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コメント
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エデンの力借りて全貌が明らかになるかもね
セブドワは全部武器とかじゃなくて色んな状況を考えた兵装だから持ち運びの武器庫とか温度調節できるマントとかもあるよ
ロリホワ時点の使用武器のARはセブンスドワーフⅡだってのは英語公式アカウントで確認できる(なんで英語版だけ!?)
Ⅶがどんな兵装かは不明
ゼロはレッフーのために考えた武器なのでナンバリング外
放浪者になってまともな整備が出来ず現状使えるのは4種類
>> 返信元
おちびちゃん時代に対艦ライフル以外にタレットとミサイルコンテナぶっ放してて現在も立ち絵の後ろに存在はしてるからこの二つは確定してる筈。それとおちびちゃんのバーストスキル演出で棘か杭が付いた装甲貫通用っぽい飛翔物も射出してるからコレもそうかもしれない。あとは真偽不明だけどおちびちゃん時代に使ってたアサルトライフルをセブンスドワーフ:Ⅱって記載してる記事があった。
一気に全て見てしまったが、この最後のムービーは何と言うか……最後のシーンでナユタの気持ちがよく分かった。
絵としてみるとすごく綺麗なのに、私は鳥肌が立つぐらいに悍ましい光景に見えてしまった。
すごくどうでもいい事なんだけど、スノーホワイトのセブンスドワーフの他6種類の武器って何なんだろうな。
いまだに対艦ライフルしか使ってないし。(アサルトライフルはセブスドワーフとは別の独立した武器だし)
>> 返信元
トーカティブが元々何者だったかの部分はまだ謎だから多少は掘り下げはできそうだが……ラプチャー側の主人公的な存在かと思ってたが。
でも個人的にはミラーの手下になったことでトーカティブがミラーに一泡吹かせる展開が見れる可能性が出てきたから何だかんだで復活してくれたら嬉しい。
まぁゴッデスフォール改変あった以上何が変わっても驚かんが。
トーカティブとの取引もエニックが「アークの存続が至上命題であり、人間の倫理とは違う」というキャラ付けの補強と取れるし。単にニッヒとインディビが進化のために食ってましたでも説明ついちゃうしな
エニックとの関わりの謎が解消できてないし掘らないとじゃない?
喋れて知能があるラプチャーってのも謎だし
トーカディブ周辺はもう掘り下げないかもなー
ミラーの手下にされたのはシナリオ修正だと思うんよ
トーカティブがエニックと密約することで定期的にニケをもらってたけど
4bみたいに新しいクイーンを作ろうとしたとかオリジナルクイーンから命令でボディ用意と思ってたが
ヘレティックみたいに直接指令がきてるわけじゃないから謎のまま
>> 返信元
関係あるかわからんけどクラゲちゃんには03て書いてあった
>> 返信元
飛行ではなく浮遊である以上、地形の影響は受けるだろうね。
あと全く関係ないけど、現実での挙動が気になるのなら、大分行けば乗れるよホバークラフト。
ホバークラフトはクソ揺れる(重心とか地面とか)けど、AZXは見た感じホバーで浮いてないからなぁ。
ふわふわ浮いてる謎技術だから、まぁ揺れたりもする可能性もあるか。
座標の発信器とかもってたとかで完全に居場所が分からなかった訳では無いんでない?
居場所が分かってないと、あんな目前に突っ込んで来れないだろうし。
>> 返信元
かと言って放置する訳にもいかないし。
死と言う結果が同じなら助ける事が出来る可能性に賭けるしかあるまい。
轢いたらその時はただニケが2機と人間2人の損失程度の被害だから(アーク視点だと)問題は無い。多分、ラプチャーに襲われたことになるだけよ
視界ゼロの砂嵐の中、居場所不明の失踪者探しに爆走とか、運転手にあるまじきことやってんな。轢いたらどうすんだ
>> 返信元
ゲームの知識しかないからこの世界でのホバーの挙動は知らないけど、勢いついた状態で段差乗り上げるとジャンプしちゃったり高所から落ちたら普通にダメージ受けたり慣性や重力は無視できないんじゃないかなって
浮遊してるのに振動が出るとかよく分からんしな。
>> 返信元
ガンダムのドムよろしく、砂を吸入して動作不良起こしたりホバーで滑ったりするんかもね。 砂漠仕様のAZX・トローペンの開発が待たれるな。
ニケ関係なくてスマンな
>> 返信元
多分だけど線路を掴んで固定する機構的なものがあって、線路無いとこ走ると乗り心地が最悪になったりカーブすると即ドリフトになるとかの弊害があるんだよきっと
>> 返信元
おそらく、線路のある場所=障害物が無い(少ない)から辿ってるのかも。
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