ボリューム
基本情報
いつも世間を騒がせるプリマドンナ部隊所属のヒップホップ歌手。
派手な行動と、礼儀知らずと感じられるほどにマイペースな性格が特徴。
ステータス
戦闘力 | HP | 攻撃 | 防御 | |
---|---|---|---|---|
Lv1 | 355 | 13500 | 600 | 78 |
Lv200 | 19676 | 583734 | 25554 | 3633 |
凸
Lv上限 | HP | 攻撃 | 防御 | |
---|---|---|---|---|
無凸 | 160 | 13500 | 600 | 78 |
1凸 | 16770(+3270) | 632(+32) | 179(+101) | |
2凸 | 20040(+3270) | 664(+32) | 281(+102) | |
3凸 | 200 | 23310(+3270) | 695(+31) | 382(+101) |
以降 | +2% | +2% | +2% |
好感度
RANK |
HP | 攻撃 | 防御 |
---|---|---|---|
10 | 9062(+9062) | 403(+403) | 60(+60) |
20 | 22214(+13152) | 988(+585) | 149(+89) |
30 | 36897(+16483) | 1640(+652) | 246(+97) |
スキル
通常攻撃
サブマシンガン | ||
---|---|---|
最大装弾数 | リロード時間 | 操作タイプ |
120 | 1.50秒 | 通常型 |
■対象に 「攻撃力の8.73%のダメージ」 「コアダメージ200%」 |
スキル1
フリースタイル | ||
---|---|---|
パッシブ | ||
共通 | ■敵を倒した時、自分に 「攻撃力(1)%▲」「5秒間維持」 |
|
(1) | ||
Lv1 | 6.93% | |
Lv2 | 7.56% | |
Lv3 | 8.18% | |
Lv4 | 8.82% | |
Lv5 | 9.44% | |
Lv6 | 10.08% | |
Lv7 | 10.71% | |
Lv8 | 11.34% | |
Lv9 | 11.97% | |
Lv10 | 12.6% |
スキル2
ドロップ・ザ・ビート | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
パッシブ | ||||||||
共通 | ■フルバーストタイムが発動した時、味方全体に 「開始回数別の効果」「下位効果のスタック適用」: 1回:「バーストスキルクールタイム 2.34秒▼」 2回:「バーストスキルクールタイム 2.7秒▼」 3回:「バーストスキルクールタイム 3.17秒▼」 ■バーストスキルを使用した時、味方全体に 「使用回数別の効果」「下位効果のスタック適用」: 1回:「クリティカルダメージ(1)%▲」「5秒間維持」 2回:「クリティカルダメージ(2)%▲」「5秒間維持」 3回:「クリティカルダメージ(3)%▲」「5秒間維持」 |
|||||||
(1) | (2) | (3) | ||||||
Lv1 | 1.68% | 3.36% | 5.05% | |||||
Lv2 | 2.69% | 4.37% | 6.09% | |||||
Lv3 | 3.7% | 5.38% | 7.13% | |||||
Lv4 | 4.71% | 6.39% | 8.17% | |||||
Lv5 | 5.72% | 7.4% | 9.21% | |||||
Lv6 | 6.73% | 8.41% | 10.25% | |||||
Lv7 | 7.74% | 9.42% | 11.29% | |||||
Lv8 | 8.75% | 10.44% | 12.33% | |||||
Lv9 | 9.76% | 11.45% | 13.37% | |||||
Lv10 | 10.77% | 12.46% | 14.42% |
バーストスキル
ボリュームアップ、ガイズ! | ||||
---|---|---|---|---|
アクティブ(クールタイム 20.00秒) | ||||
共通 | ■味方全体に 「クリティカル確率(1)%▲」「5秒間維持」 |
|||
(1) | ||||
Lv1 | 17.54% | |||
Lv2 | 19.14% | |||
Lv3 | 20.73% | |||
Lv4 | 22.33% | |||
Lv5 | 23.92% | |||
Lv6 | 25.52% | |||
Lv7 | 27.11% | |||
Lv8 | 28.71% | |||
Lv9 | 30.3% | |||
Lv10 | 31.9% |
面談の選択肢
順番が分かった場合、左列に番号を入れてください。後でソートします。
No. | ボリューム | 選択肢 黄色太字が好感度+120 |
---|---|---|
1 | ボリュームアップ?ダウン? | Up |
Down | ||
2 | Do You Love Me? | Yes |
新曲のタイトルか? | ||
3 | 空を覆っているあの天井のせいかな? | ドリルで天井を壊してしまおう! |
音楽で天井を壊してしまおう! | ||
4 | もうすぐステージなんだけど 早く何か持ってきてくれない? すごくお腹空いたから。 |
