TIER表_バースト3

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一覧 履歴

TIER表

【ソース元】Nikke.gg(英語)

TIER表に関する意見・感想・議論はこちら


リセマラの優先順位

(2025/4/14版)

リセマラは苦行だが、課金で狙うと数十万円かかる場合もある。

特にピルグリムは入手が難しい為、最初に狙っておきたい。

※左は優先度


レッドフード

紅蓮

モダニア

紅蓮:ブラックシャドウ

クラウン

シンデレラ

リター

リトルマーメイド

ラピ:レッドフード

序盤から終盤まで活躍するアタッカー
:終盤では若干劣るが、
全コンテンツで活躍できるオールラウンダー
:ピルグリムではないが、
クールダウン短縮、遮蔽回復、攻撃バフなど万能サポート
【編注】リトルマーメイドはwiki側で追加(新キャラ)

ドロシー

スノーホワイト

D:キラーワイフ
:ゲーム後半でボスキラーとして活躍
キャンペーン攻略にも有効
:クールダウン短縮キャラだが、
ほど万能ではない
アリス
序盤は微妙、終盤に育成すれば、最高キャラの1人
ハランプリバティ:アンカインドメイド
初心者には役立つ素晴らしい範囲バーストを持っている
ボリュームドラー
クールダウン短縮(CDR)だが、他のCDRキャラに比べてバフ効果は小さい

ペア運用前提キャラ

ペアにしないとスキルの大部分が機能しない

ペアでの優先度は高い

※リセマラでは2キャラ揃える難しいため、優先されない

引用元:埋込_TIER_推奨キャラ
TIERメニュー_埋込用から分離

簡易評価表

上ほど高評価、同じ行内なら左が高評価

アイコンをタップで個別評価に移動

  評価 高←←←←←←←←←←←←←←←低

2025
5/15
SSS
SS
S
A
B
C
D
E
F


期間限定キャラ
(復刻実績あり)
【冬季】

【夏季】

アブノーマル
(コラボ限定)





詳細評価

ラピ:レッドフード

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20 / 40秒
火力
CDR
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
SSS SSS SSS A Lv7
Lv10
7
10
7
10
オバロ 優先度 推奨数 解説
有利コード ★5 4 ラピは2種類の有利コードを持っている。
攻撃力 ★4 4 ATKは常に有効だが、特にバーストIとして運用する場合より有効。
最大装弾数 ★5 4

MGのため。射撃時間を長く、リロード時間を短くすることで

最大ダメージとなる。

クリ率 ★2 0-2  
クリダメ ★2 0-2  
命中率 0 0  
キューブ :リロード速度バフを持たないチームの場合。
弾丸を補充できるユニットを使用するとより効果的。
:リロード速度バフを持つチームの場合
(主にクラウンまたはプリバティチーム)。
評価
2025/1/5
黒紅蓮やシンデレラに匹敵するDPSを持つ初の2属性特攻ニケ。
バーストIIIが望ましいが、バーストIでも高いDPSを発揮する、非常に柔軟な万能タイプ。
ボス戦でもキャンペーンでも、灼熱弱点や鉄甲弱点のステージを難なく攻略できる。
ラピは同じTierSSS帯の黒紅蓮シンデレラと同程度のダメージを出力するため、評価時点でのMG最高のDPSであるモダニアを凌ぐ。

アリス

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40秒
火力
攻撃支援
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
SSS SSS SSS S Lv7
Lv10
4
4
7
10
オバロ 優先度 推奨数 解説
最大装弾数 ☆5 3~4 最優先、チャージ速度も確保したら狙撃連射できる
攻撃力 ☆4 3~4 攻撃面で大きく貢献する
有利コード ☆3 2~3 レイド・ボス戦で有効
チャージ速度 ☆3 1~2 スキルMAX+マクスウェルで100%
アリスのみ100%は2つ必要
チャージダメ ☆2 1~2 出たら維持しても良いけど他が優先
キューブ リロード速度 / 弾丸チャージ
評価
2025/04/15
リロード速度やチャージ速度バフと相性が良く、
バーストスキル時に非常に強力な自己火力バフを持つ。
良好なチャージ射撃のサポート性能があり、
貫通による範囲攻撃も良い
貫通の為にHP80%以上を維持する必要があるが、自身のパッシブによって簡単に維持できるだろう

アリスを最高の戦力として育てるにはスキル1・バーストへの高い投資が必要になる。
またオーバーロードの条件も厳しい
チャージ速度:8%以上
最大装弾数:3箇所以上
有利コード:レイド・ボス戦では必須

レッドフード

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ALL
40秒

火力
挑発

攻撃支援

総合評価 ストーリー

ボス戦

アリーナ スキル1 スキル2 バースト
SS SSS SS SS Lv5
Lv10
7
10
7
10
オバロ 優先度 推奨数 解説
攻撃力 ☆5 4 攻撃面で大きく貢献する
チャージ速度 ☆4 3~4

バースト使用時以外のチャージ速度が速くなる

チャージ速度100%超過分はチャージダメージに変換される

有利コード ☆4 4 ストームブリンガー等のボスに有効
最大装弾数 ☆2 1

バーストゲージ加速とバースト使用時以外の火力のため1つは必要

バースト使用時は弾丸無限となる

チャージダメ ☆0 0 無駄にはならないが他が優先
クリ率 ☆0 0 無駄にはならないが他が優先
クリダメ ☆0 0 無駄にはならないが他が優先
キューブ リロード速度 / 弾丸チャージ

