ベルベット
![]() |
センシュアルラビット Mission Pass Season40 (2026/2/1 ~ 2/28) |
基本情報
| 名前 | ベルベット | CV | 真田アサミ |
|---|---|---|---|
| レア度 | SSR | コード | 風圧 |
| クラス | 支援型 |
武器 | スナイパーライフル「ファム・ファタール」 |
| 段階 | バースト2 |
CT | 20秒 |
| 企業 | テトラライン | 部隊 | メイド・フォー・ユー |
メイド・フォー・ユー部隊の新人メイド。
かつては「シェイド」と呼ばれた
テトラの秘密部隊のリーダーだったが、
今は不真面目で、魅力的で、危ないメイドになった。
ステータス
| 戦闘力 | HP | 攻撃 | 防御 | |
|---|---|---|---|---|
| Lv1 | 358 | 15000 | 500 | 84 |
| Lv200 | 19365 | 647453 | 21307 | 3909 |
凸
| Lv上限 | HP | 攻撃 | 防御 | |
|---|---|---|---|---|
| 無凸 | 160 | 15000 | 500 | 84 |
| 1凸 | 18300(+3300) | 530(+30) | 185(+101) | |
| 2凸 | 21600(+3300) | 560(+30) | 287(+102) | |
| 3凸 | 200 | 24900(+3300) | 590(+30) | 389(+102) |
| 以降 | +2% | +2% | +2% |
好感度
|
RANK |
HP | 攻撃 | 防御 |
|---|---|---|---|
| 10 | 9062(+9062) | 403(+403) | 60(+60) |
| 20 | 24682(+15620) | 823(+420) | 165(+105) |
| 30 | 40997(+16315) | 1367(+544) | 273(+108) |
スキル
通常攻撃
スナイパーライフル |
||
|---|---|---|
| 最大装弾数 | リロード時間 | 操作タイプ |
| 6 | 2.00秒 | チャージ型 |
| ■対象に 「攻撃力の69.04%のダメージ」 チャージ時間:1秒 フルチャージダメージ:250%のダメージ 「コアダメージ200%」 |
||
スキル1
| イタズラな手 | ||
|---|---|---|
| パッシブ | ||
| 共通 | ■戦闘開始時およびバースト2段階突入時、 「弾丸泥棒」:敵の弾薬を盗み自分の弾丸ポーチを増加 敵全体に 「残弾数5%減少」 自分に 「弾丸ポーチ6000発チャージ」 「最大6000発保存」「持続」「解除不可」 ■フルチャージして攻撃した時、フルバースト状態でなければ自分に 「弾丸ポーチの弾薬消費100発」 「攻撃力(1)%▲」「3秒間維持」 「攻撃ダメージ(2)%▲」「3秒間維持」 |
|
| 備考 | 弾薬消費:味方の消費段数の合計に含まれる 例: |
|
| (1) | (2) | |
| Lv1 | ||
| Lv2 | ||
| Lv3 | ||
| Lv4 | ||
| Lv5 | ||
| Lv6 | ||
| Lv7 | ||
| Lv8 | ||
| Lv9 | ||
| Lv10 | 30.5% | 30.5% |
スキル2
| 愛の弾丸 | ||||
|---|---|---|---|---|
| パッシブ | ||||
| 共通 | ■フルチャージして攻撃した時、フルバーストタイム中のみ 自分に 「弾丸ポーチの弾薬消費300発」 味方全体に 「スキル発動者基準で攻撃力(1)%▲」「3秒間維持」 「チャージダメージ(2)%▲」「3秒間維持」 ■通常攻撃を50回命中した時、フルバーストタイム中のみ 自分に 「弾丸ポーチの弾薬消費300発」 「攻撃ダメージ(3)%▲」「5秒間維持」 対象に 「最終攻撃力の(4)%の追加ダメージ」 |
|||
| (1) | (2) | (3) | (4) | |
| Lv1 | ||||
| Lv2 | ||||
| Lv3 | ||||
| Lv4 | ||||
| Lv5 | ||||
| Lv6 | ||||
| Lv7 | ||||
| Lv8 | ||||
| Lv9 | ||||
| Lv10 | 25.2% | 100.8% | 15.03% | 400.92% |
バーストスキル
| 鮮やかな終幕 | |
|---|---|
