簡易評価表
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詳細評価
紅蓮
|
|
|
|
40秒 |
火力 |
|
総合評価 | ストーリー |
アリーナ |
ボス戦 | スキル1 | スキル2 | バースト |
9.30 -0.38 |
9.4
|
9.5
|
9.15 -0.55 |
9
|
5
|
8
|
オバロ | 優先度 | 推奨数 |
解説 |
|||
最大装弾数 |
☆5 |
4 |
最優先 | |||
攻撃力 | ☆3 |
2 |
攻撃面で貢献するが、スキル1でも十分な攻撃力がある | |||
有利コード | ☆3 |
2 |
ブラックスミス、テルミット等のボスに有効 | |||
命中 | ☆3 |
2~4 |
ボスのコアヒット率が上がる |
|||
クリ率 | ☆1 | 0 | 無駄にならないが他が優先 | |||
クリダメ | ☆1 | 0 | 無駄にならないが他が優先 | |||
キューブ | リロード速度 / 最大装弾数 / 弾丸チャージ | |||||
評価 2023/04/10 |
最高のDPSと範囲バースト、ARの射程と高い連射によりほぼ全ての状況で強い。 リロード速度バフと相性が良い |
|||||
相性の 良いニケ |
![]() ![]() ![]() |
|||||
編成例 |
【メインチャプター】 【対ボス】 |
モダニア
|
|
|
|
40秒 |
火力 |
|
総合評価 | ストーリー |
アリーナ |
ボス戦 | スキル1 | スキル2 | バースト |
9.23 +0.06 |
10
|
7.0
|
9.65 +0.15 |
7.5
|
8.0
|
4.0
|
オバロ | 優先度 | 推奨数 | 解説 | |||
攻撃力 | ☆5 | 4 | 最優先、攻撃面で大きく貢献する | |||
最大装弾数 | ☆4 | 2~3 | スタックバフの維持に役立つ、リロードとスピンアップ時間を減らせる | |||
有利コード | ☆3 | 2~3 | アルトアイゼン等のボスに有効 | |||
クリ率 | ☆3 | 1~2 | スキル1のクリダメバフを活かせる | |||
命中 | ☆1 | 1 | スキル2の攻撃力バフを発動させられる | |||
クリダメ | ☆1 | 0 | 無駄にはならないが他が優先 | |||
キューブ | ||||||
評価 2023/04/10 |
15秒のフルバースト時間と範囲攻撃で複数ウェーブのクリア能力が高い 雑魚が出現しないボス戦ではバーストを撃たない方がDPSが高い |
プリバティ
|
|
|
|
40秒 |
火力 攻撃支援 |
|
総合評価 | ストーリー |
アリーナ |
ボス戦 | スキル1 | スキル2 | バースト |
8.98 -0.16 |
8.8
|
9.2 -0.3 |
9.0 -0.1 |
8.5
|
6.5
|
4.5
|
オバロ | 優先度 | 推奨数 | 解説 | |||
攻撃力 | ☆5 | 4 | 攻撃面の強化 | |||
有利コード | ☆3 | 2 | ブラックスミス等のボスに有効 | |||
命中 | ☆3 | 2 | よりコアヒットできる | |||
クリ率 | ☆1 | 2 | 最初につけるべきではない | |||
クリダメ | ☆1 | 2 | 最初につけるべきではない | |||
最大装弾数 | ☆0 | 0 | 最後の弾丸のために外すべき | |||
キューブ | ||||||
評価 2023/04/10 |
誰もがヒーローになる為の無料配布ニケ 強力なリロード速度を持ち、最後の弾丸をサポートする ほぼどの編成でも活躍できる |
|||||
相性の 良いニケ |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
スノーホワイト
|
|
|
|
40秒 |
火力 |
|
総合評価 | ストーリー |
アリーナ |
ボス戦 | スキル1 | スキル2 | バースト |
8.43 -0.61 |
9.0
|
5.0 -2.0 |
9.45 -0.35 |
3.0
|
7.5
|
10
|
オバロ | 優先度 | 推奨数 | 解説 | |||
攻撃力 | ☆5 | 4 | 最優先、バーストダメの増加 | |||
クリ率 | ☆3 | 2 | 優先、バーストダメの増加 | |||
クリダメ | ☆3 | 2 | 優先、バーストダメの増加 | |||
有利コード | ☆3 | 2 | ストームブリンガー等のボスに有効 | |||
チャージ速度 | ☆2 | 1~2 | リター、ノベルのバフ時間内にフルチャージできる | |||
チャージダメ | ☆1 | 0 | バースト1000%に数%加算しても誤差 | |||
