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フレンド募集、ユニオン募集、愚痴掲示板、ネタバレ掲示板の4つは除外されています。
そんなアナウンスしたら個人で参加するのは控えるべきという見方をする人も出てくる
元からやる気がある人は様々な場所でメンバ探してるし、現状で特に問題はない
参加条件も何も新人でもポチポチしてたら入れるオートマッチングでしかないわけで
戦力なりで条件縛った部屋立てや募集が出来るなら随分違いそうだけどね
今更そこまでの開発コストかけるとも思えないし、どうしても10%入りたいなら現状で取れる手段取るしかない
散々言われてるDiscordなり配信なり使えばいいのに、それさえやらずにこんなとこで吠えてても何にもならんよ
報酬の分配見直せって運営にお祈りメールしてる方が遥かにマシ
一般が時短になるのがモード分けの最大のメリットではあったかな
挑戦モードは、ランキングに挑戦するためにより積極的にコンテンツをプレイする指揮官向けのモード
公式がランキングに挑戦するためにって書いているのだから
挑戦に入る人全員が上を目指す行動をとる必要があるって事
野良とか%狙いとかよりまずこれが必要な参加条件
サ開始から欠陥だらけのマルチだから1から作り直さないと難しいだろ
過去から続いた多少のアプデじゃ根本的解決になっていないよな、、、
そろそろ3年目なのに未だこの体たらくにアナウンスも無いのは
運営が解決する気無いのか匙投げ状態の証左
それはさておきレイドの強制終了とかバグ報告が増えてきたけどまた延期入るのかなこれ
報酬増える分にはおいしいけどちょっと頻度多すぎるのもどうかと思うよね(3周年も何か起こる前提)
wikiとか見てると感覚麻痺しやすいけど、現実問題としてちゃんとシステム理解して遊んでる人って思いのほか多くはないと思う
うちは比較的初期のサーバーだけど、だいぶ課金してるっぽい人でもハードとかタワー全然進んでなかったりするし
このゲームに限らずソシャゲ全般に言えるけどね
みんながみんな攻略サイトを読み込んで遊んでるわけじゃないよ
放置のようなあからさまに迷惑を顧みないプレイと
ただの知識不足や立ち回りの拙さは切り離して考えるべきで、それが許容できないなら固定組むしかないよ
まあ、キャリーして欲しいならキャリーして欲しいで最低限の知識入れてきて欲しいのと邪魔はしないで。
あとは少しでもダメージ上がるようなサポート選んでくれ。
いつもの人とやったあとに野良も潜ってみると、
この人さえいなければなぁっていうのが多いから、スコア低くなってる原因の人はわかってないんだろうね
キャリーして欲しいなら自分でキャリーしてくれる人探せ派と
スコア出したければ自分でメンバー探せ派は相容れない
クライアント強制落ちバグ、ボスぼっ立ちバグと致命的な報告が次々上がってんのに何で運営だんまりなんや
後者はまだしも前者ははよなんとかしてくれ
頻繁に存在する制作者の悪意を煮詰めたくそステージの1つ
というかここのバレボだけ挙動がおかしい
なぜかレッド1➡黒紅蓮でバーストしても倒しきれないので、攻略でよくみかけるプリバティスタン戦法も当然効かず(バースト中にバレボを処れないため)
結局また別の動画で見つけた開幕全体ハイドレッフーだけ速射でゲージ貯め➡レッフー1&3バースト➡一時停止ごり押し処理でクリア
育成と協同は並行して進められるものなんだから、「育成したほうが早い」という指摘は筋違い
それを言うなら「アタッカーじゃなくてサポートキャラをピックするべき」でしょ
共同の戦力ってほぼオバロ依存だよね?
6万7万とかいってるの見ると震えるわ
育成詰めたいのは山々だけど、うちのラピ君はいつになったら有利コードを覚えるのか…
文句に見えるなら過敏すぎるだけ、実際10%入るなら赤ラピだして2億3億じゃ入れない方が多いでしょ
だから知識と育成が足りてないって話
キャリーとか狙うより育成した方が早いでしょ、赤ラピなんて数年使うニケなのに
Discordやってないから配信よく行くけど、下振れあっても2・3回やってれば10%は余裕だね
アタッカー戦力はキャリー勢に遠く及ばないからセイレーンクラウン出して画面の前で感謝の土下座してるよ
育成素材の入手に縛りがある中で骨で素材入手出来るのほんまに助かる
まぁもう少し楽しめるコンテンツなら毎回似たような愚痴も出ないかもな
ピルオバスペと宝ヘルムメイドマストの最適解以外のキャラは邪魔者扱いされて、今PUされてるアブソルート選んだらふざけてる!ってスタンプ連発されてもおかしくないし、結局無気力から息苦しくなっただけという
初歩的な質問で申し訳ないんですけど、全体バーストって遮蔽で防げますか?
紅蓮のバースト発動してもノーダメのヤツがちょいちょいいるんですが…。
うちはただの変人ウォッチ報告してるだけや すまんな
「~は来るな」系の言動が界隈によくないってのは同意や(そういう風潮で潰れかけたジャンルもあるので歴史が証明している)
発射はしてたのでタップorクリックのホールド入力はされてたっぽいんよね(だから放置判定を免れたのかも)
そいつの隣にいたクラウンが怒りスタンプ押してたな
今日は挑戦の方で電車のうえの空に向かって照準向けたまま発砲し続けてる赤ラピがいたな。
そこまでして放置プレイに参加したいんかいwってなった。いちおう操作判定になっているのか、通報対象から外れてた。
10%程度ならそれで十分だからそうしてるんだろ・・・
ここで人の戦力や育成ディスってる時点で
「来るな」って言ってるのと同じだよ
野良の戦力にいちいち文句言ってないで自分で8億出してキャリーしなよ
赤ラピで7億とか8億出せる人が野良にもいるんだけど
そういう人たちが2億3億の赤ラピの人の為にサポートに回ったりしてる
挑戦に来るななんて言うつもりはないけど焦らずもっとしっかり育成した方がいい人が多いよ
適正なニケを選択してもダメージ出せない人ホント多い
2次キャラソシャゲでコラボ一切しないゲームの方が珍しいだろうに…
新規獲得するには幅広くやるのが一番なんだぞ?
