シミュレーションルーム・オーバークロック
【シーズン5】

編集者が力尽きたので内容は後日
報酬体系の更新もあります
概要
※RATIO 50以上について筆者が触れないので書いていません。
【開催期間】2025年7月29日 5:00 ~ 10月21日 4:59
報酬期間
※メンテナンスなどで変更する場合があります
:7月29日~8月12日【★】
:8月12日~8月26日
:8月26日~9月09日
:9月09日~9月23日
:9月23日~10月07日
:10月7日~10月21日
参加方法:「ロビー」→「アーク」→「シミュレーションルーム」
- シミュレーションルーム5Cクリアで開放
- 各期間中獲得できる報酬は難易度ごとに1回、隔週(14日)ごとにリセット
- 報酬がもらえる難易度は25まで(ベータ通りであれば)
各期間中1度、難易度25を達成すれば良い
BIOS SETTING(オプション選択)
今シーズンでは灼熱有利
隔週で変更するのは武器縛りのみ
→
→
→
→
→
選択項目 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 |
シミュレーション準備 レベル上限400(未満の場合はそのまま) ※選択解除はできない |
● | ||||
エネミーウェポンアップ ラプチャーの攻撃力がX%増加する |
15% | 20% | 25% | ||
エネミーアーマーアップ ラプチャーの防御力がX%増加する |
10% | 30% | 50% | ||
エネミーバイタルアップ ラプチャーの最大HPがX%増加する |
20% | 25% | 30% | ||
リサイクル禁止 リサイクルルームによるステータスボーナスが無効化 |
★ | ||||
好戦的な戦術 戦闘ステージ出現時、NORMAL難易度が出現しない 戦闘ステージ以外の選択肢が出現する確率が減少する |
● | ||||
ラッシュアワー 殲滅戦の戦闘時間がX%減少する |
10% | 20% | 30% | ||
休暇命令 指定武器種の ![]() ※ ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||
専門家 指定武器種のニケ2機以上を編成しないと戦闘開始できない ![]() ![]() ![]() |
● | ||||
コア硬化 ②基本射撃コアダメージが50%減少する ※コアダメ200%ならば100%へ減少(?) ④基本射撃コアダメージが100%に固定 |
● | ★ | |||
コードフィックス ①すべてのラプチャーが ![]() ④加えて、ターゲットは弱点コード ![]() |
● | ● | |||
クラゲ ② ![]() ![]() ・リロード速度低下 ・HPドレイン ③加えて、弱点コード ![]() |
● | ● | |||
化学兵器 ② ![]() ![]() ・持続的な遮蔽物貫通ダメージ ③加えて、弱点コード ![]() |
● | ● | |||
次元を超えてきた招かれざる客 戦闘途中、亜空間から恒星間弾道ミサイルが出現する ミサイルは迎撃できる |
★ | ||||
関係者以外立ち入り禁止 BOSS出現エリア直前に、選択肢エリアの代わりに高難易度戦闘が出現する 高難易度戦闘クリア時、高等級のバフの出現率が上昇する |
● |
攻略
とりあえず25をやる、余裕だぜ!という人向け
- バフレガシーは火力が正義です(通常のシミレーションルームと共有)
- 下記のオプションは難易度が高いので避けよう
武器種縛り(指定武器のニケを2機以上編成)
エネミーアーマーアップⅢ - コードフィックス
属性アタッカーが育成しているなら取ろう - リサイクル禁止は取り得。ステータスの割合としては小さい。
- 好戦的な戦術(HARDのみ)は非推奨。スキップするために取らないほうが楽です。
【取るオプション】
- シミュレーション準備
- エネミーウェポンアップ
- エネミーアーマーアップ
- エネミーバイタルアップ
- リサイクル禁止
- ラッシュアワー
- 休暇申請
- コードフィックス
- 敵の追加
- クラゲ
- 化学兵器
- 次元を超えてきた招かれざる客
※敵追加の時間も稼がれるので戦力が不足していれば外す方が良い
編成例