最大装弾数 | ☆1 | 0 | 無駄にはならないが他が優先 | |||
キューブ | ||||||
評価 2023/04/10 |
強力な火力だが、バーストがリター等の5秒バフの恩恵を得られない欠点を持つ 【編集追記】 一応、5秒経過する前に発射すればリターのバフ時間内には間に合う |
|||||
相性の 良いニケ |
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ドレイク
|
|
|
|
40秒 |
火力 攻撃支援 |
|
総合評価 | ストーリー |
アリーナ |
ボス戦 | スキル1 | スキル2 | バースト |
8.75 -0.16 |
8.25
|
9.0
|
8.95 -0.45 |
7.0
|
4.0
|
7.5
|
オバロ | 優先度 | 推奨数 | 解説 | |||
攻撃力 | ☆5 | 4 | 攻撃面で大きく貢献する | |||
最大装弾数 | ☆4 | 2~4 | 攻撃面で大きく貢献する | |||
有利コード | ☆3 | 2 | アルトアイゼン等のボスに有効 | |||
命中 | ☆2 | 1~2 | キャンペーンで使用する場合に有効、ボス戦でコアヒットに期待できる | |||
クリ率 | ☆1 | 0 | 無駄にはならないが他が優先 | |||
クリダメ | ☆1 | 0 | 無駄にはならないが他が優先 | |||
キューブ | ||||||
評価 2023/04/10 |
ボス戦に最適な火力ショットガン 非常に強力なバッファー兼火力 |
|||||
相性の 良いニケ |
ハラン
|
|
|
|
40秒 |
火力 ゲージ溜め |
|
総合評価 | ストーリー |
アリーナ |
ボス戦 | スキル1 | スキル2 | バースト |
7.62 -2.02 |
8.9
|
8.5
|
6.5 -1.1 |
4.0
|
6.0
|
7.0
|
オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
評価 2023/04/10 |
超高速バーストゲージ回復はバグの疑いがある スキル1、貫通、範囲バーストが素晴らしい 手動操作時のスキル性能が高く、最適なプレイを行えば紅蓮を超える 敵を倒していかないと苦戦する場合がある バグによりアサルトライフルの交戦距離ボーナスを受ける |
|||||
相性の 良いニケ |
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ラプラス
|
|
|
|
40秒 |
火力 | |
総合評価 | ストーリー |
アリーナ |
ボス戦 | スキル1 | スキル2 | バースト |
7.75 -0.03 |
7.5
|
7.0 -0.5 |
8.2 +0.2 |
2.0
|
4.0
|
7.5
|
オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
評価 2023/04/10 |
遠距離での範囲火力とバーストゲージ回復に優れる 弱点(赤丸)が密集しているボス(トーカティブ、アルトアイゼン等)に対して非常に刺さる バーストスキル中にFPSが低下する事でFPSバグを発生させ火力を低下させる スペックの低いプレイ環境ではTIERが低くなる |
|||||
相性の 良いニケ |
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ヘルム
|
|
|
|
40秒 |
ヒーラー 攻撃支援
|
|
総合評価 | ストーリー |
アリーナ |
ボス戦 | スキル1 | スキル2 | バースト |
8.08 -0.36 |
8.1
|
6.5 -0.5 |
8.7 -0.3 |
4.0
|
5.5
|
4.0
|
オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
評価 2023/04/10 |
ボスの弱点(赤丸)ダメージやバースト時のHP回復、 攻撃バフとクリティカル率バフで面白い実用性を見せる |
|||||
相性の 良いニケ |
![]() |
アリス
マクスウェル
|
|
|
|
40秒 |
攻撃支援 火力 |
|
総合評価 | ストーリー |
アリーナ |
ボス戦 | スキル1 | スキル2 | バースト |
8.85 +0.68 |
9.0
|
7.0 +0.5 |
9.5 +1.0 |
8.5
|
2.5
|
9.5
|
オバロ | 優先度 | 推奨数 | 解説 | |||
攻撃力 | ☆5 | 2~4 | 最優先、バーストダメの増加 | |||
チャージダメ | ☆4 | 2~4 | 優先、バーストダメの増加 | |||
