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フレンド募集、ユニオン募集、愚痴掲示板、ネタバレ掲示板の4つは除外されています。
ラプンツェルのバーストに気絶付与あったの知らなかった…w初歩的な見落としですいませんでした
トリナのスキル1によりラプンツェルがHP30%以下で生存しやすくなってたから、一緒に編成したときに全体スタンが起きてたってことなのか
トリナを編成したときは相手に、相手側にトリナがいるときはこっちに、謎の全体スタンが起きるときがあるんだけど他に遭遇してる人いるかな?
彼女が原因と特定したわけではないけど全体スタンが起きるときはかならずトリナがいるから正直怪しく感じてる
9月の復刻を心待ちにしてるけど8月のガチャはどうなるんだろ。
7月水着勢が月跨ぐけどそれだけってことは無いだろうし…
運営的には夏休みモードとは言ってたけどお財布も休めると良いんですけどね…(白目)
いくらマーケティングのアンケートだからってゲームを継続プレイする理由に「ゲームがプレイして面白いかどうか」が無いのはおかしくね?マーケティング部門はゲームの中身に口出しちゃいけないルールがあるのか?
異常個体のウルトラだけ7段階にいけないのよね
編成は
セイレーン、クラウン、ラピ、レッドフード、宝物ヘルフ
ラピとレッドフードは有利コード結構盛っている(2人とも装備OPで80%以上)
なんかコアのHPが残りミリで減らなくなるんだけどバグ?
リトルマーメイドクラウン水着ドロシー宝物ヘルム水着エレグ(スキル875の育成途中バースト使用無し)で
20秒以上残してクリア
水着ドロシーと水着エレグの追加でハーベスターが異常個体の中で一番簡単になった
今回ベストスコア110億でした
アタッカーの育成不足は自覚してるので
ヒーラー抜き編成が組めなかったのも一因と思ってます
育成の先は長い、どんぐりも全然足りません
意図せず装弾数+190%くらい付いたけど完全にリロード不要になった
と思ったらリロ速と装弾数以外のキューブがあんまり育ってなかった
リロード考えなかったらバーストゲージ回収あたりでいいかな…
誰かは分からないけど
ホログラムって1人の声優さんが声変えてやってる様に聞こえるんだけど違うんだろうか
最初そう思いながら聞いてて後からホログラム達の設定聞いた時、予想通りなんじゃ?って思ったんだけど
この編成だけメタれればいいならノア/ノイズ/ヘルム/ベイ/ジャッカル(2RL)とか?
紅蓮一閃さえ凌げばジャッカルバフ貰ったイージスキャノンがダメージ分配越しに3人落とすか、吸血効果で押し切れる。
戦力差が大きいと気絶前にノア/ノイズが普通に落とされて破綻するけど。
終わってみれば上方修正も無く繋ぎだったのかすら怪しいしケチつく所もあるんだろうど、
開催期間長い分だけ育成素材も多めに貰ったしお疲れ様でしたという感じ。
通常イベのおまけみたいなもんだと思えば別に文句言うほどではないかな。
最近気づいたけど、トーブの頭の飾りってムーミンの耳みたいだよな
名前もトーベ・ヤンソンと同じ綴りだし、アウトドア好きなところも含めてフィンランドをイメージしたキャラなのかな
ミニゲーム終わったらある程度日常任務やっとかないとデイリーミッション完遂できなかったり
そのくせ入場時のローディング演出に短縮も無いしね…ただ復刻するだけじゃなく改善しとけや案件
俺的歴代で一二を争うksイベントだったわ
ミニゲームにインタラクトしようとしたらショップが被ってきてインタラクトできなくなるし
ミニゲーム自体も操作性悪かったりショップ利用しようとしたら離れていくし
一部の遺失物は青色アイコン調べないと取得できなかったりほんまぁキレそうぅん!!!!!!
なんか熱烈なプリムアンチがいるんだよな。自分は個人エピソード定期的に読み返すくらい好きなんだけど。
でもまあキャラ人気はゲーム内性能もけっこう影響するのはある程度は理解できる。Dやエレグも迎撃戦やユニレに投入されてたのが結構人気に影響してた気もするし。
性能、宝物貰ってもどうしようもないね。使い物にならない。
見た目が可愛いかと言われたら立ち絵そうでもないし…。公式が慌ててイベント絵盛り始めたってだけな気がする。
他のニケ推した方が良さそうね
だいぶ前の話題にセルフ返信ですけども、問い合わせたら「仕様です」の回答でしたわ…残念。一応「画質改善希望を担当チームに共有しました」ともあり…今後に期待なのかなぁ…。
ソーダのバーストがランダム2機に気絶といいつつ、ソーダが挑発されている場合は挑発した相手に必ず気絶が飛ぶ仕様になってるからその仕様を知ったうえで対策するしかないかな。
だからノイズやノアの爆風でソーダが挑発されるように紅蓮の隣に配置されてる。
絵柄や絵師フォロー内からの推測ですがメイドアンカー担当はこの人かと思われます
https://kurtbestor.net/
「True Flavor」メイン絵など他イベントスチルにもいくつか同じ絵柄が見られます
他ゲーではとりあえずそういう調査しますテンプレ回答のあとにゲーム仕様に関わることなので教えられませんは実際あったな
チャットとかのNGじゃなくて仕様面の質問だけど
まあゲームによるとは思うよ
!はしょっちゅう使ってたしダメージも使った気がする(うろ覚え)
自分もたまにNG出るから推測しながら書き直すけど、先のレス通り「そこダメ」か後、「そこそこ」「立ち位置」って言葉なのかな
がんばれとか、ようやく・ぶつけるも駄目だった様な
131.9億で1.28%
ウチの無凸ドロが有利20%で17億なので有利ガン積み出来ればそうなるのかな
命中もあった方が良いんだっけ、いつもだけど全然厳選できてないわ
そうなの?私どもの対応チームも何が禁止なのか分からないから確実に調査をして、再度分かり次第お答えさせて頂きますって返信したけど。今しばらくお時間下さいって。教えないならそんな事言わないで、お答えできませんって言うんじゃない?それとも調査して時間貰って「やっぱり教えない」って言われるのかな?