バイオでどんなのが釣れるのかは謎だが知って貰わないと話にならない訳で
挑戦にくる人もやる気はあるんじゃない?ただ知識も育成も足りていないだけで
今回で言えば赤ラピ出す人多いけどリトルマーメイドクラウンが編成にいて5億出せない人がほとんど
そういう人たちが真っ先に選ぶから5億出せる人が宝物ヘルムとかリトルマーメイドクラウンを選んでるからカオスになる
これ以上の改善を運営が行う兆しも見えないし、おとなしくDiscordか配信募集の方がいい
最初の数回行えば、なんでもっと早くやらなかったとなる筈
推しキャラ一点集中強化おじさんの可能性
スコアタの時点で最適キャラ以外選ぶのはマナー違反なのかもしれんが…気持ちはわかるんよな
自分の推しキャラはまだ未実装だがどうしても公共の場でドヤしたくなるやん?(迷惑
協同作戦どうにかならんかな
有利コードを理解してない人とか
バーストのこと理解してない人とかさ
さっきもクラウンすでに選択されているのにブラン出すやついたし、しかもノワールいないし・・・
ストーリー・イベントでも大活躍!待望のTUアブソルートがぶっ壊れキャラとして実装!!!
って方がうおおお!!って好意的に捉える人が多かったんだろうとは思うけど。
実装待機列の消化とガチャスケジュールの狭間で人柱になってしまった感は否めないのかもね。
これがソラみたいに完全な新キャラなら股間と相談して、ほなガチャ休むか…で済む話だったんだろうけど。
現時点ではアリーナ向け(他攻略コンテンツとは被りにくい)って明確に性能分かれてるだけ良心的な気はする。
一応まだ地上コンテンツで伸びる可能性もあるし、様子見だなぁ。
やっぱりヘルム有利かぁ
フルバ時の与ダメアップと、フルチャの微回復によるクラウンのバフと、二重にバフかかるもんなぁ
いくらミハラが置物でダメージ出るといっても、↑のバフ×2を覆せるほどは出ないのはわかってたけど
とはいえ意外とミハラでも遜色ないくらいはでるのか
今のところヘルムで速射も混ぜつつサポートに徹して、12億だわ
ミハラの方が操作楽だし次回ミハラにしてみようかな
暗転赤丸前にフルバ発動→赤丸ギリギリまで遅延して破壊→暗転解除後メイデン遮蔽速射でフルバ発動→フルバ終了直前メイデンフルチャ待機→【遮蔽速射でフルバ発動→DoT赤丸破壊】
ここの【】内がフルバ発動できた時には既に赤丸の猶予が半分切ってて、一時停止駆使してもどうやっても間に合わん
ここのために最大fps30に落とすと岩のタイミングが合わないし
灼熱ソロレはエヴァ赤ラピミハラ他ピルグリム軍団で占められてるから恒常じゃ厳しいな
灼熱に限ったことでも無いけど、恒常は性能重視なら焦って引くのが間違いだな
そもそも防御無視が弱いからな
ハード赤字やアリーナ想定での控え目倍率にされてソロレでは防御がどんなに高くても2~3万程度
攻撃バフ盛ればあっという間に抜かれちゃうんだよね
やっぱり高火力で叩けばいいだけだから上位陣のアブソルート3体の採用してない人いるね
ベスティーはアリーナで生き残るけどエマウンファは厳しそう
他のニケを育成出来てなくて自分のようなラウンドアイ破壊に手間取るなら活躍出来るだけであって
高火力出せる程の育成ならいらないって選択も取れるってことだね
自分以外がセイレーン・クラウン・赤ラピ・赤ラピで自分が置物役やるときって
宝ヘルムとミハラだったらどっち総ダメ出るかな?
どちらも実用レベルで育成されてるとして
放置や半放置で明後日の方向撃ってるとかが混じってるわけでもなく
この戦力とメンバーでこんだけしかダメージでないの!?とか重かったりあったから何かありそう
昨日の共同作戦中にサ開からやってて初めてアプリの強制終了くらったわ(PC)
スキル発動も変なラグあったし、変な負荷かかってるのは間違いないと思う
Twitterでもソロレ以前の8月15日には知ってた人もいるみたいね
ハードボスの不具合そのまんまって感じなのか
延期してほしいなぁ(育成途中勢)
自分も模擬戦闘で試走していたら3部隊目のシンデレラ編成で落ちました。ゲームが停止したタイミングもほぼ一緒で、同様にバーストを発動したタイミングになります。
改めて挑戦してみてもまた同じタイミングで落ちてしまったので、このままだとちょっときついですね・・・
共同作戦、昨日配信やってる人の所もめっちゃ重かったし、今朝野良で入った時も結構遅延起きてた
赤丸阻止したはずなのにいきなり阻止失敗攻撃来たり、ムービー入ったのに形態変化してなかったり…
個々の環境要因もあるんだろうけど全体的に下振れが多いような印象はあるなぁ
参加者に低スペックな人が居るとか?