評価

2023/11/11

どのコンテンツでもトップクラスのDPSを発揮する

汎用性が高く、簡単に使えて、味方へのバフも可能と、すべてを持ち合わせる

紅蓮:ブラックシャドウ

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40秒
火力
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
SS SS SSS SS Lv7
Lv10
4
7
7
10
オバロ 優先度 推奨数 解説
有利コード ☆5 4 レイドコンテンツで要求される
攻撃力 ☆4 4 攻撃面で貢献する
最大装弾数 ☆1 0~1 バースト使用時にフル稼働するにあたり、弾丸チャージキューブで十分な装弾数を確保できる
チャージ速度 ☆2 1 バースト使用時に1回攻撃増やすために、少なくとも4.9%のチャージ速度が必要
チャージダメ ☆0 0 -
クリ率 ☆3 3~4 装弾数の優先度が低いため、あれば嬉しい
クリダメ ☆3 3~4 装弾数の優先度が低いため、あれば嬉しい
キューブ >
弾丸チャージでバーストスキル中にリロードせずに済むだろう
評価
2025/04/15
オールラウンダー。貫通キャラに次ぐ最強のBOSSアタッカー。
現状、風圧属性の最強ダメージディーラー。
下記の場合もあるがSSS評価とし、大抵の指揮官にとって彼女は有用だろう。

キャンペーン攻略・属性有利ステージで戦力値が不足した場合
80%程度:完全に克服できる。ただし敵が高耐久、難所のステージではDPSの低下が見られる
70~65%未満:分配ダメージでは更にDPSが急落する
(編注:攻撃力と敵防御力との差が無くなりダメージが出なくなる。詳しくは戦力値ペナルティ・ダメージ計算を参照)

シンデレラ

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40秒
対BOSS
アタッカー
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
SS S SSS SS Lv7
Lv10
4
7
7
10
オバロ 優先度 推奨数 解説
有利コード ★5 4 レイドコンテンツに必要
攻撃力 ★5 4 単純なダメージ増加
最大装弾数 ★4 1-2 初期装弾数はすでに十分な弾数を備えている。
2ヶ所以上は必要ない。
チャージダメ ★4 攻撃のほうが優先。
チャージバグを悪用するときに便利だが、バグが修正されるか不明。
チャージ速度 0 0  
クリ率 ★3 0-2 余った箇所にクリティカル率・ダメージのいづれかになる
クリダメ ★3 0-2
キューブ  > 
は撃ち始めのチャージの頻度を減らすために役立つ。
リロード速度100%でも通常攻撃のチャージはスキップされない。

2024/10/27
現状、最高のボスキラーキャラ。
キャンペーンの適正は少し物足りないが、電撃弱点のステージでは依然として使用可能。
シンデレラはバッファーにあまり依存しないため、大抵のチームに適合できる万能ニケでもある。

ヘルム(宝もの)

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40秒
ヒーラー
攻撃支援 
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
SS SS SSS SSS Lv4
Lv7
7
10
7
10
B B B C Lv1
Lv5
1
7
1
5
オバロ 汎用オーバーロードを参照
S1の「最後の弾丸」スキルがあるため装弾数には注意
宝もの
2025/03/01
今までの宝もの中でもトップクラス。
スキル1によりバーストゲージ生成能力が急上昇し(アリーナにおいてもトップクラス)、またフルチャージによるパッシブ回復によりクラウンとも相性が良い(ナガとの入れ替えとなる)。
宝ものによるコアダメージ・チャージダメージボーナスによりモダニアに匹敵するDPSが出る。
水冷属性としてもバーストスキルが非常に強力であるため、水冷弱点コンテンツで真価を発揮する。
評価
2024/03/27
ボスの弱点(赤丸)ダメージやバースト時のHP回復、
攻撃バフとクリティカル率バフで面白い実用性を見せる

アスカ:WILLE(コラボ限定)

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40秒
単体火力
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
SS S SSS D Lv7
Lv10
4
7
4
7
オバロ 優先度 推奨数 解説
有利コード ★5 4 レイドコンテンツに必要
攻撃力 ★5 4 単純なダメージ増加
最大装弾数 ★4 2~3 バーストによる弾薬リセットをを踏まえ、
スムーズに循環させるためには高ラインで2箇所か3箇所が必要。
クリ率 ★2 0  
クリダメ ★2 0  
命中率 - 0  
キューブ :パーツ多く存在する場合
:最大装填数 x3(800発以上)の場合
:上記以外の場合
評価
2025/2/27
紅蓮と同等のDPSを有している強力な単体アタッカー。
初見とは異なりレイ(仮称)とのペア無しでも十分に性能を発揮する。
(編注:特定タイミングでのリロードにより立ち上げ速度低下のデメリットを回避できる)

アスカ(コラボ限定)

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40秒
火力
攻撃支援
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
SS SS SS C Lv7
Lv10
7
10
7
10
オバロ 汎用オーバーロードも参照
参考用:紅蓮のTIER表
キューブ
いずれかの最高レベルのキューブの使用がおすすめ
評価
2024/9/12
非常に強力な自己バフによって強力なDPSを期待でき、
彼女の攻撃バフはバーストによって永続的に維持される。

モダニア

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40秒
火力
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
SS SS S C Lv7
Lv10
5
10
5
7
オバロ 優先度 推奨数 解説
攻撃力 ☆5 4 最優先、攻撃面で大きく貢献する
最大装弾数 ☆5 3~4 スタックバフの維持に役立つ、リロードとスピンアップ時間を減らせる
有利コード ☆5 2~4 アルトアイゼン等のボスに有効
命中 ☆1 1 スキル2の攻撃力バフを発動させられる
クリ率 ☆4 2~4 スキル1のクリダメバフを活かせる
クリダメ ☆1 0 無駄にはならないが他が優先
キューブ 弾丸チャージ、最大装弾数
リロード速度はオバロするまでは有用だが、最大装弾数のロールが取得できたら弾丸チャージへ乗り換えよう。
(命中力)はCDRキャラがいれば不要。
評価
2025/04/15
15秒のフルバースト時間と範囲攻撃で複数ウェーブの殲滅能力が高い
雑魚が出現しないボス戦ではバーストを撃たない方がDPSが高い
(フルバースト延長により、バフ更新頻度の低下によるチームDPS・単体DPSの低下を招く)
MGのアタッカーであるため、DPSを発揮するために「最低発射回数補正」は有効にしよう