俺が言いたいのはそこじゃない。
あんな色ボケして、空気読めなくなる前のラピがいなくなった事への憂いですよ。
今回のイベストのみなら我慢できるけど、今後ずっと
頭抱えてたけど初めてのピルグリムモールドでリトルマーメイドが来てくれたので試行錯誤してクリア 戦力19kちょい
ティア/リトルマーメイド/ナガ/モダニア/宝ヘルム
初動ハイドじゃなくてリトルマーメイドの射線集中使って中央の即死ラプチャー排除して、それくらいでバースト始まるからモダニアに雑魚処理任せつつティアでカプセル除去
後は流れで最後はサイレンス無視してボス集中 中盤までに挑発でティア落ちる事が多いから、その時はリセットで
クラウンなしでどこまで行けるかな
最近のイベントはメインに触れてる内容ばかりでムフフな見た目してても読んでて緊張感がある。たまにでいいから緊張感ゼロのおっぴろぺーなのが欲しいぜ…怪盗イベみたいな
ソシャゲ運営に限らずまともな企業が顧客に禁止事項を詳らかにすることはないよ
問い合わせてきた奴が悪意を持ってその情報を利用しないと断定する術がないからね
ユニオンチャットの存在を今まで忘れてたわ
そんな機能あったねそういえば
>そこそこダメージを
の「そこダメ」みたいな部分がネガティブワードになってるとか…?
ソラ引かなかったからスキルもちゃんと見てなかった
なるほどな~B1でデバフ解除か
ノアエミリア編成だけど、B1がロザンナっていうちょい変則的な感じなんよね
ただ最近シンデレラも多くてロザンナ刺さらないことが増えてきたから抜いてもいいかもしれん
ルーキーアリーナ意外と面白いんだよなぁ
ポイント増減しなくていいから無制限に戦わせてくれたらもっと研究できるのに
ビックリマークは常用してるのでないですね。支援って禁止ワードなんですか?支援キャラがいるのに支援が禁止って運営の頭どうなってるのでしょうか・・・。もしかして援助交際を彷彿とさせるとかですか?
サンクス
カスモ尽きて水着エレグがノーオバロ+水着ドロシーも有利一箇所のみだから、
残り2日間でカスモ集めてなんとか2、3億は乗せられる...ハズ
マジでヤバくなったら再送じゃな
アリスですがCPでは今でも最強クラスのアタッカーですが、ソロレイドではそこそこダメージを出す黒紅蓮への支援キャラみたいな立ち位置です!
↓
これをユニオンチャットで発言したら禁止ワードが含まれてるって言われました。
どこが禁止が分かる方いますか?
協同報酬目的で真面目にやる人が増えて思うのは、上手く編成組めて皆んな特に問題なくプレイしてて、強い人がバースト3で火力出しててようやく3%以内くらいに収まるけど、(おそらく正常な)ランキング上位PTはこれの5倍のスコア出してることの恐ろしさ
この凸恩恵が少ないゲームでレベルフラットにしてこんな差出ることあんのかよって
ソロレイド一周だけして2.98%で終了。たぶん3%からあふれるけどこれでいいや。
自分なりに編成考えてみたけど、やっぱ育成終わってないキャラがまだまだいっぱいや。
一般ですらキャラ確定せずに40秒待たされる変なのがよくいて暇なんだなぁと呆れてる
10%入るのはライブやってる人のところ入るようになってからほんと安定したよ。
縛りなしとかだとたまに怪しい編成に入ることあるけど、別にライブのコメント必須とかでもないし普通にプレイして出るだけ。
基本早い者勝ちだからPTコード打てるかで待つことはあるけど、野良でストレス溜めるよかよっぽどマシ。
放置・時短したいなら「一般」へ、普通にプレイしたいなら「挑戦」くらいの気概でええと思う
どこまで攻略意識(モチベ)あるかはそれこそ人それぞれだから、ある程度の水準がほしけりゃやっぱ募集やパーティを組むなどしたほうがよさそうですね
協同13.3億で8.5%か
やっぱユニオンか、協同ライブしてる人(ある程度過疎ライブだと参加しやすい)のチャンネルでご一緒させてもらうのが一番いいな
仮に協同で自分は不正してないけどチーターに巻き込まれて高スコアとっちゃった場合どう処理されるのか気になる
次点の正規に得たハイスコアが参照されるのかスコアの記録そのものがなかったことになるのか
全然気にしなくていいぞ、ランキングあるもので上目指して悪い事はない
極一部チート力スや邪魔する事に愉悦感じてるゴミや野良低戦力叩くバカがいるけど気にする必要ない
集計期間に聞くのもあれだけど、復帰勢で野良の挑戦難易度に加わるのは遠慮した方が良かったか?