| アクティブ(クールタイム 20.00秒) | |
| 共通 | ■自分に 「武器変更」 ダメージ:最終攻撃力の7% 維持時間:10秒 追加効果 「攻撃ダメージ(1)%▲」 「10秒間維持」 |
| (1) | |
| Lv1 | |
| Lv2 | |
| Lv3 | |
| Lv4 | |
| Lv5 | |
| Lv6 | |
| Lv7 | |
| Lv8 | |
| Lv9 | |
| Lv10 | 34.52% |
面談の選択肢
修正以外は触らないでください
| No. | 選択肢 黄色太字が好感度+120 |
|
|---|---|---|
| 1 | ご主人様は、何をしにメイドカフェに行くの? | メイドに癒されに行く |
| かわいいメイドを見に行く | ||
| 2 | このふたつの決定的な違いは何だと思う? | お金をもらえるかどうか |
| 仕事に対する姿勢 | ||
| 3 | メイドって、一体どういう存在なのかしら? | 雑務をしてくれる人 |
| 心に安らぎをもたらしてくれる人 | ||
| 4 | 私が来るのは朝がいい?それとも夜がいい? | 朝 |
| 夜 | ||
| 5 | ご主人様は騙されて損する方? それとも騙して損させる方? どっち? |
騙されるくらいなら騙す方がいい |
| 騙すくらいなら騙される方がいい | ||
| 6 | まっ、つまらなさそうな仕事なら 最初からしないけどね |
やらなければならない仕事だから やるしかない |
| やっているうちに楽しくなってくる | ||
| 7 | ご主人様が好きな怪盗はどんなタイプかしら❤ | 正義の怪盗 |
| 孤独なダークヒーローの怪盗 | ||
| 8 | ご主人様はどんな訓練がいいと思う? | 潜入の訓練はどうだ? |
| 警護の訓練はどうだ? | ||
| 9 | ご主人様にとって仲間って何? | 常にお互いを思い合う存在 |
| 同じ仕事をする人 | ||
| 10 | ご主人様はどんなメイドが好き? セクシー系?それとも清楚系? |
セクシーなメイド |
| 清楚なメイド | ||
| 11 | いったいどういうこと? |
ベルベットはもう追うべき対象じゃ なくなったからだ |
|
ベルベットはもうメイド・フォー・ユーの 仲間だからだ |
||
| 12 |
ご主人様はピンク色の髪のメイドと言えば 誰が一番に思い浮かぶ? |
ココア |
| ⋯ベルベット | ||
| 13 | あら、食べてくれるのね? | ベルベットが食べさせてくれるから |
| 食べるまで、どいてくれないだろうから | ||
| 14 | ベルベットが座ったまま居眠りをしている | 疲れていそうなので、そっとしておく |
| イタズラをする | ||
| 15 | ご主人様にも押しちゃおうかしら? | 頬に押してくれ |
| 遠慮する | ||
| 16 | ご主人様は、バニーガールの私とメイドの私。 どっちが好き? |
バニーガールのベルベット |
| メイドのベルベット | ||
| 17 | ツン、ツン | じっとしている |
| やめろと言う | ||
| 18 | 部屋に閉じこもってないで、外に出かけない? | デートしようということか? |
| なにか悩みでもあるのか? | ||
| 19 | それとも料理が得意なメイドだと思う? | 掃除が得意そうだ |
| 料理が得意そうだ | ||
| 20 | 味の評価をしてくれない? | 今回はどうする気だ? |
| まさかこの間のようなことを するつもりじゃないよな? |
TIER表の評価
![]() |
![]() |
![]() |
![]() 20秒 |
役割1 役割2 |
||
| 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
| S | S | SS | C | Lv1 Lv4 |
7 10 |
4 7 |
| オバロ | 優先度 | 推奨数 | 解説 | |||
| 有利コード | ★5 | 4 | レイドコンテンツで有用 | |||
| 攻撃力 | ★4 | 3-4 | 単純なDPS上昇 オフバーストではあまり効果無し |
|||
| 最大装弾数 | ★4 | 1-2 | オンバーストでは不要だが、オフバースト時は |
|||
| チャージ速度 | ★5 | 3-4 | 一種の贅沢な選択肢 |
|||
| チャージダメ | ★0 | 0 | ||||
| クリ率 | ★3 | 0-1 | オンバーストでは活用できるが、 オフバーストでは役立たない |
