ラピ
基本情報
ニケという存在について悩むシリアスな問題児。
カウンターズ部隊所属のニケで、個性あふれるメンバーの中でバランスを取っている。
ステータス
戦闘力 | HP | 攻撃 | 防御 | |
---|---|---|---|---|
Lv1 | 313 | 10350 | 540 | 81 |
Lv160 | 9803 | 252742 | 12982 | 2122 |
凸
Lv上限 | HP | 攻撃 | 防御 | |
---|---|---|---|---|
無凸 | 160 | 10350 | 540 | 81 |
1凸 | 12857(+2507) | 568(+28) | 172(+91) | |
2凸 | 15364(+2507) | 597(+29) | 264(+92) |
好感度
RANK |
HP | 攻撃 | 防御 |
---|---|---|---|
10 | 9062(+9062) | 403(+403) | 60(+60) |
20 | 22214(+13152) | 988(+585) | 149(+89) |
30 | 36897(+16483) | 1640(+652) | 246(+97) |
スキル
通常攻撃
アサルトライフル | ||
---|---|---|
最大装弾数 | リロード時間 | 操作タイプ |
60 | 1.00秒 | 通常型 |
■対象に 「攻撃力の13.65%のダメージ」 「コアダメージ200%」 |
スキル1
フォーメーションF.F | |
---|---|
パッシブ | |
共通 |
■20回撃たれた時、自分に 「攻撃力(1)%▲」「20秒維持」 |
(1) | |
Lv1 | 10.9% |
Lv2 | 12.12% |
Lv3 | 13.33% |
Lv4 | 14.54% |
Lv5 | |
Lv6 | |
Lv7 | |
Lv8 | |
Lv9 | |
Lv10 | 21.81% |
スキル2
ミサイル | |
---|---|
アクティブ(クールタイム 20.00秒) |
|
共通 |
■攻撃力が最も高い敵1機に 「最終攻撃力の(1)%のダメージ」「挑発」「5秒間維持」 |
Lv1 | 308.57% |
Lv2 | 333.06% |
Lv3 | 357.55% |
Lv4 | 382.04% |
Lv5 | |
Lv6 | |
Lv7 | |
Lv8 | |
Lv9 | |
Lv10 |
528.97% |
バーストスキル
多弾頭ミサイル | ||
---|---|---|
アクティブ(クールタイム 40.00秒) |
||
共通 |
■攻撃力が最も高い敵1機に 「最終攻撃力の(1)%のダメージ」 ■自分に 「攻撃力(2)%▲」「10秒間維持」 |
|
(1) | (2) | |
Lv1 | 328.86% | 30.37% |
Lv2 | 365.4% | 33.75% |
Lv3 | 401.94% | 37.12% |
Lv4 | 438.48% | |
Lv5 | ||
Lv6 | ||
Lv7 | ||
Lv8 | ||
Lv9 | ||
Lv10 | 657.72% | 60.75% |
面談の選択肢
ロビー会話
ラピ |
会話内容 |
---|---|
タップ時 (好感度1~) |
ボディチェック、オールグリーン。 いつでも出撃可能です。 |
命令をお待ちしております。 | |
指揮官にとって私たちはどのような存在でしょうか。 | |
放置ボイス (好感度1~) |
指揮官。ご命令はございませんか? |
タップ時 (好感度10~) |
ご無理なさらないでください。 いつでもバックアップできるよう待機しています。 |
指揮官、お守りいたします。 | |
指揮官が私たちをどう思われていようと、全力でサポートします。 | |
放置ボイス (好感度10~) |
待機しております。 何かありましたらお呼びください。 |
TIER表の評価
40秒 |
火力 挑発 |
|||||
総合評価 | ストーリー | アリーナ | ボス戦 | スキル1 | スキル2 | バースト |
3.75 +0.03 |
3.0
|
3.0
|
4.5
|
B > 1 > 2 | ||
評価 2023/4/10 |
自動戦闘ではSRレア度で最高の火力 初心者の編成では上手くいくが、より高難易度のコンテンツでは 彼女の挑発とSRレア度による低い基本性能で死んでしまう |
|||||
オバロ | 汎用オーバーロードを参照 |
コスチューム
ホワイトプロミス
ホワイトプロミス |
---|
入手方法 |
CBT特典 |
クラシックバカンス
クラシックバカンス |
---|
入手方法 |
21Days Loginイベント(7/6メンテ後~7/20 4:59) |
評価(個人の感想)
※この下にあなたの個人的な評価を書く事ができます※
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カウンターズ3人娘のリーダー的存在。タイトル画面にもいるくらいなので実質メインヒロインのようなもの。
シナリオ上でも当然出番は多く、印象にも残りやすいニケだろう。
リーダーとしてアニスとネオンをまとめあげて色々な任務に対応していく姿は実に苦労人。
どの射程にも汎用的に対応可能なライフル持ちで装弾数も標準的なため実にオーソドックス。
スキルは攻撃的なスキルがメインで揃っているため扱いやすく、
