32-33BOSS
報酬
Normal | Hard |
---|---|
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() |
敵
ターゲット |
---|
![]() ミラーコンテナ「P.S.I.D.」 |
【クリスタルミサイル】 小型のクリスタル片を発射して単一ニケにダメージを与える クリスタルは迎撃できる 【連射型ライフル】 攻撃力が最も高いニケを対象にマシンガンを連射する 【ガラスの靴・レプリカ通常攻撃】 ガラスの靴・レプリカを展開し、最も高いニケを対象にレーザーを発射する ガラスの靴・レプリカは1撃で破壊しないとモード移行する 【ガラスの靴・レプリカ展開】 ガラスの靴・レプリカをすべて展開し、すべてのニケにダメージを与える ガラスの靴・レプリカの展開中、ミラーコンテナはバリアを展開して攻撃を防ぐ バリアが展開されている間は電撃コードのニケに限りダメージを与えられる 効果:遮蔽物を貫通する攻撃 キャンセルリングを破壊すると阻止できる攻撃 【ハーモニーキューブ・オーバーロード】 ハーモニーキューブから電磁波を前方に発射する 特殊攻撃阻止に失敗した場合はすべてのニケにダメージを与える 効果:遮蔽物を貫通する攻撃 キャンセルリングを破壊すると阻止できる攻撃 【ハーモニーキューブ・レーザー】 ハーモニーキューブから攻撃力が最も高いニケを対象にレーザーを連射する 【クリスタルアロー】 クリスタルニードルを発射して多数のニケにダメージを与える クリスタルニードルは迎撃できる 【ガラスの靴・攻撃モード】 ガラスの靴を展開して単一ニケを対象にダメージを与える ガラスの靴は1撃で破壊しない攻撃を阻止できない 効果:挑発およびヘイト無効 【ガラスの靴・殲滅モード】 ガラスの靴を全て展開し、すべてのニケにダメージを与える 展開中、ミラーコンテナはバリアを展開して攻撃を防ぐ バリアが展開されている間は電撃コードのニケに限りダメージを与えられる 効果:遮蔽物を貫通する攻撃 キャンセルリングを破壊すると阻止できる攻撃 【ガラスの靴・防御モード】 ガラスの靴を展開してミラーコンテナの防御力を大幅に増加させる ガラスの靴は攻撃モード時、1撃で破壊しないと破壊不可能になる 破壊に成功するとミラーコンテナの防御力が減少する 効果:防御力90%増加 |
---|
攻略
属性バリア(赤丸時)があるため電撃属性が必要
ガラスの靴について
スキル説明にもあるが、1撃で破壊しよう。
バースト中に狙う場合、全体ハイドしてから狙うと良い
- 前半(レプリカ)
相手の攻撃後にも消滅する - 後半(防御モード時)
部位名「ガラスの靴」が出た後、武装を開いたときに狙うと良い
撃破の度にバリア枚数が減り防御力が減っていく(バフマークが1つ消える)(属性縛りはない)
連射武器でも攻撃阻止はできるが、バリアは減らせない
後半の多重バリアについて
赤丸を伴う属性バリアとは異なり、属性の縛りはない。
最大4枚のバリア(防御バフを4つ)を持ち、ガラスの靴を撃破することで1枚ずつ減らせる(防御バフ1つを消せる)
なお、防御バフを消しておかないと直後の赤丸撃破に手間取るため破壊推奨
その他の攻撃について
- 連射型ライフル、ハーモニーキューブレーザー
攻撃力が最も高いニケを対象とする - クリスタルアロー
着弾するニケの両隣に及ぶ範囲攻撃
画面端で生成されるため見落としやすい
行動パターン
前半
- クリスタルミサイル
- ガラスの靴・レプリカ 通常攻撃(2セット)
連射型ライフル - ガラスの靴・レプリカ 通常攻撃
クリスタルミサイル - 赤丸(ガラスの靴・レプリカ展開)
電撃属性のみ攻撃可能
赤丸は中心を狙わないと削れない
- 赤丸
最後④はいずれかで出現する
また、左右反転の鏡パターンもある
後半
- 防御モード
- レーザー
- アロー
射出前は攻撃が通り、射出後は与えられるダメージが1固定? - ガラスの靴 通常攻撃(3セット)
レーザー - ガラスの靴 通常攻撃
アロー - 赤丸バリア(殲滅モード)
電撃属性のみ攻撃可能
- 後半①~⑥のループ
部位破壊
破壊ボーナス無し(ソロレイド時)
ハーモニーキューブはコアヒット判定のみ
推奨する操作設定