アヤナミレイ(仮称)(コラボ限定)

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40秒
役割1
役割2
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
S S S S Lv7
Lv10
4
7
4
7
オバロ 優先度 推奨数 解説
有利コード ★5 4 レイドコンテンツに必要
攻撃力 ★5 4 単純なダメージ増加
最大装弾数 ★4 2~4 基本構成で十分な装弾数がある。
2箇所あれば十分だが、それ以上あっても問題ない。
クリ率 ★1 0  
クリダメ ★1 0  
オバロ 汎用オーバーロードを参照
キューブ :いずれかの最高レベルのキューブ
評価
2025/03/05
  • アスカ:WILLEのDPSを約15%強化する
    しかしアスカ:WILLE側はペアとなる必要性がない。
  • アリーナでは紅蓮よりもバーストダメージが約20%高い
  • 平均的なDPSはあるが、通常攻撃のダメージが低いためパーツ破壊や赤丸処理は困難。
  • サブDPSとしては不十分でバーストしない場合は大幅に低下する。
(編注:評価は暫定的な記載です)

ルドミラ:ウィンターオーナー(限定)

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40秒
アタッカー
デバッファー
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
S S SS E Lv7
Lv10
5
7
7
10
オバロ 優先度 推奨数 解説
攻撃力 ☆5 4 単純にダメージ増加になる
有利コード ☆4 4 レイドコンテンツで要求される
最大装弾数 ☆4 2 スキルのおかげで長い稼働時間を実現している。
最大装弾数はそれほど必須ではないが、2か所は強く推奨。
ブラノワ編成においてリロード無しで稼働できる。
クリ率 ☆3 2 スキルにクリティカル率があり、狙うのは適切
クリダメ ☆3 2 スキルにクリティカル率があり、狙うのは適切
キューブ リロード速度・弾丸チャージ
評価
2023/12/12
BOSS戦で特に素晴らしく、ストーリー攻略においても活躍する。

アニス:スパークリングサマー(限定)

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40秒
火力
攻撃支援
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
S S SS SSS Lv7
Lv10
7
10
4
9
オバロ 優先度 推奨数 解説
攻撃力 ☆5 4 攻撃面で大きく貢献する、スキル1には乗らない
有利コード ☆4 2~4 レイドコンテンツで有用
命中 ☆3 1~4 コアヒットを狙いやすくなる
クリ率 ☆3 1~3 最大装弾数の代わりに使える
クリダメ ☆3 1~3 最大装弾数の代わりに使える
最大装弾数 X X スキル2のためにリロール推奨
キューブ リロード速度
評価
2025/04/15
あらゆるコンテンツで高い性能を発揮する。
個人ダメージが非常に高く、電撃チーム向けの強力なバフ効果も持つ。
ダメージを出すためにバーストLv9推奨。
最大装弾数が2から1に減少し(編注:スキル2の「最後の弾丸」が常に発動することで)、アリーナやボス戦において極めて重要。スキル1とによって瞬時にリロードでき、電撃チームと組むことでDPSが指数関数的に向上する。

綾波レイ(コラボ限定)

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40秒
火力
攻撃支援
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
S S S A Lv4
Lv7
4
7
7
10
オバロ 優先度 推奨数 解説
オバロ 汎用オーバーロードを参照
キューブ
いずれかの最高レベルのキューブの使用がおすすめ
評価
2024/9/12
非常にニッチだが強力なバフを持ち、まともなDPSを備えている。
幸いなことに彼女のバフを最大限活用できるニケがいるものの、残念ながら限定キャラ(アスカ)とピルグリム(モダニア)となっている。

紅蓮

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40秒
火力
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
A S A SSS Lv7
Lv10
4
5
4
7
オバロ 優先度 推奨数 解説
最大装弾数 ☆5 4 最優先
攻撃力 ☆3 2 攻撃面で貢献するが、スキル1でも十分な攻撃力がある
有利コード ☆4 2~4 レイドコンテンツで有効
命中 ☆3 2~4 ボスのコアヒット率が上がる
クリ率 ☆1 0  
クリダメ ☆1 0  
キューブ リロード速度 / 弾丸チャージ
オバロプションの最大装弾数が2~3箇所ならば弾丸チャージも良い
評価
2025/03/01
高いDPSと範囲バースト、ARの射程と高い連射によりほぼ全ての状況で強い。
基本の装弾数では心許なく、オーバーロード装備の「最大装弾数」やリロード速度バフを必要としている。
アリーナにおいては最高のニケの1人。
カウンター込みの高いバーストゲージ生成、高火力の全体攻撃が魅力的だ。

メイデン:アイスローズ(限定)