周囲のメンバーにキャリーされて30%内に入れて感謝の限りなんやが
惜しかったね…、ってか、骨が報酬に加わってからランキングのチーターに日本人が増えてきた気がする。
しかもプロフ見たらそれなりの古参や実力者が混じっててタチが悪い。
ドロシーとピナ(?)の水着が好きでロビーに設定したけど、バースト時の台詞って
最初にボソッと冷淡な声で「冷たいです…」って言ってたんだな
「冷たいです…(あぁ、これ幻なんだよなぁ…)」
「うふふ、冷たいですってば!(まぁいいや!楽しんだろ!)」って感じなのかな
あの最初のひどく冷淡な一言のせいでものすごく心が揺さぶられる
そもそもとしてネタバレ板や愚痴板があるWikiでそこでやらない時点で他人への配慮とかが出来ずに自分の都合しか考えられない子達と判断される訳だから、意見を言うことそのものを否定されたくないというなら他のSNSサービスとか相応しい場所で発言する事から始めてみるといいと思うよ。
シナリオ担当は分からんけど監修者(責任者)のディレクター等は同じ人だろうし
しかも今のご時世にコンプラ問題になったらシャレにならんから、真面な会社なら管理職の面子で目を通す
その上でのGoサインなら何か思惑があるのかもしれん
否定的な意見を出す人がメインストーリーやイベントストーリーを全て読んでいるとは限らない
もちろん逆もあるだろうけど
ラピが~って言う前にストーリーを1から読み返そう
稀だけど原作側がキャラ修正した事例もあるし、メインとイベントでシナリオ担当が同じとも限らんからね
まぁ監修はしただろうから公式がこう出して来たなら以降それ込みでラピの評価するだけや
それなー
自分も全部が腑に落ちたでも無いから異論者の言葉はわかるけど
解釈の違いで原作者にそれはおかしい、私の解釈とは違うとお気持ち投げてるのか、、、どの界隈でもいるな
気分だけはダメ出しする編集者だなw
まじでこんなめんどくさいプレイヤーって一定数いるんだな
二次創作に対してならまだしも、原作に対して「解釈違い」っていう人ってこういう人たちなんだろうな
皆様返答ありがとうございます。
プリバティまだもらえてないほど始めばっかりです。
リター/クラウン/黒紅蓮/メイドマスト
で組めているので、無理して確保する必要はないようですね。
自分も今回のラピに対して、かなり思うところがあったので、カスタマーサービスに意見を言わせて頂きました。
どう見ても今回のイベの、ラピの挙動はおかしい。
プリバティとか貰えなかった?プリバティブリッド水着エレグにB1B2で組めない?
とりあえず始めたばかりなら3凸ニケを5体揃えて160の壁の突破を意識する方がいいよ
そういう段階なら属性に拘るのは早すぎる
ほかに優秀アタッカーがいるなら水ドロシー引かなくてもいい、ないなら確保した方がなにかと便利
1%PUだから交換がおススメだけど無理するほど必須でもない
水着エレグの編成としてアタッカー枠として水着ドロシーは確保しとくべき?水着エレグきっかけで始めたばっかで水冷バースト3キャラがブリッドしかいない・・・。
ラピはニケになる前もなって以降から今に至るまで、幸も不幸も全てが与えられるものだったけど
ドロシーは全て自分で選んで決断した結果が今なわけで、
その両者を並べて「私たちは似ているから友達になれる」はあまりにも…っていう感じ
赤ラピは始めこそ「真面目な顔で変なこと言うおもしれー奴」だったけど
今や「空気や距離感読めない発言するやべー奴」になってて、どっかでその辺を自省していい塩梅に落ち着く場面が無いと
このまま要らんヘイトを集めるネオンの下位互換になるんじゃねえかなっていう個人的な懸念
レベル 330 でコアダスト時給 69/H と表示され、
レベル 331 でコアダスト時給 70/H と表示されましたので報告します
レベル,クレジット,バトルデータ,レポート,コアダスト
330,761,7205,1392,69
331,762,7220,1396,70
(補足)
よくみたら戦力111万(6k)でした
結果的にラピの方が戦力は高かったけどリトマでもどっちでも大差ないかも
他にも書かれてたけど戦力が水着アニス<<レッフーとかの場合にレッフーB1採用はかなりおすすめに感じた
あとは靴の1〜2個目まではアインのフルチャ2回目で攻撃することを忘れずに
少々別件で気になったのが、異常個体ミラコンはちゃんと靴狙ってもやたらミスになるけど、ストーリー(ハード)ミラコンはダメ足りていればミスらなかったことで、異常個体の方が極端に当たり判定が狭いように感じた(おま環?)