|||
| クリダメ | ★3 | 0-1 | 上記同様 両方の利用方法でパワーを上げたい |
|||
| 人形 | 優先度:高~中 すぐに風圧編成にDPSとして組み込む場合は育成し、 オフバースト用ですぐに活用しないならばあまり必要はない。 |
|||||
| キューブ | 基本的にはキューブLvの高いものを使用する :オフバーストでチーム強化する場合 パーツ破壊:バースト使用時は装弾数が必要ではないので有用 |
|||||
| 評価 2026/2/7 |
ただのサポーターではなく、風圧DPSとしてトップクラス。 バーストスキルの使用を問わず風圧DPSニケをブーストできる。 独自の「弾薬ポーチ」の仕様で |
|||||
評価(個人の感想)
※この下にあなたの個人的な評価を書く事ができます※
※前の評価は「内容が重複している」「今の仕様と異なる」場合を除き、下に残してください※
簡単な運用方法も載せて全体像・雰囲気を掴ませてから各論へ。
冒頭に表データが羅列していても人は読み飛ばします。
【概要と運用方法】
フルチャージによる「弾薬消費」が編集メンバーMMよりリトルマーメイドのS1「味方が消費した弾」に換算される。
今後「味方が消費した弾」がトリガーとなるスキルが登場することで評価が上がるかもしれない。
ベルベットでバースト発動するかしないかでアタッカーとバッファーを切り替えることが出来る。
バースト発動時はバースト3にも迫る強力なアタッカーとなり、
バースト未発動時は味方の攻撃力とチャージ倍率を強化するバッファーとなる。
またフルチャージによる「弾薬消費」が
リトルマーメイドのS1「味方が消費した弾」に換算される。
特にバッファー運用時はフルバースト中もフルチャ攻撃時1回につき消費数300発に増え、大きく影響する。
(アタッカー運用時はフルバーストタイム10秒の通常攻撃で600発弱とフルバ以外でフルチャ1回につき+100発と影響少なめ)
今後「味方が消費した弾」がトリガーとなるスキルが登場することで評価が上がるかもしれない。
リトルマーメイド、ナユタとのバフ相性が良いため、基本的にはバッファーとして運用するケースが多くなるが、
ソロレイドなどで主力を任せられるバースト3が不足している場合は、
アタッカーとして採用するのも悪くない性能をしている。
▼編成例
| 編成例 | 補足 | |
|---|---|---|
![]() ![]() ![]() |
ベルベットをバッファーとして据えることで、 黒紅蓮以外のキャラが大幅に強化される。 (特にリトルマーメイドとのシナジーが最も強い)
他属性弱点向けの編成として組み替える場合、黒紅蓮の代わりに 有利属性を置いて使う事も出来る。 その際はチャージ攻撃が強力なSRを置く事で リバーレリオとベルベットで強化できるので特に有効。 |
|
【長所】
・アタッカーとバッファーの役回りを用途に合わせて切り替えられるので、編成の幅は広い。
(特にバースト2でアタッカーとして採用できるキャラは非常に少ない)
・バッファー運用時は主にチャージ攻撃が強いキャラと相性が良い
(もしくは「弾薬消費」が影響するキャラだが、現状では
のみとなる)
・バッファー運用に絞る場合はバーストスキルLvを上げる必要はなく、OP厳選などの育成もほどほどで済む。
【短所】
バッファー運用時はバースト2が2人編成で確定となる。
バッファー運用時はチャージダメージバフか弾薬消費とのシナジーがないとやや物足りない性能。
詳細な評価、分析項目
スキルや各バフ状況でのデータシート...etc
バフ名称を覚えている人は稀なのでおさらいもしておこう
【スキル】
▼フルバーストタイムの通常攻撃ダメージ表(60fps想定、コレクションなし)
| パターン | 攻撃力 | 攻撃ダメ |
チャージ 倍率 |
最終倍率 |
最終DPS (少数省略) |
|||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バースト |
S1 |
S2 |
S1 | S2 | S1 | S2 | B | S2 | ||
| 他ニケ | × | × | - | - | - | - | - | - | 258.90% | 190% |
| ○ | 25.2% | - | 100.8% | 454.84% | 334% | |||||
| ○ | × | 30.5% | - | 30.5% | - | - | 440.91% | 324% | ||
| ○ | 25.2% | - | 100.8% | 738.16% | 543% | |||||