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40秒
バッファー
火力
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
S A SS SS Lv4
Lv7
7
10
7
10
オバロ 優先度 推奨数 解説
有利コード ★5 4 レイドコンテンツに必要
攻撃力 ★4 4 単純なダメージ増加
最大装弾数 ★5 1~4 初期装弾数が少ないので1ヶ所は必須。
チャージダメ ★1  
チャージ速度 ★2 0 残ったロール
基本的には不要なロールです
クリ率 ★2 0  
クリダメ ★1 0  
キューブ :リロード速度バフのあるチームでは優先
:リロ速キューブが利用できない場合
評価
2025/04/15
電撃弱点ステージでの強い適正がある。電撃ニケへの有利コードのバフを与えられる。
水着アニスは依然として普遍的な選択肢(電撃弱点かは不問)だが、幸いなことに両者はそれぞれ最適チームがあるため、ソロレイド・ユニオンレイドで直接競合する事はありません。
適正(電撃弱点)以外でも下記キャラのようなダメージを出すことができる。
紅蓮よりも多く、ルドミラと同等、モダニアよりもわずかに少ない。

アイン

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40秒
アタッカー
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
S S S A Lv4
Lv7
7
10
7
10
オバロ 汎用オーバーロードを参照
キューブ  
いずれかの最高レベルのキューブの使用がおすすめ
評価
2024/7/25
彼女はキャンペーンやPvPでの使用が可能、優れたボスキラーニケです。

ミハラ:ボンディングチェーン

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40秒
役割1
役割2
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
S B SSS A Lv7
Lv10
7
7
4
7
オバロ 優先度 推奨数 解説
有利コード ★5 4 レイドコンテンツに必要
攻撃力 ★5 4 攻撃力バフを持っていないため非常に重要。
最大装弾数 ★4 2以上 DoTの発生を早めるには、フルバースト時に十分な弾薬があることが直接的に影響する。600発以上が望ましい。
クリ率 ★1 0  
クリダメ ★1 0  
キューブ
評価
2025/5/15
ミハラは優秀なDPS/サブDPSです。灼熱DPSの中でもトップクラスであり、非常に柔軟性に優れています。サブDPSの中で最高クラスだったモダニアを超え、コアを持たない敵に対して特に優れている。また紅蓮ラピ(B3)といったニケとも互角に戦える。
メインDPSとして使用できるが、他メインDPSと比べて伸びが目立たないためサブDPSが推奨。

マクスウェル

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40秒
攻撃支援
火力
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
S S S C Lv7
10 
Lv1 Lv7
10 
オバロ 優先度 推奨数 解説
攻撃力 ☆5 2~4 最優先、バーストダメの増加
チャージダメ ☆4 2~4 優先、バーストダメの増加
有利コード ☆3 2 ストームブリンガー等のボスに有効
最大装弾数 ☆3 1 バーストゲージ回収に有効
クリ率 ☆3 1~2 バーストダメの増加
クリダメ ☆3 1~2 バーストダメの増加
キューブ >>>
チャージダメージ増加でバーストダメージ増加が見込めるが、通常攻撃の稼働時間とダメージのほうが重要
評価
2025/03/15
フルバースト時の攻撃力とチャージ時間短縮バフが優秀
チャージ撃ち編成で優れる

クエンシー:エスケープクイーン

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40秒
火力
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
S A S A Lv5
Lv7
7
10
7
10
オバロ 汎用オーバーロードを参照
キューブ  > 
リロード速度が推奨だが、装弾数が2箇所以上の場合は弾丸チャージが推奨。
評価
2024/x/x
クエンシーは指揮官を始めるのに最適なDPSで、キャンペーンとボス戦との両方で優れている。
ポテンシャルが発揮されるのはスキル2が最大となり(命中率+大量の攻撃バフ)、命中率ロールが2箇所以上になったときだ。

スノーホワイト

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40秒
火力
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
S A S C Lv4
Lv4
4
7
7
10
オバロ 優先度 推奨数 解説
攻撃力 ☆5 4 最優先、バーストダメの増加
クリ率 ☆3 2 優先、バーストダメの増加
クリダメ ☆3 2 優先、バーストダメの増加
有利コード ☆3 2 ストームブリンガー等のボスに有効
チャージ速度 ☆2 1~2 リター、ノベルのバフ時間内にフルチャージできる
チャージダメ ☆1 0 バースト1000%に数%加算しても誤差
最大装弾数 ☆1 0 無駄にはならないが他が優先
キューブ リロード速度 / 弾丸チャージ
評価
2025/04/15
高いDPSと非常に強力なバーストスキルを持ち、手動操作によるプレイスキルを存分に発揮できる。自動操作では弱くなる。
高いバーストダメージを発揮するには、バーストスキルへの高い投資が必要。初期レベルではダメージは非常に低いが、レベル強化とともにダメージは非常に向上する。
初期の評価文
強力な火力だが、バーストがリター等の5秒バフの恩恵を得られない欠点を持つ
【編集追記】
一応、5秒経過する前に発射すればリターのバフ時間内には間に合う

ラプラス(宝もの)

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40秒
火力
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
S
宝もの
S S SS Lv4
Lv4
4
7
4
10
C C C C Lv1
Lv1
1
4
1
7
オバロ 汎用オーバーロードを参照
宝もの評価
2025/03/01
貫通するバーストに防御力無視ダメージが付与したことで、堅実な貫通ダメージDPSへと変貌した。
レッドフードアリスなどと同様のトップクラスのDPSを発揮するには貫通効果の持続が短いため一歩劣る。鉄甲弱点コンテンツでは有力な選択肢となる。
スキル2により追加のバーストゲージが生成されるため、アリーナでも非常に有用。
評価
2024/04/30
部位パーツを持つ敵に対してDPSが発揮できる。
バースト中は貫通力を得るため、部位が集中しているボス(トーカティブ、アルトアイゼン等)に対して非常に刺さる
初期の評価文
遠距離での範囲火力とバーストゲージ回復に優れる
弱点(赤丸)が密集しているボス(トーカティブ、アルトアイゼン等)に対して非常に刺さる
バーストスキル中にFPSが低下する事でFPSバグを発生させ火力を低下させる
スペックの低いプレイ環境ではTIERが低くなる