漂って上下する動作、ガラスの靴の迎撃時にのけぞるため、照準補正はMAX
PC版であれば「カーソルと照準点を同期:OFF」
マウスを動かさなければエイムした部位を狙い続けるようになる。
頻繁に操作キャラを変更する場合は慣れが必要。
推奨キャラ
:有利コードと防御無視を持つ
:電撃属性への有利コードバフ・攻撃UPなど
:有利コードかつ防御デバフなど
詳細はソロレイドのページへ
動画
このページの累積ビュー数: 27230
今日: 105
昨日: 71
コメント
最新を表示する
クジラとかミラコンとか特定の手順を踏まないと無理ゲーになるボス、本ッ当に大ッ嫌い
貴重な素材を消費して強化しまくっても勝てなかった時のストレス半端ないわ
アクションの得意不得意でがらりと攻略難度が変わるのマジで勘弁してくれ
>> 返信元
リターでもやってみたけど回復ないのが無理すぎた…
>> 返信元
ルージュよりリターの方がいいかも
5秒以内だけど
レベル481で攻撃44有利コ54人形マックスでルージュクラウンのバフ受けたコア1アインで靴ぶち抜けねーのかよどんだけキャンプしなきゃいけないんだー
こいつ低レベルで攻略してんのすごすぎだろ
靴破壊後の赤丸2つが壊せない.....リターバフ&アニスバフ込みで無理なら打つ手なしですかね?
火力型でもなく電撃でもないってなるとそう簡単じゃないと思うけどなぁ
>> 返信元
異常ミラコンならトリナ水アニ冬メイデンいれば紅蓮て靴割れるから、SRならしっかり強化すれば案外誰でも靴割れると思う。
>> 返信元
試せる指揮官はそういないだろうし、プリムで靴割ったって報告はみたことないなあ。
どこに編成加える&育成する余裕あるんじゃいって話だけど、もしかして宝物プリムの通常攻撃を防御力無視ダメ化で低戦力でも靴割れたりする?
アインは攻撃力とチャーダメ盛れるけど、通常攻撃じゃなくてニアフェザーにしか防御無視効果ないし
まだミラコンキャンプ中で、かつ、プリムを宝物化していて育成もしてる猛者でなければ検証すら困難だし、仮に靴割れても属性赤丸で終わるから結局他の電撃キャラ入れた方が早いんだろうけどね・・
戦力359419 シンデレラ1凸 SRは宝物ヘルムのみ
ガラスの靴が全く壊せず150ゲージ止まり
その後シンデレラを有利コード2箇所にした所、ガラスの靴を壊さずにあっさり突破しました
やはり有利コードは神
>> 返信元
その場合は攻撃力が足りてないのかと
低戦力記録に残るのは実際の戦闘に影響しない余分な戦力を削ぎ落としてる状態の人が多いので、例えばリターの凸が多かったりオバロしてたり効果のないオプション付いてたりすると戦力同じでも履歴よりキツくなる
>> 返信元
アインの有利とか攻撃オバロがその編成より低い可能性があると思う
>> 返信元
ハイドもしてリターの攻撃バフも合わせていますが1ダメです....戦力が109万なので補正の影響でダメージが出ていないのかと思いましたが、クリア情報を見ると109万でクリア出来ている方がいました。編成をまったく同じにしても結果は変わりませんでした。
>> 返信元
バースト中に全体ハイドさせてないのだったら、他キャラの弾が先に当たって1ダメになってるのかも
やってたらごめん
バースト合わせたアインのフルチャージでガラスの靴に1ダメージしか入らない.....タイミングが悪いのかな
続いたキャンプがようやく終わった、、
ずっと阻止出来なかった2回目の赤丸で操作をアインからシンデレラに変えて狙ったら1発で行けた笑
もしこれに早く気付いてたらもうちょっと早く突破できてたかもしれないので皆さん参考までに
>> 返信元
いけたああああああ!!!!!
リター、クラウン、レッドフード、シンデレラ、アイン Lv.273レベでした!
>> 返信元
シールド割れるようになったし赤丸阻止もできるようになりましたわ!
けどまだHPゲージが200後半あって削りきれない…
>> 返信元
完全にこれでしたわ…
ただ火力も全く足りないので一旦ここをキャンプ地とします
靴破壊できないから放置してたけど、壊せるようになったから進めたら赤丸の時にしれっとバリア復活してて馬鹿かと思ったわ。
何度かやってたらなんか赤丸出る前に倒し切れたけど
NG表示方式
NGID一覧