エイダ・ウォン【限定】
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DRESS ︀︀SECRET AGENT PASS (2025/09/24~10/21) |
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SEPARATE WAYS ■「REBORN EVIL」ミッション報酬 キャラ獲得で達成 (2025/09/24~10/21) |
基本情報
どんな過酷な状況にあっても、弱さを見せることはない 神出鬼没のエージェント。
基本的に単独行動。任務を優先し、私情を交えない。
目的、身元、所属などは謎に包まれており、
エイダ・ウォンという名前すらも偽名である。
ステータス
| 戦闘力 | HP | 攻撃 | 防御 | |
|---|---|---|---|---|
| Lv1 | 365 | 13500 | 600 | 88 |
| Lv200 | 20197 | 583734 | 25554 | 4071 |
凸
| Lv上限 | HP | 攻撃 | 防御 | |
|---|---|---|---|---|
| 無凸 | 160 | 13500 | 600 | 88 |
| 1凸 | 16770(+3270) | 632(+32) | 189(+101) | |
| 2凸 | 20040(+3270) | 664(+32) | 291(+102) | |
| 3凸 | 200 | 23310(+3270) | 696(+32) | 393(+102) |
| 以降 | +2% | +2% | +2% |
好感度
|
RANK |
HP | 攻撃 | 防御 |
|---|---|---|---|
| 10 | 9062(+9062) | 403(+403) | 60(+60) |
| 20 | 22214(+13152) | 988(+585) | 149(+89) |
| 30 | 36897(+16483) | 1640(+652) | 246(+97) |
スキル
通常攻撃
ロケットランチャー |
||
|---|---|---|
| 最大装弾数 | リロード時間 | 操作タイプ |
| 6 | 2.00秒 | チャージ型 |
| ■対象に 「攻撃力の61.3%のダメージ」 チャージ時間:1秒 フルチャージダメージ:250%のダメージ 「コアダメージ200%」 |
||
スキル1
| 隠密支援 | |||
|---|---|---|---|
| パッシブ | |||
| 共通 | ■フルバーストタイムが発動した時、直前にバーストスキルを使用した 基本バースト段階が3の味方全体に 「スキル発動者基準で攻撃力(1)%▲」「10秒間維持」 「防御力無視ダメージ(2)%▲」「10秒間維持」 「攻撃ダメージの(3)%回復」「10秒間維持」 |
||
| (1) | (2) | (3) | |
| Lv1 | 35.46% | 29.54% | 5.91% |
| Lv2 | |||
| Lv3 | |||
| Lv4 | 43.64% | 36.36% | 7.27% |
| Lv5 | |||
| Lv6 | |||
| Lv7 | 51.83% | 43.18% | 8.63% |
| Lv8 | 54.56% | 45.45% | 9.09% |
| Lv9 | 57.73% | 47.73% | 9.54% |
| Lv10 | 60% | 50% | 10% |
スキル2
| 閃光手榴弾 | |
|---|---|
| パッシブ | |
| 共通 | ■フルバースト発動中、2秒ごとに照準線に最も近い攻撃範囲内の敵に 「閃光手榴弾投擲:最終攻撃力の(1)%の防御力無視ダメージ」 ■バーストスキルを使用した時、自分に 「閃光手榴弾投擲の発動間隔 1秒▼」「10秒間維持」 |
| (1) | |
| Lv1 | 248.18% |
| Lv2 | |
| Lv3 | |
| Lv4 | 305.45% |
| Lv5 | |
| Lv6 | |
| Lv7 | 362.72% |
| Lv8 | 381.82% |
| Lv9 | 400.91% |
| Lv10 | 420% |
バーストスキル
| シークレット・エージェント | |||
|---|---|---|---|
| アクティブ(クールタイム 40.00秒) | |||
| 共通 | ■自分に 「攻撃力(1)%▲」「10秒間維持」 「防御力無視ダメージ(2)%▲」「10秒間維持」 「特殊改造」 効果1:「チャージ速度300%▼」 効果2:「チャージダメージ(3)%▲」 |
||