まだバイパーの宝もの解放してないんだけど、今後もソロレで枠があるだろうか?今回の上位陣見てると、クラウンと組んで置くのは水着エレグになってて(セイレーンとの兼ね合い?)バイパーはルージュと組ませてて何となく無理に使ってるように見えた。
ようやくクリアできたー!
B1がラピより戦力高かったリトルマーメイド採用して少しでも戦力デバフ緩和目的、あとはシンデレラ、王、アイン、レッフー(487lv、戦力116万)
シンデレラのバースト時にレッフーB1合わせるスタイルで、赤丸暗転直前にもこれをギリギリ間に合わせる
そうすると靴1個目のバーストもアインじゃなくB1レッフー&シンデレラになるけど、構わずアインのフルチャ→フルチャで割る(割れる)
最後4枚バリア剥がした直後もシンデレラバーストになるので赤丸前に撃てれば300〜400ゲージくらい削れてクリア
駄目ではないと思うけど前以上に今のラピになってからの課題が他人に対するコミュニケーションの取り方という感じかね
レッフーはコミュニケーション能力が高すぎるから真似して出来るものじゃないし
今のラピが真似すると生き写しならというより結局レッフーになろうとしてるだけになって
また前の状態にループになりそうだから自分なりの方法を見つければいいとは思うよ
ただ一応は収まったから良かったけど個人的に思ったのはドロシー側の発言ならともかく
レッフーと融合したラピがピナを失ったドロシーに大事な人を失った同士発言でよくあれで済んだなと思ったなぁ
攻撃力アップじゃないからさして意味ないと思ってたけど、意外とアインS2のチャダメアップの効果でかいな
靴1個目レフB1切って無理やり割っても2個目がキツかった(靴HP3割くらい残ってた)が、フルチャ後の次のフルチャならB1赤ラピでも十分割れた
まぁあと300ゲージどうにかしないといけないのでまだまだなんですが…
いつまで経っても俺の中で某パンツじゃないから恥ずかしくないアニメのルッキーニのイメージがあるからドロとの演技の振り幅がエグくて流石実力のある声優やってなってる
周年まで恒常ニケが何体も出るだろうけどそのうち何体か諦めて3凸してもいいほど
強いから安心していいよ
現時点で限定ルドミラとか持ってないなら特に取った方がいい
あああああああ!!!
やああああっっと電撃∞クリア出来た・・・!!!
トゥームストーンは一生忘れねえと思う 100回はリトライした
ラストも、ボスはボスで絶対死ねないから心臓バクバクでやってた
称号が輝いて見えるぜ・・・
マジでNIKKEやってて一番大変だった
共同作戦最終日まで気づかんかった…ギリセーフか
いつも白丸破壊ミスの愚痴で気づいてた事がわかった
ソロレイドみたいにロビーにアイコン置いといてくれよw
今回の夏イベでどちゃくそ暗い過去があるかもしれないっていう重たい影が掛かった唯一のキャラだな…
てかテーブルの下で足音聞こえた途端、「よぉ…?よぉ!」って指揮官に縋るの可愛すぎないかね?
しかもコレプリムが指揮官の事を「よぉ」って呼んでるのを知ってないとエモさが分からないっていう、NIKKE愛を試されるシーンでもあるのよね
いや、他人に関心がなく会話すらも拒否、に関しては過去の話からもありえない
皮肉に対して対応が分からないからと顔面パンチ食らわせてるし、更生館のメンバーの為にライブチケット手に入れたりしているから、長い経験から感情を持って接したとしても、結局どちらかが死んで悲しむくらいなら仲良くするだけ無駄。という判断で自ら距離を置いていたんだよ
旧ラピの時から、シュエンに腹蹴りかましたり、皮肉めいた事を言ったりもしているから、仲のいいアニスとネオンがいない間にえらくフルアクティブやってんなって感覚で見ればいいよ
いやぁ481超えて靴は割れるようになったけど後半赤丸(割れない)時点であと800~1000ゲージかぁ、、遠いな
攻撃と有利だけつけてるような装備1つあたりオバロOPが平均2つ程度だと部隊戦闘力が低すぎて100万くらいしかないから、要らなくても高数値3枠目つけて110万くらいにしないと無理そう
他人に関心無くて会話すら拒否してた娘が、理想の陽キャみたいにコミュニケーション取ろうとして上手く行ってないんだよ
素地が足りてない状態で頑張って失敗してる状態だから後方保護者面で見守るのが正解択かねぇ?
真顔でやるから、それがラピらしさに感じる。それこそ冗談めいた態度だったり気を使うようなリアクションしてたら、レッドフードの生き写しにしか見えない。今のラピは結構賛否わかれてる印象はあるよね
今回のソロレ、トーブと組むB3は水着ドロシーとして、組ませる相方はバニーソーダよりも宝ドレイク&短縮置物のほうが主流っぽいな?
