ソロレイド_20260108

ページ名:ソロレイド_20260108

第33回 ソロレイド

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【開催期間】

2026年1月8日12:00~1月15日04:59

オンリーワン「H.S.T.A.」

オンリーワン「H.S.T.A.」 弱点
Lv HP 報酬
(周回)
1 13,577,054 【周回】
 x1
 x3
初回報酬の
詳細はこちら
2 34,808,783
3 72,673,871
4 171,291,879
5   【周回】
 x2
 x3
6  
7  
挑戦 ランキング報酬
水冷属性のニケ

 


アイコンフレーム

共通項目(仮置き)

ソロレイドでオンリーワンと真っ向から戦ったという証明

フレームIII

(共通項目)
奇跡のように生まれた希望の種と共に、
対話が持つ可能性を証明した

フレームII

(共通項目)
得体の知れない少女の無垢な悪意に立ち向かい、
決して退かなかった

フレームI

(共通項目)
すべてを呑み込む真っ黒な闇を、恐れることなく食い止めた

 


【概要】

フォービーストを象った黒い魔獣を召喚して大ダメージを与える

【海の魔獣】レヴィアタン
【地の魔獣】ベヒモス
【空の魔獣】ジズ

ギミックの流れ

遮蔽受けが推奨の場合は◯

適正距離:遠距離

指定配置に攻撃があるため次のように表記します

左から順に①②③④⑤

前列(①③⑤)、後列(②④)

コア露出 行動パターン 対象 遮蔽
受け
  【結びつける杭】(ミサイル)
└ 回避困難なため迎撃
単体
【海の魔獣】(パーツ召喚)
の触手パーツを召喚
└ 破壊時にコア露出
全体
  【うつろう凝視】(レーザー)
└ 予告あり
単体
②→④
(後列)
  【地の魔獣】(持続ダメージ)
ベヒモスの頭部を召喚
└ 赤丸2つ処理するまで持続ダメージ 
全体
  【結びつける杭】(ミサイル)
└ 回避困難なため迎撃
単体
  【うつろう凝視】(レーザー)
└ 予告あり
単体
①→③→⑤
(前列)
  【空の魔獣】(全体3回)
ジズの召喚
└ 小~中程度のダメージのためHP受けしても良い。回復や遮蔽耐久で管理
全体
【想像の萌芽】(属性バリア)
水冷属性のみ破壊可能
└ 赤丸処理でコア露出
全体
【全能の目】(暗転)
├ 赤丸3フェーズの処理
├ 赤丸配置:中心、四角、十字
└ 処理後、コア露出
即死
コア露出 行動パターン
(後半)
対象 遮蔽
受け
  【うつろう凝視】(レーザー)
└ 予告あり
└ 左から順番に全員へ攻撃
単体
左から順
  【地の魔獣】(持続ダメージ)
ベヒモスの頭部を召喚
└ 赤丸3つ処理するまで持続ダメージ
└ (配置は▼逆三角) 
全体
  【結びつける杭】(ミサイル)
└ 回避困難なため迎撃
単体
【海の魔獣】(パーツ召喚)
の触手パーツを召喚
└ 破壊時にコア露出
全体
  【うつろう凝視】(レーザー)
注意:告知からダメージ発生までが早い
全体
  【空の魔獣】(全体3回)
ジズの召喚
└ 小~中程度のダメージのためHP受けしても良い。回復や遮蔽耐久で管理
全体
  【結びつける杭】(ミサイル)
└ 回避困難なため迎撃
単体
【想像の萌芽】(属性バリア)
水冷属性のみ破壊可能
└ 赤丸の配置は六角
└ 赤丸処理でコア露出
全体
  【うつろう凝視】(レーザー)
└ 予告あり
└ 左から順番に全員へ攻撃
単体
左から順
  【地の魔獣】(持続ダメージ)
ベヒモスの頭部を召喚
└ 赤丸3つ処理するまで持続ダメージ
└ (配置は▼逆三角) 
全体

 

部位について

コアヒットは時折狙える模様

  • 【海の魔獣】のパーツの処理後
  • 【想像の萌芽】(属性バリア)の処理後
  • 【全能の目】(暗転)の処理後

パーツ、貫通ポイント

  • 【海の魔獣】レヴィアタンの触手と本体の根本あたり
  • 【地の魔獣】ベヒモス、中央を狙えば可能だが、赤丸放置すると被ダメージが厳しい
  • 【空の魔獣】ジズ、、中央を狙えば可能