ソーダ:トゥインクルバニー

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40秒
火力
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
S B SS S Lv4
Lv7
4
7
4
7
オバロ 汎用オーバーロードを参照
キューブ  
評価
2024/5/30
強力なニッチユニットであるソーダはトーブとレオナとペアを組んでSG編成で用いられる。
無条件のフルバーストタイム(延長)のため、他チームではむしろ不利になります。

エミリア(コラボ限定)

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40秒
アタッカー
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
A S A SSS Lv4
Lv7
7
10
4
7
オバロ 優先度 推奨数 解説
有利コード ☆4 4 ストーリー攻略・レイド向け
攻撃力 ☆5 4 攻撃OPは必ず欲しい
命中率 ☆0 0 RLには不要
最大装弾数 ☆3 2 僅かなダメージブースト、稼働時間を延ばす
チャージ速度 ☆4 3~4 バーストゲージ生成が早くなり、DPSの向上になる
チャージダメ ☆2 0  
クリ率 ☆2 0  
クリダメ ☆2 0  
キューブ
評価
2024/3/25
良好な範囲DPS
評価時において、PvEコンテンツで唯一有効な水冷属性の範囲DPS。
優れたバーストゲージ生成と安定した雑魚処理能力を持つ。

プリバティ:アンカインド・メイド

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40秒
アタッカー
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
A B S A Lv7
Lv7
5
7
5
7
オバロ 優先度 推奨数 解説
有利コード ☆5 4 主に電撃弱点のコンテンツで使用される
攻撃力 ☆5 4 攻撃力はあればあるだけ良い
命中率 ☆0 0 通常攻撃の仕様により、命中率バフは「弱体化」され効果は薄い。
オールインしない限り、持つことはお勧めしません。
最大装弾数 ☆2 1~2 1~2箇所を推奨
弾丸チャージをスキルで持っており、と組み合わせると、
どんな場合でもフルバースト時にスタックを保つのに十分な時間が得られる。
チャージ速度 ☆0 0 -
チャージダメ ☆0 0 -
クリ率 ☆4 3~4 彼女のバーストに大きなクリティカルダメージバフがある。
クリダメ ☆2 1~2 彼女のキットには既にクリティカルダメージが組み込まれている。
(編注:レオナ・トーブなどを含む最大限生かす編成・装備)
キューブ  弾丸チャージ
評価
2025/04/15
SG編成において、下記キャラの代替要員として有用。
(宝ものドレイクソーダ:トゥインクルバニー)
スキルの特性上、DPSはペレット・攻撃速度に依存している。
SG編成以外の場合はかなり平均的なパフォーマンス。
キャンペーンやエリシオンタワーで強力なスクリーンワイプ(訳注:殲滅する攻撃)が有用。

ノワール

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40秒
火力
攻撃支援
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
A A A A Lv7
Lv10
5
9
4
4
オバロ 優先度 推奨数 解説
攻撃力 ☆5 4 最優先、スキル1のバフには乗らない
有利コード ☆4 2~4 モダニア等のボスに有効
命中 ☆4 1~4 命中を複数付ける事でDPSが上がる
最大装弾数 ☆3 2~4 スキル2の弾丸チャージとリロードが早いので他を優先したい
クリ率 ☆2 1~2 SGはコアヒットを狙えないのでクリ率とクリダメでDPSが上がる
クリダメ ☆2 1~2 SGはコアヒットを狙えないのでクリ率とクリダメでDPSが上がる
キューブ 最大装弾数 / 弾丸チャージ
評価
2023/09/05
SG編成に最適。
ブランと組むと追加効果があるが単体でも使用できる。
阻止部位(赤丸)があるボスに対して非常に強い。
編成例 【アリーナ】

【特殊個体】

ドレイク(宝もの)

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40秒
火力
攻撃支援
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
A
宝もの
B SS S Lv7
Lv10
4
7
7
10
B C A S Lv1
Lv7
1
4
1
5
オバロ 優先度 推奨数 解説
攻撃力 ☆5 4 攻撃面で大きく貢献する
最大装弾数 ☆4 2~4 攻撃面で大きく貢献する
有利コード ☆3 2 アルトアイゼン等のボスに有効
命中 ☆2 1~2 キャンペーンで使用する場合に有効、ボス戦でコアヒットに期待できる
クリ率 ☆1 0  
クリダメ ☆1 0  
キューブ リロード速度、装弾数
宝もの
2025/MM/DD
レイドでのSG編成の新メンバー。
SGの味方に攻撃力・装弾数バフ与えられるため、トーブを擁するSG編成で編成したい一人。
宝ものによるバフ効果により、自身のダメージ増加、バーストダメージの増加も際立っている。
評価
2025/MM/DD
フルバースト毎にチームへ軽度の攻撃力バフを付与できるまずますなSGニケ
スキルによる追加ダメージが不足しているため、SGのDPSとしては平均以下といえる。
ボス戦に最適な火力ショットガン
非常に強力なバッファー兼火力
特に紅蓮ハランと組んだ時は、近距離を担当できる