しかし相変わらず回復無しでどう完走してるのかまるで分からんな……
結局はレッフーは冗談めかした態度と軽口で暴言吐いて距離詰めてきたから
まだ笑って許せるところがあったけどラピは真顔でやるからただの暴言と煽りにしか見えないのが問題かな
挑戦難易度ですでにバースト1が2人いる状態で時間いっぱいまで決定しないやつがいて、結局ソイツが選んだキャラがバースト1とかコイツ何考えてんだ…
そもそもラピに影響を与えたレッフーがノンデリ気味に距離詰める性格だったからねえ…
お嬢様呼びといいだいぶ強引な所といい、昔の戦友であるレッフーを連想させる言動だから余計に響いたってのもありそう
リアルならともかくフィクションにおいて礼節わきまえた常識人とか無味無臭すぎて不要なんよな
良かれ悪しかれ感情を揺さぶるって意味ではラピのキャラ付けは成功してるってことになる
というより今のラピは長く抑えてきた感情をようやく表に出すようになったばかりなので、状況に合わせて伝え方やタイミングを調整するスキルがまだ身についてないからストレートに言うか黙ってるかしか出来ない、その不器用さから来る直截さがが結果的にドロシーに響いたという事かなと
むしろドロシーに対しては半端に相手を慮った対応しても意味ないと思うけどな
遠巻きに気を遣ってたら他のメンバーみたいに他人や敵扱いになるだけだし、それが嫌だから強引にでも関わろうとしてるんでしょ
クリスタルアーマー、開幕3秒かでコア部分を守る両脇に盾みたいなクリスタルはられるから、ガラスの靴と一緒で他の攻撃当たる前に一回で割らないとダメだったはず。ただ見た目は同じ色だから、すげぇわかりにくいのよ。
一応割らなくても倒せるのは倒せるんだろうけど、そこにこっちの攻撃が吸われまくってきつくなる。
最初に速攻で破壊部位割れば、結構長期間クリスタルはられないし、新しくクリスタルはる前に止まってブルブル震えるモーション入るからチャージして待つ。ぶっちゃけ一回目さえ速攻割れればなんとかなる。がんばれ!
クレジットが偏って枯渇してるなら掲示板は×2とかももらってもいいし、ジュエルも結構出るからわりとジュエル消費的にはプラスになる日もあるし、アベレージではプラマイゼロくらいな気がしてる。
そのぶんモジュールブーストとかの入手量は減るけどね。
ミラコンは異常個体だったりで戦い慣れてるのもあるけど次のクリスタルアーマーがどこかをフルチャ攻撃とかで壊さないといけなさそうなのにロード級なせいかその情報がほとんど転がってなくてしんどそうなのよな…
現状は赤ラピやセイレーンあるから早めに辿り着けるんだよな
自分は確か461級でミラコンだったけど、481級でも厳しかったから諦めて501まで待ったら楽勝だった
ノーマルでもそうだったけどガラスの靴が壊せるようになっても、今度は第二段階の赤丸が死ぬほど硬いんだよな・・・
どうしても赤丸突破できなかったから、第一段階の攻撃全て無視してハイドもしないでひたすらコア爆撃して運悪く落ちたらリトライ、それで二段階赤丸ギッリギリで倒した記憶。あの時はシンデレラもいなかったし死ぬほどリトライしたなぁ・・・
ああ、ごめん通報ボタンね。(「通報ウインドウ見ると」が正しかった)
挙動が怪しいプレイヤーがいた時だけ戦闘終了後に画面左下(リザルトの反対側)に出てくるボタン
全員が時間いっぱい操作を続けてれば出てこない。
プレイヤー名と「〇秒以上一切の行動無し」とか理由も一緒に出てくるんだけど、
今回クラウンの人が「34秒行動無し」でリストアップされてて、正確にカウントしたわけじゃないけど
だいたい触手でスタンしてる時間と同じくらいじゃね?と思ったわけ
まだハードのエピローグみてないからあれだけど、ドロシーは量産型のホログラムがピナではない現実を直視して諦めただけで、ピナのこと自体はまだ振り切れてないよね?
夏イベでピナとの過去を清算されたくないから今はまだ最後まで振り切れないでいてほしい
赤ラピは普通にまともな行動しかしていないぞ
船が危険な海域に進むのを阻止する為にマオのホログラムを消す(アルフレッドの願望)
マオをピナと思い込もうとしているドロシーに説明して説得
先に攻撃してきたドロシーに応戦
ホログラムだと判っていると判断しそれを指摘し説得成功
辛いというドロシーに友達になろうってまで言ってる
ドロシーよりの感情になるようにストーリーを作った人に誘導されてるだけ
ルキアリ、ノアエミリア編成でずっとTOP3維持してたんだけど
ここにきて急にセイレーン増えて、ノアがスタンしちゃうから1勝もできなくなった
ノアが挑発しちゃうからスタン防ぎようないんだよな
どうしたもんか
夏イベってわりとコメディ路線だけど、最近はイベントでもメインストーリーに絡む重要な内容をちらつかせたりするから
今回はコメディとシリアスのバランスが取れてて良かったと思うけどなぁ
そういうつもりで読んでない人はイライラしたのかもしれんが
ただ重いだけでも、ふざけただけでもないちょうどいいバランスだったと思うけど
ソロレの報酬は当該シーズンの宝もの素材のみ。基本は派遣するキャラクターを指定して一日3個づつ。宝もの完成したニケがいるなら余ったお手入れ素材は1/5で好きなのに変換できるが、宝もの完成させないと変換できない点に注意。
今シーズンはソロレSG用にトーブに集中しとけば他はそんなに急ぐ必要ないんじゃないかな。
まぁかち合えばこうなるのはわかるしどっちもおかしいけど
ドロシーに関しては正直俺でもそうしたくなると思うから共感できるけど
赤ラピは極端から極端の移行でまだ受け付けない部分があるからどうしてもドロシーの肩を持ちたくなる
ラピに限らずこのゲームはハーレム系としてベーシックな、プレイヤーの望む理想的なキャラクター像からあえてずらしてる感じがするから、言動が奇異に映ったり不快に受け取れたりもするのは意図的だと思う
メイン軸だとしたら赤ラピ後~最新の地点に行く前ぽいから34~35章の間にあった話かね?