| 補足 | 特殊改造 1発のみ、チャージ速度が遅くなる代わりに最大チャージ増加 |
||
| (1) | (2) | (3) | |
| Lv1 | 26.63% | 24.82% | 886.37% |
| Lv2 | |||
| Lv3 | |||
| Lv4 | 29.09% | 30.55% | 1090.92% |
| Lv5 | |||
| Lv6 | |||
| Lv7 | 34.54% | 36.28% | 1295.46% |
| Lv8 | 36.36% | 38.19% | 1363.65% |
| Lv9 | 38.18% | 40.1% | 1431.83% |
| Lv10 | 40% | 42% | 1500% |
面談の選択肢
| コラボキャラは面談できない |
|---|
TIER表の評価
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【概要】
アタッカーとしてはバースト時の強力なチャージ攻撃と防御無視のスキルダメージが強い。
また、置物でもバフが可能なので、バッファー要員として使う事も出来る。特に「防御無視」の強化が優秀。
加えて、パーティにヒーラー不在でもアタッカーのみ回復できるところも使い勝手が良い。
【運用】
〇アタッカー運用
エイダでバースト中のスキル2の防御無視がメインのダメージソースとなる。相方バースト中の火力は平凡。
通常攻撃は速射した方が強いが、弾数消費が激しいため装弾数強化かリロード速度の強化が必須。
バースト時のチャージ倍率増加はDPS的にはバーストスキルLv最大でようやく速射と同等と言った感じだが、
弾数消費を抑えらえるほか、複数ヒット時の高ダメージが期待出来るためフルチャージで撃つメリットはある。
バッファー運用する場合は操作しないキャラになる可能性が高く、
アタッカー運用する場合もスキルダメージがメイン、かつ一番ダメージの出るエイダのバースト中の
通常攻撃も長いフルチャージ時間があるのでリロード速度との兼ね合いもあるが、
他の速射メインのスナイパーほど過剰な装弾数は必要ない。
また、当然ながらアタッカー運用でも相方がバースト発動時は相方にバフを与えることは可能。
▼フルバーストタイムの通常攻撃ダメージ表
| パターン | 攻撃力 | 最終倍率(×n) | 最終DPS(×n) | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バースト発動 | S1 | B | 速射 | フルチャージ | 速射 | フルチャージ | |
| 他ニケ | - | 92% | 229% | 366% | 183% | ||
| 自分 | 2発目以降 |
60% |
40% |
183% | 458% | 732% | 366% |
| 初弾のみ | 183% | 3204% | 732% | 754% | |||
※速射のダメージ表記はチャージ倍率100%相当の数値であり、あくまで目安。
※表記は敵一体あたりの想定(複数HIT時はn体分ダメージ増加する)
▼フルバーストタイムのスキルダメージ表
| パターン | バフ | 最終倍率 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スキル | 発動トリガー | フルバ | 攻撃▲ | 防御無視▲ | |||
|
スキル2 追加ダメージ (防御無視) |
2秒ごとに自動発動 | 他バースト | - | - | 630% | ||
|
1秒ごとに自動発動 |
自バースト |
60% (S1) |
40% (B) |
50% (S1) |
42% (B) |
2419.20% |
|
▼フルバーストタイムのDPS表(範囲攻撃は敵一体想定で表記)
| パターン | フルバーストタイム10秒間の合計 | ||
|---|---|---|---|
| バースト発動 | 通常攻撃(速射) ×n | 通常攻撃(フルチャ) ×n | S2(追加) |
| 他ニケ | 3660% | 1830% | 3150%(防御無視) |
| 自分 |
3204% (初弾フルチャ) + 4209% |
3204% (初弾) + 1832% |
24192%(防御無視) |
※通常攻撃のDPSは理論値であり、リロード時間は含んでいない
※通常攻撃は敵一体あたりの想定(複数HIT時はn体分ダメージ増加する)
〇バッファー運用
基本的にはバーストを使用せず置物となる事が想定される。
バフ対象は直前にバーストを使用した一人のみである事に注意が必要。
バースト使用者の基本段階がⅢである必要がある。
逆にこれを利用して
のように「最も攻撃力の高い1人」を対象とする
