オルガン
「H.S.T.A.」(灼熱)
【神経ガス】 神経ガスを発射してすべてのニケにダメージを与える 効果:遮蔽物を貫通する攻撃 |
出現ステージ | ||||
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「P.S.I.D.」(水冷)
【神経ガス】 神経ガスを発射してすべてのニケにダメージを与える 効果:遮蔽物を貫通する攻撃 |
出現ステージ | ||||
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MIRACLE SNOW Normal1-5 | 21-30 | |||
「D.M.T.R」(鉄甲)
オルガン「D.M.T.R.」 |
【神経ガス】 神経ガスを発射してすべてのニケにダメージを与える 効果:遮蔽物を貫通する攻撃 |
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出現ステージ | ||||
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SUB 3-4 | SECTOR 01-9 | |||
「Z.E.U.S.」(電撃)
【神経ガス】 神経ガスを発射してすべてのニケにダメージを与える 効果:遮蔽物を貫通する攻撃 |
出現ステージ | ||||
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8-4 | ||||
「A.N.M.I.」(風圧)
【神経ガス】 神経ガスを発射してすべてのニケにダメージを与える 効果:遮蔽物を貫通する攻撃 |
出現ステージ | ||||
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コメント
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ハード21-29で3匹まとめて出てくるとかやりすぎだろ
ほんまこいつゴミ
この屁こき虫ガス撒きながらジャンプしまくるのもムカつくんだよね
この敵はよくあるDPSチェックっていうコンセプトだから
ストレスたまる気持ちはわかるけども
>> 返信元
そんなシステムギミックにあって当然な存在に愚痴垂れても仕方ないから頑張って強くなってもろて
存在がクソ
そもそもカバーして戦うっていうコンセプトなのにカバー関係なくダメ食らう時点でコンセプト終わってる
大体超高火力の小型ラプ大量と一緒に出てくるパターンやめろつまんねーんだよセンスゼロ
こいつ大量に出すことでしか難易度調整出来ないのかな
ただだ不快な敵
神経ガス対策ってないのかな、、、
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