リセマラの優先順位
(2025/4/14版)
リセマラは苦行だが、課金で狙うと数十万円かかる場合もある。
特にピルグリムは入手が難しい為、最初に狙っておきたい。
※左は優先度
| 高 | レッドフード |
紅蓮 |
モダニア |
|---|---|---|---|
紅蓮:ブラックシャドウ |
クラウン |
シンデレラ |
|
リター |
リトルマーメイド |
ラピ:レッドフード |
|
序盤から終盤まで活躍するアタッカー 全コンテンツで活躍できるオールラウンダー クールダウン短縮、遮蔽回復、攻撃バフなど万能サポート 【編注】 |
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| 中 | ドロシー |
スノーホワイト |
D:キラーワイフ |
キャンペーン攻略にも有効 |
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| 低 | |||
序盤は微妙、終盤に育成すれば、最高キャラの1人 初心者には役立つ素晴らしい範囲バーストを持っている クールダウン短縮(CDR)だが、他のCDRキャラに比べてバフ効果は小さい |
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ペア運用前提キャラ
ペアでの優先度は高いが、ペアにしないとスキルの大部分が機能しない
リセマラでは2キャラ揃えるのが難しいため、優先されない
TIERメニュー_埋込用から分離
簡易評価表
上ほど高評価、枠内での差は少ない
※PvP(アリーナ)評価が除外されたランク付け
アイコンをタップで個別評価に移動
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|
評価 高←←←←←←←←←←←←←←←低 |
|---|
詳細評価
SSS
![]() |
![]() |
![]() |
![]() 20秒 |
DPS バッファー ヒーラー |
||
| 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
| SSS | SS | SSS | S | Lv7 Lv10 |
4 7 |
7 10 |
| オバロ | 優先度 | 推奨数 | 解説 | |||
| 有利コード | ★5 | 4 | レイドコンテンツで必要 | |||
| 攻撃力 | ★5 | 4 | 単純な火力上昇 また |
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| 最大装弾数 | ★0 | 0 | バーストによる「装弾数無限」の仕様上、装弾数は不要。 | |||
| チャージ速度 | ★0 | 0 | チャージ時間固定のため不要 | |||
| チャージダメ | ★4 | 1-2 | バースト中の通常攻撃「記憶燃焼」は基礎ダメージが高いため、チャージダメージ増加は大きな影響を与える | |||
| クリ率 | ★3 | 1-2 | 装弾数が不要なため空いたスロットに付ける 他に比べ優先度は低く、 |
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| クリダメ | ★4 | 1-4 | 基礎ダメージを底上げできる要素は何でも有用 |
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| 人形 | 優先度:高 回復・攻撃・バフを一人で担えるため重要 |
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| キューブ | :チャージダメージ :パーツダメージ![]() :装弾数が不要なため優先度は低い、有利コードが高ければ使用 |
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| 評価 2025/11/x |
回復・攻撃・バフを一人で担える汎用性の高いニケ ヒール可能ではあるが大きな回復はしないため過信しすぎないように。 (編注) |
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SS
![]() |
![]() |
![]() |
![]() 40秒 |
ヒーラー 分配ダメ支援 |
||
| 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
| SS | SS | SSS | C | Lv7 Lv10 |
7 10 |
7 10 |
| オバロ | 汎用オーバーロードを参照 |
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| キューブ | :リロード速度バフのあるチームでは優先 :リロ速キューブが利用できない場合 |
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| 評価 2025/01/29 |
単身では地味だが、 分配ダメージ編成以外でも非常に強力な攻撃支援であり、大体の編成でフィットする有用性(100%のリロード速度、優れた回復)を持っている。 エリシオンタワーでのキャリー役。 |
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![]() |
![]() |
![]() |
![]() 40秒 |
ヒーラー 分配ダメ支援 |
||
| 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
| SS | SS | SS | A | Lv7 Lv10 |
7 10 |
4 7 |
| オバロ | 汎用オーバーロードを参照 |
|||||
| キューブ | ![]() :いずれかの最高レベルのキューブ |
|||||
| 評価 2025/02/05 |
アンカーの役割はマストの二日酔い(スタン)を防止すること。 バースト中はブラン(最強のヒーラーの1人)の回復よりも少し劣る回復を提供する。 マストとの組み合わせで分配ダメージキャラ( |
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![]() |
![]() |
![]() |
![]() 20秒 |
火力支援 貫通 |
||