有利コード | ☆3 | 2 | ストームブリンガー等のボスに有効 | |||
最大装弾数 | ☆3 | 1 | バーストゲージ回収に有効 | |||
クリ率 | ☆3 | 1~2 | バーストダメの増加 | |||
クリダメ | ☆3 | 1~2 | バーストダメの増加 | |||
キューブ | ||||||
評価 2023/04/10 |
フルバースト時の攻撃力とチャージ時間短縮バフが優秀 チャージ撃ち編成で優れる |
|||||
相性の 良いニケ |
シュガー
|
|
|
|
40秒 |
火力 攻撃支援 ゲージ回復 |
|
総合評価 | ストーリー |
アリーナ |
ボス戦 | スキル1 | スキル2 | バースト |
8.05 +0.31 |
7.0
|
8.5
|
8.5 -0.4 |
3.5
|
7.0
|
7.5
|
オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
評価 2023/04/10 |
強力な火力系ショットガン 他のショットガンに有益な最大装弾数バフを提供し、 ショットガン編成の主役となる |
|||||
相性の 良いニケ |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
パワー
|
|
|
|
40秒 |
火力 |
|
総合評価 | ストーリー |
アリーナ |
ボス戦 | スキル1 | スキル2 | バースト |
7.55 -0.06 |
7.25
|
8.75 +1.25 |
7.25 -0.25 |
7.0
|
2.0
|
6.0
|
オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
評価 2023/04/10 |
スキル1のスタックバフを維持するにはリロ速かチャージ速度の強化が必須となる バーストスキルが最も攻撃力の高い敵を狙うためアリーナで活躍する |
|||||
相性の 良いニケ |
ユルハ
|
|
|
|
40秒 |
攻撃支援 防御支援 火力 |
|
総合評価 | ストーリー |
アリーナ |
ボス戦 | スキル1 | スキル2 | バースト |
6.10 -1.43 |
6.0
|
4.0 -3.0 |
7.0 -0.6 |
1.5
|
8.5
|
3.0
|
オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
評価 2023/04/10 |
最強の攻撃バフだが、クールダウン30秒前後では活用が難しいかもしれない |
|||||
相性の 良いニケ |
![]() |
イサベル
|
|
|
|
40秒 |
火力 攻撃支援 |
|
総合評価 | ストーリー |
アリーナ |
ボス戦 | スキル1 | スキル2 | バースト |
5.65 -1.13 |
3.5
|
5.5
|
7.0 -2.0 |
4.5
|
4.0
|
7.5
|
オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
評価 2023/04/10 |
フルバーストの持続時間が短く、回転を速くする事ができる スキル2を重ねられるボス戦などの長期戦に強く、 特にショットガンなので大型のボスに対して強い |
|||||
相性の 良いニケ |
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エピネル
|
|
|
|
40秒 |
火力 | |
総合評価 | ストーリー |
アリーナ |
ボス戦 | スキル1 | スキル2 | バースト |
5.35 -1.15 |
7.0
|
5.0
|
4.5
|
6.0
|
3.0
|
6.0
|
オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
評価 2023/04/10 |
ゲーム中最高クラスの範囲バーストスキルだが、 スキル1を最大限スタックする必要がある 敵撃破時の自己攻撃バフが強力だが、撃破を重ねられないと苦戦する |
|||||
相性の 良いニケ |
![]() |
ベスティー
|
|
|
|
40秒 |
火力 攻撃支援 ゲージ回復 |
|
総合評価 | ストーリー |
アリーナ |
ボス戦 | スキル1 | スキル2 | バースト |
6.25 +0.06 |
4.0
|
7.75 +2.75 |
7.0 -0.9 |
3.0
|
4.5
|
3.5
|
オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
評価 2023/04/10 |
フルバーストの持続時間が短く、回転を速くする事ができる スキル2を重ねやすいボス戦などの長期戦に強い |
|||||