ファントム

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40秒
火力
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
A A A C Lv7
Lv10
7
10
4
7
オバロ 優先度 推奨数 解説
有利コード ★4 4 水冷弱点の敵は滅びる
命中率 ★5 4 (編注:スキル1によって)基本的な命中率が十分高いため、命中率のロールは長距離では4箇所、中距離では3箇所でコアヒットできる。
最大装弾数 ★4 2 彼女は最大装填数がそこそこある。
それでも数ロールは欲しいので、少なくとも1箇所はできるだけ早く入手したい。
攻撃力 ★5 2 ファントムの構成には既にかなり高い攻撃バフが含まれる。
より多くのコアヒットを狙うことのほうが重要だ。
クリ率 ★1 0  
クリダメ ★1 0  
キューブ
いずれかの最高レベルのキューブの使用がおすすめ
評価
2024/10/19
初心者指揮官にとっては(PvEにおいて)まともなDPSである。
優れたダメージを与え、目立った弱点のないバランスの取れた構成により、メタバッファーなしで上手く機能する。キャンペーンでは非常に操作が多くなります。

ブレッディ

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40秒
DPS
分配or持続
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
A B S C Lv7
Lv10
7
10
7
10
オバロ 優先度 推奨数 解説
有利コード ★5 4 レイドコンテンツに必要
攻撃力 ★4 4 単純なダメージ増加
最大装弾数 ★3 1 メイドチームはリロード速度のおかげで既に約100%の稼働時間を確保できる。
あと味(持続ダメ)は多少の恩恵があるが、DPSの大部分がDoTとして適用されるため、他DPSキャラほど大きな恩恵が無い。代わりにチャージ速度のロールを狙うのが有用。
チャージ速度 ★3 4 17%ほどあれば、フルバースト中に1発多く射撃できる。
しかしそれ以下であればメリットがあまり無い。揃える必要があるにもかからわず「攻撃力」のほうがまだ優れている。
クリ率 ★2 0 -
クリダメ ★1 0 -
キューブ
評価
2025/3/27
ピルグリム以外では最高火力のDPSの一人。分配ダメージと持続ダメージの2種類の方法でダメージを与えられる。
まともなダメージを与えるにはチーム編成に制約がある。
オススメの味(分配ダメージ)ならばメイドの二人、または(苦し紛れだが)エレグ
「あと味(分配ダメージ)」ならばロザンナ:シックオーシャン

A2(コラボ限定)

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40秒

火力

総合評価 ストーリー

ボス戦

アリーナ スキル1 スキル2 バースト
A S A S Lv1
Lv7
1
7
1
7
オバロ 優先度 推奨数 解説
有利コード ★4 2~4 状況に応じて
攻撃力 ★5 4 必ず用意したい
最大装弾数 ★2 1~2 リロードは速く、攻撃速度は遅いためあまり必要ない。
チャージ速度 ★4 3~4 射撃モーションの遅延により、メリットが僅かに薄くなる
チャージダメ ★3 1~2  
クリ率 ★2 -  
クリダメ ★2 -  

評価

2025/04/15

複数のパーツがあるボスに対して有効となるニッチなアタッカー
普通のRLよりも爆発範囲が広く、育成すればキャンペーンでも活躍する
ヒーラー不在だとDPSが激減(編注:バーストスキルの自己強化が解除される)

キャンペーン攻略・属性有利ステージでの戦力値不足の場合
80%程度まで:高いポテンシャルあり
70%程度まで:最大育成でSランク

マナ

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40秒
火力
ヒーラー
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
A B S SS Lv5
Lv7
7
10
7
10
オバロ 汎用オーバーロードを参照
キューブ リロード速度、弾丸チャージ
何れかレベルの高い方でいい
評価
2025/04/15
マナは大半のニケ(Sランク以下)を上回るDPSを発揮しながら、チーム全体への回復とチャージ速度バフを与えられる。チャージ速度バフはチャージ時間が短いニケに非常に有用(注:固定値で秒数減少するため)。
大体のボスに対して十分な継戦能力を持つ。
復活能力はアリーナでのユニークな手段・迎撃戦アルトアイゼンに有効である。

プリバティ

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40秒
火力
攻撃支援
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
A A A C Lv7
Lv10
4
4
4
4
オバロ 優先度 推奨数 解説
攻撃力 ☆5 4 攻撃面の強化
有利コード ☆3 2 ブラックスミス等のボスに有効
命中 ☆3 2 よりコアヒットできる
クリ率 ☆1 2 最初につけるべきではない
クリダメ ☆1 2 最初につけるべきではない
最大装弾数 ☆0 0 最後の弾丸のために外すべき
キューブ リロード速度
評価
2025/04/15
誰もがヒーローになる為の無料配布ニケ
強力なリロード速度バフを持ち、「最後の弾丸」スキルをサポートする
特にドロシーと相性が良い
マガジンカットは「加算型」であるため、オバロのオプションで相殺できる
バーストスキルのスタン効果はキャンペーンやアリーナで光る場面がある

2B(コラボ限定)

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40秒
火力
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
A B A A Lv5
Lv7
7
10
7
10
オバロ 優先度 推奨数 解説
有利コード ☆4 2~4 状況に応じて役立つ
命中率 ☆2 0~2 コアに当てやすくなるが、自動攻撃の値が非常に悪いため、優先度は低くなります。
最大装弾数 ☆2 0~1 装弾数とリロード速度はすでに十分ですが、ロールが 1 つあるとさらに便利
攻撃力 ☆2 0~2 攻撃ロールはうまく攻撃力上昇に対応できないが、それでも何かある
(注釈:2Bは最大HPによる攻撃力上昇がメイン)
クリ率 ☆5 4 バーストダメージをさらに高めるために
クリダメ ☆5 4 バーストダメージのため
キューブ 最大HP、弾丸チャージ
評価
2025/04/15
高い投資が必要であり、新チームのバッファーも同様に半投資型である。
(注釈)攻撃力バフよりも最大HPバフが欲しいため、それに適したバッファーにも投資が必要になる。

