シミュレーションルーム_オーバークロック_シーズン5

ページ名:シミュレーションルーム_オーバークロック_シーズン5

シミュレーションルーム・オーバークロック
【シーズン5】

編集者が力尽きたので内容は後日

報酬体系の更新もあります

 


概要

※RATIO 50以上について筆者が触れないので書いていません。

【開催期間】2025年7月29日 5:00 ~ 10月21日 4:59

報酬期間

※メンテナンスなどで変更する場合があります

  • :7月29日~8月12日【★】
  • :8月12日~8月26日
  • :8月26日~9月09日
  • :9月09日~9月23日
  • :9月23日~10月07日
  • :10月7日~10月21日

参加方法:「ロビー」→「アーク」→「シミュレーションルーム」

  • シミュレーションルーム5Cクリアで開放
  • 各期間中獲得できる報酬は難易度ごとに1回、隔週(14日)ごとにリセット
  • 報酬がもらえる難易度は25まで(ベータ通りであれば)
    各期間中1度、難易度25を達成すれば良い

BIOS SETTING(オプション選択)

今シーズンでは灼熱有利

隔週で変更するのは武器縛りのみ

オプションの一覧▲開く-オプションの一覧▼閉じる
選択項目 +1 +2 +3 +4 +5
シミュレーション準備
レベル上限400(未満の場合はそのまま)
※選択解除はできない
       
エネミーウェポンアップ
ラプチャーの攻撃力がX%増加する
15% 20% 25%    
エネミーアーマーアップ
ラプチャーの防御力がX%増加する
10% 30% 50%    
エネミーバイタルアップ
ラプチャーの最大HPがX%増加する
20% 25% 30%    
リサイクル禁止
リサイクルルームによるステータスボーナスが無効化
       
好戦的な戦術
戦闘ステージ出現時、NORMAL難易度が出現しない
戦闘ステージ以外の選択肢が出現する確率が減少する
       
ラッシュアワー
殲滅戦の戦闘時間がX%減少する
10% 20% 30%    
休暇命令
指定武器種のバースト1は編成できない
レッドフードも対象に含まれる
   
専門家
指定武器種のニケ2機以上を編成しないと戦闘開始できない
       
コア硬化
②基本射撃コアダメージが50%減少する
※コアダメ200%ならば100%へ減少(?)
④基本射撃コアダメージが100%に固定
     
コードフィックス
①すべてのラプチャーが風圧コードに固定
④加えて、ターゲットは弱点コード以外のダメージを受けない
     
クラゲ
ジェリーフィッシュが戦闘開始20秒後に登場し、その後20秒間隔で出現する
・リロード速度低下
・HPドレイン
③加えて、弱点コード以外のダメージを受けない
     
化学兵器
オルガンが戦闘開始20秒後に登場し、その後20秒間隔で出現する
・持続的な遮蔽物貫通ダメージ
③加えて、弱点コード以外のダメージを受けない
     
次元を超えてきた招かれざる客
戦闘途中、亜空間から恒星間弾道ミサイルが出現する
ミサイルは迎撃できる
       
関係者以外立ち入り禁止
BOSS出現エリア直前に、選択肢エリアの代わりに高難易度戦闘が出現する
高難易度戦闘クリア時、高等級のバフの出現率が上昇する
       

 


攻略

とりあえず25をやる、余裕だぜ!という人向け

  • バフレガシー火力が正義です(通常のシミレーションルームと共有)
  • 下記のオプションは難易度が高いので避けよう
    武器種縛り(指定武器のニケを2機以上編成)
    エネミーアーマーアップⅢ
  • コードフィックス
    属性アタッカーが育成しているなら取ろう
  • リサイクル禁止は取り得。ステータスの割合としては小さい。
  • 好戦的な戦術(HARDのみ)は非推奨。スキップするために取らないほうが楽です。
本当は「コア倍率25のオプション例」にしたいけれど計算とか頼みます(mimo)
取っておきたいオプションコア倍率25のオプション例