パーフェクトを持っていく |
水を持っていく | ||
5 | スターはいつでも写真を撮られる準備が できているべきだと。 |
急に撮られると慌てると思う |
スターはいつだって完璧な姿を見せる 準備をした方がいいということか? |
||
6 | 何か今日は歌の調子が出ないな。 体調も優れない気がするし。 |
今日は休もう |
確かに、今日はリズムに乗れてない感じがする | ||
7 | 私、今日は面談する気分じゃない。 Go away. |
何も言わず音楽をかける |
では何をするか聞く | ||
8 | もし地上で私のコンサートを開いたら どんな感じのステージになると思う? |
熱い太陽のしたで燃え上がる hotなヒップホップパーティー |
降り注ぐ雨に打たれるcrazyな ヒップホップバーティー |
||
9 | マネージャー、何か必要なものない? 最近頑張ってるから、1つ選んでみて。 |
ロムダディSスーパーカー |
今度一緒にご飯でも食べよう | ||
10 | 私とノイズ、 どっちの実力が上だと思う? |
ボリュームが最高だ |
ノイズ? | ||
11 | フィーチャリングしてくれる人が必要だけど。 いい人知らない? |
私がやろうか? |
探してみる | ||
12 | ラッパーにならなかったら 何をしていたかな? |
毎日警察署に出勤したかも… |
ラッパーしか思い浮かばない | ||
13 | ラッパーに一番重要なのは何だと思う? | 華麗なラップスキル |
Swag | ||
14 | あのスタッフ、クビにしようと思う。 | 今回だけ寛大に許してあげよう |
人は誰でもミスをする | ||
15 | ヒップホップとポップ音楽、 マネージャーはどっちが好き? |
ヒップホップ |
ポップ音楽 | ||
16 | ラップパトルを挑んでくるような奴がいたら どうしたらいいかな? |
二度と思いあがれないように実力で踏みつける! |
無視する | ||
17 | 恋愛を公表することについてどう思う? | いいと思う |
みんなの目が負担になると思う | ||
18 | カスタムマイクを買おうと思うんだけど 何色にしようかな? |
黄色 |
黒 | ||
19 | どうすればあんな退屈な オペラができるんだろう? |
それぞれ得意分野がある |
ボリュームも上手くやれそうだ | ||
20 | ちょっと新しい仕事をやってみたいんだけど 何があるかな? |
広告? |
ドラマ? |
ロビー会話
ボリューム |
会話内容 |
---|---|
タップ時 (好感度1~) |
新しいbeatを構想中なの。聴いてみる? |
スケジュール表持ってきたの?Let me see. | |
Hey!Im busy.邪魔しないでくれる? | |
放置ボイス (好感度1~) |
Hay、そろそろ収録現場に行かなきゃいけないんだけど。一体何しているの? |
タップ時 (好感度10~) |
マネージャーっていう呼び方なんかでいいの?Honey~なんてどう? |
マネージャー、私とホットなscandal一発かましてみない? | |
歌は上手い方?今度一緒にデュエットしない? | |
放置ボイス (好感度10~) |
ただマネージャーの顔を見ているの悪くないかも、 なんか一気に創作意欲が沸いてきた。 |
TIER表の評価
20秒 |
攻撃支援 火力 |
|||||
総合評価 | ストーリー |
アリーナ |
ボス戦 | スキル1 | スキル2 | バースト |
8.58 +0.53 |
8.40 -0.10 |
5.00
|
8.70 -0.30 |
1.5
|
3.0
|
4.5
|
オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
評価 2024/03/08 |
チーム全体のスキルクールタイム短縮と クリティカルバフが強力だがやはりリターには負ける リターや、ドラーの居ないユニオンレイドやソロレイドのパーティーで使う |
評価(個人の感想)
※この下にあなたの個人的な評価を書く事ができます※
※前の評価は「内容が重複している」「今の仕様と異なる」場合を除き、下に残してください※
【概要】
バーストCT短縮能力をもち、クリティカルに特化したバッファー。
バーストゲージ生成量:+2.0% / 1秒(+0.1% / 1発)
【長所】
・バーストCT短縮能力をもっている
・高性能なクリティカルバフ
【短所】
・クリティカル相性の良いキャラが少ないため、他のバーストCT短縮キャラと比べると汎用性で劣る。
・バーストⅠにしては珍しく火力型なのだが、SMG性能が初期型(武器倍率、コアヒット倍率が低い)であり、
上方修正の対象から外れている。バーストゲージ生成も遅い。
【運用】
基本的にはクリティカル特化型のパーティで採用することになる。
同じクリティカル強化型で相性の良いバッファーとしてはと相性が良い。
ボリュームの育成が不十分な場合でも、バーストCT短縮要員が他にいなければ
バフ度外視でも有用なので、ソロレイドなどでCT短縮として採用される事も少なくない。
クリティカルにシナジーがない編成においては他の優秀なバーストⅠバッファーと併用し、
クリバフを捨ててCT短縮用の置物とする事もある。
【スキル】
・スキル1(【自己バフ】攻撃力▲:5秒)
ほぼ死にスキル。発動条件的にボス戦ではまず発動できない。