| 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
| SS | SS | SS | B | Lv4 Lv7 |
4 7 |
7 10 |
| オバロ | 優先度 | 推奨数 | 解説 | |||
| オバロ | 汎用オーバーロードを参照 |
|||||
| キューブ | ![]() ![]() |
|||||
| 評価 2025/09/16 |
味方全体に強力なバフを与えられる優れたB2サポートキャラ 他の用途は持たないが攻撃こそ最大の防御である 貫通編成ではない場合、グレイブやマリよりも良好なバフを与えられる |
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S
![]() |
![]() |
![]() |
![]() 60秒 (19.24秒) |
攻撃支援 防御支援 ヒーラー |
||
| 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
| S | S | S | SS | Lv1 Lv1 |
5 5 |
7 10 |
| オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
| キューブ | ![]() HP、リロード速度 |
|||||
| 評価 2023/09/05 |
ノワールと組む事でバーストを約20sで回す事ができる。 バーストでは全体へ被ダメージ上昇デバフを付与しつつ、不屈での耐久とヒールを行える。 |
|||||
| 編成例 | 【オバロ前提】 【オバロ無し】 |
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![]() |
![]() |
![]() |
![]() 20秒 |
デバフ バフ |
||
| 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
| S | A | SS | C | Lv4 Lv4 |
7 7 |
7 10 |
| オバロ | 汎用オーバーロードを参照 |
|||||
| キューブ | ![]() ![]() いずれかの最高レベルのキューブの使用がおすすめ |
|||||
| 評価 2024/7/13 |
「被ダメージ増加」という珍しいデバフ効果を持つ。 ダメージ増加とは異なり全ダメージを乗算することができるのが有用。またパーツの耐久値が低いボスにも有用なキャラ。 ただし防御性能はないためヒーラーが必要となることが多く、チームDPSが低下しやすい。 |
|||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() 20秒 |
アリーナ バッファー |
||
| 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
| S | A | S | SS |
Lv4 Lv4 |
7 10 |
7 10 |
| オバロ | 汎用オーバーロードを参照 |
|||||
| キューブ |
|
|||||
| 評価 2025/3/18 |
良い汎用サポーターであり、優れた電撃(AR)バッファーであり、非常に優れた全体攻撃バッファーでもある。 現在、注目すべき電撃ARユニットは紅蓮(PvP/PvE)とモラン(PvP)のみであるため、より実用的な電撃ARユニットが追加されれば、メタバッファーの一つとなる可能性を秘めています。 |
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![]() |
![]() |
![]() |
![]() 20秒 |
防御力無視 サブDPS |
||
| 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
| S | S | S | C | Lv4 Lv7 |
7 10 |
4 7 |
| オバロ | 優先度 | 推奨数 | 解説 | |||
| 有利コード | ★5 | 4 | レイドコンテンツで有用 | |||
| 攻撃力 | ★5 | 4 | 単純なダメージ増加 | |||
| 最大装弾数 | ★4 | 1~2 | ||||
| 他OP | ★0 | 0 | ||||
| キューブ | ![]() ![]() |
|||||
| 評価 2025/8/15 |
エリシオンタワーのB2の単一枠として最適になるだろう。 アブソルート部隊の3人を編成する場合、エマ・ウンファにはクールダウン効果がないため、CDRキャラを編成する必要がある点には注意。 |
|||||
A
![]() |
![]() |
![]() |
![]() 20秒 |
火力 攻撃支援 |
||
| 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
| A | B | S | D | Lv1 Lv1 |
1 7 |
1 4 |
| オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
| 評価 2025/04/15 |
電撃ボス(鉄甲弱点ボス)に対し被ダメージデバフを与え、クールダウン短縮(CDR)効果もある 被ダメージデバフを付与するためにバーストスキルは不要であり、編成に自由が効く。そのため多くのバフ効果を積み重ねられるため、大抵の場合チーム全体のDPSが向上する。 |
|||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() 20秒 |
バッファー | ||
| 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
| A | A | A | C | Lv1 Lv4 |
1 4 |
1 4 |
| オバロ | 優先度 | 推奨数 | 解説 | |||
| オバロ | 汎用オーバーロードを参照 |
|||||
| キューブ | ![]() のレベルの高い方 |
|||||
| 評価 2025/05/01 |
クラストを編成する場面は、テトラタワーで |
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![]() |
![]() |
![]() |
![]() 20秒 |
攻撃支援 CDR |
||
| 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