相性の 良いニケ |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
ソリン
|
|
|
|
40秒 |
火力 | |
総合評価 | ストーリー |
アリーナ |
ボス戦 | スキル1 | スキル2 | バースト |
5.05 -0.89 |
5.0
|
4.0 -3.5 |
5.5
|
2.0
|
2.0
|
3.0
|
オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
評価 2023/04/10 |
火力を維持する為にはHPMAXを維持する必要があり、 高レベルのコンテンツでは難しいかもしれない 照準消失のバーストスキルバグで有名であり、 味方を殺してしまう場合がある |
|||||
相性の 良いニケ |
![]() ![]() ![]() ![]() |
メイデン
|
|
|
|
40秒 |
火力 | |
総合評価 | ストーリー |
アリーナ |
ボス戦 | スキル1 | スキル2 | バースト |
5.07 -0.35 |
2.0
|
8.6 -0.4 |
5.5 -2.1 |
4.0
|
7.0
|
6.5
|
オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
評価 2023/04/10 |
強力な近距離火力 攻撃されると強力な自己バフを発動できるが ステージによっては自分の挑発のせいで死ぬ事がある |
|||||
相性の 良いニケ |
![]() ![]() |
ネヴェ
|
|
|
|
40秒 |
火力 |
|
総合評価 | ストーリー | アリーナ | ボス戦 | スキル1 | スキル2 | バースト |
4.55 -0.83 |
3.5
|
5.0
|
5.0
|
B > 2 > 1 | ||
評価 2023/4/10 |
迎撃戦S等のボス戦に最適な無課金向けのSRレア度ショットガン火力 SSRレア度ショットガンと互角の火力を発揮することができる。 |
|||||
オバロ | 汎用オーバーロードを参照 |
ジュリア
|
|
|
|
40秒 |
火力 | |
総合評価 | ストーリー |
アリーナ |
ボス戦 | スキル1 | スキル2 | バースト |
4.40 -0.93 |
4.0
|
6.0 -0.5 |
4.0 -1.0 |
6.0
|
6.5
|
4.0
|
オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
評価 2023/04/10 |
プリバティやルピーと編成した場合は良いが、 この2人の依存度が高いため編成の自由度が低い |
|||||
相性の 良いニケ |
![]() |
ブリッド
|
|
|
|
40秒 |
火力 | |
総合評価 | ストーリー |
アリーナ |
ボス戦 | スキル1 | スキル2 | バースト |
4.65 -0.29 |
4.5
|
4.0
|
5.0 -0.5 |
4.5
|
4.0
|
5.0
|
オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
評価 2023/04/10 |
そこそこの火力でバーストも強力だが、 単体攻撃かつHP最大の状態を維持する必要があり、 ステージによってはHPの維持が難しい |
|||||
相性の 良いニケ |
![]() ![]() ![]() ![]() |
ラピ
|
|
|
|
40秒 |
火力 挑発 |
|
総合評価 | ストーリー | アリーナ | ボス戦 | スキル1 | スキル2 | バースト |
3.75 +0.03 |
3.0
|
3.0
|
4.5
|
B > 1 > 2 | ||
評価 2023/4/10 |
自動戦闘ではSRレア度で最高の火力 初心者の編成では上手くいくが、より高難易度のコンテンツでは 彼女の挑発とSRレア度による低い基本性能で死んでしまう |
|||||
オバロ | 汎用オーバーロードを参照 |
ギロチン
|
|
|
|
40秒 |
火力 | |
総合評価 | ストーリー |
アリーナ |
ボス戦 | スキル1 | スキル2 | バースト |
4.35 +1.05 |
4.0
|
2.0 +0.5 |
5.5 +1.6 |
2.5
|
5.0
|
5.0
|
オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
評価 2023/04/10 |
HPを70%以下、50%以下で維持しないと ダメージを稼げないので制御が難しい |
ミハラ
|
|
|
|
40秒 |
火力 攻撃支援 |
|
総合評価 | ストーリー | アリーナ | ボス戦 | スキル1 | スキル2 | バースト |
