| 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2025/08/04 | D | C | E | D | ランク化 | |
| 2025/04/15 | 4.94 -1.04 |
6.5 | 3.9 -1.6 |
5.0 | 全体的な評価整理 | |
| 2024/03/27 | 5.90 +0.05 |
6.5 -0.5 |
5.5 | 5.0 | ||
| 2023/06/04 | 5.85 +0.50 |
7.0 | 5.5 +1.0 |
5.0 | |
|
| 2023/04/10 | 5.35 -1.15 |
7.0 | 4.5 | 5.0 | |
|
| 2023/02/02 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | 迎撃戦 | アリーナ | |
| 6.5 -0.5 |
8.5 -0.5 |
9.0 |
4.5 -0.5 |
5.0 -1.0 |
|
|
| 2023/01/03 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | ウィッシュリスト | バグ抜き |
| 7.0 -0.1 |
9.0 |
9.0 |
6.0 +2.0 |
8.5 -1.5 |
7.0 -0.1 |
|
| 迎撃戦 総合 |
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|
| 5.0 +1.0 |
5.0 +1.0 |
5.0 +1.0 |
5.0 +1.0 |
5.0 +1.0 |
5.0 +1.0 |
|
| 評価変更 | トライブタワー評価の廃止、ウィッシュリスト評価の追加 | |||||
| 2022/12/26 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 企業タワー | バグ抜き |
| 7.1 -0.2 |
9.0 |
9.0 |
4.0 |
10 +1.0 |
7.1 -0.2 |
|
| 迎撃戦 総合 |
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|
| 4.0 -1.6 |
4.0 -2.0 |
4.0 -2.0 |
4.0 -1.0 |
4.0 -1.0 |
4.0 -2.0 |
|
| 評価変更 | 迎撃戦評価と評価比重の変更 | |||||
| 2022/12/11 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 企業タワー | バグ抜き |
| 7.3 +0.3 |
9.0 +1.0 |
9.0 +1.0 |
4.0 |
9.0 +1.0 |
7.3 +0.3 |
|
| 迎撃戦 総合 |
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|
| 5.6 +1.6 |
6.0 |
6.0 |
5.0 |
5.0 |
6.0 |
|
| 評価変更 | バーストスキルバグの修正 | |||||
| 2022/11/16 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | ボス単体 | 企業タワー | バグ抜き |
| 7.0 | 8.0 | 8.0 | 4.0 | 8.0 | 7.0 | |



















凸は影響あるとはいえ戦力80%以上あるなら一般的には余裕な範囲かと
オバロ厳選悪いか、戦い方が悪いか、腕がよほど悪いかくらいしか思いつかない
バーストオートで常にアンカーが2回に1回撃ってるとかはないんかね?
このゲームはピルグリム・OSの素体を1体も漏らさず確保していくのが大前提で、
その上で余裕がある(or課金を厭わない)なら強キャラは重ねるに越したことはないのはそらそうよ
いうて低戦力で詰まるのは時限的なものだからなぁ。
一度ハードクリアまで到達してしまえば、次の新章が出るころには余裕でクリアできるようになって、
しまいにはほぼオートで行けるようになる。
NIKKEは凸の影響が薄いとは言われているけど
無凸と完凸じゃシンクロ40~60Lv分くらいの差があるからね
オバロの攻撃も基礎ステへの乗算だし、低戦力は余計に凸差を感じやすいかも
恒常枠に組み込まれるだけでバレンタインイベント自体は恒例
メイドプリバティもいたか
メイドフォー・ユー部隊とか、メイドマストとアンカーとかですね
過去にバレンタインイベントってありましたっけ?
(去年のこの時期に何をしていたかさえ思い出せない…)
ここをキャンプ地とする!!
次のイベントってバレンタインなんかな?
レーベルが思ってた以上に強くて引こうか迷ってるから次キャラの情報はよ