|---|---|
総合評価 | ストーリー |
ボス戦 |
アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
B | B | B | D | Lv1 Lv5 |
1 5 |
1 5 |
オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
評価 2023/10/22 |
エレグ
ビスケット
|
|
|
|
40秒 |
防御支援 ヒーラー |
|
総合評価 | ストーリー |
ボス戦 |
アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
B | C | B | SSS | Lv1 Lv4 |
1 4 |
1 7 |
オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
評価 2023/09/05 |
貴重な遮蔽復活スキル持ち アリーナでは防御型に無敵を付与するのが強力 バーストスキルの支援型攻撃バフによって与ダメージ回復が十分機能する |
ポリ
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() 40秒 |
バリア 攻撃支援 防御支援 |
---|---|---|---|---|---|---|
総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
B 宝もの も同様 |
C | B | C | Lv1 Lv4 |
1 | 1 5 |
オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
宝もの評価 2025/08/04 |
※評価に変動はありません 40秒のB2なので他のB2が必須であり、チーム全体のDPSを低下させる要因となる。 シールドは単体の非貫通攻撃をブロックでき、各ニケに個別に適用される。 ダメージ分配効果は単体への大ダメージを頻繁に与える一部ボス戦で有用。 (編注:ST Nuke、Single Targetの極めてダメージの大きい攻撃) |
|||||
評価 2025/03/15 |
強力なバフ、被ダメージ共有とバリアを持つ 近距離戦のサブとして最適 |
センチ
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() 20秒 |
バリア ゲージ回復 攻撃支援 |
---|---|---|---|---|---|---|
総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
B | B | C | SS | Lv1 Lv5 |
1 | 1 |
オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
評価 2025/04/15 |
バリアの生成、バーストゲージ生成が優秀 キャンペーンにおいて、貫通しない単体攻撃に有効なバリアを生成できる 超優秀な(Superb)バーストゲージの生成能力 ゲージ生成に不足があるならキャンペーンでも妥当な選択肢となる |
ノベル
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() 20秒 |
攻撃支援 |
---|---|---|---|---|---|---|
総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
C | D | A | E | Lv4 Lv4 |
1 | 7 10 |
オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
評価 2025/04/15 |
ボス戦では強力な「被ダメージ増加」デバフがあり、 既に攻撃バッファーが編成されている場合、 無駄を除き効果的な運用ができる しかしボス戦以外ではターゲット定まらず安定性にかける 上記のデバフ以外に特筆することがなく、 バースト2として運用するにはレベル上げが重要 スキルLv1 から Lv10 で効果量は2倍と良好な伸びをする (編注:現状のバースト2のTierはこちらを参照) |
アドミ
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() 20秒 |
攻撃支援 防御支援 |
---|---|---|---|---|---|---|
総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
C | C | C | E | Lv1 Lv4 |
1 4 |
1 5 |
オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
評価 2025/04/15 |
強力なリロード速度バッファーで紅蓮やアリスと非常に相性が良く、 リロード速度を100%にする助けとなる またチャージ攻撃のサポート役や、プリバティと最後の弾丸の補助にもなる |
レオナ
クエンシー
|
|
|
|
20秒 |
火力支援 ヒーラー
|
|
総合評価 | ストーリー |
ボス戦 |
アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
C | C | C | E | Lv1 Lv1 |
1 4 |
1 4 |
オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
評価 2023/04/10 |
攻撃力の高い2体のみ攻撃力バフと回復ができる SMGであるためバーストゲージ回収能力が低い |
ルピー
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() 20秒 |
火力 攻撃支援 |
---|---|---|---|---|---|---|
総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
C | C | C | E | Lv1 Lv1 |
1 7 |
1 5 |
オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
評価 2025/03/015 |
バースト2としては良好なDPSを出せ、 バーストで十分な攻撃力バフをチームに提供できる 初期評価
永続的な自己攻撃バフと強力な全体攻撃バフを持つ非常に強力な火力 鉄甲と組まなくても強い |
ギルティ
|
|
|
|
20秒 |
火力 攻撃支援
|
|
総合評価 | ストーリー |
ボス戦 |
アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
C | E | A | D | Lv1 Lv7 |
1 1 |
1 4 |
オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
評価 2023/09/05 |
風圧属性の攻撃バフと攻撃力が最も高い味方から攻撃力を複製することで非常に強力な火力 |