ハイスペPC+安定光回線でやってるけどまず戦闘開始前のロード時間がメンバーによって全然違う
多分低スペックな人がロード終わるまで回りを待たせてる仕様っぽいけどそれに近いことが実戦でも起きる可能性がある
PC版だけどジズの拘束攻撃を阻止した直後にバースト撃つとゲームが落ちる...再現性ありです
ユニオンメンバーの2人にも確認してもらったけど、その人達も落ちたそうです
もしかして修正のためにソロレイドの延期もあり得るかも!?
みなさんは大丈夫ですか?
↓一見すると弱く見えるけどジズ相手の場合5編成のうち2番目だった
防御無視の効果がはっきりと出ているけどクラウン赤ラピ入りだとそういうのを無視して高火力で叩くので
クラウン編成がやっぱり一番ダメージが出る
結局のところアブソルート3体は防御無視の効果が意味をなさないと使いどころが無い気がする
逆に基礎火力の低さを凸で補えれば使いどころも増えるかもしれない
ガチャ期間被ってるんだからラストのベスティの性能確認してからエマとウンファ回すだろ普通。それを怠って3人揃えても弱い弱いって情弱以外の何者でもないだろ
マーメイドのほうが良いのはもちろんだけど、
「マーメイド→リター」と「他キャラ→センチ、ソラ」を比較すると前者のほうがずっと良いからリターで問題ないよ
皆さんありがとうございました。
今後はリター選んでおきます。
ちなみに先にリトルマーメイドが選択されている場合でもリターで問題ないでしょうか?
協同作戦で選ぶキャラについてお聞きしたいのですが、他の人のバーストが1233になっている時は手持ちで1番強いソラ(戦闘力45,749)を選んでいて、2333の時はリターを選んでいるのですが、1333になった際には何を選ぶのが良いでしょうか?
クラウンがいないので、とりあえず手持ちで1番強いセンチを選んでいるのですが、いまいちな気がしています。
戦力高いアリスを選びたがってた方が居たけど赤ラピやミハラの方がさすがにダメージでるよね?後半コア無いしさ
もしアリスの方がダメージ出るなら悪い事したなぁ
客層
モンストが最上位の売り上げだけど客層のメインは30、40以上の古参みたいに
ニケもそれくらいがボリューム層(アジア圏)
てかソシャゲ全般、流行りでも無きゃ懐かしのタイトルが多いと思う
人口動態的にも仕方ない感
限定でもないのにピル超え性能なんて普通の頭だと想像もしない
バカは発想がスゲーな
レイド2軍でも怪しいヤツを3セットでだされても困るよって話
そのくせセットなのにアリーナ単独採用なんて
調整ミス以外の何物でもないだろ
エマが一番単体での運用厳しいね
しかし3体セットだとして、エマにバーストさせるとしたら置物バースト短縮(嫁Dみたいな)必須だし
ますます編成の自由度減るね
発射体爆発ダメってシンプルにロケランってことでいいのかな
だとしたらB3もう一人はA2とか? 常時回復との相性もよさそう
フレームリーチなのでご助言ください。
<A>
紅蓮・トリナ・RH・SRアニス・センチ
ノイズ・氷メイデン・エミリア・ベイ・ジャッカル
ルマニ・ノア・ビスケ・セイレーン・シンデレラ
ネロ・モラン・ヘルム・ マナ・ラプン
ノワ / バニソ / ブラン / ロザンナ / ドレイク
<B>
ネロ・モラン・ヘルム・ラプン・ラプラス
ジャッカル・仮レイ・ブラン・氷メイデン・エミリア
紅蓮・トリナ・RH・センチ・SRアニス
バニソ・ドレイク・グレイブ・ノワ・ロザンナ
ノア・ノイズ・ルマニ・ジャッカル・シンデレラ
Bかなとみてますがいかがでしょうか
俺的に使ったら消えるものは全て症候群の対象なんや……
あと防衛レベル上げてからじゃないと勿体ない気がして、その時のノーマル掘りきったら開けるぞと思いつつアプデに負けてる
まあ俺はそれでゆっくり楽しんでる勢だけど、初心者は勿体ないとか思わずレベル上げ優先がいいよね
ありがとうございます。出来ましたら編成を教えて下さい。
黒紅蓮以外の4人を飛ばして優勢に見えるまで持ち込めるんですが不屈時間の攻撃で逆転されます。
一応ロザンナで黒紅蓮飛ばして勝つ事は出来ましたがかなりヒヤヒヤでした。
ウンファは単体でもまだバッファー&サブアタッカーとして運用がきく
エマがウンファいないと半端な攻撃バフしか付与しない上タゲ取り続けるから一番に落とされるというどうしようもない状態
ソシャゲ同士はよほど顧客層に差がないとライバル関係だから難しいと思うよ
同じ国と言ったって日本のゲーム同士が積極的にコラボしてるかと言ったらそんなことはないし
エマウンファは普通にペアで組ませればいいじゃない
どこにも出せない3%キャラが多い中で居場所あるだけかなりマシな部類だけど、ピルグリム超えでも期待してたの?
もうちょっと調整できなかったのか?