 


挑戦難易度

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攻略のポイント

 

※メモ用です

分配ダメージ ブレッディ
紅蓮:ブラックシャドウのスキル1 (6回/9回攻撃時)
ドロシーのスキル2「烙印」、バーストによる高頻度の「烙印」
ファントムのバースト
クエンシー:エスケープクイーンのバースト
2Bのバースト
トロニーのスキル1(爆発範囲が狭く非推奨
起用したい
ヒーラー

:紅蓮を採用する場合
※期間限定

セットキャラ
 /  / 
バーストヒーラー

 

編成案

アンカー:イノセントメイドブレッディが不在の場合の参考編成は最後に載せておきます(ページ内へ飛びます)

 

  • 水冷①

ヘルムの回復で十分なため毒泡は無視で良い

編成軸
DPS
:範囲指定に注意
サポーター  

 

  • 水冷②:ブレッディ、メイド
編成軸
DPS
:範囲指定に注意
サポーター

 

  • 電撃:シンデレラ軸
編成軸
DPS
サポーター
:水冷ヒーラー
属性バリア無視する場合

の最大HP上昇で生き残れる場合

 

  • 黒紅蓮
編成軸
DPS
サポーター 短縮枠

等のマガジンカットが無い場合、十分な短縮を発揮できずフルバーストを少し待つ必要がある
ヒーラー:回復が少ないため毒泡処理や立ち回りに注意

 

  • SG編成
編成軸
DPS
サポーター ヒーラー

セットキャラ
:ヘイト管理に注意
:攻撃バフのために要HP管理
の編成時

 

コピペ用

  • 編成軸
編成軸  
DPS  
サポーター  

 

 

筆者はコラボ確保のためにメイドアンカーを見逃しました。非常に後悔しています。

を育成している場合は③のと入れ替えても良いかもしれません。

スコア 編成
第1
第2
第3
  以下は育成しているキャラで調整
第4
第5
クエンシーのバースト時に水着メアリーを使用
   

 


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コメント

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名無し
ID:MTYxYTcwM

色んな投稿者や配信者見て思うのは立ち回りは参考になるけどスコアはまじで参考にならんな
同じ編成で同じ立ち回り、ほぼ同じ程度のオバロOP等で挑んで何でスコアが半分になるねん

返信
2026-01-13 07:25:14

名無し
ID:MWVhOGMyY

>> 返信元

ダメージ自体はどっち上げても微差だと思うけど使用頻度としてはトーブの方が高いのでトーブの方がおすすめかな?

返信
2026-01-12 16:17:09

名無し
ID:NmQyMDJjN

ダメージ伸ばしたいんですが、トーブのスキル2とバーストを8→9、ブレッディのスキル2とバーストを7→8に変えるのどっちが貢献しそうですかね。微差だから対してかわらないでしょうか?

返信
2026-01-12 13:15:10

名無し
ID:YTQxYjM2M

>> 返信元

なるほど!
地の魔獣は赤丸を即破壊と空の魔獣はオートで狙ってるだけでしたが、
そこちゃんとすれば明確に上がりそうですね!
ありがとうございます!

返信
2026-01-12 01:01:16

名無し
ID:MzYyZTRlZ

>> 返信元

ドロシーで貫通できるタイミングは4種類ある
画面左に生える海の魔獣と本体の下部、地の魔獣の顔面、空の魔獣の十字エフェクト付近、各種行動後に出現する本体上部の内部コア
地と空の魔獣出現時だけ手動でエイムしてやって、その他の立ち回りは今まで通りでいいのでは

返信
2026-01-11 23:58:50

名無し
ID:YTQxYjM2M

SG編成(トーブ 水着ドロシー ドレイク ソリン ナユタ)
での立ち回りについてなんだけど
ドロシーの貫通を狙えるタイミングがよく分からない・・・
ドレイク操作で、照準は基本オートで任せて、
バースト溜めだけドレイクで本体下側の広い部分を撃ってる。
でバースト時はまたオートで上の細長い部分を狙ってる、って感じにやってるけど
もっといい立ち回りありますかね・・・

返信
2026-01-11 15:49:51

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