スノーホワイト:ヘビーアームズの能力・スキル・面談選択肢

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スノーホワイト:ヘビーアームズ

基本情報

名前 スノーホワイト:ヘビーアームズ CV M.A.O
レア度 SSR コード 水冷
クラス 火力型 武器 スナイパーライフル
「セブンスドワーフI+II」
段階 バースト3 CT 40秒
企業 ピルグリム 部隊 ゴッデス
hmrn

ステータス

  戦闘力 HP 攻撃 防御
Lv1 353 13500 600 76
Lv200 19579 583734 25554 3552

  Lv上限 HP 攻撃 防御
無凸 160 13500 600 76
1凸 16770(+3270) 632(+32) 177(+101)
2凸 20040(+3270) 664(+32) 279(+102)
3凸 200 23310(+3270) 695(+31) 381(+102)
以降 +2% +2% +2%

好感度

詳細な好感度はこちら

RANK

HP 攻撃 防御
10 9062(+9062) 403(+403) 60(+60)
20 22214(+13152) 988(+585) 149(+89)
30 36897(+16483) 1640(+652) 246(+97)

スキル

スキルを編集する

通常攻撃

スナイパーライフル
最大装弾数 リロード時間 操作タイプ
6 2.00秒 チャージ型
■対象に
「攻撃力の69.04%のダメージ」
チャージ時間:1.2秒
フルチャージダメージ:250%のダメージ
「コアダメージ200%」

スキル1

セブンスドワーフV+VI
パッシブ
共通 ■チャージ中の時、0.2秒ごとにロックオン状態ではない敵の中で照準線に最も近い対象に
「ロックオン」最大対象数:5機
機能:攻撃対象を指定する
解除条件:通常攻撃時とハイド時
■チャージ中の時、0.2秒ごとに自分に
「オートファイア準備」
機能:弾丸を装填する
効果:「防御力(1)%▲」「持続」
最大「オートファイア準備」装填数:5発
解除条件:通常攻撃時
■チャージ中の時、0.2秒ごとにロックオン状態の敵全体に
「受けるダメージ(2)%▲」「4秒間維持」
■フルチャージして攻撃した時、
「オートファイア」
機能:ロックオン対象を攻撃する
効果1:敵全体に「最終攻撃力の(3)%のダメージ」
効果2:ロックオン対象に
「最終攻撃力の(4)%▲のダメージ」
オートファイア準備の装填数分だけ順番に攻撃」
■フルチャージして攻撃した時、セブンスドワーフ・フルアクティブ状態なら、自分に
セブンスドワーフ・フルアクティブ使用回数1回▼」
■通常攻撃をした時、フルバースト状態でなければ自分に
セブンスドワーフ・フルアクティブ解除」
  (1) (2) (3) (4)
Lv1        
Lv2        
Lv3        
Lv4        
Lv5        
Lv6        
Lv7        
Lv8        
Lv9        
Lv10 42.24% 4.2% 41.9% 105.59%

スキル2

アナザーホワイト
パッシブ
共通 ■戦闘開始時、自分に
「チャージ時間1.2秒に国定」「持続」
■フルチャージした時、自分に
「貫通特化」「5秒間維持」
「攻撃力(1)%▲」「5秒間維持」
「パーツダメージ(2)%▲」「5秒間維持」
■バースト3段階突入時、自分に
「攻撃力(3)%▲」「10秒間維持」
セブンスドワーフ・フルアクティブ状態の場合のみ、フルチャージした時、自分に
「チャージダメージ(4)%▲」「1発間維持」
「順番攻撃ダメージ(5)%▲」「1発間維持」
  (1) (2) (3) (4) (5)
Lv1          
Lv2          
Lv3          
Lv4          
Lv5          
Lv6          
Lv7          
Lv8          
Lv9          
Lv10 46.84% 62.64% 73.92% 528% 158.4%

バーストスキル

セブンスドワーフ・フルアクティブ
アクティブ(クールタイム 40.00秒)
共通 ■自分に
「攻撃ダメージ(1)%▲」「10秒間維持」
セブンスドワーフ・フルアクティブ
機能:チャージ時間が増加する代わりに
ロックオン最大対象数と
オートファイア準備の最大装填数増加
使用回数:「2回」
効果1:「チャージ時間3.2秒に固定」「持続」
効果2:「最大「ロックオン」対象数10▲」「持続」
効果3「オートファイア準備最大装填数10▲」「持続」
解除条件:使用回数を使い切った時
■破壊可能な発射体全体に
「最終攻撃力の(2)%のダメージ」
  (1) (2)
Lv1    
Lv2    
Lv3    
Lv4    
Lv5    
Lv6    
Lv7    
Lv8    
Lv9    
Lv10 84.48% 41.9%