3週間待たせて使い道ないのは意味わからん
アリーナ?部隊運用できないならエマとウンファどうすんだよ・・・
2.0チャレンジモードどうしても辛い人はラプンツェルで防御+リジェネ引くまで厳選すればいいと思う
初期から蘇生もらえてるし、防御特化の性能だからガチガチに固めれれば放置でもOKになる
ただ武器アップグレードが15分までに遅れると辛いけどね 素の攻撃力は最低値なので…
NvidiaSmoothMotionがRTX4000に対応したから掛けてみたらロビー画面60FPS→150FPSぐらいになった
まぁ内部FPSは60のままだからマシンガンの連射速度が上がったりはしないし意味は無いけど・・・
ラプチャーとゾンビどう絡めるんだろ
PVは信者が中心っぽいからレッドシューズが信仰してた宗教内にウィルスが蔓延して…ってところかね
レッドシューズ履いたあのラプチャーを神として復活させたりするんだろうか
自社IP作品ではなく、他社IP作品とのコラボの場合
現行ソシャゲで互いに食い合いにならないかどうか
廃盤作品で集客が見込めるか
コンシューマ系で連作ものなら一定数の顧客集団が見込める。
リゼロコラボ来た時になんか合わないなーって一度引退しちゃったけど、
復帰した今となってはアリーナ強キャラのエミリア居ないの普通に残念だし、ストーリー合わないなら全スキップして報酬ウマーしてればいいだけかなーと今は思ってる
この前のニーアみたいに報酬の回収だけでも育成捗るし、併設であるだけでも全然ありがたい
もちろん何でもかんでも脳死で受け入れればいいってわけじゃないからユーザーとしてのご意見はアンケなりに送ればいいと思うが、ガチャにしても供給されるコンテンツが自分の趣向や希望と合わないからって必要以上にアレルギー起こす人がすげー多く見えてしまうネットの闇(闇落ちアニス顔
ハンドガンと閃光弾程度で沈む連中だからなぁ…仮に素ラピのナイフ格闘縛り一人旅でもロックバスター無双状態のレオンどころじゃない一方的な虐殺になりそう
逆にニケ並みに強いゾンビやプラさんでてきたらもうアーク壊滅待ったなしにしかならんな、対抗できるだけの数のニケ準備できんだろうし
「コラボ」とか「タイアップ」ってのは相互に得るものがあって成り立つんやで
こっちも相手の知名度を使って新規ユーザーを呼び込みたいし
あっちもこっちを広告媒体として既存ユーザーに宣伝したいものがあるし
お互いにwinwinの関係だから発生するんやでー
だからユーザーの俺らは「このタイミングのコラボ? あ、新しく○○が出るんですね。覚えておきます」くらいの興味を持ってあげるのが礼儀ってもんやで
本筋はシリアスだけど、やたら露出度の高い謎の東洋美女スパイがいたり保護対象になる大統領の娘が妙に発育がよかったり目隠れ巨乳エージェント(怪物化あり)を出してきたりと割とそういうケもあるゲームだと思ってる
コラボPVのポリのシーンで邪教集団っぽい奴らが出てるし、これゾンビ&生体兵器ウィルスの話じゃなくてバイオ4辺りの寄生生物によるバイオテロ教団のほうの話じゃないかね?
寄生生物プラーガの新種で、これで異形化した奴はニケとも戦えるしニケにも感染するぜ!とか普通にやってきそうな気がする
バイオコラボ、昨日のライブ見てたけどFGSにNIKKEが出てきたのは感慨深かった
新作バイオのオマケみたいな扱いだったけどコラボならそんなものか
セット運用でベスティーが貰えるボーナスは攻撃力+20%とダメージアップ+20%だけだからソロレでも現在の支援チームを解体してまで3体運用にこだわる必要は本当に無いんじゃないかな……
自分もエマウンファを2人セットの支援にするか、宝ものを既存のアブソルートにぶち込んで3チームにすれば良かったのではとは思う。
コラボって有名どころとやったり客層が全然違うところとやって新規を集客するのが主な目的じゃないかな。似通った世界観の作品だけとコラボする方針だと先細りするし話題性にも欠けるしなあ。
それにギロチン冬イベみたいな疑似ファンタジーや怪盗VS探偵みたいな狂気のギャグイベが成立できるなら何が来ても大丈夫だと思うんだぜ
バイオの敵ってロケラン1発で死ぬやつがほとんどだけどnikke側が戦力過剰じゃないかな
とりあえずお化けを怖がるラピがゾンビ相手にどう反応するか気になる。銃弾効くならびびらなないかな
三人ともスキルall7と雑オバロで試したけど、ちょっと期待しすぎた感はある。3人セットのコンセプトでクソ重い編成制限という縛りを背負ってるから、もっと強くしてもいいんじゃないかな…
恒常にはクエンシーみたいなバケモンもいれば、「これでどうやって戦えばいいんだ…」みたいなやつもいる、それと比べると全然使えるレベルだけど…三人揃ってこれ?ってのが流石に心に来る
デイブみたいにミニゲーム規模でいいからヒョンソクセレクションのマイナー作品コラボはちょっと見てみたい。
次はPSOコラボ?!だけどPSO2やNGSじゃなくてPSOEP3(カード対戦のやつ)とのコラボ?!みたいな
TUべスティーが思ったよりエマウンファに依存してなくて、べスティーの防御無視ダメージバフに特化する役割での活路があるのだろうか。CT40秒もべスティーとセットのタイミングで使う前提ならオートでも回せる点で完全なデメリットでもない…かもしれない?それにしてもソロレやユニレの灼熱3番手以降の編成だろうけども…
「何かしら人間が原因で蔓延ったエネミー群に兵器使ってガンアクションで対抗するゲーム」
って考えれば従来コラボまわり見ても割と近しい方な気もしないでもない(ナンバリングにもよる)
どこまで世界観合ってて欲しいかは人によるんで何とも
ならベスティーだけ引けば?エマとウンファは「ベスティーがいる時に補正値が増えるバッファー」だからベスティーが別部隊に入るなら極論必要ない。
実は個々に見るとエマのバフ&回復の値はかなりデカいしウンファはデバフだからそのまま乗算できて見た目以上に強力なんだが、B1はCT短縮の天下だしウンファはチャー速補正しないとオートのB3に間に合わなかったりと絶妙に意地が悪い。
理論上はいけるのかな?自分、バースト2回目でレッフークラウン赤ラピで撃ってみたけど半分ちょいしか減らせてない。オバロに全部攻撃を乗せて、ロックオンできない目玉を完全に手動追尾で当てることが前提になりそうだけど、それが戦力ペナルティ込みで成立するんだろうか?
