チャプター22「侵略」
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ステージ情報
遺失物
Invasion「Collapse」
エニック弾劾ポスター「アークの主は人間だ!」
Invasion「Collapse [Scenario Ver.]」
クレジット ×20000
エニック弾劾ポスター「エニックが仕事を奪っている!」
Invasion「INVASION」
Folk Tale「Calling Signal」
Folk Tale「Prism」
After World「THE CHALLENGER」
エニック弾劾ポスター「エニックは中央政府の奴隷だ!」
エニック弾劾ポスター「エニックの判決は不公平だ!」
Invasion「Emergency Engage」
クレジット ×20000
エニック弾劾ポスター「エニックは時限爆弾だ!」
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コメント
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ようやくクリアできた…
リタナガクラウンレッフーモダニア
最初の自爆ダニは無視してクラゲを最優先で処理(自爆は攻撃の瞬間だけハイドで防ぐ)。以降もクラゲを優先排除&バフが貯まればダニも片手間で処理できた
自爆と爆弾をハイドでかわせるかが鍵なのかな
バーストⅢはレッフー→モダニア(ここまで雑魚処理)→レッフー(ボス)で、ボスは例によってレッフーゴリ押し
>> 返信元
普段左上でオンオフしてるEXステージだと無効化されてるのは自動照準(無操作時に自動で敵を狙う)
照準補正(手動操作時に特定の部位にエイムアシストかかる)はオプション設定でまた別にある
あとはフルバースト時は手動操作すれば5キャラとも同じ場所狙ってくれるけど、フルバースト時は操作キャラ以外は自動照準なのを理解してないか
>> 返信元
吸い付くのはデザイン関係ないんじゃないかな
というかそれ補正切れてなくない?
EX22、これ単純にレベルデザインに失敗してるな。
照準自動補正切っても勝手に意図しない敵にタゲ吸い付くので自爆する奴を優先的に処理することもできないし。
>> 返信元
緩和前の24クリアできる頃には育成度合的にクリアしやすくなってた
今とは進行のバランスが違う
EXクラゲ地獄難しくてずっと放置してたけど最近やっとクリアできた。
巻きつかれてリロード遅くなるのがダメなのかなと思って、装弾数減るプリバティを外して、バーストで弾数無限になる配布スノホワ入れてモダニアと一緒にバリバリ撃ちまくったらいけた。
24終わったらやれってコメントしてる奴多いけど24終わったらなんか変わんの?
EX大分時間かけたけど勝てん。
どっかで破綻して誰か落ちる。
悔しすぐる…。
EXで何度も確認してるけど、全体バーストのあたり判定が無い自爆雑魚がいるからステージ自体にバグが死ぬほどあって難易度が知らん間に爆増してそう
自分も特に苦労した記憶もなく、いつの間にかクリアしてあるから編成にもよるんじゃないかな
EXクラゲ、リターセンチモダニアアリスラプンツェルでクリア
モダニアで爆弾処理してアリスでクラゲ倒したけどすんなりいけたから運もよかったのかな
最新シナリオ&EX消化したが、やっぱりここのEXクラゲ地獄が現状このゲームの最難関ステージな気がする
クラゲEXステージ、これクリアさせる気ないやろ
爆弾処理してたらクラゲに無力化されて終わるしクラゲ狙ったら爆弾で死ぬやん
こういうのが一番萎える
チャプター26までのEXクリアした。
クラゲ以外は……
まじでこれどうやっても勝てない
EXのクラゲステージ
リター ブラノワ モダニア アリスでクリア
最初のクラゲが2体重なるまでリセットして
アリスで吹っ飛ばしたら行けた 正直ムズい
基本的なことだが、照準補正つけて、きっちりコアを狙うとかなり難易度さがるはず
>> 返信元
ようやくクリア
紅蓮の装填数こそ正義だった
>> 返信元
そうしてみる!
でもレベル固定だから楽になる未来が見えないんだよね、、
>> 返信元
24章クリアしてから回収しにこい
それが一番
EXのクラゲ倒せない
アリスぶっぱで倒そうとすると自爆雑魚で削られるし
自爆雑魚処理してからクラゲ倒そうとするとリロード挟んで削り切れない
アリスの装弾数もりもりしなきゃダメっぽい?
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