スノーホワイト:イノセントデイズ(配布)

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40秒
火力
 
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
B B B E Lv4
Lv4
7
10
7
10
オバロ 汎用オーバーロードを参照
評価
2025/03/01
まともな単体ダメージと安定した範囲攻撃を備えた初心者に優しいニケ。

サクラ:ブルーム・イン・サマー(限定)

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40秒
対BOSS
アタッカー
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
B C A A Lv5
Lv5
7
10
7
10
オバロ 汎用オーバーロードを参照
キューブ
いずれかの最高レベルのキューブの使用がおすすめ
評価
2024/7/7
サクラは持続ダメージ型のDPSで、ボス戦でのみ用いられる。
これは彼女のスキルが単体狙いなため、キャンペーンステージではAoE(範囲攻撃)のスキルが非常に有利になる。与ダメージの多くはバーストによるため、できる限り発動させるようにしよう。

ギロチン:ウィンタースレイヤー(限定)

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40秒
火力
バッファー
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
A C S E Lv4
Lv4
7
10
4
7
オバロ 優先度 推奨数 解説
オバロ 汎用オーバーロードを参照
キューブ :リロード速度バフのあるチームでは優先
:リロ速キューブが利用できない場合
評価
2025/04/15
彼女はTierS(紅蓮程度)のダメージを出すかもしれないが、紅蓮に匹敵するニケは多く実装されている。
水冷属性にTop Tierの素晴らしいDPSキャラが居れば許されたかもしれないが、現状はクエンシールドミラファントムだけだ。そして例に挙げた2キャラはナガウィッシュリストで獲得可能)が推奨される。
(編注:つまり、残念ながら属性アタッカーとして突出しているわけでもなく、持っているバフもナガよりも優先度が低い。)

ソリン

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40秒
火力
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
B C B D Lv1 Lv1
7
Lv1
7
オバロ 汎用オーバーロードを参照
評価
2025/03/01
火力を維持する為にはHP満タンを維持する必要があり、
高レベルのコンテンツでは難しいかもしれない
リリース初期は照準消失のバーストスキルバグで有名であり、
味方を殺してしまう事があった

ギロチン

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40秒
火力
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
B C B D Lv1
Lv1
1
7
1
5
オバロ 優先度 推奨数 解説
有利コード ☆5 4 電撃弱点に有効
命中率 ☆0 0 MGに命中率は必要ない
最大装弾数 ☆4 3~4 リロードとスピンアップ時間を減らせる
攻撃力 ☆4 4 攻撃は常に良い
チャージダメ ☆0 0 -
チャージ速度 ☆0 0 -
クリ率 ☆3 2 すでにクリティカル関連のバフを持っているが、
高い攻撃力バフもあるため効果がある。
クリダメ ☆3 2 (上項同様)
キューブ 弾丸チャージ、最大装弾数
リロード速度(水着アニスなどと編成する場合)
評価
2025/04/15
HPを70%以下、50%以下で維持しないと
ダメージを稼げないので制御が難しい
実用面では電撃アタッカーとしてのみ編成される

ユルハ

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40秒
攻撃支援
防御支援
火力
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
C C B D Lv1
Lv4
1
7
1
4
オバロ 汎用オーバーロードを参照
評価
2025/03/01
最強の攻撃バフだが、クールダウン30秒前後では活用が難しい
相性の
良いニケ

シュガー

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40秒

火力

攻撃支援

ゲージ回復

総合評価 ストーリー

ボス戦

アリーナ スキル1 スキル2 バースト

C

E

A

A

Lv1

Lv1

5

Lv1

7

オバロ 汎用オーバーロードを参照

評価

2023/10/22

強力な火力系ショットガン

他のショットガンに有益な最大装弾数バフを提供し、

ショットガン編成の主役となる

相性の

良いニケ

      

キリ

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40秒
攻撃支援
防御支援
ヒーラー
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
C D C A Lv1
Lv4
1
4
1
5
オバロ 汎用オーバーロードを参照
評価
2023/11/07
バーストによる回復がかなり優れている。その1点のみ。

パワー(コラボ限定)

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40秒
火力
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
C C D C Lv1
Lv5
1
1
1
4
オバロ 汎用オーバーロードを参照
評価
2023/04/10
スキル1のスタックバフを維持するにはリロ速かチャージ速度の強化が必須となる
バーストスキルが最も攻撃力の高い敵を狙うためアリーナで活躍する

トロニー

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40秒
火力
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
C D C E Lv1
Lv4
1
4
5
7
オバロ 汎用オーバーロードを参照
評価
2024/04/16
手動操作で好みの編成でプレイすれば、単体の敵にかなりのダメージを与えられる。
しかし、他形式のコンテンツではそれほど印象的なものはなく、悪いものでもない。

キロ

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40秒
火力
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
C C D B Lv4
Lv4
4
4
7
10
オバロ 汎用オーバーロードを参照
キューブ  バーストダメージ、シールドの増加
評価
2024/05/07
スクリーンクリアバースト(訳注:殲滅する攻撃)により、
強力なアリーナキャラ、まともなストーリー攻略キャラになる。

D

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40秒

火力

総合評価 ストーリー

ボス戦

アリーナ スキル1 スキル2 バースト
D C D D Lv1
Lv4
1
1
1
5
オバロ 汎用オーバーロードを参照

評価

2023/09/05

気絶免疫時にフルバーストタイムが延長される

バーストの回転率を下げないためにスキル2を4以上にしない方がいい

ベスティー

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40秒
火力
攻撃支援
ゲージ回復
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
D D D C Lv1
Lv4
1
7
1
7
オバロ 汎用オーバーロードを参照
評価
2025/04/15
フルバーストの持続時間が短く、回転を速くする事ができる
爆発範囲の拡大により、ボスの密集している部位を同時に攻撃できる
初期評価
フルバーストの持続時間が短く、回転を速くする事ができる
スキル2を重ねやすいボス戦などの長期戦に強い