ベスティでも有用と言える点は「ガラスの靴を破壊せずとも防御無視攻撃でダメージを稼げる」事
なんだけど、それなら有利属性のアインのニアフェザーでいいしアインなら靴を割ることも視野に入れやすいのでわざわざベスティを優先して採用する必要はない
割れないね
RLの攻撃(爆風含)が当たった時点で硬質化(どんな攻撃も1ダメ化)するのでその後の防御無視攻撃も通らない
単純にRLの攻撃で割れるならいいんだけど、ハード低戦力攻略だとアインの攻撃&チャダメバフ+フルバーストを乗せても割れない時あるのにベスティ程度で割れる訳ない
ユニオン射撃場で試射して来た感想と
スペック見てのぼやき
使用感はシンデレラに近い
フルチャージしないと攻撃出来ない
即射不可
宝物ラプラスよりベスティーの方が
通常射撃の威力合計値が高い
1発目の時点で上回り2発目以降は更に開く
RLの単発通常射撃では歴代最強の数値?
(見た感じ)チャージ速度が同じ場合は
2射目までは他のRLと同じ速度?で
3発目から上回るっぽい
バーストはアリーナだと範囲+100%では
端着弾で中央まで届く程度?
ベスティー可愛いんだけど、マントの中の服は普通の服か可愛らしい感じがよかったなぁ
あの感じベスティーは好みじゃなさそう、、と思うちしかんなのであった
灼熱有利スペック固定射撃場で、リター置物運用、ラピ補充、そこにアブソルートでチームアップして試射
結果はラピ5.8億、ベスティー3.6億、ウンファ2.9億だった
結構強い気がする(怖くてスキルも装備レベルも上げてない)
ハード40ボスの攻略記録に5人くらい戦力値160万くらいのメイドアンカーなしでクリアしてる記録があるんだけど、途中の光線どうやって凌いでるんだ?通報案件のような気がするが、ホントに突破する手段があるならアレだし。
このコラボって「あなたたちって人間よね?指揮官様も人間離れした能力持ってるけどあなたたちも凄い戦闘能力
ね」ってアニスが言ってからの、ちしかんはやっぱり他世界の主人公と同じく普通の人間じゃないという流れにもっていくためにやりたいんだろって思っちゃった
スキル777 有利70パー付けたけど今のところ素体だけでいいかな
防御力無視ダメージの事を除外しているから正しい評価ではないけど
アブソルート3体で考えるとエマがもう少しダメージ出せたらよかったかな
そういえばアークレンジャーってどうなったんだろと思ったっけ、ふと怪盗VSアークレンジャーの図式が思い浮かんでしまった。ツッコミは頼んだぞブラック
いちおう放置型のソジャゲだと思うので、考えるのは40個集めるのに何日かかるかではなかろうか?期待値としては9日分くらいだと思うので、そこに価値を見出せるかどうか。
さて新ベスティーの実装は明日。40hardボスはメイドアンカー使って与ダメージ不足で勝ててないが、これを新ベスティーに入れ替えてきちんと目玉壊しつつ攻略できるかどうか?そもそもベスティー引けるかどうかがハードルなのと、アンカーはオバロ厳選を除けばフル強化なので戦力値が確実に落ちるのが問題。
そういえばリンチと言って思い出したが、トーブやブラン、シフティが野球のユニフォームを着た状態でリンチやヤクザや南米のギャングみたいな方法で拷問するシナリオは実装されないのかな?題名は「野球の名門のお仕置き方法の勉強」とか
これはちょっと分かる。最初分からなくて本シナリオのグレイブディガーすら倒せずこのwikiに行き着いて、ケース開けて進めれば良いことを知ったのは懐かしい思い出。
すまん途中送信
ヘルムPU前からやっててニケレベル400ちょいの俺みたいのも居るから落ち着いて
エリクサー症候群患ってるとコアダストケースとか中々開けられなくて困る
ニーアコラボからで507レベル
前線基地の防御の石割はしてない。hardは常に行けるところまで攻略してる。イベントは石使ってコアダクト箱取ってる
いまさらながらキャッシュショップで石と募集チケットに加えてドングリ40個のセットがあるのを知って一瞬手が出そうになった
15800円をポンと出せる富豪だったらなぁ
こいつほんま…
徹底的に赤丸中の遅延を計算して遮蔽ロケランで速射して、それでバーストタイミング1秒でもずれると岩かDoTでしぬっていう
本当に3分通してワンミスも許されないのがクソゲーすぎてミラコン以上のギミックボスに感じる
なんでこんだけ鬼畜仕様でコアなし体力オバケにしてんだよ
イベントで石使ってないのが一番あり得そうかな?イベントの大小にもよるけど入場50回なら1時間×200で1〜2レベルだから全部無視したら70くらい減りそう。
サ開から1~2日後に始めた完全無課金で毎日ログインしてシンクロLv611、指揮官Lv721です。
前哨基地のまとめ報酬に50石割して素材稼いだり、HARD攻略は頑張ったと思う。
現在はコアダスト箱の在庫は0で、ショップでバトルデータ・キャッシュ交換してLV上げた。
私はHARD進行とLV上げ主体だけどプレイ方針で大きく結果は違うのかなと。
流石にゼロではないけど3年間で1万使ってない。指揮官レベル714、ニケレベル601。攻略情報は整理されてたしランキングや初期アリーナは独占状態だったから効率は良かったかもだがソロレで3%に入ったことはない。
