【お知らせ】
「STAR TRAIL」
課金スタンプラリー 確保は2万と少し
5/4 CDK スカウト券10他
4/30 CDK スカウト券1他
4/25 CDK 育成素材 x3
4/23 アプデ告知
4/18
・3.5周年記念配信まとめ
・第4回人気投票の結果
・CDK 育成素材
コメントNG機能案内
アップデート内容
ソロレイド ~5/7
3.5周年イベント 4/23~5/14
└ 配布交換先やリセのQA
WEBイベント 4/21~5/13
※音量注意
①アークの星を守れ!
②T.T.STAR復活 アニス特集
報酬期間 ~6/30
※ページ作成予定
【常設】
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未オバロ、Rぬいぐるみ、スキル7前後の間に合わせアルカナイサベルで90億出せたが その後の編成がよく分からんくて210億フィニッシュ まぁ現在で1.5%だから3%は大丈夫だろう
赤字攻略の場合敵の防御上昇ペナを防御無視で踏み倒せるから
ミシリスタワー580階でキャンプしてたけどネオネオン入れたらクジラが蒸発した…召喚2回目の攻撃前に終わった…
新スノホワがそのままだしオバスペはないだろ そんなの実装したらPU確率0.5%とかになりそうだし
そもそもこのゲームで完凸するのは余程のレイドガチ勢か趣味しかない 3凸目安にされてるのは好感度上限とかバーストイラスト貰えるから どのキャラだろうと同じだからアニスは必要ないからって話じゃないよ 完凸させるのに必要なリソースに恩恵が見合ってない
結局解決できていませんでした;; ソロレでも射撃場でも、特に攻撃力バフに影響しないB2・短縮B1とミランダ・アイン・エイダで組ませたときに、1回目アイン(アインにバフ)→2回目エイダ(エイダにバフ)→3回目アイン(アインにバフ)→4回目エイダ(アインにバフ)で4回目以降がすべてアインにバフを盗られます。 フルバ直後に戦闘中一時停止でバフ確認しても、2回目と4回目のエイダバースト時に、アインとエイダにかかっている攻撃力バフは同じでした。 同じ「フルバーストタイムが発動したとき」がトリガーのスキルが複数存在するときの処理順序ってばらつきがあるものなんでしょうか。。
チャレンジやってなかったから全然パターンがわからん...
ありがとうございます確かにそうですよね アニスの火力を比較するならどのキャラぐらいとかどなたかご存じですかね
メリットあるかないかで言えばあるよ、凸してステータス伸びる分だけ一部のバフと本人火力は伸びる ただそれに対してどれくらい課金するだけの価値を見出すかは個々人次第としか言いようがない
ありがとうございます 火力が出るならばと思ったんですがそうでもないですかね
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未オバロ、Rぬいぐるみ、スキル7前後の間に合わせアルカナイサベルで90億出せたが
その後の編成がよく分からんくて210億フィニッシュ
まぁ現在で1.5%だから3%は大丈夫だろう
赤字攻略の場合敵の防御上昇ペナを防御無視で踏み倒せるから
ミシリスタワー580階でキャンプしてたけどネオネオン入れたらクジラが蒸発した…召喚2回目の攻撃前に終わった…
新スノホワがそのままだしオバスペはないだろ
そんなの実装したらPU確率0.5%とかになりそうだし
そもそもこのゲームで完凸するのは余程のレイドガチ勢か趣味しかない
3凸目安にされてるのは好感度上限とかバーストイラスト貰えるから
どのキャラだろうと同じだからアニスは必要ないからって話じゃないよ
完凸させるのに必要なリソースに恩恵が見合ってない
結局解決できていませんでした;;
ソロレでも射撃場でも、特に攻撃力バフに影響しないB2・短縮B1とミランダ・アイン・エイダで組ませたときに、1回目アイン(アインにバフ)→2回目エイダ(エイダにバフ)→3回目アイン(アインにバフ)→4回目エイダ(アインにバフ)で4回目以降がすべてアインにバフを盗られます。
フルバ直後に戦闘中一時停止でバフ確認しても、2回目と4回目のエイダバースト時に、アインとエイダにかかっている攻撃力バフは同じでした。
同じ「フルバーストタイムが発動したとき」がトリガーのスキルが複数存在するときの処理順序ってばらつきがあるものなんでしょうか。。
チャレンジやってなかったから全然パターンがわからん...
ありがとうございます確かにそうですよね
アニスの火力を比較するならどのキャラぐらいとかどなたかご存じですかね
メリットあるかないかで言えばあるよ、凸してステータス伸びる分だけ一部のバフと本人火力は伸びる
ただそれに対してどれくらい課金するだけの価値を見出すかは個々人次第としか言いようがない
ありがとうございます
火力が出るならばと思ったんですがそうでもないですかね