| A | B | A | D | Lv1 Lv4 |
1 4 |
1 4 |
| オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
| 評価 2025/04/15 |
スキルクールタイム短縮(CDR)と攻撃バフでチームに貢献する しかしCDRキャラとしては他に若干劣る 『CDRがバースト2だと優先度が低いのか』 B2は強力な火力バッファーで占められており、 B1は同程度のバッファーがいないためCDRキャラに充てたい 強力なスキルクールタイム短縮(CDR)と攻撃バフでチームに貢献する
バースト2のメインまたはサブとして活躍する |
|||||
B
![]() |
![]() |
![]() |
![]() 20秒 |
バリア ゲージ回復 攻撃支援 |
||
| 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
| B | B | C | SS | Lv1 Lv5 |
1 | 1 |
| オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
| 評価 2025/04/15 |
バリアの生成、バーストゲージ生成が優秀 キャンペーンにおいて、貫通しない単体攻撃に有効なバリアを生成できる 超優秀な(Superb)バーストゲージの生成能力 ゲージ生成に不足があるならキャンペーンでも妥当な選択肢となる |
|||||
|
|
|
|
|
40秒 |
防御支援 ヒーラー |
|
| 総合評価 | ストーリー |
ボス戦 |
アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
| B | C | B | SSS | Lv1 Lv4 |
1 4 |
1 7 |
| オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
|
評価 2023/09/05 |
貴重な遮蔽復活スキル持ち アリーナでは防御型に無敵を付与するのが強力 バーストスキルの支援型攻撃バフによって与ダメージ回復が十分機能する |
|||||
|
|
|
|
|
20秒 |
ヒーラー |
|
| 総合評価 | ストーリー |
ボス戦 |
アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
| B | B | B | D | Lv1 Lv5 |
1 5 |
1 5 |
| オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
|
評価 2023/10/22 |
||||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() 40秒 |
ヒーラー タンク |
||
| 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
| A | S | S | C | Lv4 Lv7 |
4 4 |
1 4 |
| オバロ | 優先度 | 推奨数 | 解説 | |||
| オバロ | 汎用オーバーロードを参照 |
|||||
| キューブ | ![]() ![]() |
|||||
| 評価 2025/10/21 |
味方を支援する防御型のB2、クールタイムが40秒であるのが難点。 他の防御型がいるかで挑発タンクか優秀なヒーラーとして機能する。 レイドコンテンツにおいて、クラウンの相方の候補であり、 バーストスキルは40秒かつ性能もパッとしないため、20秒のB2と組み合わせよう。デルタの重要な部分はバースト以外でも機能する。 |
|||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() 40秒 |
支援 電撃特化 |
||
| 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
| B | C | A | C | Lv4 Lv7 |
4 7 |
4 4 |
| オバロ | 汎用オーバーロードを参照 |
|||||
| キューブ | ![]() ![]() |
|||||
| 評価 2025/06/13 |
(重要事項) アルカナの評価は |
|||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() 40秒 |
バリア 攻撃支援 防御支援 |
||
| 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
| B 宝もの も同様 |
C | B | C | Lv1 Lv4 |
1 | 1 5 |
| オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
| 宝もの評価 2025/08/04 |
※評価に変動はありません 40秒のB2なので他のB2が必須であり、チーム全体のDPSを低下させる要因となる。 シールドは単体の非貫通攻撃をブロックでき、各ニケに個別に適用される。 ダメージ分配効果は単体への大ダメージを頻繁に与える一部ボス戦で有用。 (編注:ST Nuke、Single Targetの極めてダメージの大きい攻撃) |
|||||
| 評価 2025/03/15 |
強力なバフ、被ダメージ共有とバリアを持つ 近距離戦のサブとして最適 |
|||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() 20秒 |
役割1 役割2 |
||
| 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
| B | C | S | E | Lv4 Lv7 |
7 10 |
7 7 |
| 人形 | 優先度:低 個人DPSはなく恩恵も少ない。クラウンへのバフはスキルレベルによるもの。 |
|||||
| オバロ | 汎用オーバーロードを参照 |
|||||
| キューブ | ![]() ![]() |
|||||
| 評価 2025/11/x |
クラウンのオバロ状況が許せば、十分なアタッカーへ変われるだろう 回復がないためクラウンの攻撃力バフを起動できない |
|||||
C
![]() |
![]() |
![]() |
![]() 20秒 |
