パスカル
基本情報
平和を愛する機械生命体。
知能水準が高く温和な性格。
ステータス
戦闘力 | HP | 攻撃 | 防御 | |
---|---|---|---|---|
Lv1 | 307 | 11500 | 450 | 88 |
Lv160 | 9617 | 280314 | 10824 | 2286 |
凸
Lv上限 | HP | 攻撃 | 防御 | |
---|---|---|---|---|
無凸 | 80 | 11500 | 450 | 88 |
1凸 | 120 | 14030(+2530) | 477(+27) | 179(+91) |
2凸 | 160 | 16560(+2530) | 503(+26) | 271(+92) |
好感度
RANK |
HP | 攻撃 | 防御 |
---|---|---|---|
10 | 9062(+9062) | 403(+403) | 60(+60) |
20 | 24682(+15620) | 823(+420) | 165(+105) |
30 | 40997(+16315) | 1367(+544) | 273(+108) |
スキル
通常攻撃
![]() |
||
---|---|---|
最大装弾数 | リロード時間 | 操作タイプ |
6 | 2.50 | 通常型 |
■対象に 「攻撃力の75%ダメージ」 「チャージ攻撃できない武器」 「コアダメージ200%」 |
スキル1
お気をつけて! | ||
---|---|---|
パッシブ | ||
共通 | ■10回射撃した時、 防御力が最も高い味方1機に 「スキル発動者の最終最大HPの(1)%回復」 |
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(1) | ||
Lv1 | ||
Lv2 | ||
Lv3 | ||
Lv4 | ||
Lv5 | ||
Lv6 | ||
Lv7 | ||
Lv8 | ||
Lv9 | ||
Lv10 | 6.28% |
スキル2
最善を尽くします | |||
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パッシブ | |||
共通 | ■バースト1段階突入時、 現在のHPが最も低い味方3機に 「HP回復量(1)%▲」 「10秒間維持」 |
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(1) | |||
Lv1 | |||
Lv2 | |||
Lv3 | |||
Lv4 | |||
Lv5 | |||
Lv6 | |||
Lv7 | |||
Lv8 | |||
Lv9 | |||
Lv10 | 38.4% |
バーストスキル
安全第一ですよ! | ||
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アクティブ(クールタイム 40.00秒) | ||
共通 | ■ 現在HPが最も低い味方3機に 「スキル発動者の最終最大HPの(1)%回復」 |
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(1) | ||
Lv1 | ||
Lv2 | ||
Lv3 | ||
Lv4 | ||
Lv5 | ||
Lv6 | ||
Lv7 | ||
Lv8 | ||
Lv9 | ||
Lv10 | 55.29% |
面談の選択肢
![]() |
選択肢 黄色太字が好感度+100 |
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現在は面談する必要がありません |
ロビー会話
![]() |
会話内容 |
---|---|
タップ時 (好感度1~) |
はい、お呼びですか? |
私は貴方を傷つけるませんよ…! | |
うーん、まだ慣れませんね。 | |
放置ボイス (好感度1~) |
あの… 私は何をすればいいのですか…? |
タップ時 (好感度10~) |
望まない争いを続けるのは、 とてもつらいことです。 |
ラプチャー… という方たちの中には、 平和を望む方はいないのですか? |
|
ここは静かだし 平和でいいですね。 |
|
放置ボイス (好感度10~) |
ふん~ふんふん~♪ |
TIER表の評価
評価(個人の感想)
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【概要】
バーストチャージ量:+1.15% / 1発 (爆発による複数HIT時はHIT数分増加)
【長所】
【短所】
【強化】
【運用】
【スキル】
性能以外の考察
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コメント
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ニーア本編の時系列的にコラボキャラ全員で共闘なんて事は出来ないから仕方ないね
>> 返信元
個別エピ見たか?別のプロダクト12と出会って消えてくところまで書かれてる
別サイドのストーリーって感じでそこまで悪く扱われてる気もしないんだが、何がそんなに気に触ったんだ?
誰目線で"しっかり"なんて言ってるんだ・・・
女じゃないからわかるけどさ…他社から借りたんならもうちょっとしっかり扱えよキャラクターを…
個別エピ、雰囲気あって良いんだけど、指揮官達との絡みが無くてなんでここにいるのか……
>> 返信元
個別エピソード通りの結末じゃないかな
2Bだった
A2とB2は帰ったが、こいつは…?
2hitしても2.3%なら分割リロSGにも及ばないか
アニス系になれるかと期待してただけに残念だ
>> 返信元
恥じる程のロビー絵なんてものは無い!!
貴殿はそれでも指揮官か!?
>> 返信元
そんな心配しなくてもアブノーマル=コラボキャラだからそんなユーザーに優しくないモノは実装しないだろうと。
仮にアブノーマルを使うとしてもピルグリムの方で使えるようになるくらいが妥当かと。
知人にロビー画面を見られそうな時のハイド性能が高いキャラ
>> 返信元
手動では間違いなく既存の一括リロ型の方がはやい。
自動では連射が速いのが強みな反面、チャージ量が低く、リロードが遅いので、とんとんくらい。
結構適当に見ただけだがバースト速度は通常の一括リロード組よりちょい早いくらいか
オバロ(SRってオバロ出来たっけ)で装弾数盛ったりリロ速モジュール積めばチャージ無い分早くなる
でもアリーナでは装弾盛ろうがリロ速盛ろうがリロード前にバースト溜まってそうだから過剰な強化は多分意味がない
>> 返信元
同じく!
>> 返信元
さすがに0じゃないけど優先順位が低いから皆さほど急いでないだけだろう
もう回復要員いるならアリーナでも使わないし後回しになると思う
今アブノーマルタワーがきたらB1は彼しかいない
>> 返信元
そんなことないだろ
女の子のお尻がウリのエッチなゲームじゃあるまいし
なんだかんだ言ってるけどこいつ育ててる奴0人説
何となくエピソード1 を読んだらチケット投入で最後まで読んでしまった。
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