| 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2025/08/04 | B | C | B | D | ランク化 | |
| 2025/04/15 | 7.22 -0.36 |
6.5 | 7.7 -0.6 |
5.0 | 全体的な評価整理 | |
| 2024/03/27 | 7.58 +0.35 |
6.5 |
8.3 -0.25 |
5.0 |
||
| 2024/02/17 | 7.23 -0.12 |
6.5 |
8.55 -0.25 |
5.0 |
||
| 2023/09/05 | 7.35 +0.40 |
6.5 |
8.8 +0.2 |
5.0 +1.5 |
|
|
| 2023/08/08 | 6.95 +2.60 |
6.5 +2.5 |
8.6 +3.1 |
3.5 +1.5 |
|
|
| 2023/04/10 | 4.35 +1.05 |
4.0 |
5.5 +1.6 |
2.0 +0.5 |
|
|
| 2023/02/02 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | 迎撃戦 | アリーナ | |
| 3.3 -0.4 |
3.5 -0.5 |
4.0 |
3.9 +1.9 |
1.5 -3.0 |
|
|
| 2023/1/3 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | ウィッシュリスト | バグ抜き |
| 3.7 -1.7 |
4.0 -1.0 |
4.0 -1.0 |
4.5 -0.5 |
2.0 |
4.2 -1.2 |
|
| 迎撃戦 総合 |
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|
| 2.0 -4.0 |
4.5 -1.5 |
4.5 -1.5 |
4.5 -1.5 |
4.5 -1.5 |
4.5 -1.5 |
|
| 評価変更 | 高難易度コンテンツで低HPを維持するのは難しすぎる エピネル、ジュリア、ソリン、ブリッド、ラピと競合 |
|||||
| 2022/12/26 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 企業タワー | バグ抜き |
| 5.4 -1.2 |
5.0 -1.0 |
5.0 -2.0 |
5.0 -1.0 |
7.0 |
5.4 -1.3 |
|
| 迎撃戦 総合 |
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![]() |
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|
| 6.0 -0.8 |
6.0 -1.0 |
6.0 |
6.0 -1.0 |
6.0 -1.0 |
6.0 -1.0 |
|
| 評価変更 | 迎撃戦評価と評価比重の変更、予想を大きく下回った | |||||
| 2022/12/11 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 企業タワー | バグ抜き |
| 6.6 +0.6 |
6.0 |
7.0 +1.0 |
6.0 |
7.0 |
6.7 -0.1 |
|
| 迎撃戦 総合 |
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|
| 6.8 +1.8 |
7.0 |
6.0 |
7.0 |
7.0 |
7.0 |
|
| 評価変更 | スキル2の強化、バーストバグとクリティカルバグの修正 | |||||
| 2022/11/16 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | ボス単体 | 企業タワー | バグ抜き |
| 6.0 | 6.0 | 6.0 | 5.0 | 7.0 | 6.8 | |





















フェアリーテイルモデルは思考転換防止の人体再現とか実装前の世代だろうから...
そりゃ磯の香りよ
11.5億 7.67%
ギリギリだったのか・・・
最終日怖いね
10.7億9.88%から最後の90分で10.22%まで落とされたよ
昼には8%台だったのに
きみたち10%入りがんばりすぎじゃないかい
角が立つから決して公言はされないけど、意図的に性能差をつけて外れ枠を用意しておくのがソシャゲだからね
それ書くのが面倒くさくてやや満足以下の評価付けたことない
地上コンテンツと夏イベの暴走ラピの時くらいかなネガティブな意見書いたの
スノホワ→たぶんくさい 紅蓮→酒臭い ラプン→???
ここは運営方針の不満や希望語るところじゃないんだが
インフレを緩やかにして欲しいってだけで、後から何度も弄るって話では無いね。
今なら大きくテコ入れしても良いと思ってるけど。
実装から1年2年経ったキャラが使われなくなるのは仕方が無いんだが、実装時から明らかに弱いエードみたいなキャラが強化されないのは違和感。
正直宝もの同士でも格差があるし、準環境で済んでるとは思えないのもあるから。
恒常は箸休めになりつつあるし、宝ものに食われてるので、宝もの化しましたは流石に…
バースト自分で撃たない以外はまともに動いてる奴はどういう思考なん?
戦力5万以上になるまでプレイしててなお投票を自動バーストだと思ってるんだろうか