| 自分 | × | × | - | - | - | - | 34.52% | - | 12.08% | 725% |
| ○ | 15.03% | 15.70% | 943% | |||||||
| ○ | × | 30.5% | 30.5% | - | 22.61% | 1357% | ||||
| ○ | 15.03% | 24.67% | 1480% | |||||||
※黄色時は最も攻撃時間が長いパターン
※バースト発動で武器切替した際の攻撃回数はMGと同じで60回/秒となる。(有効射程はSR基準)
ただし、常にMG最大発射レートで固定なので、発射速度の立ち上げ時間はない。
なので途中でハイドしたとしても常に最大レートで射撃再開が可能。
※速射を行う機会は少ないので省略。基本はフルチャージ攻撃の想定
性能以外の考察
告知情報
別ページへ飛びます
このページの累積ビュー数: 17282
今日: 29
昨日: 308



















風圧
支援型
スナイパーライフル
スナイパーライフル
:オフバーストでチーム強化する場合
パーツ破壊:バースト使用時は装弾数が必要ではないので有用
コメント
最新を表示する
スキルは4.7.7の4.10.10って感じかな
完全置物なら4.7.1くらいか
>> 返信元
メイドプリバはメイド・フォー・ユーなんだよなぁ(海賊メイドはイージスのまま)
>> 返信元
あんたはメイドフォーユーじゃなくて中央お抱えの人でしょ。まあもうほとんどメイドフォーユーみたいなもんだけど。
>> 返信元
あ、板違いだった
前がどんな感じだったか覚えてないけど、今回のマーケティングアンケートは
地上コンテンツのリソース減らした分、今後どうするかみたいな内容に見えたな。
>> 返信元
プリバティ「……」
>> 返信元
あとはココアだけ、とはいいますが
ココアにまで手を出したらアウトですよいろいろ
いい個別エピだったな。てことは……あとはココアだけか、シてないのは。メイドフォーユー部隊のうち4分の3食ってるってさあ、指揮官様さあ!
置物ベルベット入れたら初めてイカ沈められたわ
>> 返信元
ホントだ、いつもなら顔面受けするタイミングでハイドして遮蔽残ってないだけだった
思いがけず解決したわサンクス!
>> 返信元
イカの触手パンチは遮蔽もバリアも貫通するからハイド意味ないぞ。バリア直後のため撃ちは遮蔽が残ってればダメージゼロ。
イカを削るスピードが速くなったから最終フェーズの変なタイミングで全体攻撃来るようになっちゃってHP満タンなのにハイドしても全滅してしまうw
>> 返信元
グラシスなら自バースト打てば良い
テトラタワー用パーティ、アリス ルージュ バニミルク バニエード ベルベットで組んでシナジーモリモリだぜってなったけど、全員ライフル使いだからグラシス処理がめちゃくちゃ大変そうだな、コレ・・
まぁいいか!!よろしくなぁ!
>> 返信元
他属性弱点だともっと厳しいと思うからどうだろ。
例えば、射撃場の風圧弱点ボスで
①セイレーン、ナユタ、、リバレ、黒紅蓮、ベルベット
②リター、クラウン、アスカ、レイ、メイドマスト
っていうパーティ組んだとして、スペック固定のスコア合計が約5.5億。
メインアタッカーの二人を①と②で交代したら約5.8億にあがるよっていうはなし。
(ベストな編成はもっと試行錯誤がいると思うけど)
>> 返信元
最強編成だと風圧属性しかいないから、風圧弱点以外のソロレだと属性バリア割要因入れるために黒紅蓮はメイド組に行って貰ってーとかにもなったりするのかな?
雰囲気勢だからよくわからないぜ
>> 返信元
リバーレリオ黒紅蓮はクラウンメイドマストと別で組んだ方がバフ効率いいから、こっちの軸はそれこそ風圧にこだわらずにスノホワとかで良さそうだなと。まぁ実際組んでみないとなんともだけど。
>> 返信元
分配バッファーのマストと比べたらそりゃ黒紅蓮のバフ効率は落ちるよな。とはいえ言い出すとベルベットのチャージバフが欲しいB3自体があんまりいないかも。
セイレーンとナユタとの相性は抜群だね。
リバーレリオとの相性は可もなく不可もなく。
黒紅蓮はあんまり強くなかった。むしろ他のバッファーの方が伸びる。
総合的に1パーティにまとめるならもちろんこの組み合わせになるんだけど、レイドなら分けることも考えた方が良さそうだ。
射撃場風圧弱点でリトルマーメイドナユタリバーレリオ黒紅蓮 140億 にベルベットを置物で入れるだけで
50億位+されるね
ベルベットは5101の無オバロコレクションR0
NG表示方式
NGID一覧