メイデン

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40秒
火力
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
D D D S Lv1
Lv5
1
1
1
5
オバロ 汎用オーバーロードを参照
評価
2025/03/01
強力な近距離火力
攻撃されると強力な自己バフを発動できるが
ステージによっては自分の挑発のせいで死ぬ事がある

ハラン

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40秒
火力
ゲージ溜め
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
D E E B Lv1
Lv4
1
4
1
7
オバロ 汎用オーバーロードを参照
キューブ リロード速度 / 弾丸チャージ
評価
2025/04/15
範囲バーストによる一掃能力が素晴らしい。
キャンペーンの序盤には適しているが、安定した自己バフを持たないため、ダメージの上限は低くなりがち。攻撃バフの条件は「敵を倒した時」とあるため各種モードで達成が困難であり、得にCP(戦力値)不足のステージでは顕著だ。
+リリース初期の栄光-(閉じる)
超高速バーストゲージ回復はバグの疑いがある
スキル1、貫通、範囲バーストが素晴らしい
手動操作時のスキル性能が高く、最適なプレイを行えば紅蓮を超える
敵を倒していかないと苦戦する場合がある
バグによりアサルトライフルの交戦距離ボーナスを受ける

ネオン:ブルーオーシャン(限定)

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40秒
火力
 
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
D D D E Lv1
Lv4
1
5
1
1
オバロ 汎用オーバーロードを参照
評価
2025/04/15
 水冷弱点のソロレイドボス、またはエリシオンタワーでフルチームにする場合のみ採用される

エピネル

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40秒
火力
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
D C E D Lv1
Lv5
1 1
5
オバロ 汎用オーバーロードを参照
評価
2025/04/15
敵撃破時の自己攻撃バフが強力だが、撃破を重ねられないと苦戦する
タワー以外ではほぼ使用しない

イサベル

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40秒
火力
攻撃支援
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
B C A D Lv1
Lv4
1
4
1
7
オバロ 汎用オーバーロードを参照
評価
2025/06/13
※現状の評価はアルカナとの編成に基づいています
単独ではこの評価はありえないだろう。
「フルバーストタイム短縮」があるためチームのDPSを低下を招き、大抵の編成には組み込めない。
イサベルのスキルは有意義なDPS向上を与えられません。

ネヴェ(配布)

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40秒
火力
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
D E D D Lv1
B > 2 > 1
評価
2025/04/15
迎撃戦S等のボス戦に最適な無課金向けのSRレア度ショットガン火力
SSRレア度ショットガンと互角の火力を発揮することができる。
オバロ 汎用オーバーロードを参照

ミハラ

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40秒
火力
攻撃支援
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
E E E E Lv1
2 > B > 1
オバロ 汎用オーバーロードを参照
評価
2025/04/15
フルバースト時間を短縮する
キャンペーンで運用する際は、ベスティーイサベルとのダブル短縮が推奨
ただしダブル短縮として採用してもはC評価でしかない
フルバースト時間を短縮する
初心者編成では使い難く、
SRレア度の基礎ステータスでは後半生き残れない

ジュリア

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40秒
火力
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
B
宝もの
C B D Lv4
Lv7
7
7
4
7
E E E E Lv1
Lv4
1
4
1
4
オバロ 汎用オーバーロードを参照
評価
2025/04/15
ARという武器種は弱く、補うものがない。
大きなクリティカルバフを持っているものの、クリティカル自体がダメージ計算式に恵まれず、DPS増加は微々たるものとなる。
初期表記
プリバティやルピーと編成した場合は良いが、
この2人の依存度が高いため編成の自由度が低い

ブリッド

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40秒
火力
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
E E E D Lv1
Lv4
1
4
1
5
オバロ 汎用オーバーロードを参照
評価
2025/04/15
そこそこの火力でバーストも強力だが、
単体攻撃かつHP最大の状態を維持する必要があり、
高難易度コンテンツではHPの維持が難しい

ラピ

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40秒
火力
挑発
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
E E E E Lv1
B > 1 > 2
評価
2025/04/15
自動戦闘ではSRレア度で最高の火力
初心者の編成では上手くいくが、より高難易度のコンテンツでは
彼女の挑発とSRレア度による低い基本性能で死んでしまう
オバロ 汎用オーバーロードを参照

クロウ

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40秒
防御支援
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
F F F C Lv1 Lv1 Lv1
オバロ 汎用オーバーロードを参照
評価
2025/03/01
挑発を持たない為、タンクとしての性能を期待できない
攻撃デバフだけではバースト3の枠を1つ使う価値はない

I-DOLL・サン

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40秒
火力
総合評価 ストーリー アリーナ ボス戦 スキル1 スキル2 バースト
F F F F Lv1
評価
2024/03/27
より優れたバースト3を入手するの繋ぎ役
テトラタワーのバースト3としては許容範囲
オバロ 汎用オーバーロードを参照

プロダクト12

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40秒
火力
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
F F F F Lv1
評価
2025/03/01
より優れたバースト3を入手するまでの繋ぎ
ミシリスタワーのバースト3としては許容範囲
オバロ 汎用オーバーロードを参照

ソルジャーE.G.

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40秒
火力
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
F F F F Lv1
オバロ 汎用オーバーロードを参照
評価
2024/03/27
プリバティラピが無料なので使う理由はないが、
プリバティがアンロックされるまで使える

TIER表 統合コメント欄


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