火力 攻撃支援 |
||
| 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
| C | C | C | E | Lv1 Lv1 |
1 7 |
1 5 |
| オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
| 評価 2025/03/015 |
バースト2としては良好なDPSを出せ、 バーストで十分な攻撃力バフをチームに提供できる 初期評価
永続的な自己攻撃バフと強力な全体攻撃バフを持つ非常に強力な火力 鉄甲と組まなくても強い |
|||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() 20秒 |
攻撃支援 防御支援 |
||
| 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
| C | C | C | E | Lv1 Lv4 |
1 4 |
1 5 |
| オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
| 評価 2025/04/15 |
強力なリロード速度バッファーで紅蓮やアリスと非常に相性が良く、 リロード速度を100%にする助けとなる またチャージ攻撃のサポート役や、プリバティと最後の弾丸の補助にもなる |
|||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() 60秒 |
ヒーラー 攻撃支援 防御支援 ゲージ回復 |
||
| 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
| C | B | D | SS | Lv1 Lv4 |
1 4 |
1 5 |
| オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
| 評価 2025/04/15 |
バースト時の攻撃バフ、回復、復活が非常に強力だがスキルCTが60秒なのが難点。 アリーナにおいては強く、1度のフルバーストで決着するためスキルCTの長さは問題にならない。 (編注:RLということもあり)平均以上のバーストゲージ生成能力もあるため有用。 |
|||||
|
|
|
|
|
20秒 |
火力支援 |
|
| 総合評価 | ストーリー |
ボス戦 |
アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
| C | D | C | C | Lv1 Lv7 |
1 4 |
1 5 |
| オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
|
評価 2023/10/22 |
|
|||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() 20秒 |
火力支援 ヒーラー |
||
| 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
| C | C | C | E | Lv1 Lv1 |
1 4 |
1 4 |
| オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
| キューブ | ![]() ![]() |
|||||
| 評価 2025/04/15 |
バースト毎に攻撃力の高い2体のみ攻撃力バフと回復ができる またSMGであるためバーストゲージ回収能力が低い |
|||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() 20秒 |
DPS 攻撃支援 |
||
| 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
| C | E | A | D | Lv1 Lv7 |
1 1 |
1 4 |
| オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
| キューブ | ![]() (装弾数) |
|||||
| 評価 2025/04/15 |
風圧属性ニケへの攻撃バフ、スキルによる味方から攻撃力を複製することで非常に強力な火力を得られる オバロ装備で複数の有利コードがあれば引き続き風圧弱点のレイドで起用できる |
|||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() 40秒 |
挑発 防御支援 ゲージ回復 |
||
| 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
| C | C | C | SSS | Lv1 Lv4 |
1 4 |
1 4 |
| オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
| 評価 2025/03/01 |
挑発と無敵効果を持つユニークなニケ バーストスキルによる無敵状態では チーム全体に対する即死攻撃を無視でき、 特定ボス・アリーナでは非常に強い バーストゲージ生成量が素晴らしく、チャージ時の挑発も有用 |
|||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() 20秒 |
攻撃支援 | ||
| 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
| C | D | A | E | Lv4 Lv4 |
1 | 7 10 |
| オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
| 評価 2025/04/15 |
ボス戦では強力な「被ダメージ増加」デバフがあり、 既に攻撃バッファーが編成されている場合、 無駄を除き効果的な運用ができる しかしボス戦以外ではターゲット定まらず安定性にかける 上記のデバフ以外に特筆することがなく、 バースト2として運用するにはレベル上げが重要 スキルLv1 から Lv10 で効果量は2倍と良好な伸びをする (編注:現状のバースト2のTierはこちらを参照) |
|||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() 40秒 |
