| 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2025/08/04 | D | D | D | C | ランク化 | |
| 2025/04/15 | 5.62 -0.48 |
5.5 | 5.7 -0.8 |
6.5 | 全体的な評価整理 | |
| 2024/03/27 | 6.10 +0.10 |
5.5 +1.50 |
6.5 -0.5 |
6.5 | ||
| 2023/09/05 | 6.00 -0.25 |
4.0 | 7.0 | 6.5 -1.25 |
||
| 2023/04/10 | 6.25 +0.06 |
4.0 | 7.0 -0.9 |
7.75 +2.75 |
||
| 2023/02/02 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | 迎撃戦 | アリーナ | |
| 6.19 +0.29 |
3.5 -0.5 |
7.5 |
7.9 +1.0 |
5.0 +0.5 |
||
| 2023/01/03 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | ウィッシュリスト | バグ抜き |
| 5.9 +0.3 |
4.0 |
7.5 -0.5 |
4.5 +0.5 |
4.0 -2.0 |
5.9 +0.3 |
|
| 迎撃戦 総合 |
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|
| 6.9 +0.1 |
7.0 |
6.0 |
7.0 |
8.0 +1.0 |
6.5 -0.5 |
|
| 評価変更 | 迎撃戦ではまとも | |||||
| 2022/12/26 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 企業タワー | バグ抜き |
| 5.6 -1.1 |
4.0 |
8.0 -1.0 |
4.0 |
6.0 -2.0 |
5.6 -1.1 |
|
| 迎撃戦 総合 |
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![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
| 6.8 -1.8 |
7.0 -2.0 |
6.0 -1.0 |
7.0 -2.0 |
7.0 -2.0 |
7.0 -2.0 |
|
| 評価変更 | 迎撃戦評価と評価比重の変更、予想を大きく下回った | |||||
| 2022/12/16 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 企業タワー | バグ抜き |
| 6.7 -0.4 |
4.0 -2.0 |
9.0 |
4.0 |
8.0 |
6.7 -0.4 |
|
| 迎撃戦 総合 |
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|
| 8.6 |
9.0 |
7.0 |
9.0 |
9.0 |
9.0 |
|
| 評価変更 | 不利な状況において弱すぎる | |||||
| 2022/12/11 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 企業タワー | バグ抜き |
| 7.1 +2.6 |
6.0 +2.0 |
9.0 +5.0 |
4.0 |
8.0 +2.0 |
7.1 -0.2 |
|
| 迎撃戦 総合 |
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|
8.6 +4.6 |
9.0 |
7.0 |
9.0 |
9.0 |
9.0 |
|
| 評価変更 | スキル2の修正、バーストスキルのバグ及びダメージが1だったバグの修正 | |||||
| 2022/12/4 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 企業タワー | バグ抜き |
| 4.5 +0.2 |
4.0 |
4.0 |
4.0 |
6.0 |
7.3 |
|
| 迎撃戦 総合 |
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![]() |
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|
| 4.0 +1.0 |
9.0 |
7.0 |
9.0 |
9.0 |
9.0 |
|
| 評価変更 | バーストスキルなしでの良好な火力 | |||||
| 2022/11/16 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | ボス単体 | 企業タワー | バグ抜き |
| 4.3 | 4.0 | 4.0 | 3.0 | 6.0 | 7.3 | |



















215億で2.29%が3.1%まで落ちたからリトライして226憶2.69%
ボーダーが223億らしいので結構ギリギリ
自分の体感だといつもより0.5%は順位が上がってる気がする
超クソステージ
オート使えない即死爆弾が盾で守られてるのでバフを爆上げしたロケランたちの倒してもらいますという脳筋コンセプト
ヘルム ネオン アニス ナユタ ヘビホワ
80万弱
229億まで伸びた。
なんとかなれーっ!
ポロリは商売のルール的に難しいからやらへんだけちゃうかな
前からそうだろ。
25とか26とか27とか
今更不快になる意味が分からない。
何なら懲りないチーターがまたあぶりだされてBANで順位上がる可能性も。
29ハードの最大の足止め箇所だわ
ここクリアしたら一気にボスまで突破
683k
赤ラピ、クラウン、スターアニス、宝ヘルム、宝プリ
後半開始時にあわせてのバースト調整ができなかったので、
ヘルムバーストの撃った状態で後半突入し、ぎりぎり少しは絶えれたので次の赤ラピバーストで何とか撃破
スターアニス、宝モランとかの回復重視に行こうとしても私の育成どじゃまだ耐え切れませんでした。
ただ、戦闘力あるなら回復編成のほうが楽です。
これで残ったら今の今までずーっとチーターに報酬奪われてたことになるな
70億しか出てないけどね
うちはミランダもツバイも伸びなかったからヘビホワでミンプリ使ってる。