| 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2025/08/04 | D | D | D | C | ランク化 | |
| 2025/04/15 | 5.62 -0.48 |
5.5 | 5.7 -0.8 |
6.5 | 全体的な評価整理 | |
| 2024/03/27 | 6.10 +0.10 |
5.5 +1.50 |
6.5 -0.5 |
6.5 | ||
| 2023/09/05 | 6.00 -0.25 |
4.0 | 7.0 | 6.5 -1.25 |
||
| 2023/04/10 | 6.25 +0.06 |
4.0 | 7.0 -0.9 |
7.75 +2.75 |
||
| 2023/02/02 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | 迎撃戦 | アリーナ | |
| 6.19 +0.29 |
3.5 -0.5 |
7.5 |
7.9 +1.0 |
5.0 +0.5 |
||
| 2023/01/03 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | ウィッシュリスト | バグ抜き |
| 5.9 +0.3 |
4.0 |
7.5 -0.5 |
4.5 +0.5 |
4.0 -2.0 |
5.9 +0.3 |
|
| 迎撃戦 総合 |
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![]() |
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|
| 6.9 +0.1 |
7.0 |
6.0 |
7.0 |
8.0 +1.0 |
6.5 -0.5 |
|
| 評価変更 | 迎撃戦ではまとも | |||||
| 2022/12/26 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 企業タワー | バグ抜き |
| 5.6 -1.1 |
4.0 |
8.0 -1.0 |
4.0 |
6.0 -2.0 |
5.6 -1.1 |
|
| 迎撃戦 総合 |
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![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
| 6.8 -1.8 |
7.0 -2.0 |
6.0 -1.0 |
7.0 -2.0 |
7.0 -2.0 |
7.0 -2.0 |
|
| 評価変更 | 迎撃戦評価と評価比重の変更、予想を大きく下回った | |||||
| 2022/12/16 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 企業タワー | バグ抜き |
| 6.7 -0.4 |
4.0 -2.0 |
9.0 |
4.0 |
8.0 |
6.7 -0.4 |
|
| 迎撃戦 総合 |
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|
| 8.6 |
9.0 |
7.0 |
9.0 |
9.0 |
9.0 |
|
| 評価変更 | 不利な状況において弱すぎる | |||||
| 2022/12/11 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 企業タワー | バグ抜き |
| 7.1 +2.6 |
6.0 +2.0 |
9.0 +5.0 |
4.0 |
8.0 +2.0 |
7.1 -0.2 |
|
| 迎撃戦 総合 |
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![]() |
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|
8.6 +4.6 |
9.0 |
7.0 |
9.0 |
9.0 |
9.0 |
|
| 評価変更 | スキル2の修正、バーストスキルのバグ及びダメージが1だったバグの修正 | |||||
| 2022/12/4 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 企業タワー | バグ抜き |
| 4.5 +0.2 |
4.0 |
4.0 |
4.0 |
6.0 |
7.3 |
|
| 迎撃戦 総合 |
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![]() |
![]() |
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|
| 4.0 +1.0 |
9.0 |
7.0 |
9.0 |
9.0 |
9.0 |
|
| 評価変更 | バーストスキルなしでの良好な火力 | |||||
| 2022/11/16 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | ボス単体 | 企業タワー | バグ抜き |
| 4.3 | 4.0 | 4.0 | 3.0 | 6.0 | 7.3 | |


















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イタズラには反応せず、「wikiへの相談掲示板」等へ報告してくださると助かります。粛々と対応いたします。
オートファイア装填数÷ロックオンの対象なので、通常時5回、フルアクティブ中なら15回の追加ダメが入るのは変わらない。
相手が増えるとその分ダメージが分散する。ボスだけならボスに全段、5体相手なら各1回(フルアクティブ中3回)当たる。
誰やいたずらしたん!
さ
さ
残念ながらクリ率4%とかでもクリ率の方がいいですね…
クリ率とチャダメ増加はどちらが良いのでしょうか。
チャダメ増加の青が出ました
ありがとうございます!
重ねがけ出来ないのにコア無しやパーティ全体で
スノホワ優勢なのですね。
うーむ結論は理解出来たので、それで使いますが、
まだスノホワの仕様の理解が足りぬようです。。
ロックオンは一体につき一つ(そもそもスタック型ではない)なので、重ねがけとかはないです。
キャラ単体のパワーとしてはコアありなら水ドロ優勢。コアなしならスノホワ優勢。
ただパーティ単位で考えるとコアありでもスノホワ優勢ですね。
うちはロックせず回す派