| 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2025/08/04 | E | E | E | E | ランク化 | |
| 2025/04/15 | 3.0 -0.9 |
3.0 | 3.0 -1.5 |
3.0 | 全体的な評価整理 | |
| 2024/03/27 | 3.90 +0.25 |
3.0 | 4.5 | 3.0 | ||
| 2023/4/10 | 3.75 +0.03 |
3.0 | 4.5 | 3.0 | ||
| 2023/02/02 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | 迎撃戦 | アリーナ | |
| 3.72 -0.48 |
3.0 -0.5 |
4.0 |
4.5 -0.5 |
3.0 -1.0 |
|
|
| 2023/01/03 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | ウィッシュリスト | バグ抜き |
| 4.2 -0.4 |
3.5 -0.5 |
4.0 -1.0 |
4.0 |
|
4.2 -0.4 |
|
| 迎撃戦 総合 |
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|
| 5.0 |
5.0 |
5.0 |
5.0 |
5.0 |
5.0 |
|
| 評価変更 | エピネル、ジュリア、ソリン、ブリッドと競合 | |||||
| 2022/12/26 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 企業タワー | バグ抜き |
| 4.6 -0.2 |
4.0 |
5.0 |
4.0 |
6.0 |
4.6 -0.2 |
|
| 迎撃戦 総合 |
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|
| 5.0 |
5.0 |
5.0 |
5.0 |
5.0 |
5.0 |
|
| 評価変更 | 迎撃戦評価と評価比重の変更 | |||||
| 2022/12/11 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 企業タワー | バグ抜き |
| 4.8 -0.2 |
4.0 |
5.0 |
4.0 |
6.0 |
4.8 -0.2 |
|
| 迎撃戦 総合 |
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|
| 5.0 |
5.0 |
5.0 |
5.0 |
5.0 |
5.0 |
|
| 評価変更 | チャプター後半ではSRレア度のステータスは不十分 | |||||
| 2022/11/16 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | ボス単体 | 企業タワー | バグ抜き |
| 5.0 | 4.0 | 5.0 | 5.0 | 6.0 | 5.0 | |



















自分はロックキーの方が先になくなるんだけど厳選方法間違ってるのかな
性能だけ見て引いて、鉄板だけ育成しても飽きちゃうよ
推し大事
俺もガチャは好みで引いてる
このゲームのガチャは物欲センサーのはじき具合と煩悩にあまりにも正直すぎるから
ロビー配置の傾向で性癖分析されてるのかとたまに思う
ちょっとだけ自慢すると好みだけで回したノワールと水着ロザンナとレオナは一発で当てた
・・・逆に性能目当てのブラン・リバーレリオ・セイレーンは引けなかったので交換した
性能目当てで引くと絶対引けないが
見た目狙いだと素体は絶対に確保できる
そもそもロックキーは途中で導入された機能で、その前はどんぐりでロックするしかなかったのよ
そうだけど、どんぐりの入手数的にロックキーが尽きることはまずないと思う。
ロックキー2000個くらい余ってる。
オバロのロックする時ドングリ使えばずーっとロック状態を維持できるの?
今まですっとロックキー使ってたんだけど…
シンデレラもバーストでダメージ出すタイプだから、ナユタクラウンだったらちゃんと5秒以内に交互にバースト撃ってるかどうかでも数億は変わると思う。
ナユタクラウンだから伸びなかったというよりもシンデレラの一人が3億しか出せなかったからね
最低限の育成なら14か15億程度は出てたんじゃないかな
初心者はともかく育成が足りないとか書かれてるB1赤ラピや置物プリバティとかもそうなんだけど
テンプレ編成から外すのは無駄に難易度あげるだけだよ
ブラウザで見れました!
アプリ彷徨ってたので助かりました。
有難うございます
ブラウザでも可