|||||
相性の 良いニケ |
![]() |
エヌ:ミラクルフェアリー(限定)
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() 60秒 |
ヒーラー 攻撃支援 防御支援 ゲージ回復 |
---|---|---|---|---|---|---|
総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
C | B | D | SS | Lv1 Lv4 |
1 4 |
1 5 |
オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
評価 2025/04/15 |
バースト時の攻撃バフ、回復、復活が非常に強力だがスキルCTが60秒なのが難点。 アリーナにおいては強く、1度のフルバーストで決着するためスキルCTの長さは問題にならない。 (編注:RLということもあり)平均以上のバーストゲージ生成能力もあるため有用。 |
マスト
![]() |
|
|
|
|
20秒 |
火力支援 |
---|---|---|---|---|---|---|
総合評価 | ストーリー |
ボス戦 |
アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
C | D | C | C | Lv1 Lv7 |
1 4 |
1 5 |
オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
評価 2023/10/22 |
|
エード
ノア
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() 40秒 |
挑発 防御支援 ゲージ回復 |
---|---|---|---|---|---|---|
総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
C | C | C | SSS | Lv1 Lv4 |
1 4 |
1 4 |
オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
評価 2025/03/01 |
挑発と無敵効果を持つユニークなニケ バーストスキルによる無敵状態では チーム全体に対する即死攻撃を無視でき、 特定ボス・アリーナでは非常に強い バーストゲージ生成量が素晴らしく、チャージ時の挑発も有用 |
ベイ
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() 40秒 |
タンク |
---|---|---|---|---|---|---|
総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
C | D | C | S | Lv1 Lv4 |
1 4 |
1 4 |
オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
評価 2025/04/15 |
単体ダメージの高い特定ボス(迎撃戦のアルトアイゼン・ブラックスミス)で活用できる独自のダメージ分配バフと、強力な防御力を持つアリーナ向けキャラ。 (編注:宝ものによって評価に変動はありません) |
ニヒリスター
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() 20秒 |
火力 ゲージ生成 |
---|---|---|---|---|---|---|
総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
D | C | D | B | Lv1 Lv4 |
1 4 |
1 4 |
オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
評価 2025/04/15 |
バーストゲージ生成性能が高いが、一般的なRLキャラと比べて手動操作の効率は劣る。 |
ディーゼル
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() 20秒 |
挑発 攻撃支援 |
---|---|---|---|---|---|---|
総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
C 宝もの |
D | B | C | Lv4 Lv4 |
4 7 |
4 4 |
D | D | C | D | Lv1 Lv1 |
1 5 |
1 5 |
オバロ | 汎用オーバーロードを参照![]() |
|||||
キューブ | ![]() ![]() |
|||||
宝もの評価 2025/03/01 |
全体的に良好なアップグレード しかし頻繁に使われることはなく、上位Tierに位置づけることはない。 非常に頑丈で、自己回復力も高い。 |
|||||
評価 2025/03/01 |
無償配布ニケだったニケ![]() ![]() 挑発役としては挑発時間が比較的に短いく弱い。 自己と味方への弾薬バフは面白いが、より良い編成の選択肢はある。 アルトアイゼンではベストニケ
アリーナではバースト時に敵の攻撃で回復し挑発もでき強い それ以外では挑発時間が短く、挑発役としては弱い 自己と味方への弾薬バフは面白いが、より良い編成の選択肢はある |
マキマ(コラボ限定)
|
|
|
|
20秒 |
挑発 防御支援
|
|
総合評価 | ストーリー |
ボス戦 |
アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
D | D | D | A | Lv1 Lv4 |
1 1 |
1 1 |
オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
評価 2023/08/08 |
無敵と挑発によって優秀なタンクとして活躍する |
|||||
相性の 良いニケ |
フローラ
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() 40秒 |
バッファー ヒーラー |
---|---|---|---|---|---|---|
総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
D | D | D | E |
Lv4 Lv4 |
4 7 |
4 7 |
オバロ | 汎用オーバーロードを参照![]() |
|||||
キューブ | ![]() ![]() |
|||||
評価 2024/12/5 |
フローラは、防御無視ダメージバーストIIIニケや、 シンデレラ / エクシア(宝物) / メイドプリバティなどのスタックを利用する電撃コードの味方向けの ニッチなニケ。 防御無視ダメージニケ以外に対しては、非常に限られた回復と条件付きシールドのみのため、 フローラはほとんど良いサポートを提供しない。 |
バイパー
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() 20秒 |