彼シャツと比較すると直接的じゃないかもしれないが、ジャケット(軍服?)っていう男っぽい上着の硬さに反して帽子とガーリーな足元の柔らかさのギャップ、女の子が男物に包まれている背徳感的なコントラストが良いんじゃまいか(後方腕組みちしかん
というわけでBに入れたけどネグリジェはネグリジェでいいものだから異論はないです(ないです
新人?指揮官は無能ではあったが無情ではなかったようで
一応部下のニケの無事がわかって安堵の落涙するくらいには腐ってなかったのが救い
イーグルにも少しは慕われているのか…は微妙なところだけど
初期の方のキャラだから絵柄が定まっていなかった感はたしかに否めないけど
逆に当時から見てる身としては、ウンファはあのゴミを見るような細目あってこそだから
新ウンファは可愛いけど、ウンファじゃない感が強い
たしかにエマやベスティーは目が怖いってさんざん言われてたからTUで絵柄刷新されて良かったとして
メティスの方、3人とも元の絵柄悪くないのに、新絵柄ひどいよな…
面談5
食べろ、情けない後輩
大人しく食べる←120
抵抗する
面談6
遅かったな。
食べろ、情けない後輩
大人しく食べる
抵抗する←120
やられた!質問が同じやつだ!
どんぐり不足もそうだけどロックキーも足りないよ~
イカの方が落ちるとはいえ気休め程度だし、装備落ちる方が経験値的にも美味しいからジレンマ(ある意味うまく出来てる
自分もここで色々教えて貰って理解した口だけど、
ある程度長くやってれば無課金でもカンスト育成できるゲームも多いから、そのノリで進めて詰まってる人も多そう
その分無課金にはつらい!緩和しろ!みたいな声が大きくなりがちなんだろうけど、その辺はキャラ入手と育成面で線引きしてるんだろうなとは
1日1回300ジュエルくらいで迎撃戦1回追加とかはあっても良いんじゃないかとは虚無の報酬欄見ながら思う
PVPに目を向けた場合、育成緩和の恩恵は自分だけが得られるわけじゃない=競争熾烈になるってことだからそれを受け入れられるかもあると思うよ
重課金勢にとっては無課金微課金との差が縮まるし
KASMOって例えば1部位2~3段目の攻撃ロックして20回ガチャして有利1回もつかないとかざらにあるのに、この40個で15000円の価値ってのがまだまだ全然頭おかしい数量バランスだよな
むしろ異常個体で1日40個くらいドロップしないといつまでもほかのキャラ育てられないし、モチベ的にやってらんねぇよ
ドレスがないのは周年で出すからかな?水着そこまで刺さらなかったから期待
デートコーデが見てみたかったが手順踏まずに即本番入ろうとするのは今のラピらしいというか何というか
Cはどのみちエピソード次第になるからなんともいえんが、AとB比べると明らかに破壊力が違うから、残念ながらCは低いな
エピソード込みも考えるとA一択やろ
イベキャラのボディ追加しているしそろそろ後発実装組の追加も欲しいよね
宝もの実装時の選択ボックス逃すと後発組は入手不可能になっちゃうし
宝ものスペアボディ選択ボックス自体をシーズン末期にランダムで切り替えるようにして欲しいなぁ
皆さん返信ありがとうございます
ギミックの理解した上で所持ニケからあれこれ試す事になりそうですね
当分は先に進めなさそうなのでのんびり日課をこなしてLv上げします
リサイクルの一括とかにも手を入れてくれるんだったら、このまま待てば武器強化時にモジュールを1回ずつタップしないと数増やせないのもいずれ出てくれるかな…?
一括強化だと下からしか使わないから、端数が出た時の対処が面倒になって嫌なんだよな
出現場所が雪山だからってのもあるんじゃない?>狼型
ライオンは暑くて広大な草原やサバンナの生き物だから、見た目としてはライオン寄りだけど生息地や挙動含めると狼寄り、みたいな感じなのでは
50%から100%はでかいけどほしいニケが確実に来るわけじゃないからなぁ
ボディラベルの事ならニケが揃ってなかったり3凸増やしたいとかならあり
ほしいニケを一人や二人に絞ってるなら厳しそう
地上コンテンツは思ってたよりもリアルタイムストラテジーになりそうだな
MG3人以上もしくは全員連射武器編成なら硬くなった雑魚もそれなりに対処可能
その場合時間切れの可能性に注意
戦力青オート放置でも意外とポート破壊が早くてクリア出来たりする
コアを破壊するのは高戦力じゃないとなかなか難しい
適正戦力の一般的な倒し方は、ギミック処理しつつ、召喚ポートのパーツ破壊によるボーナスダメージで倒すこと
今後タワーやらでも会うのでギミック理解するのがいいとは思うけど、主に3パターン。
①ギミック理解して雑魚殲滅。
②ごりおし。コア狙い(コア破壊で雑魚が普通に倒せるようになる)
③ごりおし。ポート破壊ダメージでやられる前に倒す
いずれも戦術に合わせたキャラがいないときびしめ。
マザーホエールはギミックボスなので、戦力だけだとなかなか難しいです
以下の読んでギミック(特にフェーズ2~3)を理解した上で挑みましょう
https://wiki3.jp/nikke/page/2911
今月から始めた者です
21のボスのホエールは、戦力をボスよりある程度高くしたら倒せますか?
