迎撃戦_異常個体_クラーケン

ページ名:迎撃戦_異常個体_クラーケン

異常個体:クラーケン

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クラーケン「D.M.T.R.」
編注:仕様はゴールデンクラーケン同様
弱点属性 近距離 中距離 遠距離
0% 100% 0%
風圧属性のニケ

自軍の弱点属性

電撃属性のニケ

 


攻略

【概要】(2026年3月更新)

重要なカスタムモジュールを多く獲得できるボス

(デイリーの報酬は7段階最大となる)

装備が不足していなければ最優先で挑むことになる

風圧キャラの有無でスコア大きく変わるだろう

紅蓮:ブラックシャドウ、リバーレリオ

ナユタ、リトルマーメイド

攻略

ギミックについてはソロレイド(ゴールデンクラーケン)と同じ

頭部の殻が割れるまでは前足の攻撃頻度が遅く(15秒)

前腕の触手を破壊しないとコアの露出する頃には時間切れ間近になっているだろう

 

以下の2点があるため前足の触手を積極的に狙おう

・前腕にはコア判定がある

・頭部コアが露出する後半フェーズへ早く移行できる

 

後半は触手を破壊してビンタをさせないようにする

 

全体を通して

光弾や後足によってバリアを剥がされることがあるので

全体攻撃の際は一旦ハイドをするといいだろう

部位について

前足にはコア判定があるため積極的に狙おう

破壊ボーナスは無し

 

全体赤丸前後で耐久度が大きく変わる

前半はビンタの頻度は低いものの耐久が高く、

後半はビンタの頻度が高いが耐久は低い(ソロレイドと同程度)

 

編成

【基本形】

※のバフがへかからない場合、は外すこと

バースト 入替え候補
基本は
アリス:を採用する場合のバッファー兼アタッカー
バッファー枠
ヘルム プリバティ
筆頭候補
クラウン ナユタ
※ナユタの回復ではバフのトリガーとならない点に注意
メイドマストやナガ (との併用前提)
ベルベット
と他がいる場合のみ採用
のクールタイム短縮の円滑化を図れる
ノワール
縦画面などで触手に十分なコアヒットを狙えない場合
風圧である点、攻撃力バフで底上げをする
被弾すると攻撃バフがなくなるので操作や個別ハイドが必要
ペッパー
生存が厳しい場合のヒーラー、風圧なのである程度の火力は見込める
  リトルマーメイド、ラピ:レッドフード、モラン
他の選択肢
リター、D:キラーワイフ、ボリューム…などの短縮キャラ

ダメージを伸ばすコツ

上記【基本形】の編成を前提として、ダメージの稼ぎ方を記載する。

 

【推奨設定】

こちら の設定に加え、以下設定すると良い。

  • スクリーンモード:フルウィンドウモード
    下記設定に伴い、カーソルが画面外に行ってしまいがちなため、
    フルウィンドウにすることで多少抑制になる。
  • 戦闘中にも変更できる項目
    • カーソルと照準点を同期:OFF
      第一形態、第ニ形態ともに動き回る触手を狙う必要があるため、
      同期を切って照準補正が効きやすくなるようにしたほうがコアヒット率が上がる。
    • オートスキル:OFF
      オートはスキル発動までに若干のラグがあるため、手動で即時発動したほうがバフの効果時間が無駄にならない。
    • オート照準:OFF ※ARキャラ、SGキャラ採用の場合
      仕様で、オート照準をOFFにするとレティクルが若干狭くなる(=命中率が上がる)。
      【基本形】の編成の場合そこまでダメージに関与しないが、サクラ(AR)やノワール(SG)を採用する場合はOFFにしたほうがコアヒット率が高くなる。

 

【戦闘】

第一形態について

攻略 にある通り触手のコアヒットを狙う。

後方の触手は基本無視で良い。攻撃は致命傷にはならない。

 

触手にレティクルが吸い付いたらマウスを動かさないようにする(同期OFF前提)。

ただし、下に大きく動くタイミングでは補正が外れやすくなるため

手動で合わせる、クリックを長めにする等で対処する。

 

形態移行時、アリスバーストを使用した後赤丸フェイズへ移行できると

第ニ形態を黒紅蓮バーストで始めることができ、総ダメージが微増する。

 

赤丸フェイズ

当然ながら、赤丸を素早く処理することでボス本体を殴れる時間が増え、総ダメージが上がる。

アリスエイムで時間がかかってしまうようなら、連射系のニケに切り替えて壊したほうが早い。

赤丸は柔らかいため、クラウンやリター等火力型でないニケでも十分壊せる。

パターンは以下の通り(2024/10/31アップデートにて変更)。

「※」付き赤丸は破壊跡に白丸出現するため注意

パターン1 パターン2
パターン3 パターン4

 

第ニ形態について

コアのある頭を狙いつつ、全体攻撃が来ないよう触手を適度に放置する。

(時間稼ぎをして2回目の属性バリアを遅らせたい)

 