タンク | ||
| 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
| C | D | C | S | Lv1 Lv4 |
1 4 |
1 4 |
| オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
| 評価 2025/04/15 |
単体ダメージの高い特定ボス(迎撃戦のアルトアイゼン・ブラックスミス)で活用できる独自のダメージ分配バフと、強力な防御力を持つアリーナ向けキャラ。 (編注:宝ものによって評価に変動はありません) |
|||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() 20秒 |
挑発 攻撃支援 |
||
| 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
| C 宝もの |
D | B | C | Lv4 Lv4 |
4 7 |
4 4 |
| D | D | C | D | Lv1 Lv1 |
1 5 |
1 5 |
| オバロ | 汎用オーバーロードを参照 |
|||||
| キューブ | 最大HPアップ、 弾丸チャージ |
|||||
| 宝もの評価 2025/03/01 |
全体的に良好なアップグレード しかし頻繁に使われることはなく、上位Tierに位置づけることはない。 非常に頑丈で、自己回復力も高い。 |
|||||
| 評価 2025/03/01 |
無償配布ニケだったニケ アルトアイゼン、 タイピースでは良好。挑発役としては挑発時間が比較的に短いく弱い。 自己と味方への弾薬バフは面白いが、より良い編成の選択肢はある。 アルトアイゼンではベストニケ
アリーナではバースト時に敵の攻撃で回復し挑発もでき強い それ以外では挑発時間が短く、挑発役としては弱い 自己と味方への弾薬バフは面白いが、より良い編成の選択肢はある |
|||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() 20秒 |
火力 火力支援 |
||
| 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
| B 宝もの |
D | S | S | Lv4 Lv7 |
4 | 4 7 |
| D | E | C | A | Lv1 Lv4 |
1 | 1 4 |
| オバロ | 汎用オーバーロードを参照 |
|||||
| 宝もの評価 2025/07/19 |
ストーリーでは弱いものの、宝ものによるスキル強化により水冷弱点レイドやアリーナで活躍できる。 | |||||
| 評価 2025/03/01 |
スキル強化をしなくともある程度活躍できる 分割リロードのためバーストゲージ回収に優れている |
|||||
D
![]() |
![]() |
![]() |
![]() 20秒 |
火力 ゲージ生成 |
||
| 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
| D | C | D | B | Lv1 Lv4 |
1 4 |
1 4 |
| オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
| 評価 2025/04/15 |
バーストゲージ生成性能が高いが、一般的なRLキャラと比べて手動操作の効率は劣る。 | |||||
|
|
|
|
|
20秒 |
挑発 防御支援
|
|
| 総合評価 | ストーリー |
ボス戦 |
アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
| D | D | D | A | Lv1 Lv4 |
1 1 |
1 1 |
| オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
|
評価 2023/08/08 |
無敵と挑発によって優秀なタンクとして活躍する |
|||||
|
相性の 良いニケ |
||||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() 20秒 |
ヒーラー 攻撃支援 防御支援 |
||
| 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
| D | D | D | D | Lv1 Lv5 |
1 4 |
1 4 |
| オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
| 評価 2025/04/15 |
チャージ速度のサポート性能はそこそこだが、アドミやセンチに劣る またHPドレイン効果はごく一部であり、これだけではチーム全体を生存させるには不十分 |
|||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() 40秒 |
バリア ヒーラー 挑発 |
||
| 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
| D | D | D | C | Lv1 Lv4 |
1 4 |
1 4 |
| オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
| 評価 2025/03/01 |
ヒーラーとしてもバリア役としても優秀だが、 スキルクールタイム(CT)が長い モダニアのスタンビームをわずかに耐えられるようになる 初期評価
ヒーラーとしてもバリア役としても優秀だが、 スキルクールタイム(CT)が長い 彼女のバリアはアニスのバーストスキル等、 味方殺し系を防ぐ事もできる |
|||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() 40秒 |
バリア 攻撃支援 火力 |
||
| 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
| D | E | D | E | Lv1 | Lv1 |
Lv1 4 |
| オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
| 評価 2025/04/15 |
まともなバリア役&火力を兼任でき、 クリティカルサポートも充実している |
