| 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2025/08/04 | E | E | E | D | ランク化 | |
| 2025/04/15 | 3.0 -3.05 |
3.0 -2.0 |
3.0 -3.75 |
5.0 | 全体的な評価整理 | |
| 2025/03/01 | 6.05 | 5.0 | 6.75 | 5.0 -1.0 |
アリーナ評価の整理 | |
| 2024/03/27 | 6.05 +0.37 |
5.0 | 6.75 | 4.0 | ||
| 2023/08/08 | 5.68 +1.03 |
5.0 +0.5 |
6.75 +1.75 |
4.0 | ||
| 2023/04/10 | 4.65 -0.29 |
4.5 | 5.0 -0.5 |
4.0 | ||
| 2023/02/02 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | 迎撃戦 | アリーナ | |
| 4.94 -0.26 |
4.5 +0.5 |
5.5 +0.5 |
5.5 -1.3 |
4.0 |
||
| 2023/01/03 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | ウィッシュリスト | バグ抜き |
| 5.2 |
4.0 |
5.0 -1.0 |
4.0 -2.0 |
4.0 -3.0 |
5.2 |
|
| 迎撃戦 総合 |
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|
| 6.8 +0.2 |
6.5 -0.5 |
7.5 +2.5 |
6.5 -0.5 |
6.5 -0.5 |
7.0 |
|
| 評価変更 | トライブタワー評価の廃止、ウィッシュリスト評価の追加 | |||||
| 2022/12/26 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 企業タワー | バグ抜き |
| 5.2 -0.9 |
4.0 |
6.0 |
4.0 -2.0 |
7.0 |
5.2 -0.9 |
|
| 迎撃戦 総合 |
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|
| 6.6 -1.0 |
7.0 -1.0 |
5.0 |
7.0 -2.0 |
7.0 -1.0 |
7.0 -1.0 |
|
| 評価変更 | 迎撃戦評価と評価比重の変更、予想を大きく下回った | |||||
| 2022/12/11 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 企業タワー | バグ抜き |
| 6.1 -0.2 |
4.0 |
6.0 |
6.0 |
7.0 |
6.1 -0.2 |
|
| 迎撃戦 総合 |
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|
| 7.6 -0.4 |
8.0 |
5.0 |
9.0 |
8.0 |
8.0 |
|
| 評価変更 | アリーナでは平凡 | |||||
| 2022/11/16 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | ボス単体 | 企業タワー | バグ抜き |
| 6.3 | 4.0 | 6.0 | 8.0 | 7.0 | 6.3 | |


















普通にアニス、クラウン、ネオンx2、宝プリバで安定じゃない?
ユニでやったらこの組み合わせで1回も20億を下回らなかったから10%は余裕でしょ
三凸キャラを5人揃えたら以下の流れで問題ないですか?
①三凸キャラ以外をレベルリセットする
②三凸キャラを上げれるまでレベル上げる※この時点でシンクロデバイスの5キャラは三凸のみになる
③三凸キャラを200レベルまで上げたらシンクロデバイスを強化する
※シンクロデバイスの5キャラ以外はスキル、装備、コレクションを強化する
協同最適解の話してるならそもそもシンデレラが入る余地ないと思うんだけど、同程度の育成なら超火力2回入るネオンに勝てない
超火力攻撃があんま回数当たらないのが口惜しいんだよね
リロ速なんてそれこそ水アニに搭載されてるし言うほどって感じ
入れなくなるほどではないかもしれないけど
上回ってたほうが楽に10%、もっと上の安全圏に入れるのは間違いないね
防御上回ってればスキルレベル10で発射体爆発ダメージ92%ものバフがのる
ていうかはよ協同はキャラ選択んときにオバロの明細を見れるようにせい
戦力詐欺多いんじゃ
忘れられがちだけど、宝プリは受けダメアップもあるしね
他のバフと重複しないし非バースト時も残ってるから、思った以上にバフ量あるよ
リロ速バフあるの忘れてない?
それにマストは先打ちネオン超火力にはスタック1、後打ちネオン超火力にはスタック2でスタック3とは絶対噛み合わないから相性微妙だよ
その有利コードをドカ乗せするタイミングがシンデレラがバースト打ったあとだから相性良くないねって話だよ
あとラストアタックで自身で火力を出すにしてもパーティートータルで見たらマストよりは火力落ちる、ただそれだけの話