| 総合評価 | ストーリー | アリーナ | ボス戦 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2025/08/04 | D | D | D | C | ランク化 | |
| 2025/03/01 | 5.24 -0.6 |
5.0 | 5.4 | 6.5 -1.5 |
アリーナ評価の整理 | |
| 2024/07/31 | 5.24 | 5.0 | 5.4 | 8.0 2.0 |
||
| 2024/03/27 | 5.24 -0.59 |
5.0 -0.5 |
5.4 -0.6 |
6.0 | ||
| 2023/04/10 | 5.85 0.69 |
5.5 | 6.0 | 6.0 2.2 |
||
| 2023/02/02 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | 迎撃戦 | アリーナ | |
| 5.16 -0.44 |
5.5 -0.5 |
6.0 | 3.8 -0.5 |
6.0 -1.0 |
||
| 2023/01/03 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | ウィッシュリスト | バグ抜き |
| 5.6 -0.3 |
6.0 | 6.0 | 7.0 | 4.0 -2.0 |
3.6 -0.3 |
|
| 迎撃戦 総合 |
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|
| 4.3 -0.3 |
4.5 -0.5 |
3.5 0.5 |
4.5 -0.5 |
4.5 -0.5 |
4.5 -0.5 |
|
| 評価変更 | トライブタワー評価の廃止、ウィッシュリスト評価の追加 | |||||
| 2022/12/26 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 企業タワー | バグ抜き |
| 5.9 -0.4 |
6.0 | 6.0 | 7.0 -1.0 |
6.0 | 3.9 -0.1 |
|
| 迎撃戦 総合 |
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|
| 4.6 0.6 |
5.0 -1.0 |
3.0 -1.0 |
5.0 -1.0 |
5.0 -1.0 |
5.0 -1.0 |
|
| 評価変更 | 迎撃戦評価と評価比重の変更、予想を下回った | |||||
| 2022/12/11 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 企業タワー | バグ抜き |
| 6.3 1.5 |
6.0 1.0 |
6.0 1.0 |
8.0 | 6.0 1.0 |
4.0 -0.8 |
|
| 迎撃戦 総合 |
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|
| 4.0 | 6.0 | 4.0 | 6.0 | 6.0 | 6.0 | |
| 評価変更 | 最大HP回復バグが周知され、アリーナではまともに使える | |||||
| 2022/11/16 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | ボス単体 | 企業タワー | バグ抜き |
| 4.8 | 5.0 | 5.0 | 4.0 | 5.0 | 4.8 | |




















ユニオン関係無しに全員で殴りまくって報酬を吐き出させるって事じゃね?
そう?チンチェインドすると思ったキャラを外しまくるSUだから
今回も適当に手玉に取られて何もできないルパンみたいなことになるだけだと思うな
みんな性能のことばっかり言い過ぎじゃない?
個別エピが素敵なことになるのは目に見えている。
ベルベットを迎える理由なんてそれだけで十分だろう?
敵からかっぱらってきた弾丸をリソースにしてバフか…その弾丸、一体何でできてるんですか?(困惑)
テトラ、スナイパー、バースト2
バニーエードとモロにかぶるなぁ
もうちょっとテトラでクジラ処理しやすい救済ユニット出してもらえませんかねぇ
自バーストだとざっくり10,000%くらいのダメージ(支援型基準)を与える
他のB2がバースト発動する時は25.2%の攻撃バフ(支援型基準)と、100.8%のチャダメバフを撒く
チャダメは数字デカいけど、実際は例えばリバーレリオは素のチャダメが250%なので40%程度の通常攻撃ダメージ増、黒紅蓮だと素のチャダメ150%+自己バフ150.12%があるので33%程度の通常攻撃ダメージ増(もちろん分配ダメにはバフ乗らない)になる
使いどころはありそうだよね
レベル制限撤廃したら一部上位層以外楽しめなくなるから流石にないだろうね
今出てる情報だと年末ソロレイドの代わりの年一開催。
ソロレイドのワンランク上のモードだと言う事だからレベル制限撤廃とかが予想されるけど、詳細ルールはまだ不明。
ユニレとどう違うの?
EXレイドが気になるけど今周年イベやってるブルアカみたいに全員で一体のボス殴り続ける感じか?