触手は出現から 内 ⇒ 外⇒ 内 ⇒ 外 と移動した後全体攻撃をしてくるため、

2回目に内側に来た際、後方の触手と重なるタイミングで同時に壊すようにすると効率が良い。

なお、フルバースト中以外は触手の即時破壊が難しいため、バースト残時間との兼ね合いに注意する。

残り時間5秒を切った辺りで触手は無視してよくなるため、コアヒットに注力するとダメージが少し伸びる。

 

また第一形態同様、コアにレティクルが吸い付いたらマウスを動かさないよう意識する。

参考動画

※編成キャラは次のように読み替えてください

リター → リトルマーメイド・ラピなどのCDRキャラ


【バグ】

クラーケンの戦闘突入以後、ボコボコという水音がずっと聞こえる

リログやアプリ再起動をすることで音がしなくなる

→2024.09.19アップデートで修正。

 


報酬情報

2026年4月23日アップデートにより、9段階が最大報酬となり各種上方修正された。

 

カスタムモジュールピースは100個集めることで 1個になる。

この2つは別表を作成

  • 迎撃戦(異常個体)各段階でのT9確率
  • カスタムモジュールランダムボックス
段階 ダメージ
カスタムロックキー

カスタムモジュールピース
1 0~178,000,000 2 20
2 ~475,000,000 21
3 ~890,000,000 4 28
4 ~1,364,000,000 29
5 ~2,194,000,000 30
6 ~3,023,000,000 6 42
7 ~3,853,000,000 45
8 ~5,394,000,000 47
9 5,394,000,000~ 50

 

カスタムモジュールランダムボックス
※期待値をピースと分離しました(2026/03/16)

※ドロップ率は上方修正されたが、何個出るかは変化無し(2026/04/23)

段
階
ドロップ
率

1個

2個

3個
期待値
(1戦)
期待値
(3戦)
 
ピース
(1戦)

との
合算
(3戦)
1 38% 94.09% 5.91% - 0.4025 1.2074   0.2 1.8074
2 39% 90.99% 9.01% - 0.4251 1.2754   0.21 1.9054
3 49% 77.86% 22.14% - 0.5985 1.7955   0.28 2.6355
4 50% 75.93% 24.07% - 0.6204 1.861   0.29 2.731
5 51% 74.08% 25.92% - 0.6422 1.9266   0.3 2.8266
6 62% 72.75% 26.25% 1% 0.7952 2.3854   0.42 3.6454
7 65% 70.10% 28.90% 1% 0.8456 2.537   0.45 3.887
8 67% 70.10% 28.90% 1% 0.8716 2.6148   0.47 4.0248
9 69% 70.10% 28.90% 1% 0.8977 2.6931   0.5 4.1929

 

迎撃戦(異常個体)各段階でのT9確率

各段階報酬BOXは7箱確定

強化餌の確保は7段階クリアで十分と言える

※計算ミスをしていたので修正

段階 T9個別 T9合計  
1 3.0001% 36.0012%  
2 3.0831% 36.9972%  
3 3.5831% 42.9972%  
4 3.6671% 44.0052%  
5 3.7502% 45.0024%  
6 4.3332% 51.9984%  
7 4.5002% 54.0024%  
8 4.5002% 54.0024%  
9 4.5002% 54.0024%  

 


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コメント

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名無し
ID:MjlkODlhN

>> 返信元

今週の見てたらヘルムのバーストHP満タンになった状況から8段階の全体攻撃で即死だったんで、7段階で受けるように多少操作して調整すれば耐えれるんですかね。それか8段階の全体攻撃を食らう前に倒せるほどOP厳選すればいいのか
まあ最悪PC版でやればいいんだけど、スマホ版の方が楽なんでオートでも倒せるように試行錯誤してみます。皆さんアドバイスありがとうございました

返信
2026-10-28 22:25:19

名無し
ID:ZTU0NTk4Z

>> 返信元

自分の場合は8段階の触手に殴られても持ち堪えてるな。少なくとも指揮官人形を全員MAXにする前は耐えられなかったけど。あと今でも8段階の光弾が同じニケに2連続で来ると危ない。
長い間8段階だけは触手潰してたけど、最近動画見て耐えられることを知った感じ。

返信
2026-10-28 22:24:53

名無し
ID:NzVjN2RiY

>> 返信元

私の場合(赤丸3個だけ手動処理で他オート)は赤丸の後に最終段階の足攻撃きてかなりギリギリで耐える感じだな。大体残り50秒で撃破くらいの火力

返信
2026-10-28 21:21:31

名無し
ID:MGI5NjNmO

>> 返信元

完全オートなら触手はよっぽど壊してないと思う。
オートの場合は光弾でHPやバリア削られたところに全体食らって落ちるパターンがほとんどだろうから、少しランダム性もあるかな。
根本的には両方耐えられていたのに、削りが早くなったことで光弾が痛くなって耐えられなくなるパターンがほとんどかと。光弾⇒全体の攻撃をどの段階で受けるかで安定度が変わる感じ。

返信
2026-10-28 20:32:19

名無し
ID:MjlkODlhN

>> 返信元

オートだから頭しか狙ってないと思うけど、バーストスキルで勝手に巻き込んで触手ぶっ壊してるってこと?スマホだと何がどうなってるか全然見えないんだよねぇ
じゃあ30秒くらいバースト撃たなきゃいいのかな?