|||||
|
|
|
|
|
20秒 |
挑発
|
|
| 総合評価 | ストーリー |
ボス戦 |
アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
| D | E | D | S | Lv1 Lv4 |
1 4 |
1 4 |
| オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
|
評価 2023/09/05 |
|
|||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() 20秒 |
挑発 攻撃支援 |
||
| 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
| D | E | D | D | Lv1 Lv4 |
1 5 |
1 5 |
| オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
| キューブ | (最大HP上昇)、![]() |
|||||
| 評価 2025/04/15 |
挑発と自己回復スキルを持つタンク ただしHARDなどの赤字戦力では大ダメージを受けるため機能しない |
|||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() 20秒 |
バフ | ||
| 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
| D | D | D | E | Lv1 Lv1 |
4 5 |
4 5 |
| オバロ | 汎用オーバーロードを参照 |
|||||
| キューブ | ![]() ![]() いずれかの最高レベルのキューブの使用がおすすめ |
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| 評価 2024/7/31 |
スナイパー武器のみを強化するコラボニケだが、あまり効果はない。 | |||||
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![]() 40秒 |
防御無視バフ デバフ解除 |
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| 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
| D | C | D | D | Lv1 Lv4 |
1 4 |
1 4 |
| オバロ | 汎用オーバーロードを参照 |
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| キューブ | ![]() ![]() いずれかの最高レベルのキューブの使用がおすすめ |
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| 評価 2024/6/20 |
バフ効果はクールタイム40秒のニケであるには効果量が少なすぎる。 あらゆるコンテンツにおいて不向きである。防御無視ダメージの編成で使用する場合でも同様です。 |
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![]() 40秒 |
バッファー ヒーラー |
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| 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
| D | D | D | E |
Lv4 Lv4 |
4 7 |
4 7 |
| オバロ | 汎用オーバーロードを参照 |
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| キューブ | ![]() ![]() |
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| 評価 2024/12/5 |
フローラは、防御無視ダメージバーストIIIニケや、 シンデレラ / エクシア(宝物) / メイドプリバティなどのスタックを利用する電撃コードの味方向けの ニッチなニケ。 防御無視ダメージニケ以外に対しては、非常に限られた回復と条件付きシールドのみのため、 フローラはほとんど良いサポートを提供しない。 |
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E
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![]() 20秒 |
ゲージ回復 攻撃支援 防御支援 |
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| 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
| E | E | E | SS | Lv1 B > 2 > 1 |
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| オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
| 評価 2025/04/15 |
自動戦闘に最適なSRレア度バースト2 バーストゲージ生成能力が優秀 スキル構成が良く、バーストスキルも強力 SRレア度である為、基礎ステータスが低いのが難点 |
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![]() 20秒 |
攻撃支援 ゲージ回復 火力 |
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| 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
| E | D | E | D | Lv1 2 > 1 > B |
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| 評価 2025/03/01 |