若しくは今の章が終わった後のちょい先の未来も0ではないが、今までそういう事はしてこなかったからそれはないと考えてよさそう
これ以上はバレに繋がりそうだから控える
本来同時期に展開する予定だった本編ではこの二人がどうなってるのか気になるところ
去年、一昨年の夏イベはパラレル時空の話じゃなかったので多分今回も本編につながるはず
今回の夏イベはかなり最近のことのようだし、何かしら意図があって同時展開するつもりだったと思うが
このまま全員海の藻屑って時に問答無用で蹴り倒して逆切れと比べたらラピなんて可愛いもんだろ
前からヘイト買ってるラピと違って出番自体少ないし同情ベースだからドロシーの方に感情移入されるんだろうが他からしたらピナなんぞ知らんわけで
今回は完全にドロシー様と同意見だなぁ…
なんかラピがずっと空気読めなくて調子に乗ってる感じで赤くなってからあんまり好きになれないし
説得してる時ですら真剣味に欠ける感じがして「こいつふざけてるんか?」と
迎撃戦特殊個体がたまたまブラスミだったので、SMGでのパーツ破壊を録画して確認しました
たしかにボーナスダメージは微々たるものでしたね(10万程度)もっとあるものだと思ってました
協同だけ他とは違う仕様の可能性も低いでしょうし、的が小さくて弾が外れる可能性も考えると素直にコア付近狙ったほうが良さそうですね
NIKKEは所々難易度調整が頭バグってんのかってレベルの嫌がらせに近いのが有るけど此処は頭一つ抜けておかしいね…難易度調整の要望出したけどされなさそう
どっちもスマホなんですよね…なのに何故かラピだけ明らかに画質がおかしくて…
グラ設定も高にしてるのにこれだから仕様なのかと思ってたけどやっぱこれおかしいんですね
ブラスミの右と左にあるライフルパーツは破壊したらダメージボーナス入りますか?
リトルマーメイド操作の場合弾がばらけてコアに当たらないので、ボーナス入るならパーツをねらったほうがいいように思ったので
スマホか分からないけど赤ラピのコスガチャ衣装はもっとクリアになる
髪はもっと明るい赤髪で画像のようにべたっとしていなくて
シャツの部分はもっと透明度が高くシャツの白い部分はもっと透明度は高い
あと背後の柵が画像のようにギザギザになっていない
紅蓮
https://www.dropbox.com/scl/fi/llohveri18bme6igrox2g/Screenshot_20250725_205434_NIKKE.jpg?rlkey=856gjqqyexdp0fvqlv80x46qa&st=x0sxq9g5&dl=0
ラピ
https://www.dropbox.com/scl/fi/9zhgz35yxaurc4d65dxcb/Screenshot_20250725_205512_NIKKE.jpg?rlkey=l4lb3xsre69xq2m0wo51sz7if&st=sulln176&dl=0
設定同じの状態でコスガチャ紅蓮がこれで
https://imgur.com/a/UIbSGKl
ラピはこんな感じなんですよね
https://imgur.com/a/x3OcbPD
ラピは目とか口のパーツ以外が全体的にガビついててくっきりしてる目とか口が凄く浮いて見える感じというか
イヴのコス買ったけどガビガビですね、というか立ち絵の背景も3凸のスキルカットもそもそもガビガビぽい…ここの画質上がらないのかなあ(グラフィックオプションとかは全部高いのにしてるはずなんだが…
水冷ソロレイドならリトルマーメイドクラウン赤ラピに水冷B3と置物水着エレグで
編成されると思うけどね
水冷染めは現実的じゃないってのもあるけど
どっちかというと水着エレグを置物として使う場合の話。単に水冷単最強ならB2はメイドマストアンカーになるのは揺るがないし、実際はそういう使われ方をされないことが前提になるのは仕方がない。
水エレグはバーストアタッカーとしてもそこそこの性能だからソロレだと置物にしないでバースト撃たせる編成もアリだね
というか水冷トップアタッカーの水ドロシーを中心に考えた場合だと、実際エレグを置物運用するケースって具体的に考えると凄い少ないんだよね
キャンペーンの水冷弱点ボス叩く時か、ユニレでトーブの代わりにリトマ使う時くらい?
他に使いたいの言いたい事わかるけどこれ水冷限定最適編成の話じゃないの?
