ラプンツェル
基本情報
地上で命を落とした亡者たちの魂を弔う、
パイオニア部隊の輝く聖女。
常に過去を思いながら祈りを捧げる。
ステータス
戦闘力 | HP | 攻撃 | 防御 | |
---|---|---|---|---|
Lv1 | 362 | 15000 | 500 | 98 |
Lv200 | 20051 | 647453 | 21307 | 4485 |
凸
Lv上限 | HP | 攻撃 | 防御 | |
---|---|---|---|---|
無凸 | 160 | 15000 | 500 | 98 |
1凸 | 18300(+3300) | 530(+30) | 199(+101) | |
2凸 | 21600(+3300) | 560(+30) | 301(+102) | |
3凸 | 200 | 24900(+3300) | 590(+30) | 403(+102) |
以降 | +2% | +2% | +2% |
好感度
RANK |
HP | 攻撃 | 防御 |
---|---|---|---|
10 | 9062(+9062) | 403(+403) | 60(+60) |
20 | 24682(+15620) | 823(+420) | 165(+105) |
30 | 40997(+16315) | 1367(+544) | 273(+108) |
40 | 58500(+17503) | 1950(+583) | 390(+117) |
スキル
通常攻撃
ランチャー | ||
---|---|---|
最大装弾数 | リロード時間 | 操作タイプ |
6 |
2.30秒 | チャージ型 |
■対象に 「攻撃力の62.95%のダメージ」 チャージ時間:1秒 フルチャージダメージ:250%のダメージ 「コアダメージ200%」 |
スキル1
サクリファイス | |
---|---|
パッシブ | |
共通 |
■フルチャージして攻撃した時、HPが最も低い味方3機に 「スキル発動者の最大HPの(1)%を回復」 |
(1) | |
Lv1 | 2.52% |
Lv2 | 2.68% |
Lv3 | 2.85% |
Lv4 | 3.02% |
Lv5 | 3.19% |
Lv6 | 3.36% |
Lv7 | 3.52% |
Lv8 | 3.69% |
Lv9 | 3.86% |
Lv10 | 4.03% |
スキル2
ディヴァインブレス | |||||
---|---|---|---|---|---|
アクティブ(クールタイム 15.00秒) | |||||
共通 |
■攻撃力が最も高い味方2機に 「最大HP(1)%▲」「20秒間維持」 「HP回復量(2)%▲」「20秒間維持」 |
||||
(1) | (2) | ||||
Lv1 | 5.11% | 8.53% | |||
Lv2 | 5.46% | 9.09% | |||
Lv3 | 5.8% | 9.66% | |||
Lv4 | 6.14% | 10.23% | |||
Lv5 | 6.48% | 10.8% | |||
Lv6 | 6.82% | 11.37% | |||
Lv7 | 7.16% | 11.94% | |||
Lv8 | 7.5% | 12.51% | |||
Lv9 | 7.84% | 13.08% | |||
Lv10 | 8.19% | 13.65% |
バーストスキル
ガーデンオブシャングリラ | ||||
---|---|---|---|---|
アクティブ(クールタイム 60.00秒) | ||||
共通 |
■味方全体に 「スキル発動者の最大HPの(1)%を回復」 ■死亡した攻撃力が最も高い味方1機に 「HP(2)%で復活」 ■自分のHPが30%以下なら敵全体に 「気絶」「1秒間維持」 |
|||
(1) | (2) | |||
Lv1 | 18.56% | 37.12% | ||
Lv2 | 21.03% | 42.07% | ||
Lv3 | 23.51% | 47.02% | ||
Lv4 | 25.98% | 51.97% | ||
Lv5 | 28.46% | 56.92% | ||