3.2 +0.08 |
1.5
|
5.0
|
3.5
|
2 > B > 1 | ||
評価 2023/4/10 |
フルバースト時間を短縮する 初心者編成では使い難く、 SRレア度の基礎ステータスでは後半生き残れない |
|||||
オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
相性の 良いニケ |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
クロウ
|
|
|
|
40秒 |
防御支援 | |
総合評価 | ストーリー |
アリーナ |
ボス戦 | スキル1 | スキル2 | バースト |
1.60 -1.23 |
1.5
|
2.0 -5.5 |
1.5
|
3.0
|
2.0
|
3.0
|
オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
評価 2023/04/10 |
挑発を持たない為、タンクとしての性能を期待できない 攻撃デバフだけではバースト3の枠を1つ使う価値はない |
I-DOLL・サン
|
|
|
|
40秒 |
火力 |
|
総合評価 | ストーリー | アリーナ | ボス戦 | スキル1 | スキル2 | バースト |
1.7 -0.08 |
1.0
|
4.5
|
1.0
|
1.0 | 1.0 | 1.0 |
評価 2023/4/10 |
より優れたバースト3を入手するまでは、テトラタワーのバースト3としては許容範囲 | |||||
オバロ | 汎用オーバーロードを参照 |
プロダクト12
|
|
|
|
40秒 |
火力 |
|
総合評価 | ストーリー | アリーナ | ボス戦 | スキル1 | スキル2 | バースト |
1.0 |
1.0 |
1.0 |
1.0 |
1.0 | 1.0 | 1.0 |
評価 2023/04/10 |
より優れたバースト3を入手するまで、ミシリスタワーのバースト3としては許容範囲 |
|||||
オバロ | 汎用オーバーロードを参照 |
ソルジャーE.G.
|
|
|
|
40秒 |
火力 |
|
総合評価 | ストーリー | アリーナ | ボス戦 | スキル1 | スキル2 | バースト |
1.11 +0.01 |
1.0
|
1.5
|
1.0
|
1.0 | 1.0 | 1.0 |
評価 2023/4/10 |
プリバティとラピが無料なので使う理由はないが、プリバティがアンロックされるまで使える | |||||
オバロ | 汎用オーバーロードを参照 |
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今日: 691
昨日: 1532
突発イベントって所有以外で条件あったのか....
ノワールの武器倍率は一見低いが、実はバニラ性能だとDPSはショットガン最強クラスだったりする。弾丸チャージやリロード速度の補正手段が多いからだと思うけど。
モダニアは対戦する時のラプチャーの外装と合体できるとかだと面白そうだけど大きいからなぁ
シルバーマイレージはラインナップ追加の可能性は十分あり得るし、キャラの上方修正も今後あるから使いたいキャラが出来るまでは温存でいいと思うなぁ。
確かに16章クリアまでは早く到達すれば装備ドロップが狙える時間が増えるのでそこまでは急いでもいいかもね。
代わりにLv200以降のレベル上限突破が遅くなるので他の指揮官とのレベル差は生まれる。
どっちを重要視するかだけど、どっちを選んでもお得なのは間違いないので石は割ってでも周回がおススメ。
シルバーマイレージ有り余ってるんだけど使い道に困りすぎる
シルバーマイレージで素体もらえればいいんだけどなぁ
今足りないもの買った方がいいよ
コアダストをよく言われるけど
160で暫く停滞するしそっからコアダスト貯めても平気
160問題よく言われてるけど特殊個体に挑めるようになったら装備で強くなるから焦らなくていい
逆に言えば160になるまでに16章はクリアしとかないとかなり停滞する
ありがとうございます!
思い切ってジュエル使います!
コアダストは稼げるときに稼いどくとLv200超えてからの恩恵が大きいから拾っておいた方がいい。
Lv200まではバトルデータとクレジットも常に枯渇するけど、それ以降は余る。コアダストだけが足りない。
ちなみに現在Lv240でデータが1G以上、クレジットが100Mほど余ってる(まとめて殲滅含め資源課金なし)
そのぐらいダストは貴重。
先輩指揮官に質問です。
現在平均キャラレベル130くらいなのですが、イベントのスタミナ回復は購入してコアダスト周回しておいた方がいいのか、ジュエル温存がいいのかご教示お願いします。