※SR2種以上のシーズンは「休暇申請」の選択を変更しよう
灼熱・ARは4キャラに限られるため「専門家」を取得しないのがオススメ(2025/08/03)
属性アタッカーはある程度選べるが、
武器種指定まですると選択肢が狭まるため
属性・武器種のいずれかで妥協するのも手。
灼熱属性の各武器のニケ
休暇命令で編成できない主なニケ
クラス別のニケはこちら
(★)は属性アタッカーの場合おすすめ
- エネミーウェポンアップ:倒される前に倒そう
- エネミーバイタルアップ:エネミーアーマーアップを取るならこっちを取ろう
- 好戦的な戦術:回復のある編成が前提だが、コアレシオ5とリターンが大きいオプション
- スピード違反切符(★):アリスやレッドフードを採用する場合は非推奨
- (★)属性アタッカーの場合はⅡも選択肢になる
コードフィックスⅠ/Ⅱ
アタッカー募集中Ⅰ/Ⅱ
スタンガンⅠ/Ⅱ - クジラ捕り:キャンセルに失敗してもあまりダメージは高くない
- 関係者以外立ち入り禁止
- 後遺症 メインとなる編成以外でスキップできる場合
(コピペ用)
【取るオプション】
【取るオプション】
報酬
高難易度であればあるほど報酬は増加するが、難易度25で最大報酬となる
項目全盛りすると最初のステージで必要戦力1,559,971となるため可能な範囲でやろう
(基準戦力はオプション選択時に表示される)
スキルマニュアル | バーストマニュアル | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
難易度 | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
1 | 14 | 12 | 6 | 7 | 6 | 3 |
2 | 14 | 12 | 6 | 7 | 6 | 3 |
3 | 14 | 12 | 6 | 7 | 6 | 3 |
4 | 14 | 12 | 6 | 7 | 6 | 3 |
5 | 14 | 12 | 6 | 7 | 6 | 3 |
6 | 14 | 10 | 6 | 7 | 5 | 3 |
7 | 14 | 10 | 6 | 7 | 5 | 3 |
8 | 14 | 10 | 6 | 7 | 5 | 3 |
9 | 12 | 10 | 4 | 6 | 5 | 2 |
10 | 12 | 10 | 4 | 6 | 5 | 2 |
11 | 12 | 10 | 4 | 6 | 5 | 2 |
12 | 12 | 10 | 4 | 6 | 5 | 2 |
13 | 12 | 8 | 4 | 6 | 4 | 2 |
14 | 10 | 6 | 4 | 5 | 3 | 2 |
15 | 10 | 6 | 4 | 5 | 3 | 2 |
16 | 10 | 6 | 4 | 5 | 3 | |
17 | 10 | 6 | 5 | 3 | 2 | |
18 | 10 | 6 | 4 | 5 | 3 | |
19 | 8 | 6 | 5 | 3 | 2 | |
20 | 8 | 6 | 2 | 4 | 3 | |
21 | 8 | 4 | 4 | 2 | 1 | |
22 | 8 | 4 | 2 | 4 | 2 | |
23 | 8 | 4 | 4 | 2 | 1 | |
24 | 4 | 4 | 2 | 2 | 2 | |
25 | 4 | 4 | 2 | 2 | 1 | |
合計 | 270 | 200 | 90 | 136 | 100 | 45 |
よくある質問(仮)
Q.毎日やらないといけないの?
2週間毎に1度ずつ25を達成すれば、それ以上の報酬はありません
Q.25以降はなにかある?
A.報酬はないです
Q.ボスを倒しきれない!
A.1度の戦闘で倒す必要がなく、全滅しても残っているニケで再度挑戦することができます。
ボスまでたどり着くことを意識しましょう。
Q.戦力値が高すぎない?
A.バフレガシーを準備して挑みましょう。
バフレガシーは通常のシミュレーションルームと共有しているので、通常のルームで揃えてから挑むと良いでしょう。
シミレーションルームでは戦力値デバフが無く、ダメージは通ります。
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