面談の選択肢

スノーホワイト:ヘビーアームズの面談を編集する

面談内容を上から入力してください。ソートは編集メンバーが行います。

収集中の順が面談No.順とは限りません。

面談Noは自分で確認したものを入力してください。

No. スノーホワイト:ヘビーアームズ 選択肢
黄色太字が好感度+120
  面談  
 
  面談  
 
  面談  
 
  面談  
 
  面談  
 
  面談  
 
  面談  
 
  面談  
 
  面談  
 
  面談  
 
  面談  
 
  面談  
 
  面談  
 
  面談  
 
  面談  
 
  面談  
 
  面談  
 
  面談  
 
  面談  
 
  面談
上から順に入力してください
収集中の順を面談No.として入力する
お節介者が稀にいるため
 
 

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TIER表の評価

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このTIER表はテンプレートで未編集です(参考元の評価待ち)


40秒
 
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ Wリスト スキル1 / 2 バースト
       
【限定】
Lv
Lv
 
オバロ 優先度 推奨数 解説
有利コード    
攻撃力    
最大装弾数    
チャージ速度    
チャージダメ    
クリ率    
クリダメ    
命中率    
オバロ 汎用オーバーロードを参照
キューブ :パーツ多く存在する場合
:の場合
:の場合
評価
2025/x/x
※上記アイコン画像は仮配置です

評価(個人の感想)

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頭に結論を平易に書こう。
簡単な運用方法も載せて全体像・雰囲気を掴ませてから各論へ。
冒頭に表データが羅列していても人は読み飛ばします。

【概要と運用方法】

test

 

編成例 補足


 

 

【長所】

test

【短所】

test

以降、各論.
詳細な評価、分析項目
スキルや各バフ状況でのデータシート...etc
バフ名称を覚えている人は稀なのでおさらいもしておこう

【スキル】

 

 


性能以外の考察

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性能以外の考察を編集する

 

 


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コメント

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名無し
ID:NDQwODZhZ

アリーナだとノア無敵で防げない?

返信
2025-12-30 02:27:34

名無し
ID:ZjJjZjkxM

ロボゲーの類(自分でパーツ選んで組むタイプ)経験してると脚部•体幹に対しての積載量が気になってしまう

その辺りはフェアリーテールモデルのハイスペックで可能にしてるのかな?

返信
2025-12-30 02:24:08

名無し
ID:ZjAzOTZjY

S2は初弾だけじゃなくてフルチャするたびにつくバフだから2発とも強化されるよ

返信
2025-12-29 22:23:43

名無し
ID:ZmJkMjdiO

防御バフとか受けるダメデバフの為に一工程増えててやや分かりにくいけど
要はフルチャで照準に近い敵に順番に攻撃だからシンデレラのバーストと同じく敵が多いとダメージ分散、
単体なら全部そいつにいくから雑魚処理もボス相手もどっちも熟せると思う

あとバースト初弾はS2のバフ乗って凄い火力出るけど2発目は僅かとはいえ通常攻撃分の火力下がるだけなんだけど何の意味があるんだ…?

返信
2025-12-29 22:19:14

名無し
ID:Y2EwMzFmY

部隊はゴッデスなんだ

返信
2025-12-29 21:32:20

名無し
ID:ZTNjMjM3Z

へえ!あなた順番攻撃って言うのね!
分配とか貫通と同類だったのか

返信
2025-12-29 21:15:17

名無し
ID:NzI3ZTI0M

もしかして火力型の中ではトップの硬さになるのか?戦闘のほとんどの時間チャージしてるわけだし…

返信
2025-12-29 21:14:41

名無し
ID:ZjAzOTZjY

流石に複数ロックオンはされないんじゃない?
メインはスキル2のバフ載せた貫通射撃*2だと思う
おまけで雑魚と発射体も一緒に掃除するよという

返信
2025-12-29 20:45:53

名無し
ID:ZGE3NjA1M

これ同一対象に複数ロックオンできるってことで良いんだよな?
あとチャージ短縮は絶対にさせないという運営の意思を感じる。実際どれだけ縮めたら影響出るのかは分からんが。

返信
2025-12-29 20:40:36

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