複数編成意識するとソロレやユニレになるけどそうなるとそもそも通常ドロとミルクは5編成内にすら入らないし
バッファーとして強いし置物に出来るけどそれはあくまで水冷限定の話
ソロレイドはもちろん使うけどそれ以外では微妙な位置になりやすい
電撃みたいに固定できれば意味も出てくるけどリトルマーメイドクラウン使うなら
別に水着エレグを置く必要が無い(宝物ヘルムやメイドマストでもいい
たぶん水着エレグ置物で強化できるのは水冷だけだからだと思うが、そこまでこだわる必要もない。水冷に無条件単独で置けるB2いないし。ただ冬メイデンと違うのはバフに時間がかかる代わりにバーストも強化できるのでヘルムと組みやすいかもしれない。
水冷5体必要なのとスタック数13に設定されているのがキツイ
将来的に水冷ニケが増えれば置物出来る余裕も出来るだろうけどせめてスタックは10にして欲しかった
最初スキル構成見た時は強そうに感じたけど、冷静に見てみると強くなり過ぎないようにスタック溜まりにくく調整してあるよね
ソロレ頑張る人用の性能だね
シンデレラのかげに隠れて(隠れてない)素体だけ確保して育ててなかったけど
改めて見たら結構良い性能してるんだな
B2がクラウン揺るがなすぎるってのもある
ソロレに意識向ける余裕も出てきたし、育てとくか
水着ドロシーとの相性も悪くなさそうだし
スタック増加能力を持ってるニケの魅力の問題だからな。旧ルピーみたいに非スタック効果時間もリセットできるならまた違うんだが……
水着エレグ単体で考えれば言ってる通りだからスレ違いと言われれば否定できないっす。
臨時合流で射撃場で使ってみた感じだと幽霊スタックが13になるのが1:30頃(6秒×13回=78秒以上)ので、
戦闘時間が1:30の場合は毎回バースト撃つ。
戦闘時間が3:00の場合は1:30以降に頻発する全体画面攻撃でダメージ稼いで最終バーストでダメージ稼ぎ。
みたいな運用がいいのかなーと思いました。
ゴールドマイレージ温存したいって人が沢山いるんだろうけど
でも多分この水着ドロシーの出番は相当ある思うんだよな
宝物トーブをわざわざ出すくらいだし
管理人さんが今日の夕方に荒らし対策でページ、コメントのNGワードをいくらか調整したと言っていたので、
今まで使っていたワードの中にNGが含まれている可能性が高いです。
そのワードを使わなければいいはず。
このゲーム他のソシャゲみたいに凸でアンロックされるスキルとかないからね
凸った方がいいかな?って聞いてるぐらいなら無凸でいいよ
凸必要なプレイスタイルなら自分で判断できるはず
水ドロシーの場合は
自己バフで攻撃力盛るからオバロOPの恩恵が低くなる分、素ステが上昇する凸恩恵が大きくなる
とはいえ素体と1凸では2%しか変わらずアタッカーとはいえ1人だけ少し強くなっても誤差レベルなので無理する必要はない
wiki3の各サイトにリアル個人情報を書く荒らしが頻発するようになったので、
ページ、コメントのNGワードをいくらか調整しました。
酷く不便な場合は、お手数ですがXかDiscordで管理人までご連絡願います。
今の時点でログボ15枚、ショップ10枚、ミニゲーム4枚だから
7/23分のミニゲームでプラス1枚されて計30枚じゃないかぁと思う
さすがに29枚だとキリ悪いしねw
ありがとう。センチルマニまでは踏ん切りがつかないな、、、ノアブランモランネロに焦点当てていきます。水アニデレラは15済です。センチルマニは踏ん切りつかないなあ、、
防御型、支援型ってことだよね?耐久編成作るつもりがあるならモラン、ネロ
アリーナ採用率がくそ高いラプンツェル、ノア
エースに採用するならシンデレラ、水アニス
同じくアリーナ常連のブラン、ビスケット、セイレーン、センチ、ルマニは仕事が終わる前に死なない程度
中華ニキが独占してたランキングにしれっと食い込み始めたら凄い勢いでタワー登り始めてワロタ
こちとら復帰勢だからタワーは厳しいけど育成枠は貰っていくぞい
自動射撃自体は本家でもオプションいじればできるから別に簡単にはなってない
スティック移動が出来ない分操作性が悪くなってるだけ
てかスティック操作とマウス操作が似た操作性のわけがない
SR15が今20体いるけど、大体これくらいかこれより少ない位で出来るよ。
平均したらR250個、SR120個、SSR40個位だと思う。
SSRだけは振れ幅大きい
グレイブも試してみたらドロシー本人の火力ブーストとしては一番伸びるね。
ただグレイブ本人が15秒バーストと相性悪く、グレイブのダメージはむしろ他パで組むよりもかなり落ちた。
全体でみるとレオナとあんまり変わらない結果になったけど、この辺は各キャラの育成具合で前後しそう。
ティアってマスターグレードの攻撃受け止められるの?100%犠牲になる気がするんだけど
あとエフェクトと部位名表記のせいでポートの位置がよくわからん&ポートのhpがよく見えなくなるときあるの腹立つ
表記って設定で消せないのかな
ミニゲーム(本家も)自体がクソなのは同意だが、マウスカーソル行方不明はさすがに不器用過ぎる。
毎回オーバーな動作して勝手にイライラしてる無能なおっさんやんけ
面談05
あなたのお仲間は騒がしすぎるようですね
もう少し静かにしていただけないでしょうか
とりあえず話はしておく →120
賑やかでいいと思わないか?
