| 2024/03/27 | 総合評価 | ストーリー | アリーナ | ボス戦 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
|
7.34 -0.31 |
6.50
|
8.40 -0.10 |
7.90 -0.10 |
|||
| 2024/01/11 | 総合評価 | ストーリー | アリーナ | ボス戦 | ||
|
7.65 -0.25 |
6.50
|
8.50
|
8.00 -0.5 |
|||
| 2023/10/22 | 総合評価 | ストーリー | アリーナ | ボス戦 | ||
|
7.90 -0.15 |
6.5 -0.5 |
8.5
|
8.5
|
|
|
|
| 2023/09/05 | 総合評価 | ストーリー | アリーナ | ボス戦 | ||
|
8.05 -0.02 |
7.0
|
8.5 -0.1 |
8.5
|
|
|
|
| 2023/06/04 | 総合評価 | ストーリー | アリーナ | ボス戦 | ||
|
8.07 +0.02 |
7.0
|
8.6 +0.1 |
8.5
|
|
|
|
| 2023/04/10 | 総合評価 | ストーリー | アリーナ | ボス戦 | ||
|
8.05 +0.31 |
7.0
|
8.5
|
8.5 -0.4 |
|
|
|
| 2023/02/02 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | 迎撃戦 | アリーナ | |
|
7.74 -0.46 |
6.5 -0.5 |
6.5 -0.5 |
8.9
|
8.5 -1.0 |
|
|
| 2023/01/03 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | ウィッシュリスト | バグ抜き |
|
8.2 +0.4 |
7.0
|
7.0
|
9.5 +1.5 |
9.0
|
8.2 +0.4 |
|
|
迎撃戦 総合 |
![]() |
![]() |
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![]() |
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|
|
8.9 -0.1 |
8.5 -0.5 |
10
|
8.5 +0.5 |
9.0
|
8.5 -0.5 |
|
| 評価変更 | トライブタワー評価の廃止、ウィッシュリスト評価の追加 | |||||
| 2022/12/26 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 企業タワー | バグ抜き |
|
7.8
|
7.0
|
7.0
|
8.0 -1.0 |
9.0
|
7.8
|
|
|
迎撃戦 総合 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
|
9.0 -0.2 |
9.0 -1.0 |
10
|
8.0 +2.0 |
9.0 -1.0 |
9.0 -1.0 |
|
| 評価変更 | 迎撃戦評価と評価比重の変更、SPアリーナでは普通 | |||||
|
2012/12/11 |
総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 企業タワー | バグ抜き |
|
7.8 -0.2 |
7.0
|
7.0
|
7.0
|
9.0
|
7.8 -0.7 |
|
|
迎撃戦 総合 |
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![]() |
![]() |
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|
|
9.2 +0.2 |
10
|
10
|
6.0
|
10
|
10
|
|
| 評価変更 | バーストの攻撃速度バグ修正、アリーナでは平凡、迎撃戦以外では用途が限定される | |||||



















あのイベミニゲーム最大の問題点と言うか、欠陥はかなりの量の資材がもらえるサブクエストが達成しても一切通知がなく、赤丸すらつかないこと。
ありました。ありがとうございます
イベミニゲーム、実はあの資材の溜まり方でちょうど良い位のボリュームだからそこは一応考えられてるとは思うよ
メイン任務は数時間もやれば今やれる分終わっちゃう程度なんで……
もし開いてない間も資材溜まる仕様だったら逆に半日でやる事なくなっちゃう感じかと
やはり、インなんとかさんには、さんざんイキったあとのトロンベチャージアタック被弾が似合うな
UIがダメすぎて気づかなくても仕方ないとは思うけど、画面下側の部隊情報を右側にあるバツ印押して消せばいつもの戻るボタンが画面左下に出てくるよ
なるほど!ありがとございます!
地上コンテンツから離脱するボタンが実装されてないのはなんでなんだぜ
赤い花が3本=灼熱コード3人
マップの一番右上、スイッチの周りに赤い花が三つだけあるところって何すれば良いのかな。一部隊で踏んでも反応しないし、近くの三つの砂地に他部隊置いても反応しない…
最初に一気に出てきたから辟易するんだろうけど、一度消化してしまえば後はデイリークエストくらいしかやることないだろうからなぁ