火力 火力支援 |
---|---|---|---|---|---|---|
総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
B 宝もの |
D | S | S | Lv4 Lv7 |
4 | 4 7 |
D | E | C | A | Lv1 Lv4 |
1 | 1 4 |
オバロ | 汎用オーバーロードを参照![]() |
|||||
宝もの評価 2025/07/19 |
ストーリーでは弱いものの、宝ものによるスキル強化により水冷弱点レイドやアリーナで活躍できる。 | |||||
評価 2025/03/01 |
スキル強化をしなくともある程度活躍できる 分割リロードのためバーストゲージ回収に優れている |
ユニ
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() 20秒 |
ヒーラー 攻撃支援 防御支援 |
---|---|---|---|---|---|---|
総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
D | D | D | D | Lv1 Lv5 |
1 4 |
1 4 |
オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
評価 2025/04/15 |
チャージ速度のサポート性能はそこそこだが、アドミやセンチに劣る またHPドレイン効果はごく一部であり、これだけではチーム全体を生存させるには不十分 |
クレイ
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() 40秒 |
防御無視バフ デバフ解除 |
---|---|---|---|---|---|---|
総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
D | C | D | D | Lv1 Lv4 |
1 4 |
1 4 |
オバロ | 汎用オーバーロードを参照 ![]() |
|||||
キューブ | ![]() ![]() いずれかの最高レベルのキューブの使用がおすすめ |
|||||
評価 2024/6/20 |
バフ効果はクールタイム40秒のニケであるには効果量が少なすぎる。 あらゆるコンテンツにおいて不向きである。防御無視ダメージの編成で使用する場合でも同様です。 |
フォルクヴァン
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() 40秒 |
バリア ヒーラー 挑発 |
---|---|---|---|---|---|---|
総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
D | D | D | C | Lv1 Lv4 |
1 4 |
1 4 |
オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
評価 2025/03/01 |
ヒーラーとしてもバリア役としても優秀だが、 スキルクールタイム(CT)が長い モダニアのスタンビームをわずかに耐えられるようになる 初期評価
ヒーラーとしてもバリア役としても優秀だが、 スキルクールタイム(CT)が長い 彼女のバリアはアニスのバーストスキル等、 味方殺し系を防ぐ事もできる |
姫野(コラボ配布)
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() 20秒 |
バフ |
---|---|---|---|---|---|---|
総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
D | D | D | E | Lv1 Lv1 |
4 5 |
4 5 |
オバロ | 汎用オーバーロードを参照![]() |
|||||
キューブ | ![]() ![]() いずれかの最高レベルのキューブの使用がおすすめ |
|||||
評価 2024/7/31 |
スナイパー武器のみを強化するコラボニケだが、あまり効果はない。 |
アリア
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() 40秒 |
バリア 攻撃支援 火力 |
---|---|---|---|---|---|---|
総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
D | E | D | E | Lv1 | Lv1 |
Lv1 4 |
オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
評価 2025/04/15 |
まともなバリア役&火力を兼任でき、 クリティカルサポートも充実している |
ネロ
![]() |
|
|
|
|
20秒 |
挑発
|
---|---|---|---|---|---|---|
総合評価 | ストーリー |
ボス戦 |
アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
D | E | D | S | Lv1 Lv4 |
1 4 |
1 4 |
オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
評価 2023/09/05 |
|
シン
|
|
|
|
20秒 |
挑発 攻撃支援
|
|
総合評価 | ストーリー |
ボス戦 |
アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
D | E | D | D | Lv1 Lv4 |
1 5 |
1 5 |
オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
評価 2023/09/05 |
挑発と自己回復スキルを持つ ビスケットと組む事で無敵と自己回復のシナジーがある |
|||||
相性良好 | ![]() |
|||||
編成例 |
【アリーナ】 【特殊個体アルトアイゼン】 |
ベロータ
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() 20秒 |
攻撃支援 ゲージ回復 火力 |
---|---|---|---|---|---|---|
総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
E | D | E | D | Lv1 2 > 1 > B |
||
評価 2025/03/01 |
手動戦闘では最高のSRレア度火力 しっかり狙って撃てばかなり良く、 初心者が戦闘力不足の場合でもストーリーを進める事ができる SRレア度である為、基礎ステータスが低く高難易度の戦いでは死ぬ |
|||||
オバロ | 汎用オーバーロードを参照 |
アニス
