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おいしくな~れ、おいしくな~れ…
ふわふわ~
①どうしてその呪文を…?
②ふわふわキュン! →120
一応以前に運営への要望で属性コードの入手がアリーナに偏りすぎてて他の入手手段も用意した方がいいとは送ってたけど
デベロッパーノートで全てのユーザーが全てのコンテンツをプレイする必要はなく、それを踏まえての育成素材報酬見直しするとは言ってるのでアリーナ以外での入手手段も増えるとは思う
チャンアリは自分の予選リプレイが見れますね。
ステージは金色基調、カメラが通常の固定と違って自動でゆっくり回り、随時倒されたキャラが拡大表示される。
チャンアリ突破したらさっそく賭けられてて草
てかうちのスペアリの一位がチーム別の時から見当たらないんだけど別の所にいるとかそんなことあんのかね?
なるほど、時々ファーネス買ってると完全に赤なんで思ったよりちゃんと差がありますね…
上位維持できる=ノーマルアリーナ側の報酬もしっかり差になってそうですし。
やっとノーマルキャンペーンが追いついたくらいの進行度でソロレ寄りに育成進めたいと思ってるんですが、
アリーナ優位キャラのオバロ開放+スキル4程度は育てておいた方が良さそうですかね?
上位5~10位くらいだけど、毎日ランダムの3種とファーネスを買う感じで微増で余るかとんとんくらいかな?(選択箱は数が少ないから買わない)
チャンピョンアリーナ中に低みの質問で恐縮なんですが。
ショップに並ぶ属性コード毎日買ってると徐々に交換券キツくなってくるんですが、
この辺のやりくりってどうされてますか?
アリーナはプラチナ1程度なんですが上位なら有り余るって感じでもないですよね…?
シンプルに在庫多いのはスルーとかそういう感じでしょうか。
25-18だけコメント多くて「ここどんなステージだったっけ?」ってYouTubeで検索したらランチャー2体降ってきたとこで自分もここだけ何回かリトライさせられたの思い出したわ
まあ初期のブラウザゲーとかソシャゲの名残りで、主人公=プレイヤーの図式からずっと引きずってるやつなんだろうけど、最近は全体的に主人公に存在感が生まれてるから選択肢で結び付けなくてもいいよな
あと、「FOR REST」で、シュエンの命令でボタニックガーデンに「スプリングフェスタに合わせて庭園の一般開放するよう」伝達する役目で登場したのは、多分このシナリオライターの仕業かと。
「SECRET GARDEN」の時にボタニックガーデンにシュエンの命令を伝達したのは秘書のリアンだったから、マナがこの役割をしていたのは少し違和感あったかな。
というか、研究所から一週間ぶりにぶりに外出できたと思ったら、伝達係やらされたマナさん(´・ω・)カワイソス