皆さんコメントありがとうございます。
あれ?3大企業0.0298、ピルが0.0318だからすり抜けはピルの方が当たりやすい→ピルがピックアップキャラだから確率上がっているのだと思ったのですが、どんな時も固定なのですね。
数字は適当ですけど3大企業のピック時は0.1%、ピルピックは0.5%とか上がるのかと。
枠固定でキャラ少ないから相対的に当たりやすいだけなんですかね。
まあすり抜けならウィッシュリストの方が良いのですが、上記の様な仕様なら、一応他のピルが来ても嬉しいしガチャり易いなと思っての勘違いコメでした。
私は石無くなるまで回す派なのでこの発想でしたが、皆さん即交換なのですね。
皆さんコメントありがとうございます。
あれ?3大企業0.0298、ピルが0.0318だからすり抜けはピルの方が当たりやすい→ピルがピックアップキャラだから確率上がっているのだと思ったのですが、どんな時も固定なのですね。
数字は適当ですけど3大企業のピック時は0.1%、ピルピックは0.5%とか上がるのかと。
枠固定でキャラ少ないから相対的に当たりやすいだけなんですかね。
まあすり抜けならウィッシュリストの方が良いのですが、上記の様な仕様なら、一応他のピルが来ても嬉しいしガチャり易いなと思っての勘違いコメでした。
私は石無くなるまで回す派なのでこの発想でしたが、皆さん即交換なのですね。
部隊の編成について質問です。
シミュレーションや迎撃戦にて部隊を5部隊まで編成できますが、2部隊目以降を誰も編成していない状態に戻すことは可能でしょうか。
揚げ足取りみたいに思われるかもしれんがクラウンも恒常だよ
まあそりゃウィッシュリストから出るのは相当な確立だけどさ
ていうか160の壁~って段階で異常個体に挑むもんなんだな~今って
時の流れ感じるわ
テトラはMGの湯ドミラの有無と、残2分23秒のラプチャーwave2をノワールで倒せるかが重要。ミシリスは最悪ティアを犠牲にして抜ける。召喚ポート破壊のダメージボーナスが大きいから攻撃力減ってもなんとかなる。
自分も絶対値相対値の話が出たから、1%分も入ってるって言いたいのかな?とは思った。
ただ、その理屈ならマイレージ交換で100%ピルグリムだからやっぱ交換でいいよなと思った。
ある程度育ったから異常個体ハーベスターに使ってみたけど普通に使えるね
スキル999の有利3ヵ所で27億出たから7段階無理って人にも十分戦力になりそう
スイカゲームはスキル中に勝手にゲームオーバーするのだけは改善してくれー
積んでるときはまだ全然余裕あるので注水したら演出中にライン上まで上がってしまって操作不能中に3秒経過してゲームオーバーになったの納得いかねぇ
ミニゲームで注水やシャッフルしてるときの操作不能時間中に勝手にライン上まで上がって3秒経過して強制ゲームオーバーになるのやめてほしいな…コマンド中はゲームオーバーにならない仕様に改善してほしい
それができたら苦労はしねえ!!(画像略)
いや難しいなこれ こういうのってシンプルそうに見えてめっちゃ腕とやり方の勉強が関係するからにわかだと頭打ちになる……
どうしても2回目消すあたりで間に小さいのはさまって積み上がっちゃう でもたのしい
・ミニゲームの操作性が劣悪すぎてミスる
→リトライがないのでいちいちフィールドに戻される
→いつの間にか隣にいるエミールのショップボタンでミニゲームボタンが上書きされる
キレそう
ちょっと色々自分で調べてるうちに予約完了しちゃったw
シンデレラの7/1スケールのフュギィアってどんな大きさかなって、同じ大きさのフュギィア持ってる人が居たら
聞きたかったのです。
もう買ったので大丈夫です!
マーメード、クラウン、水着サクラ、黒紅蓮、アリス、ナガでイカ漁やってるんだけど
他のバースト3のがダメージ出ますか?
今8段階でそろそろ倒したい
マーメード、クラウン、水着サクラ、黒紅蓮、アリス、ナガでイカ漁やってるんだけど
他のバースト3のがダメージ出ますか?
今8段階でそろそろ倒したい
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継続プレイにマーケティングが影響してるか知りたいんだろ
ネチネチ言わんでも無いなら無いで良いじゃん
ありがとうございます。
そりゃゲームが面白くなければやらないだろ
ラプンツェルのバーストに気絶付与あったの知らなかった…w初歩的な見落としですいませんでした
トリナのスキル1によりラプンツェルがHP30%以下で生存しやすくなってたから、一緒に編成したときに全体スタンが起きてたってことなのか
まさに「その他」にそれ書いたわ。
ラプンツェルいるからでしょ?
言い忘れてた。アリーナの話です
トリナを編成したときは相手に、相手側にトリナがいるときはこっちに、謎の全体スタンが起きるときがあるんだけど他に遭遇してる人いるかな?
彼女が原因と特定したわけではないけど全体スタンが起きるときはかならずトリナがいるから正直怪しく感じてる
度々すみません。
先程対応したので水着エレグの面談内容まで飛ぶと思います。
先に本家デイリーやってからイベント行けばええやん
勝手に二度手間にしてんの自分だろw