返信
2026-10-28 20:24:13

名無し
ID:MGI5NjNmO

>> 返信元

クラーケンの場合は触手を早く壊すとギミックが早く来ちゃうから、
低段階のうちは触手をわざと壊さないようにしてむしろ全体攻撃まで撃たせるくらい時間稼いだ方が楽な場合が多いから、
手動で触手壊すよりはオートの方が楽な場合もある。

8段階以降はワンパンされるダメージなのは普通なので、あとはタイミングの問題だろうね。

返信
2026-10-28 16:39:46

名無し
ID:MjRhNjg1Z

>> 返信元

強くなって早くダメージ与えられるようになって色々と
タイミングがずれるようになって崩壊してるとかじゃないの
うちだとバーストのタイミングずれるようになって崩壊するようになったよ

返信
2026-10-28 16:32:19

名無し
ID:YzViZWY5Z

基本スマホでやってるからヘルム入りのオート用編成使ってるんですけど、時間的には余裕なのに8段階超えたあたりの全体攻撃でワンパンされるんですよね。でも赤丸以外オートでも普通に倒せるらしい
思い返してみると前は時間ギリギリまで生きてたけど、当時より強い編成のはずの今は第二形態になる前に全滅、何か変わったんですか?
装備のレベルを5まで上げてHP増やせば耐えるのだろうか。金が...

返信
2026-10-28 16:25:47

名無し
ID:ZWUyZTYxM

>> 返信元

レリオのバフはチャージ速度が影響するキャラなら効果はあるけど、無理に狙って弱いキャラクターを選ぶ必要は無い。
もう1人風圧アタッカー入れるか、バフを多めに入れてレリオでダメージを出すか、開き直って別属性のアタッカーを入れるかは育成次第。
持ってるB1、B2との相性もあるので、最適解は人による。

返信
2026-09-03 04:14:49

名無し
ID:NTAxYzhiM

>> 返信元

私のb3はリバレと宝ヘルムですね。最初の赤丸以外オートなのでヘルム回復が必須なもので

返信
2026-09-03 01:08:07

名無し
ID:ZWJhMjZjM

黒紅蓮いなくてリバーレリオはいるんですけどその場合のおすすめアタッカーいますか?

返信
2026-09-03 00:48:50

名無し
ID:OThmNzExZ

>> 返信元

味方も属性不利の影響受けるんですねありがとうございます
クラウンはいないので星アニスは諦めて育成渋ってたベルベット使って風染めで明日挑んでみます

返信
2026-09-01 23:47:58

名無し
ID:MDU4OTM2N

>> 返信元

異常個体はボスからのニケへの攻撃も有利コードバフがかかるので不利属性の電撃属性のアニスは段階進むと落ちやすくなる
もしクラウン持ってるけど使ってない場合はシールド目当てに使ったほうがいい
アタッカーしっかり育ってる場合はB1セイレーンや赤ラピにすれば火力は落ちるけど後半かすっただけで死ぬってのは避けられるはず

返信
2026-09-01 20:48:26

名無し
ID:OThmNzExZ

星アニスがどうしても後半に落ちてしまう
削り殺されるというよりいつの間にか即死してる
最後まで残ってくれれば撃破出来そうなんだが

返信
2026-09-01 20:40:23

名無し
ID:MzVkMTBiM

>> 返信元

ヘルム入れてるとリバーレリオのチャ速バフが黒紅蓮に入らなくなるよ
置物はB2のメイドマストかベルベットがいいよ
それかナユタクラウンでバリア必要なときだけクラウンバースト打つという手もある

返信
2026-07-09 21:12:51

名無し
ID:NTU3NGZkZ

ご指摘、アドイス皆様ありがとうございます。
死なずに8段までいけました。
星アニス入れてたらどうしても落ちるので、ナユタ→宝ヘルムに変えました。
後は、オバロ厳選頑張ります

返信
2026-07-09 14:52:55

名無し
ID:MDM3YWE1Y

>> 返信元

リバーレリオ黒紅蓮に赤ラピ入れると黒紅蓮にチャージ速度バフが付かなくなるからB1を変えてみるのがいいと思う。
候補は星アニス、リトルマーメイド、宝モラン、リターあたりから持っているものを

返信
2026-07-07 12:21:52

名無し
ID:MmRhYmZhY

>> 返信元

死なずに6段階なのであれば育成不足。
死んでいるのであれば、戦術を見直す必要あり。

返信
2026-07-07 12:18:20

名無し
ID:MjU2MDliN

ここの攻略方法見てその通りにやっているならあとは育成(LVとオバロ)が足りないだけだから
6段階で止まるのも不思議じゃないよ

返信
2026-07-07 12:03:47

名無し
ID:ZmNjNGJhY

教えて指揮官
レベ346
赤ラピ ナユタ リバレリ 黒紅蓮 クラウン
※リトマ無し
6までしか行けないのはセンスの問題?

返信
2026-07-07 08:37:31

NG表示方式

NGID一覧