手動戦闘では最高のSRレア度火力 しっかり狙って撃てばかなり良く、 初心者が戦闘力不足の場合でもストーリーを進める事ができる SRレア度である為、基礎ステータスが低く高難易度の戦いでは死ぬ |
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| オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
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![]() 20秒 |
攻撃支援 火力 |
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| 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
| E | E | E | E | Lv1 | Lv1 Lv4 |
1 4 |
| オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
| 評価 2025/03/01 |
単体の防御デバフ、最後の1発による自己バフが強力 残念ながら防御デバフは攻撃バフとくらべて価値が低い |
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![]() |
![]() 20秒 |
攻撃支援 防御支援 |
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| 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
| E | E | E | E | Lv1 | Lv1 | Lv1 |
| オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
| 評価 2025/04/15 |
防御と攻撃のデバフを持ち個人火力はそこそこ 攻撃サポート性能は攻撃バッファーに劣り、 防御サポート性能はバリア系に劣っている |
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F
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![]() 40秒 |
防御支援 挑発 |
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| 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
| F | F | F | D | Lv1 B > 1 > 2 |
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| 評価 2025/03/01 |
バーストスキル時にしか挑発できず、40秒のクールタイムを持つ。 自身に対する防御バフは長時間の挑発がなければ大きな価値を持たない |
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| オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
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![]() |
![]() 20秒 |
ゲージ回復 攻撃支援 |
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| 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
| F | F | F | B | Lv1 | ||
| オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
| 評価 2025/03/01 |
バースト時の強力な防御性能とショットガンであることは、 初心者にとってボス戦で価値がある。 |
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![]() 20秒 |
防御支援 | ||
| 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
| F | F | F | F | Lv1 | ||
| オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
| 評価 2025/03/01 |
バーストで自身を全回復ができるが、挑発を持たないため無用の長物 エリシオンタワーで編成の枠埋めが不足する時以外は使わないだろう 最大HP回復バグの為、バーストで自分のHPを全回復する事ができる
しかし、挑発を持たないため使い物にならない 役割の中で役目を果たすことができない エリシオンタワーで編成の枠埋めが不足する時以外は使わないだろう |
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:チャージダメージ
:パーツダメージ








(装弾数)
タイピース


:パーツ多く存在する場合
どwうwしwろwとwww
-9万の赤戦力からだと突破は何か月後になるかな……
ブランの不屈が発動してないオチだと思うけど、はっきりさせるためにこっちと相手の編成知りたいな
レヴィさん????ええ……
気にしないで。この検証は
新人さんが共同戦線でスコア上げたい。って場合に
今のセイレーン、クラウン、環境の置物枠で
プリバティがスキル1をLv10(もいらないかも)だけで
宝ヘルム(育成大変)の2割減くらいのスコア出るよ。ってだけの話だから。
貴様にはわかるまい!見た目で分析しているAIには
ドロシーとルマニとエードも愛でているこの俺の好みが!
何が悪さしてるか分からないから、編成書いてくれたら何かわかるかもしれないね。
ブランの不屈が発動してるのに開始から8秒で全滅する現象が起きて混乱
既に開けたところは開いた状態の宝箱が残りますね。
地上コンテンツのページのマップの番号振られてる場所をひとつづず確認したら間違いないかと。
地上なんですが、宝箱って開封済みのところは黒い六角形のみあるいはマップで見たとき箱がパカって開きますよね?
あと一個見つからなくて…見落としやすいところってありますか?
灼熱3人、一筆書き、花がないところを踏むギミックは記憶にあります
常識人枠