| 評価日 | 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | 備考欄 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026/02/24 | SSS | SS | SSS | S | 以降、宝もの評価 | |
| 2025/11/13 | A | A | A | C | ||
| 2025/08/04 | A | A | A | C | ランク化 | |
| 2025/04/15 | 8.12 -0.24 |
8 | 8.2 -0.4 |
6.5 | 全体的な評価整理 | |
| 2025/03/01 | 8.36 | 8 | 8.6 | 6.5 -2.9 |
アリーナ評価の整理 | |
| 2024/11/13 | 8.36 -0.8 |
8 -0.2 |
8.6 | 8.4 | ||
| 2024/03/27 | 8.44 -0.14 |
8.2 -0.4 |
8.6 |
8.4 -0.1 |
総合評価からPvP除外 60% Boss 40% Campaign |
|
| 2024/02/17 | 8.58 -0.26 |
8.6 -0.2 |
8.6 -0.4 |
8.5 |
||
| 2023/09/05 | 8.84 -0.14 |
8.8 |
9.0 |
8.5 -0.7 |
||
| 2023/04/10 | 8.98 -0.16 |
8.8 |
9.0 -0.1 |
9.2 -0.3 |
||
| 2023/02/02 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | 迎撃戦 | アリーナ | |
| 9.14 -0.46 |
9.0 -0.5 |
9.0 -0.5 |
9.1 -0.4 |
9.5 -0.5 |
||
| 2023/01/03 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | ウィッシュリスト | バグ抜き |
| 9.6 +0.3 |
9.5 +0.5 |
9.5 +0.5 |
10 |
10 |
9.6 +0.3 |
|
| 迎撃戦 総合 |
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|
| 9.5 +0.5 |
9.5 +1.5 |
9.5 +0.5 |
9.5 +0.5 |
9.0 |
10 |
|
| 評価変更 | トライブタワー評価の廃止、ウィッシュリスト評価の追加 | |||||
| 2022/12/26 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 企業タワー | バグ抜き |
| 9.3 -0.1 |
9.0 | 9.0 | 10 | 10 | 9.3 -0.1 |
|
| 迎撃戦 総合 |
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|
| 9.0 |
8.0 -1.0 |
9.0 |
9.0 |
9.0 |
10 +1.0 |
|
| 評価変更 | 迎撃戦評価と評価比重の変更 | |||||
| 2022/12/11 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 企業タワー | バグ抜き |
| 9.4 +0.1 |
9.0 |
9.0 |
10 |
10 |
9.4 +0.1 |
|
| 迎撃戦 総合 |
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|
| 9.0 | 9.0 | 9.0 | 9.0 | 9.0 | 9.0 | |
| 評価変更 | アリーナで強い、バーストLvバグの修正 | |||||
| 2022/11/16 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | ボス単体 | 企業タワー | バグ抜き |
| 9.3 | 9.0 | 9.0 | 9.0 | 10 | 9.3 | |


















たった1人で戦ったんだよ、きっと
いま見たら協同の1位1人しかいなくてワロタ
絶対不正やん…
他の回答してくださった方と被ってしまいました
申し訳ないです
あと特別募集でのすり抜けもありましたので訂正をさせていただきます
併せて申し訳ございません
メイドマストについて
「ほろよいデバフが3溜まった状態でのバーストが強い。自分がクラウンを操作しているときは初回と3の倍数回以外は自分が即座にバースト発動し、初回と3の倍数回では発動を待ってメイドマストに譲る。
逆にメイドマストを出す場合はフルバーストの回数をしっかり数えて、初回と3の倍数時の発動を忘れないように意識する。」と、とあるサイトに書いてあったのですが、初回メイドマスト撃つ理由が分からないのですが何かあるんでしょうか?
今までクラウン→クラウン→マストの繰り返しかと思ってたんですが、マスト→クラウン→マスト→クラウン→クラウン→マストってことなんでしょうか?
再突入って最初バースト1を2回撃って2も2回撃たせたらお得な気がしたけど
実際のところあまり使ってないな
アリーナの防衛で置くと最速紅蓮で潰せるし思ったより使いどころが難しい
クラウンは人権かと聞かれたら人権ですね
ウルトラ戦ではクラウンが居れば全体バリアで衝撃波や毒性砲撃を防げるのでバフと併せて難易度は目に見えて下がるかと
クラウンの代わりのB2は正直難しいと思いますが
風圧弱点の敵ならナユタ
後は企業タワーやレイドなどで
メイドのアンカーとマスト
ティアとナガ
バニーのエード
ベルベット
辺りのニケは使用頻度が高いように感じます
無課金での入手手段は仰る通りの2種で確率は正直低いです
ただ、スタートレイルでクラウン入手には概ね2万円程度の出費が必要なので熟慮した方が良いかと思います
クラウンは今も最強B2キャラだよ
こいつがいるといないとではアリーナ以外のコンテンツで難易度が全然違ってくる
他のB2キャラでクラウンの代用は難しいが有用なのはナユタ・メイドマスト・バニーエード・グレイブあたり
攻撃食らって死ぬなら宝ヘルムが育てとくのをおすすめする
ただキャンペーン攻略はシンクロ上げればクラウンなくても戦力パワーで進めるから課金はよく考えてな
そりゃまあアニスは全員バースト再突入になるわけだからバースト1が足りなくなりますね……
宝物で再突入キャラになるバイパーの時にもたまに見かけたウッカリ事故ですな
ここ最近160の壁越えたくらいの新規なんだが、
クラウンってやっぱり人権キャラなのかな?
課金パックで来ちゃったし、何年かはピックアップなしは覚悟した方がいいよね?
無課金で手に入れようと思ったらピルグリムモールドか一般募集しかないとすると
その他、オススメのB2っていますか?
今はTUベスティとたきな組ませたり、
アンカーマストでレイド回してみたりしてるけど
26章のウルトラで体力・遮蔽が足りてなくて詰まってしまった。
TUベスティ、スターアニス、たきな、赤ラピ、宝物ドレイクで戦力221K。
何かアドバイスあればお願いします。
水着アニスで入りで約3.6%行けた
多分参考にならないけど…