異常個体:クラーケン
クラーケン「D.M.T.R.」 編注:仕様はゴールデンクラーケン同様 |
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---|---|---|---|
弱点属性 | 近距離 | 中距離 | 遠距離 |
0% | 100% | 0% |
自軍の弱点属性
攻略
【概要】(9月4日更新)
重要なカスタムモジュールを多く獲得できるボス
装備が不足していなければ最優先で挑むことになる
風圧アタッカーである紅蓮:ブラックシャドウの有無でスコア大きく変わるだろう
攻略
ギミックについてはソロレイド(ゴールデンクラーケン)と同じ
頭部の殻が割れるまでは前足の攻撃頻度が遅く(15秒)
前腕の触手を破壊しないとコアの露出する頃には時間切れ間近になっているだろう
以下の2点があるため前足の触手を積極的に狙おう
・前腕にはコア判定がある
・頭部コアが露出する後半フェーズへ早く移行できる
後半は触手を破壊してビンタをさせないようにする
全体を通して
光弾や後足によってバリアを剥がされることがあるので
全体攻撃の際は一旦ハイドをするといいだろう
(特にナガは鉄甲弱点のため落ちやすい)
部位について
前足にはコア判定があるため積極的に狙おう
破壊ボーナスは無し
全体赤丸前後で耐久度が大きく変わる
前半はビンタの頻度は低いものの耐久が高く、
後半はビンタの頻度が高いが耐久は低い(ソロレイドと同程度)
編成
【基本形】
入替えキャラ | 入替え候補 |
---|---|
アリス |
サクラ:ブルーム・イン・サマー アリスの育成が不十分な場合や 現状の段階には十分届いており楽をする場合 |
ナガ |
ノワール 縦画面などで触手に十分なコアヒットを狙えない場合 風圧である点、攻撃力バフで底上げをする 被弾すると攻撃バフがなくなるので操作や個別ハイドが必要 |
ペッパー 生存が厳しい場合のヒーラー、風圧なのである程度の火力は見込める |
|
リター |
D:キラーワイフ クールタイム短縮枠、いなければボリューム |
【バグ】
クラーケンの戦闘突入以後、ボコボコという水音がずっと聞こえる
リログやアプリ再起動をすることで音がしなくなる
報酬情報
カスタムモジュールピースは100個集めることで 1個になる。
この2つは別表を作成
- 迎撃戦(異常個体)各段階でのT9確率
- カスタムモジュールランダムボックス
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
カスタムロックキー |
2 | 4 | 6 | ||||||
カスタムモジュールピース |
16 | 17 | 25 | 26 | 27 | 35 | 37 |
カスタムモジュールランダムボックス
カスタムモジュールピース込みの期待値
段階 | ドロップ率 | 1個 | 2個 | 3個 | モジュール ピース 個数換算 |
期待値 (1戦) |
期待値 (3戦) |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 31% | 94.09% | 5.91% | 0.16 | 0.3283 | 1.4650 | |
2 | 32% | 90.9871% | 9.0129% | 0.17 | 0.3488 | 1.5565 | |
3 | 42% | 77.857% | 22.143% | 0.25 | 0.5130 | 2.2890 | |
4 | 43% | 75.926% | 24.074% | 0.26 | 0.5335 | 2.3806 | |
5 | 44% | 74.082% | 25.918% | 0.27 | 0.5540 | 2.4721 | |
6 | 56% | 72.75% | 26.25% | 1% | 0.35 | 0.7182 | 3.2046 |
7 | 58% | 70.9037% | 28.0963% | 1% | 0.37 | 0.7546 | 3.3737 |
8 | 58% | 70.9063% | 28.0937% | 1% | 0.37 | 0.7546 | 3.3737 |
9 | 58% | 70.9063% | 28.0937% | 1% | 0.37 | 0.7546 | 3.3737 |
迎撃戦(異常個体)各段階でのT9確率
段階 | T9 | T8 |
---|---|---|
1 | 36.0016% | 63.9984% |
2 | 49.3296% | 50.6704% |
3 | 57.3296% | 42.6704% |
4 | 58.6735% | 41.3264% |
5 | 60.0032% | 39.9968% |
6 | 69.3312% | 30.6688% |
7 | 72.0032% | 27.9968% |
8 | 72.0032% | 27.9968% |
9 | 72.0032% | 27.9968% |
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コメント
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>> 返信元
7段階で31億くらい。8段階は知らなくて、9段階で54億弱。
レベル288ギリギリ6段階、9段階は何億?