バフをバースト毎に動的に攻撃力調整して対象を変更する事が可能。
また自身もそのバフの恩恵を受けやすいスキルダメージ型なので相性は良い。
またバフ効果はフルバーストタイム開始時に発動するので、
バーストスキルダメージ系の基本ダメージ部分には影響しない。
▼バフ効果表
| パターン | バフ | 最終倍率 | ||
|---|---|---|---|---|
| 攻撃種類 | フルバ補正 | 攻撃▲ | 防御無視▲ | |
|
通常 ダメージ |
あり |
60% (S1) |
- | 240% |
|
防御無視 ダメージ |
50% (S1) |
360% |
||
⇒最低でも攻撃力▲(エイダ基準)は全てのキャラに恩恵があり、
防御無視攻撃はさらに+50%のボーナスもあるため非常に強力。
加えて攻撃回復がつくので、攻撃力が高いニケを狙う攻撃を耐えるのに役立つ。
▼防御無視攻撃が可能なキャラ一覧
▼「基本バースト段階」について
図鑑等で見て基本指定されているバースト段階を指す。
ただし、指定の基本段階であっても同じ段階に再突入するニケは対象外となる。
(現在バーストⅢの再突入が可能なキャラはいないが、同様であると考えられる)
は場合によって、バーストⅠ発動になるが、Ⅰ、Ⅲのどちらで発動しても基本段階がⅢなので有効。
はバーストⅠ~Ⅲまで発動できるが、Ⅲで発動したとしても基本段階が特殊記号なので対象外となる。
▼編成例
| 編成例 | 補足 |
|---|---|
|
Ⅰ(バーストCT短縮) |
クラウンマスト汎用編成の主力にアインを置き、エイダで補助する形。 リロード速度が速く、速射型アインと相性が良い。 バースト3回目の周期(ほろよい3スタック時)で メイドマストでバーストする必要があるので バーストの手動発動が必須。 |
|
Ⅰ(バーストCT短縮) |
クラウンヘルム汎用編成の主力にアインを置き、エイダで補助する形。 クラウンがいるので速射もある程度は可能だが、 ヒーラーにヘルムもいるので、フルチャージ型のアインなら バーストⅡはクラウン以外でも代用可能。 |
|
対水冷の電撃編成。 主力に水着アニスを置き、エイダで補助する形。 ダメージはかなり高い編成だが、水着アニスが シンデレラPTで採用されることが多く、所持キャラや育成状況と要相談 スコアは落ちるがバーストⅡは他の汎用バッファーでも代用は可能。 耐久の代わりに更に火力を上げたい場合は |
|
|
+ バーストCT短縮 |
※ミランダは宝ものが前提、かつ攻撃力調整が必要 ミランダにより1発間の間だけ確定クリティカルになるのを利用し、 バースト発動中のアタッカーで攻撃しないようにすることで ミハラやエイダの持続ダメージを確定クリティカルにできる。 またエイダは5秒を過ぎたあたりから通常攻撃のチャージを始めれば バースト強化されたフルチャージ攻撃もクリティカルを狙える。 赤丸などのギミックに対応する場合は全体ハイドし、 バースト使用中以外のキャラを操作して対応する 必要があるので敵によっては難易度が高い。 バーストⅡは攻撃力調整の意味でもクラウンが適任だが エイダだけでも調整可能で必須ではないため、 他の汎用バッファーでも代用できる。 ただし、バーストCT短縮がミランダ以外で必要になるので ヒーラーが入れ辛く、耐久面では遮蔽利用も重要となる。 |
|
生存力重視の安定度の高い編成。 所持キャラが少ない人向けで他編成に比べるとスコアは一回り落ちる。 ルージュのバースト発動がフローラのバリアのトリガーで、 エイダの攻撃回復とブランの持続回復がフローラの 防御無視▲のトリガーになっている。 ルージュとフローラは配置順に指定があるため、並びは以下になる ※バーストⅢのメイン火力となるキャラは中央の3番目に配置 なお、フローラは基本的にバーストしない。 |
性能以外の考察
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電撃
火力型
ロケットランチャー





コメント
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エイダ引けねえ
ソロレランカーはアインと組ませてるね
取っといた方が堅い性能だと思うんだよなあ
>> 返信元
ベスティーはスキル2には乗るけど、バーストの方には効果ない。
バーストスキルの基本ダメージはフルバーストタイムに入る前にダメージ計算されるので、
フルバースト補正やフルバーストタイム突入時のバフの効果は受けられません、
>> 返信元
なくはないだろうけどべすちーとエイダで組ませる理由が薄いでしょ
それぞれちゃんと想定されたデッキで組ませた方がずっといい
ベスティーは防御無視の恩恵はないのでしょうか?