ピルグリムは水着ドロシーだけで、他は強いのいないです
余裕があればで、オバロ装備の数増やしたほうがいいかな。グレイブはスキルが本体みたいなもんだからイジる優先度は低いと思う。頭も腕もオバロ後も鍛えてて大事なダメージ源です!とかなら話はかわるけど。
新人指揮官です!
アタッカー以外のオバロも余裕がある時にそれなりにいじった方がいいですよね?
さすがにグレイブ初回オバロで四箇所とも一段目のみチャー系&クリ系は笑えない気が。
引く気なかったけどイベスト読んだら気がついたら回していました
あまりにもかっこよすぎる。これじゃメティスは機体性能だけでチンパンプレイしてるみたいじゃないですか
過去実施時がどうかわからないけど、今だとミッションパスがジュリア衣装なのは関係あるのかな?
種類を散らして初心者とか所持率低いユーザーでもボーナス得られやすいよう配慮してあるんだろうとは思うけども
これは推測の一つだけど
・PUキャラ
・イベスト関連キャラ
・SRキャラはローテあるいはランダム(初心者救済用)
ここに当てはまらないSSRキャラが1~2人入ることがあるよね(今回はジュリア)
答えになってないと思うが
戦闘力とにかく高く積んだ方が有意義だろう
スペアリで防衛成功でもこれと言ったメリットはない
殴られて勝つ方法より殴られない方法
頭ちしかんが多くて、アンケートに「話し難しい」とか書いた人が多かったのかもしれない・・・
何だかんだ日本の教育レベルは高い方だから、日本では当たり前に読み解けるものでも、海外では全然わかってないなんてこと多々あるからね。
有名なのが、地球平面説をネタとか都市伝説的なものじゃなくて、ガチで信じている人たちが結構いる。
ミニゲーム「In The Mirror」
2025年4月の復刻時からの改善点2つを追記
・ワープ地点の追加があったため、JP版画像のみ加筆
・MAP展開時、ワープ地点をタップすると該当地点まで移動できる
レベルで勝負するコンテンツなのに必要レベルが高すぎるから対象から外れる人が多い事が欠点
これならアブノーマルタワーとかの方が多くの指揮官に喜ばれたんじゃないかな
アブノーマルタワーは設定上無理なのかもしれんけど
貫通ダメと攻撃ダメだと枠が同じで加算
チャダメと防御無視と受けるダメージは全部別枠乗算
の差もあるかな
言うても現状ニッチ感強い編成で頭抜けたキャラパワーが欲しい
新ウンファと新エマのフォーメーションAS、フォーメーションLTって何かなと思ったけど
ABSOLUTE のスペルから AS と LT なんだな
となると残りは BO UE なんだけど、なぜこの組み合わせなんだろう?
ラピの分かなと思ったけど、生まれ変わったアブソルートだからそれはないよね
ウンファがAO、エマがLUとかなら
残りがBSTE(ベスティー)でちょっと面白かったのに
たしかに連携ログインとかは要因になりうるなあ。
以前ついった連携でエラーになってるケースいっぱいあったし。それからはついった連携でゲーム一切やらないことにしてるけど。
メイドアンカーで光線乗り越えても防御力増加が長すぎてな……来週に上手い具合にベスティーが手に入ったらデュアルアイ壊せるようになるんだろうか?
自分も戦闘情報の同期失敗〜が時々出るようになった
今の所クリアに余裕あるタワーの時だけ出てたからあまり気にしてなかったけど、キャンプ地クリア時とかに出たら泣けるぜ…
メッセージ出てもクリア反映されてる時もあったりするし謎
ノーマル制覇済み(40ー36)でハード36ー25A-2までクリアしたら533になりました
分岐で36ー25Bがありますがこちら未クリアで足ります
目安として書き込んどきます
クラウン、黒紅蓮、リトルマーメイド、アリス、ヘルム(428,148)で突破。
とにかくクラウンのバリアとリトルマーメイドの射撃集中が強すぎるため、持っていればかなり楽になるだろう。あとヘルムやナガ等のヒールもできるバッファーもあると良し。アタッカーは最初の一撃が耐えられる程度の育成は欲しい。
キャラが揃えば後はセイレーンを操作して殴るだけ。強いてコツを上げるとするならば、クラウンのバーストは攻撃を受けてバリアが剥がれた後に使うと貼り直しができて被弾を抑えられる。
2段階目のミサイルのとこで落ちてるなら、タイミング的に処理漏れの自爆雑魚な気が・・
あいつらが突っ込んでくるタイミングがその辺りだからミサイルに目が向いてる間に自爆雑魚が突っ込んできてた、ってことが自分は何度かあったけど
なぜか通常ステージと違って突撃速度ビームみたいに速いし
サーバー内でポイント獲得できてるの自分だけでポツンとして悲しい。
サーバー内アクティブ少ないのと自分以外の指揮官はLv400以下っぽいから厳しいのかもしれない。
週バフでも変わるだろうけどLv600前後ないと1BOSS、STEP20は厳しくないかい。
運営的にはエンドコンテンツだからゆっくりやってね、なのかな。
これに追記するとエラーは何度か会ってガチャの方は恐らくそうであろうって予想(エラー表示が出ずにフリーズしてガチャ結果が分からずジュエルだけ消費された)フリーズしたのでアプリ強制終了した
2回目はタワー中で3回目はhard進行中