>> 返信元
6段階は22億弱だね。バーストⅠとⅡで合わせて2億。
黒紅蓮で10~15億。
アリスor水着サクラで5~7億。
ノワールで3~4億。
ってところでだいたい届く。
>> 返信元
大体同じレベルだけど有利そこまで盛ってギリ6なのか…(6に届かない勢)
自分ではけっこういい数値出てると思ってたけどまだまだだった
Lv261 部隊戦闘力354,815:リター、クラウン、レッドフード、黒紅蓮、ナガ
この構成で4段階クリア、5段階の赤丸が火力不足で壊せず。6が遠いなぁ
レベル326で黒紅蓮のSR人形15攻撃27.69%有利97.02%にしてようやくギリギリイカ6段階までいけた
22億のうちアリスが3.5億なのに対して黒紅蓮が15億稼いでるのえぐすぎる
7段階はさすがに遠すぎるから次はアリスout水着サクラinで安定6段階達成が目標になりそう
>> 返信元
スマホだけど触手撃たなきゃいけない時だけ自動で、あとはおでこに速射してる。そもそも触手は横向いてるとロックオンできないからバースト時はナガ操作でそれっぽいところ撃ってる。最初の触手だけは無視して、あとは阻止する形で7段階。
>> 返信元
スマホ横画面でやってるけど全然問題なくアリス速射できてるよ
慣れると照準補正が抜けやすい位置が把握できるからそこだけ丁寧に調整する感じだとやりやすい
水着サクラよりアリスナガの方がダメージ出るしね
>> 返信元
流石にフルオート武器で外れるは照準補正とかの設定見直した方がいいんじゃない?自分はバースト間と黒紅蓮バースト時は速射してアリスバースト時は適当にナガクラウンリターあたりを操作して7段階は行ってる
黒紅蓮の育成次第では中途半端な風圧アタッカー入れるよりアリスのチャー速バフを乗せたほうが総火力上がる(第一形態ではアリス自身が有利抜きでも火力出してるのも込みで)
スマホはわからないけどPCなら特に困ることはない
アリスがオススメされてて驚いてるんだけど、使ってる人はアリスバースト手動連射してるの?
照準補正最大のサクラでスナップしても勝手に外れることしょっちゅうな触手の動き追えるのか?
レベルを309から317まで上げてようやく4段階から5段階に
黒紅蓮と水着サクラでダメージが13億位必要でトータルで14.5億(ダメージは多分ぎりぎりに近いはず
黒紅蓮攻撃29%有利24%戦闘力99000 水着サクラ攻撃17%有利48%戦闘力95000
5枠目はノワールやナガでは巨大触手に耐えられないのでバニーアリスを入れました
>> 返信元
最初はカンパニーアームズも無くて、企業装備自体がレアだった…
とは言え、紅蓮とモダニア、背伸びしてスノホワくらいしか使い道が無いし、一式揃えるのは大変だけど、どこかの部位はぼちぼち持ってた。
無くても特殊個体は倒せて、18章くらいで基地レベルがカンストして進む意味も無い時代だったので緩かった。
ソロレイドと新章追加で必須感は出たけど、最悪課金でも手に入る様になり、普通にやってれば1セット、運が良ければ2セット揃うくらい。
アームズ等、緩和も入って半年後のレッドフードまでには余ってたね。
異常個体始まって20日くらい?
ピルグリム火力頭5つ必要でずっとウルトラさんと戯れてるけど、未だに1つも落ちない
因みに4段階止まり
古参の方々は、これを今まで特殊個体でやり続けてたと思うと尊敬の思いしか湧いてこない
やっとギリギリ7段階到達
黒紅蓮アリスノワールクラウンリター
黒紅蓮宝物SR10有利90攻撃14で19.8億
ノワール宝物R0有利97攻撃11で4.3億
サクラいないスマホ勢でも有利コードをガチガチに盛れば何とか行けるぞ
ただ安定しない
クラウン リター 黒紅蓮 アリス ペッパーで7は安定した
ノワールのお陰で初の6段階
太い触手にコア判定あるのは明記した方がよくねー?
黒紅蓮ゲー
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