ラプラス | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
評価日 | 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | ||
2024/04/30 | 7.74 -0.06 |
7.5 |
8.0 -0.1 |
6.5 |
||
2024/03/27 | 7.8 ※ |
7.5 | 8.0 | 6.5 | ※GG評価がPvE, PvPで評価軸を変更した | |
2024/01/11 | 7.55 -0.10 |
7.5 |
8.0 -0.2 |
6.5 |
||
2023/09/05 | 7.65 -0.45 |
7.5 |
8.2 |
6.5 -2.25 |
|
|
2023/06/04 | 8.10 +0.35 |
7.5 |
8.2 |
8.75 +1.75 |
|
|
2023/04/10 | 7.75 -0.03 |
7.5 |
8.2 +0.2 |
7.0 -0.5 |
|
|
評価日 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 迎撃戦 | |
2023/02/23 | 7.78 -0.78 |
7.5 -1.0 |
8.0 -1.0 |
7.5 |
8.0 -1.0 |
|
2023/02/02 | 8.56 -0.34 |
8.5 |
9.0 |
7.5 -1.5 |
9.0 -0.1 |
|
2023/01/03 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | ウィッシュリスト | バグ抜き |
8.9 -0.2 |
8.5 -0.5 |
9.0 |
9.0 |
8.5 -1.5 |
9.1 |
|
迎撃戦 総合 |
||||||
9.1 +0.1 |
9.5 -0.5 |
8.0 |
9.0 |
10 |
9.0 |
|
評価変更 | トライブタワー評価の廃止、ウィッシュリスト評価の追加 | |||||
2022/12/27 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 企業タワー | バグ抜き |
9.1 -0.2 |
9.0 |
9.0 |
9.0 -1.0 |
10 |
9.1 -0.2 |
|
迎撃戦 総合 |
||||||
9.0 |
10 |
8.0 |
9.0 |
10 |
9.0 |
|
評価変更 | アリーナでの評価調整 | |||||
2022/12/26 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 企業タワー | バグ抜き |
9.3 +0.1 |
9.0 +1.0 |
9.0 |
10 +1.0 |
10 |
9.3 +0.1 |
|
迎撃戦 総合 |
||||||
9.0 -0.8 |
10 |
8.0 -1.0 |
9.0 -1.0 |
10 |
9.0 -1.0 |
|
評価変更 | 迎撃戦評価と評価比重の変更、アリーナで良い | |||||
2022/12/14 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 企業タワー | バグ抜き |
9.2 +0.4 |
8.0 |
9.0 |
9.0 +4.0 |
10 |
9.2 |
|
迎撃戦 総合 |
||||||
9.8 |
10 |
9.0 |
10 |
10 |
10 |
|
評価変更 | アリーナの味方撃ちバグが見た目だけの問題である事を確認 | |||||
2022/12/12 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 企業タワー | バグ抜き |
8.8 -0.6 |
8.0 |
9.0 |
5.0 -4.0 |
10 |
9.2 -0.2 |
|
迎撃戦 総合 |
||||||
9.8 |
10 |
9.0 |
10 |
10 |
10 |
|
評価変更 | アリーナで味方を撃つバグにより味方を殺す可能性がある バグが修正されるか、仕様が確認されるまで無理して使う必要はない |
|||||
2022/12/11 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 企業タワー | バグ抜き |
8.8 -0.5 |
8.0 |
9.0 |
9.0 |
10 |
9.4 -0.1 |
|
迎撃戦 総合 |
||||||
9.8 -0.2 |
10 |
9.0 |
10 |
10 |
10 |
|
評価変更 | バーストLvバグが修正されたが、アリーナでバグが発生している疑いがある | |||||
2022/12/11 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 企業タワー | バグ抜き |
9.3 +1.3 |
8.0 +1.0 |
9.0 +1.0 |
9.0 +2.0 |
10 +1.0 |
9.5 +1.5 |
|
迎撃戦 総合 |
||||||
10 +2.0 |
10 |
9.0 |
10 |
10 |
10 |
|
評価変更 | 当初の想定より多くのボスで効果的かつベストニケ(BiS) | |||||
2022/11/16 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | ボス単体 | 企業タワー | バグ抜き |
8.0 | 7.0 | 8.0 | 8.0 | 9.0 | 8.0 |
何の因果か、レッドシューズがいなかったらそこも無限のままだったかもしれないな…
今さらながら確認しました、少し待つと演出入るんですね…てっきり無限で固定かと
「演出のため一部データを加工している」と注意書きもあるし実際に反映されているかは定かではなさそうですな
辛いって何が辛いんだろ
操作性ならどうしようもないけど、戦闘で言うならイージーモードにすれば誰でもクリアできるでしょ
操作性もオプションでボタン配置変えればそれだけでも結構変わるし
高級チケット15枚を「ぐらい」と割り切れるのであればそれも良いと思います
それでゲーム自体が嫌になったら意味無いですしね
他にイベントでしか手に入らないのはステッカーとBGMだけです
クラウン、リター、レッド、シンデレラ、水アニで720kくらいでクリア。
電撃2体とも有利80%近く積んでたこともあってか、30秒残しでクリアできた。
もう育成ちゃんとすれば戦力700k以下でも十分クリアできそうだね
ミニゲームめちゃくちゃ辛い
これって報酬でいい物って高級チケットぐらいですか?
高級チケットぐらいなら諦めようかと思って
そもそもあれは侵食されてるんだろうか
感情高ぶった時だけ目が赤くなるとか特異すぎるし…
エイブの台詞的に足だけ稼働する状態も本来の機能では無さそうだし
分からん事が多いわレッドシューズ
上のでかい数字が撃破数。
下の小さい数字が残数。
ルール説明では
「イベント期間中、全世界の指揮官の「OLD TALES」イベントストーリーのクリア状況に応じて、ラプチャーカウンターの数字が変動します。」
1プレイヤー当たりの影響がどのくらいでてるのかはよくわからん。
Dちゃんてひょっとしていつもの王冠だの重さだの中二ぽいのが演技で人妻モードほうのが素なのか
というかどうやったらカウンターされるやろ
シミュレーションルームのやつは数に入るのかな
こういうのは共同よりやる気が出る性質なので