【取るオプション

  • シミュレーション準備
  • エネミーウェポンアップ
  • エネミーアーマーアップ
  • エネミーバイタルアップ
  • リサイクル禁止
  • ラッシュアワー
  • 休暇申請
  • コードフィックス
  • 敵の追加
    • クラゲ
    • 化学兵器
  • 次元を超えてきた招かれざる客
    ※敵追加の時間も稼がれるので戦力が不足していれば外す方が良い

編成例

※SR2種以上のシーズンは「休暇申請」の選択を変更しよう

灼熱・ARは4キャラに限られるため「専門家」を取得しないのがオススメ(2025/08/03)

属性アタッカーはある程度選べるが、

武器種指定まですると選択肢が狭まるため

属性・武器種のいずれかで妥協するのも手。

 

灼熱属性の各武器のニケ

属性キャラ SR AR MG

 
 




休暇命令で編成できない主なニケ

クラス別のニケはこちら

灼熱属性のニケ

 

()は属性アタッカーの場合おすすめ

  • エネミーウェポンアップ:倒される前に倒そう
  • エネミーバイタルアップ:エネミーアーマーアップを取るならこっちを取ろう
  • 好戦的な戦術:回復のある編成が前提だが、コアレシオ5とリターンが大きいオプション
  • スピード違反切符():アリスやレッドフードを採用する場合は非推奨
  • ()属性アタッカーの場合はⅡも選択肢になる
    コードフィックスⅠ/Ⅱ
    アタッカー募集中Ⅰ/Ⅱ
    スタンガンⅠ/Ⅱ
  • クジラ捕り:キャンセルに失敗してもあまりダメージは高くない
  • 関係者以外立ち入り禁止
  • 後遺症 メインとなる編成以外でスキップできる場合

 

(コピペ用)

オプション例1オプション例1

 

【取るオプション

 

オプション例2オプション例2

 

【取るオプション

 

 


報酬

高難易度であればあるほど報酬は増加するが、難易度25で最大報酬となる

項目全盛りすると最初のステージで必要戦力1,559,971となるため可能な範囲でやろう

(基準戦力はオプション選択時に表示される)

  スキルマニュアル バーストマニュアル
難易度
1 14 12 6 7 6 3
2 14 12 6 7 6 3
3 14 12 6 7 6 3
4 14 12 6 7 6 3
5 14 12 6 7 6 3
6 14 10 6 7 5 3
7 14 10 6 7 5 3
8 14 10 6 7 5 3
9 12 10 4 6 5 2
10 12 10 4 6 5 2
11 12 10 4 6 5 2
12 12 10 4 6 5 2
13 12 8 4 6 4 2
14 10 6 4 5 3 2
15 10 6 4 5 3 2
16 10 6 4 5 3  
17 10 6   5 3 2
18 10 6 4 5 3  
19 8 6   5 3 2
20 8 6 2 4 3  
21 8 4   4 2 1
22 8 4 2 4 2  
23 8 4   4 2 1
24 4 4 2 2 2  
25 4 4   2 2 1
合計 270 200 90 136 100 45

 


よくある質問(仮)

Q.毎日やらないといけないの?

2週間毎に1度ずつ25を達成すれば、それ以上の報酬はありません

Q.25以降はなにかある?

A.報酬はないです

Q.ボスを倒しきれない!

A.1度の戦闘で倒す必要がなく、全滅しても残っているニケで再度挑戦することができます。

ボスまでたどり着くことを意識しましょう。

Q.戦力値が高すぎない?

A.バフレガシーを準備して挑みましょう。

バフレガシーは通常のシミュレーションルームと共有しているので、通常のルームで揃えてから挑むと良いでしょう。

シミレーションルームでは戦力値デバフが無く、ダメージは通ります。

 


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