こちらはエラー表示されてError:b5e01e91ってのとError:5b984f73ってのが2種類あり
もしかしたらまだ他のエラーもあるかもしれない
キャッシュのクリアもしてるけど効果なし
1番行ったのがブラックスミスのSTEP7だった
ドロシーのSGパ強いw
ブラスミとウルトラはなんとか21だけどマザホは17止まり・・・40とか無理ゲーすぎるw
33-34 ノーマル
アインが出なくて戦力赤字で、アーマー壊れないしレッフーが落ちるし、諦めてキャンプしてたけど、なんとなく試しに戦い続けてたらシンデレラだけで無理矢理削って倒せた
構成はクラウン、リトルマーメイド、シンデレラ、レッフー、宝物ヘルム
ヘルムバーストでシンデレラ以外がダメージ出せないから回復しなくて、ヘルムじゃなくて他の回復キャラ入れた方が良かったのかも
同じ頻度ではないけど同じエラーで落ちてる(PC)
エマ実装時から発生してるから多分バグだろうと思う
ガチャの途中でも発生するから他に同様の症状の人がいるなら報告した方がいいと思う
きっとおま環なんだろうけど、前回か前々回のアプデくらいからNWエラー頻発でゲームにならない
体感5分に一度くらいのペースで「サーバーとの接続に失敗しました~」って出て、ロビーに戻される
戦闘がなかったことになったり、キャンペーンのシナリオ読み直しになったりするので非常にだるい
自宅、実家、職場、端末とNW全部違う3か所のどこでやってもなるから、環境じゃないと思ってるんだけど
同じ症状の人います?
問い合わせはしてみようと思ってます
相手が左からノイズ・ノア・シンデレラ・セイレーン・宝ヘルム
見落としがなければ開幕でセイレーンのバブルウェーブが最初のデバフになるはず
ノイズとノアの挑発もデバフだけど、そっちはフルチャージ攻撃後なので
エードの免疫とセイレーンのデバフのどっちが先なのかって問題もあるけど
こないだまではエードでメタれてたはずなんだよなぁ
ちなみにルキアリです
武器の発射音がラプラスみたいなビームっぽいんだよなぁ
リロードモーションも冷却か充電を待ってるように見える(カード見るのは暇つぶし?)
だけど飛んでいくのは物理弾頭…
本来はビームだったんじゃないだろうか
ちょっと情報が足らんかった。 全体が一気に落ちるというより、順々に落ちるというか。
Aを操作→全滅で戦闘終了じゃなくてA→B→Cと操作切り替わりつつ全滅みたいな。
これも全体確定ダメージでやられてる? というかミサイルと同時に確定ダメージ飛んでくるん?
前回か前々回のアプデから、なぜかエードでセイレーンのスタン対応できなくなった
前まではエードの免疫→セイレーンのデバフ(無効)で弾けてたのに、なぜかすり抜けるようになった
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そんなアナウンスしたら個人で参加するのは控えるべきという見方をする人も出てくる
元からやる気がある人は様々な場所でメンバ探してるし、現状で特に問題はない
一般で時短できるのがメリットだよね。運営もブラブラやディスコード、配信でメンバーを探して挑戦しよう。ぐらいのアナウンスしたらいいとおもうわ。
野良の13.2億で9.72% ガチのギリギリで草 ちゃんとしたところに行くべきか……
参加条件も何も新人でもポチポチしてたら入れるオートマッチングでしかないわけで
戦力なりで条件縛った部屋立てや募集が出来るなら随分違いそうだけどね
今更そこまでの開発コストかけるとも思えないし、どうしても10%入りたいなら現状で取れる手段取るしかない
散々言われてるDiscordなり配信なり使えばいいのに、それさえやらずにこんなとこで吠えてても何にもならんよ
報酬の分配見直せって運営にお祈りメールしてる方が遥かにマシ
一般が時短になるのがモード分けの最大のメリットではあったかな
挑戦モードは、ランキングに挑戦するためにより積極的にコンテンツをプレイする指揮官向けのモード
公式がランキングに挑戦するためにって書いているのだから
挑戦に入る人全員が上を目指す行動をとる必要があるって事
野良とか%狙いとかよりまずこれが必要な参加条件
まあそんな主流なコンテンツでもないから共同にそんなにリソース割かんでええんちゃうって思うわ。
サ開始から欠陥だらけのマルチだから1から作り直さないと難しいだろ
過去から続いた多少のアプデじゃ根本的解決になっていないよな、、、
そろそろ3年目なのに未だこの体たらくにアナウンスも無いのは
運営が解決する気無いのか匙投げ状態の証左
それはさておきレイドの強制終了とかバグ報告が増えてきたけどまた延期入るのかなこれ
報酬増える分にはおいしいけどちょっと頻度多すぎるのもどうかと思うよね(3周年も何か起こる前提)
wikiとか見てると感覚麻痺しやすいけど、現実問題としてちゃんとシステム理解して遊んでる人って思いのほか多くはないと思う
うちは比較的初期のサーバーだけど、だいぶ課金してるっぽい人でもハードとかタワー全然進んでなかったりするし
このゲームに限らずソシャゲ全般に言えるけどね
野良では10%狙う人もいれば30%狙いの人もいるわけで、自分のレベルに合わせて強要するのは無理だよ。