アニバ実装キャラの性能見てからエイダの素体確保しようかと思ってたけどカレンダー的に無理っぽいな
諦めて回すか
トライブタワーで定期的に出てくる、拠点防御戦でオルガン3体同時湧きする電撃弱点のステージ
アインとエイダ組ませたら楽に抜けられたわ
低戦力だと回復必須なのでバニアリ組んでたんだけど、水着アニスとバニアリが相性悪くて困ってた
それ言われて試してて気づいたんだけど、
赤ラピはB3キャラ扱いだから、B1運用しててもフルバ時にエイダのスキル1で回復するんだな
そしてリターや赤ラピなら靴割れたから、もう少しいろいろ試してみます
エイダのページでミラコンの話ばっかしてごめんね
>> 返信元
それリトルマーメイドをラピに変えたら突破できる可能性ある
けど、どのみちシンデレラ入れないと後半のDPS足りないと思うぞ
>> 返信元
それ考えなかったわけじゃないけど5秒に合わせるの難しいなと思って試してなかったんだよな
一応やってみるサンクス
リトマクラウンアイン水アニヘルム 1ダメしか通らず
リトマクラウンアインエイダヘルム ギリ割れなかった
B1リターなら靴割れると思うけどな
B1リター、B2クラウン、B3シンデレラ、水アニス、アインで。自分もそれで靴割って突破したで。
バッファーとして水アニと同等って話は見かけてたけど、
ミラコンに限って言えば防御無視バフがでかいかなと思ってさ
実際ダメ1しか通らなかったガラスの靴1回目が割れそうになったんで
低戦力で突っ切るなら貢献はしそう
もうちょい気長にキャンプしますわ
いろいろ教えてくれてありがと~
>> 返信元
手持ち揃ってるみたいだし、エイダ入れて劇的に変わるって感じはなさそう。
ダメージ貢献度的にはアニスとエイダがどっこい。
電撃パーティなら味方支援はアニスがやや優勢。アタッカーとしてはエイダがやや優勢。
靴割りもアニスにはできないけど、エイダならある程度狙える。
ただ、アインがいるならエイダよりアインの方が適任。
>> 返信元
100万じゃ無理だろね。後発組はキャンプして戦力上がるの待つしかない
かなり課金してるみたいだしこれからはコア課金してレベル上げるのが一番近道だろう
一通り手持ちは揃ってると思ってるが、単純に戦力不足でキャンプ中
シンデレラ5凸有利62攻撃40
アイン5凸有利83攻撃31
水アニ3凸有利87攻撃25
リトマ4凸 赤ラピ6凸 クラウン7凸 宝ヘルム7凸
全員10/10/10、装備Lv・宝物MAX 上記組み合わせて戦力100~105万くらい
試しにエイダ(2凸、装備オバロしただけ、10/7/9)入れてみたらギリギリ1回目の靴割れないくらいだった
>> 返信元
手持ちも戦力も分からないし、エイダでもクリアできるしなくてもクリアできる。
>> 返信元
シンデレラ(最優先)、水着アニス、アインの装備に有利コードつけることやとおもいます。
ハードミラコンでキャンプしてるけど、エイダ使えばキャンプ終わらせられる可能性あるかな?
>> 返信元
あ、ごめん、バーストも通常RLと同じ範囲だね。
検証みなおしたけど、片方無敵で防がれてただけだった。
ただバーストは抑止力みたいなもので入ればラッキーくらいでいいかと。無策な相手には強い。
>> 返信元
ミスった。属性赤丸もあるから単に赤丸以外は自動照準ママが正しい
基本エイダを操作してるのはエイダのバーストが分かりやすいこともある(いちお装弾1あり)
>> 返信元
アリーナでも強いけど、エミリアのような挙動を期待してるなら方向性は別物。
まずRLとしては攻撃範囲もゲージ貯めもRL通常性能。
バーストのチャージ攻撃はタイミング次第で相手のノア無敵をかいくぐれる可能性はあるものの一体にしか当たらない。
エイダの本領はバースト中に毎秒入るスタングレの防御無視ダメで、
不屈付けて一人づつ沈めていく感じなので、使い勝手としては水着アニスに近い。
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