![]() |
||||||
---|---|---|---|---|---|---|
総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | |||
2025/08/04 | D | E | E | B | ランク化 | |
2025/04/15 | 5.26 -1.8 |
7.9 | 3.5 -3.0 |
7.5 | 全体的な評価整理 | |
2025/03/01 | 7.06 | 7.9 | 6.5 | 7.5 -1.1 |
アリーナ評価の整理 | |
2024/03/27 | 7.06 -0.48 |
7.9 -0.8 |
6.5 |
8.6 |
||
2024/02/17 | 7.58 -0.06 |
8.7 -0.2 |
6.5 |
8.6 |
||
2023/09/05 | 7.64 +0.02 |
8.9 |
6.5 |
8.6 +0.1 |
||
2023/04/10 | 7.62 -2.02 |
8.9 |
6.5 -1.1 |
8.5 |
||
2023/02/02 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | 迎撃戦 | アリーナ | |
9.64 -0.66 |
9.5 -0.5 |
9.5 -0.5 |
7.6 -0.6 |
8.5 -1.0 |
||
2023/01/03 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | ウィッシュリスト | バグ抜き |
9.3 -0.3 |
10 |
10 |
9.5 -0.5 |
|
9.0 -0.1 |
|
迎撃戦 総合 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
8.2 |
8.0 |
7.0 |
10 |
8.0 |
8.0 |
|
評価変更 | トライブタワー評価の廃止、ウィッシュリスト評価の追加 | |||||
2022/12/27 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 企業タワー | バグ抜き |
9.6 +0.2 |
10 |
10 |
10 +1.0 |
10 |
9.1 +0.2 |
|
迎撃戦 総合 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
8.2 |
8.0 |
7.0 |
10 |
8.0 |
8.0 |
|
評価変更 | アリーナでの評価調整 | |||||
2022/12/26 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 企業タワー | バグ抜き |
9.4 +0.2 |
10 |
10 |
9.0 +1.0 |
10 |
8.9 +0.2 |
|
迎撃戦 総合 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
8.2 +0.2 |
8.0 |
7.0 |
10 +1.0 |
8.0 |
8.0 |
|
評価変更 | 迎撃戦評価と評価比重の変更、SPアリーナで良い | |||||
2022/12/16 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 企業タワー | バグ抜き |
9.2 -0.3 |
10 |
10 |
8.0 -2.0 |
10 |
8.7 -1.1 |
|
迎撃戦 総合 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
8.0 | 8.0 | 7.0 | 9.0 | 8.0 | 8.0 | |
評価変更 | 当初期待されていたほどアリーナでは強くない RLはバーストゲージ回復で優れ、範囲火力はプリバティか紅蓮が好ましい |
|||||
2022/12/11 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 企業タワー | バグ抜き |
9.5 | 10 | 10 | 10 | 10 | 9.8 | |
迎撃戦 総合 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
8.0 | 8.0 | 7.0 | 9.0 | 8.0 | 8.0 | |
2022/12/4 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | ボス単体 | 企業タワー | バグ抜き |
9.5 +0.2 |
10 |
10 |
8.0 +1.0 |
10 |
8.5 +0.2 |
|
2022/11/16 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | ボス単体 | 企業タワー | バグ抜き |
9.3 | 10 | 10 | 7.0 | 10 | 8.3 |
そんな必死こいて止めるほど産廃じゃないやろジル むしろかなり強い側だ
アニバ視野は前提として素体確保くらいはしとくべきなのに引かれたらそんな困るか?
工作情報戦ごっこならwithででもやっててくれ
ハードミラコンクリア、たぶん相当低Lv低戦力だと思うので記念カキコ
Lv467、戦力105万。エイダ・アイン・赤ラピ・クラウン・水アニ
いろいろ試したけど、この組み合わせじゃないと無理だった
B1は赤ラピじゃないと攻撃力足りないし、エイダと水アニのバフ必須だから
シンデレラも宝ヘルムも入る余地なし
最後のぐるぐる赤丸は割れないので、その前に押し切りました
だからピックアップしてた時にプレイしてなかったから確保できてなくて困ってるって話なのに、前にピックアップしてたとか言ってるのはアホすぎ
強いシンデレラ二人の間にルージュが挟まる事が出来れば良いんだろうけど野良でそれは高望みが過ぎると思うの。募集パーティーでも良い感じの並び順になるまでリトライしないといけないだろうし。
シンデレラ編成に限って言えばB1はセイレーンよりルージュが本来最適よね?
射撃場だとルージュの方がダメージ大きく伸びるんよね
ありがとうございます。これからもヘルムを使い続けます
リトルマーメイドクラウンシンデレラシンデレラ+自分のヘルムで、理想の編成ができた、と思っても白丸ぼーんが多すぎて「ひょっとしてヘルムが気に入らないからわざと割ってるのでは?水着アニスとかのほうがいいのか?」と疑心暗鬼になっておりました
アニスは攻撃力とリロード速度だけどリロ速はクラウンがいるし、
シンデレラは元々攻撃力の高いキャラなので、
割合でダメージアップできるヘルムとの差はちょっと大きすぎるかな。
ヘルムですね。
ヘルムを良く使っていますが
リトルマーメイドクラウンシンデレラシンデレラヘルムと
リトルマーメイドクラウンシンデレラシンデレラ水着アニスだと
どちらのほうが良いでしょうか?ヘルムでバーストを回すのが強そうではありますがバリアが多いのでその間のヘルムの攻撃が全部無駄になってしまうのと、バースト回転率は落ちてしまうけどバリア中も安定してダメージを与えられてシンデレラのほじょになる置物アニス、どちらがいいか迷ってしまいます
白丸はそりゃ故意じゃなくても割っちゃうこともあるだろうけど、そんな気にするなら
わざと割られてさっさと次行こうと思われるようなキャラピックしない、最低限のキャラ用意するのも大事よ
君のせいでさっさと見限られたんだよって人がスタンプ連打してるの見て思った今日の協同
上行きたいなら固定組めと足引っ張る奴ら、遊び編成は来んなの争いは終わらない