| 評価日 | 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2025/08/04 | S | S | S | SS | ランク化 評価は特に変動なし |
|
| 宝もの 2025/03/01 |
8.6 | 8.6 | 8.6 | 9.2 | 以降、宝もの評価のみ | |
| 2025/03/01 | 7.74 | 7.5 | 7.9 | 6.5 | アリーナ評価の整理、 宝もの評価との分離 |
|
| 2024/07/31 | 7.74 | 7.5 | 7.9 | 8.2 +1.7 |
宝ものが加味されている | |
| 2024/04/30 | 7.74 -0.06 |
7.5 |
7.9 -0.1 |
6.5 |
||
| 2024/03/27 | 7.8 ※ |
7.5 | 8.0 | 6.5 | ※GG評価がPvE, PvPで評価軸を変更した | |
| 2024/01/11 | 7.55 -0.10 |
7.5 |
8.0 -0.2 |
6.5 |
||
| 2023/09/05 | 7.65 -0.45 |
7.5 |
8.2 |
6.5 -2.25 |
|
|
| 2023/06/04 | 8.10 +0.35 |
7.5 |
8.2 |
8.75 +1.75 |
|
|
| 2023/04/10 | 7.75 -0.03 |
7.5 |
8.2 +0.2 |
7.0 -0.5 |
|
|
| 評価日 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 迎撃戦 | |
| 2023/02/23 | 7.78 -0.78 |
7.5 -1.0 |
8.0 -1.0 |
7.5 |
8.0 -1.0 |
|
| 2023/02/02 | 8.56 -0.34 |
8.5 |
9.0 |
7.5 -1.5 |
9.0 -0.1 |
|
| 2023/01/03 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | ウィッシュリスト | バグ抜き |
| 8.9 -0.2 |
8.5 -0.5 |
9.0 |
9.0 |
8.5 -1.5 |
9.1 |
|
| 迎撃戦 総合 |
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|
| 9.1 +0.1 |
9.5 -0.5 |
8.0 |
9.0 |
10 |
9.0 |
|
| 評価変更 | トライブタワー評価の廃止、ウィッシュリスト評価の追加 | |||||
| 2022/12/27 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 企業タワー | バグ抜き |
| 9.1 -0.2 |
9.0 |
9.0 |
9.0 -1.0 |
10 |
9.1 -0.2 |
|
| 迎撃戦 総合 |
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|
| 9.0 |
10 |
8.0 |
9.0 |
10 |
9.0 |
|
| 評価変更 | アリーナでの評価調整 | |||||
| 2022/12/26 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 企業タワー | バグ抜き |
| 9.3 +0.1 |
9.0 +1.0 |
9.0 |
10 +1.0 |
10 |
9.3 +0.1 |
|
| 迎撃戦 総合 |
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|
| 9.0 -0.8 |
10 |
8.0 -1.0 |
9.0 -1.0 |
10 |
9.0 -1.0 |
|
| 評価変更 | 迎撃戦評価と評価比重の変更、アリーナで良い | |||||
| 2022/12/14 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 企業タワー | バグ抜き |
| 9.2 +0.4 |
8.0 |
9.0 |
9.0 +4.0 |
10 |
9.2 |
|
| 迎撃戦 総合 |
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|
| 9.8 |
10 |
9.0 |
10 |
10 |
10 |
|
| 評価変更 | アリーナの味方撃ちバグが見た目だけの問題である事を確認 | |||||
| 2022/12/12 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 企業タワー | バグ抜き |
| 8.8 -0.6 |
8.0 |
9.0 |
5.0 -4.0 |
10 |
9.2 -0.2 |
|
| 迎撃戦 総合 |
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|
| 9.8 |
10 |
9.0 |
10 |
10 |
10 |
|
| 評価変更 | アリーナで味方を撃つバグにより味方を殺す可能性がある バグが修正されるか、仕様が確認されるまで無理して使う必要はない |
|||||
| 2022/12/11 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 企業タワー | バグ抜き |
| 8.8 -0.5 |
8.0 |
9.0 |
9.0 |
10 |
9.4 -0.1 |
|
| 迎撃戦 総合 |
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|
| 9.8 -0.2 |
10 |
9.0 |
10 |
10 |
10 |
|
| 評価変更 | バーストLvバグが修正されたが、アリーナでバグが発生している疑いがある | |||||
| 2022/12/11 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 企業タワー | バグ抜き |
| 9.3 +1.3 |
8.0 +1.0 |
9.0 +1.0 |
9.0 +2.0 |
10 +1.0 |
9.5 +1.5 |
|
| 迎撃戦 総合 |
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|
| 10 +2.0 |
10 |
9.0 |
10 |
10 |
10 |
|
| 評価変更 | 当初の想定より多くのボスで効果的かつベストニケ(BiS) | |||||
| 2022/11/16 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | ボス単体 | 企業タワー | バグ抜き |
| 8.0 | 7.0 | 8.0 | 8.0 | 9.0 | 8.0 | |




















ミシリスの三馬鹿のドレイク?
知ってはいるけど一瞬盛り上げて約束されたバッドエンド一直線なのは本当いっそ清々しい
ここでゴッデスの事考えてると追い打ちにフリージアの話が始まるんだろうな・・・
レッドシューズはアンデルセンの童話、赤い靴。
アンダーソンもAndersonではなくAndersenになってる。
リリーバイスは聖書のリリスが元ネタっぽい。
次のコラボやハーフアニバーサリーまでどれだけ課金するかによる。
余裕が無いなら素体だけ確保して次に残さなきゃいけないし、使い切ってもまた交換できるくらい貯められるなら全部交換して良い。
リリーバイス:白百合
レッドシューズ:童謡?
思考転換した時も酷かったんだろうけど現代はもっと酷くて本当に一人になっちまった
こりゃサラっと言われた仲間だという言葉が刺さるわ
完凸は10凸ですよ。
このゲームにおける凸の恩恵はそんなに大きくない(ステータス+2%)のでプレイスタイル次第。
ただ3凸はロビー背景もらえるんで目指す人も多いです。
基本は凸よりもキャラ確保の方が重要なので次のガチャの余力が残せている前提ですが、
ラピもスノホワも今後長期にわたって活躍できるキャラなので160の壁もあるなら凸しておいて損はないです。
たしかにB1は必要でした(笑)
ジャッカルもちょうど育ててたので入れてみます
詳しくありがとうございます~!
ラピ、スノーホワイト、ヘルムが同率一位だから両方完凸で。
あけましておめでとうございます
ラピとスノーホワイト両方完凸出来るマイレージはあるんですが、この2キャラは3凸優先度で言うとだいたい何位くらいのキャラなんでしょうか?
160の壁は超えてるんですが、戦力増強のために誰か3凸にしたくて悩んでます