バーストスキルも含め基本的なものは一通りそろっている。
ただし、耐久面は他ニケほど高くないのに挑発スキルを所持しているため
結構な頻度で狙われて落とされやすいのが玉に瑕。
そのためのアニスなんだろうけれど、防御アップが間に合ってないとなることもしばしば。
射撃時のお尻と太ももの具合はこのゲームのお手本のようなぷるぷる感。
ライフル枠ということでとりあえずで入れている指揮官も多いだろうし
すっかり見慣れた背中とお尻になっている人も多いと思われる。
性能以外の考察
※この下にストーリーやニケに関する考察を書く事ができます※
カウンターズ所属。元アブソルート部隊のメンバー。
指揮官の貞操を守るためなら息を吐くように嘘を吐く副官の鑑。
指揮官の愛称は「指揮官」blablaプロフィール「任務中は電話やメールには応じません。」、水着版は「夏の出張中です。」
とても真面目な性格をしており、職務に忠実。
カウンターズでは地上での戦闘任務だけでなく、経理などの事務もこなしている。
元アブソルート部隊所属のため、その時の制服をそのまま使用しているようである。
トーカティブと遭遇時、トーカティブに「フェアリータイプモデル・レッドフードか」と言われている。
レッドフードとはゴッデス部隊の一人。ここでピルグリムとの関連を匂わせている。
また、エニックの判決により記憶消去処分となったがラピの記憶は消える事がなかった。
この時点でラピのNIMPHは消失している。
アブソルート部隊を抜けた理由として人間を流れ弾で殺してしまった事を明かしている。
その際、人間を殺めた事に無関心になっている自分に気づき、ニケとしての存在理由から乖離してしまった心のままではアブソルートにはいられないと考え、部隊を離脱した。
(blablaメッセージにおいて、指揮官がマリアンを処分した際は少し悲しい気持ちになったとも答えている)
ラプンツェルのキャラエピソードよりピルグリムは記憶構造が他のニケと異なり
通常のニケであれば精神的ショックを受けると思考転換が起きるが、ピルグリムは異なる事が語られている。
「コードネーム・レッドフード」の作動、シークレットボディをアクティブ化し、
出力を大幅にアップすることが可能。ラピいわく、ハイリスク・ハイリターンの最後の切り札。
発動時、髪の色が燃え上がる赤色へと変化する。
ニヒリスター・インディピリア・トーカティブを地上に追いやる為に、限界時間以上のレッドフードを酷使したラピ。その影響で肉体が変態してしまった彼女は人格も容姿もレッドフードそのものとなってしまった。
現代に目覚めたレッドフード曰く、ラピは胸の中に存在しているとのこと。
エピローグにて、30年の眠りから目覚めたレッドフードが出会った赤色の量産型ニケが「ラピ」と呼ばれていることが判明した。
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コメント
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>> 返信元
ニケ2人分あったからね、仕方ないね
レッドフードモードは残してくれてもよかったんじゃないかと思うのは欲張りかな・・
ドロシーから引き剥がして「私の手を握ってください」に凄く胸がドキドキした
何このニケ重すぎ…
>> 返信元
シキカンミズカラガ!?
>> 返信元
初心を思い出させてくれるケツ
水着姿の射撃時も凄いことになってる
プリケツだぁ…
>> 返信元
連日ログインするだけでタダでもらえるって ま?
ログインボーナスイベントの最終報酬で例の水着無料配布とはやってくれるぜ運営さんよぉ!
https://twitter.com/NIKKE_japan/status/1676048180843261953?t=GEHkIkfcCbtB6q59xCaFEQ&s=19
>> 返信元
競泳水着はわかってるぜ、、、運営お前最高だよ、、(ラピSSRはよ)
ありがとう…水着ありがとう…
高倍率の自己攻撃力バフを頼ってボスを削りきれずタイムアップするときに代打で出てもらったり
面談
前哨基地にニケが増えてきて衝突も…
自治的な法廷を開こう +50
一緒にパトロールをしよう +100
面談5のテキスト
「偶然、ニケたちの話を聞いてしまったのですが
私は接しにくいタイプだそうです。
指揮官もそう思いますか?」
面談3のテキスト
「指揮官はアークで生まれて、地上で戦い、
戦いが終わったら前哨基地に帰ってきます。
この中で、指揮官に最も意味のある場所はどこですか?」
面談15のテキスト
「…プライベートな悩みですが、
過去に仲たがいした人と再会した時、
どう行動すればいいかわかりません。」
面談14
「告げ口をするようで気が進まないのですが…
最近のアニスには参りました。
物を片付ける気が全くありません。何があろうともそのままです。」
面談2 文面
「アニスとネオンはよく些細なことでケンカしますが、
唯一、一丸となる時があります。
……」
選択肢は書いてある通り
面談18
好き嫌いはない方ですが、毎日同じものを食べるのはちょっと苦痛です。
ですが今はそんなことを言っている状況ではありません。
どう対処すればいいでしょうか。
・文句を言いながら食べろ
・我慢して食べろ
ラピの面談質問の補足をいたしました。報告ありがとうございます。
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