| 2024/03/27 | 総合評価 | ストーリー | アリーナ | ボス戦 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
|
7.34 -0.31 |
6.50
|
8.40 -0.10 |
7.90 -0.10 |
|||
| 2024/01/11 | 総合評価 | ストーリー | アリーナ | ボス戦 | ||
|
7.65 -0.25 |
6.50
|
8.50
|
8.00 -0.5 |
|||
| 2023/10/22 | 総合評価 | ストーリー | アリーナ | ボス戦 | ||
|
7.90 -0.15 |
6.5 -0.5 |
8.5
|
8.5
|
|
|
|
| 2023/09/05 | 総合評価 | ストーリー | アリーナ | ボス戦 | ||
|
8.05 -0.02 |
7.0
|
8.5 -0.1 |
8.5
|
|
|
|
| 2023/06/04 | 総合評価 | ストーリー | アリーナ | ボス戦 | ||
|
8.07 +0.02 |
7.0
|
8.6 +0.1 |
8.5
|
|
|
|
| 2023/04/10 | 総合評価 | ストーリー | アリーナ | ボス戦 | ||
|
8.05 +0.31 |
7.0
|
8.5
|
8.5 -0.4 |
|
|
|
| 2023/02/02 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | 迎撃戦 | アリーナ | |
|
7.74 -0.46 |
6.5 -0.5 |
6.5 -0.5 |
8.9
|
8.5 -1.0 |
|
|
| 2023/01/03 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | ウィッシュリスト | バグ抜き |
|
8.2 +0.4 |
7.0
|
7.0
|
9.5 +1.5 |
9.0
|
8.2 +0.4 |
|
|
迎撃戦 総合 |
![]() |
![]() |
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![]() |
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|
|
8.9 -0.1 |
8.5 -0.5 |
10
|
8.5 +0.5 |
9.0
|
8.5 -0.5 |
|
| 評価変更 | トライブタワー評価の廃止、ウィッシュリスト評価の追加 | |||||
| 2022/12/26 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 企業タワー | バグ抜き |
|
7.8
|
7.0
|
7.0
|
8.0 -1.0 |
9.0
|
7.8
|
|
|
迎撃戦 総合 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
|
9.0 -0.2 |
9.0 -1.0 |
10
|
8.0 +2.0 |
9.0 -1.0 |
9.0 -1.0 |
|
| 評価変更 | 迎撃戦評価と評価比重の変更、SPアリーナでは普通 | |||||
|
2012/12/11 |
総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 企業タワー | バグ抜き |
|
7.8 -0.2 |
7.0
|
7.0
|
7.0
|
9.0
|
7.8 -0.7 |
|
|
迎撃戦 総合 |
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![]() |
![]() |
![]() |
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|
|
9.2 +0.2 |
10
|
10
|
6.0
|
10
|
10
|
|
| 評価変更 | バーストの攻撃速度バグ修正、アリーナでは平凡、迎撃戦以外では用途が限定される | |||||



















うーん。今回のヒョンテ氏のムーブはあんま良くなかったな
ハードのステージ選択画面で薬莢ごと弾が飛んでるし、とりあえず火薬は使っていないのかもしれない。
レイブンでバースト中はパーツ破壊時のバフは消えるし、つかない
レイヴン自身でパーツ壊す必要ないけどどういうこと?
そうなんですね!理解しました!ありがとう御座いますm(__)m
過去イベ(主にRED ASH)でイベントが発生する遺失物があったので、
テンプレ文として書かれているけど、毎回あるわけではないね。
※イベント遺失物のストーリーは、イベントホームの「イベント記録」から回想可ってどのような意味ですか?遺失物にストーリーがあるんですか?
と思ったが一応デイブはあったか
まあ海外勢からすら忘れられがちなコラボだけど
開発者が重度の日本アニメ&ゲームオタでコラボ100%日本の作品のnikkeで擦り寄りがどうとかそんな事言われてもな…
稼ぎ頭とかそういう話じゃないんだわ…
今回はバーストで後光破壊できるのが楽だったけど、
相方バーストの時になるぺくパーツ壊さないとバフ消えちゃうからダメージ落ちるっていう択一でしたな。