発動したとしても通常攻撃以外のダメージソースを持たず、上昇量も低い。
・スキル2
効果①(【味方全体】バーストCT短縮(下位スタック型):即時)
味方全員のバーストのCTを短縮する。ボリュームでバーストしなくても効果が発動する。
下位スタック型とは発動回数に応じて効果量が加算されていくタイプである。
効果は一定量であり、下記の通りとなる。(スキルLvに依存しない)
発動1回目 :2.34秒▼
発動2回目 :5.04秒▼(合計値)
発動3回目以降:8.21秒▼(合計値)
効果②(【味方全体】バーストCT短縮(下位スタック型):5秒)
味方全員のバーストのCTを短縮する。ボリュームでバーストしないと効果が発動しない。
下位スタック型とは発動回数に応じて効果量が加算されていくタイプである。
発動1回目 :クリティカルダメージ10.77%▲
発動2回目 :クリティカルダメージ23.23%▲(合計値)
発動3回目以降:クリティカルダメージ37.65%▲(合計値)
・バースト(【味方全体】クリティカル率▲:10秒)
クリ率の上昇に加え、スキル2の効果でクリダメも上昇する。
しかし、クリダメは倍率グループが不遇なため最終ダメージ倍率で他バフよりも劣る事が多くダメージ期待値が低い。
多くのキャラはあまり大きな恩恵を受ける事が出来ない。
性能以外の考察
※この下にストーリーやニケに関する考察を書く事ができます※
CommanderへのNicknameは「マネージャー」
blabla profileは「Make Some Noize!」
プリマドンナ隊のヒップホップ歌手。立ち絵タップ時の動作がとてもエロくて良い。性格は礼儀知らずなまでにマイペース。
プリマドンナ隊は、その大衆文化への影響力の大きさのために中央政府から特別管理対象に指定されているとされる。ボリュームの個別エピソードにはそれに関わる直接的な描写は無いが、明らかに人間への暴行沙汰(指揮官が病院送り)がニュースになっていても平気で活動を続けており、メガニケの世界観上なかなか興味深い。
戦闘中の射撃は膝をつかないしゃがみ姿勢で、そのヒップサイズも相まって一部プレイヤーにネタにされていた、らしい。同じくしゃがみ姿勢で射撃するニケとしてはアリスが挙げられる。ちなみにこの姿勢、部隊の中央配置するとUIでヒップが半分隠れる欠点がある。
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コメント
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こいつ外面100点なのに性格-1万点だな
>> 返信元
助かる〜。
>> 返信元
問題ない
スキル1に至っては1でいい
レイドの4軍以下で使うならスキル4.4.4オバロなしでも問題なさそう?
【バーストスキル】
Lv.7
27.11%
Lv.8
28.71%
ギロチンや2Bと相性が良いマストとスキルが嚙み合ってるから、レイドの2,3軍で選択肢に入るんじゃないかなと思ってる。
現環境だとボリュームのスキル2は再評価されるべきと思う
ほぼ1フレームのためだけに足の差分があるやべーLive2D
数少ない火力型B1、コードも同じだからDとは相性抜群
だけどリターより優先かというと…微妙
好きなキャラだし凸したから使ってるけど、リター引いたら2軍落ちはほぼ確実だよな。武装変えてくれないかなぁ……
【スキル1】フリースタイル Lv.6
10.08%
【スキル2】ドロップ・ザ・ビート Lv.6
(1)6.73% (2)8.41% (3)10.25%
迎撃戦Sで試しに入れてみたら8目前までびっくり
クールタイム短縮正直なめてた
窮屈なのはあの天井があるからなのか?(的な文章
ドリルで天井を壊してしまおう +50
音楽で天井を壊してしまおう
>> 返信元
バーストゲージの溜まりやすさはキャラによって違うので、その辺の調整は難しいですね。
この辺はまだあまり検証が進んでいないので、ゲージが貯めやすくいキャラを探すしかないですね。
一応傾向があって、リロード時、弾を全リロードしないキャラ(センチやドレイクなど)や武器倍率低めで連続ヒットするキャラ(ソリン、クロウ、ノアなど)はゲージが溜まりやすいです。あとRLやSGは障害物含め、一度の攻撃で複数ヒットすると溜まりやすく、ボス(アイコンつき)を殴った時はゲージが2倍ほど溜まりやすくなってます。
>> 返信元
戦闘前半にRLが複数敵を撃ってゲージ稼いでるだけだろうから、武器種の関係もあるしドラーいるなら無理に入れ替える必要は無いと思う、3回目以降は問題なくバースト回るはず。ただN102はレア度が低いので(スキル威力に影響無いとは言っても)いつかはステータスの地力が不足してくるので、適当に入れ替えて試しても良いとは思う。
>> 返信元
エヌ→ボリュームの間違いです
現在バーストⅠⅡをエヌ+ラプンツェル+ドラーで組んでいるのですが、ドラーのバースト発動前に毎度2秒くらいCTがあるのでエヌ→ドラーに変えた方が相性良かったりするんでしょうか?ちなリターは未所持です
>> 返信元
報告ありがとうございます。追加しました。
【スキル1】フリースタイル Lv.5
9.44%
ボリュームの面談内容を補足いたしました。報告ありがとうございます。
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