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() 20秒 |
ゲージ回復 攻撃支援 防御支援 |
---|---|---|---|---|---|---|
総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
E | E | E | SS | Lv1 B > 2 > 1 |
||
オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
評価 2025/04/15 |
自動戦闘に最適なSRレア度バースト2 バーストゲージ生成能力が優秀 スキル構成が良く、バーストスキルも強力 SRレア度である為、基礎ステータスが低いのが難点 |
ウンファ
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() 20秒 |
攻撃支援 火力 |
---|---|---|---|---|---|---|
総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
E | E | E | E | Lv1 | Lv1 Lv4 |
1 4 |
オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
評価 2025/03/01 |
単体の防御デバフ、最後の1発による自己バフが強力 残念ながら防御デバフは攻撃バフとくらべて価値が低い |
シグナル
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() 20秒 |
攻撃支援 防御支援 |
---|---|---|---|---|---|---|
総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
E | E | E | E | Lv1 | Lv1 | Lv1 |
オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
評価 2025/04/15 |
防御と攻撃のデバフを持ち個人火力はそこそこ 攻撃サポート性能は攻撃バッファーに劣り、 防御サポート性能はバリア系に劣っている |
プロダクト23
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() 20秒 |
ゲージ回復 攻撃支援 |
---|---|---|---|---|---|---|
総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
F | F | F | B | Lv1 | ||
オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
評価 2025/03/01 |
バースト時の強力な防御性能とショットガンであることは、 初心者にとってボス戦で価値がある。 |
デルタ
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() 40秒 |
防御支援 挑発 |
---|---|---|---|---|---|---|
総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
F | F | F | D | Lv1 B > 1 > 2 |
||
評価 2025/03/01 |
バーストスキル時にしか挑発できず、40秒のクールタイムを持つ。 自身に対する防御バフは長時間の挑発がなければ大きな価値を持たない |
|||||
オバロ | 汎用オーバーロードを参照 |
ソルジャーF.A.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() 20秒 |
防御支援 |
---|---|---|---|---|---|---|
総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
F | F | F | F | Lv1 | ||
オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
評価 2025/03/01 |
バーストで自身を全回復ができるが、挑発を持たないため無用の長物 エリシオンタワーで編成の枠埋めが不足する時以外は使わないだろう 最大HP回復バグの為、バーストで自分のHPを全回復する事ができる
しかし、挑発を持たないため使い物にならない 役割の中で役目を果たすことができない エリシオンタワーで編成の枠埋めが不足する時以外は使わないだろう |
このページの累積ビュー数: 1043342
今日: 34
昨日: 258
気にする必要はない。賛否両論のレスが投下された時、たっだ1レスで誹謗中傷にまで発展するのは自分の為にならない。最終的に損をするのは暴言や誹謗中傷に走った人間だと決着がついた。誰かが言ってたが言葉選びができる大人が法治国家での最終的な正義。ここは雑談なんだ。大らかな気持ちで意見を交わし合い、納得できない意見には「個人的な意見として愚痴へ行こう」とアドバイスが一番良い。君の意見に突っかかりたい人間もいるかもしれないが、暴言や誹謗中傷、相手への完全な悪意を草生やして嬉々としてする人間は一度開示請求でもされてみたらいいんだよ。大きな気持ちで平和に行こう!
絶望・・・
キャラがどんどん増えていって素材が足りない絶望。。。
マジ共感・・・
あ、でもこれでも愚痴になっちゃうのかな
気にする人もいれば気にしない人もいて厄介とかタイラント級で出てくれないかな!なんて言われちゃうかも
ごめんなさい
コラボキャラはエミリアだけは2凸以上しとけば良かったと後悔してる。大体はレイド要員で時期に新キャラに抜かされていくんだけど、たまに例外がいるのよね
つまりジルかエイダがピルグリム/オーバースペック級に強ければ解決するってことだな()
…周年ピルグリムも確保しに行きますね(絶望)
無課金は周年1%ピルグリムは出来るだけガチャ引かずにマイレージで済ませて2%限定や強い恒常キャラのガチャはスルーしない方がいいと思う
こちらは、アイちゃんが紹介する素敵な女の子たちのお店です💖おしゃべり好きで可愛い女の子たちが、あなたの癒しのひとときをお届けします♪ 東京・大阪エリアで、完全予約制、匿名予約OK、現金のみの素人系サービスを提供!初めての方も安心してご利用いただけます✨ 詳細は公式サイトまたはT G【R 300687】まで!
誰が最強っていう最強議論は下手したら荒れるのでその辺は言及しませんが、現環境で赤ラピが兎に角使いやすいというのは同意です!
それはレッフもそうですし、アリスもそう
特にレッフとラピは頭一つ抜けてますね!
とっても使いやすい!
>全体殲滅力と一点突破力
両方を満たしてる赤ラピが最強ということです
NIKKEのCP攻略で重要なのは、全体殲滅力と一点突破力
そしてキャラと、どの敵を優先して倒すか、でレベルで盛る戦力ではなくオバロで盛る戦力
これらを意識して挑むと良い
かもしれないね・・・!
マジかよ・・・
キック投票とかあればいいのにな