Lv6 | 30.93% | 61.87% | ||
Lv7 | 33.41% | 66.82% | ||
Lv8 | 35.88% | 71.77% | ||
Lv9 | 38.36% | 76.72% | ||
Lv10 | 40.83% | 81.67% |
面談の選択肢
ロビー会話
ラプンツェル |
会話内容 |
---|---|
タップ時 (好感度1~) |
祈りましょう。みなさんが 幸せになりますようにと。 |
どうかあの者たちへ 永遠の希望を、眩い希望を。 |
|
どうか今夜は、 筋肉質なブラザーが 夢に出てきますように。 |
|
放置ボイス (好感度1~) |
祈りを捧げておりますので、 何かありましたら お呼びください。 |
タップ時 (好感度10~) |
はっ!私を突っつき回す この巧みな手つき… ただ事ではありませんね。 |
ブラザーとの思い出は一瞬 たりとも忘れたくはありません。 欲張りですよね。 |
|
ブラザー、いつになったら 私たちはあんなことや こんなことができるのですか? |
|
放置ボイス (好感度10~) |
こちらに関心がないふりをして、 私を油断させる作戦ですね。 いったい何を企んでいらっしゃるのですか…! |
TIER表の評価
60秒 |
ヒーラー ゲージ回復 |
|||||
総合評価 | ストーリー |
アリーナ |
ボス戦 | スキル1 | スキル2 | バースト |
7.78 -0.70 |
7.00 -1.00 |
9.00
|
8.30 -0.25 |
7.0
|
6.0
|
4.0
|
オバロ | 優先度 | 推奨数 | 解説 | |||
チャージ速度 | ☆5 | 4 | 最優先、回復速度を上げられる、先に最大装弾数から付けると良い | |||
最大装弾数 | ☆4 | 2~4 | 優先、リロード回数が減り回復回数を増やせる | |||
攻撃力 | ☆3 | 0 | 無駄にはならないが他が優先 | |||
有利コード | ☆1 | 0 | 無駄にはならないが他が優先 | |||
チャージダメ | ☆1 | 0 | 無駄にはならないが他が優先 | |||
防御力 | ☆1 | 0 | 無駄にはならないが他が優先 | |||
キューブ | ||||||
評価 2023/09/05 |
高い秒間HP回復とそれなりの範囲攻撃 ユニークなバーストスキルは、死亡した味方を復活させる事ができる 最大HPバフで現在HPも回復する |
評価(個人の感想)
※この下にあなたの個人的な評価を書く事ができます※
※前の評価は「内容が重複している」「今の仕様と異なる」場合を除き、下に残してください※
【概要】
役割はメインヒーラー。常時回復と蘇生が可能。
通常攻撃のDPSは約157%(爆発による複数HIT時はHIT数分増加)※フルチャージ時
バーストゲージ増加量:+1.45% / 1発 (爆発による複数HIT時はHIT数分増加)
【長所】
・バーストにより全体大回復と1キャラの蘇生が可能
・フルチャージ攻撃で同時に3人まで回復する事が可能なため、バーストしなくてもヒーラーの役割が可能
【短所】
通常攻撃で回復し続けるので、ギロチンのようなHP半分以下を維持したいキャラとの相性は良くない。
また純ヒーラーなので、回復よりも火力が優先される場合には選択肢に入らない。
バーストはAUTOには不向き。
【運用】
被ダメージが多いステージで採用すると安定感がある。
回復が必要ない場面ではノーチャージ連射でのバーストゲージのチャージ要員にもなれる。
基本的にはフルチャージ攻撃のみでヒーラーを担当し、バーストは基本的にはCT20秒のバッファーに任せ、
なるべくならラプンツェルのバーストは使用しないで済むのが理想。
ラプンツェルのバーストはどうしても耐久が厳しい場面での保険の形となる。
【スキル】
・スキル1(回復)※回復量は戦闘開始前のステータス基準
ラプンツェルのメインスキル。一度の回復量こそ4%と少ないが、
一度に3人まで回復可能で、回復頻度も高いため時間をかけての総回復量で見るとかなり優秀な回復能力と言える。
回復量を高めるためにチャージ速度を上げたり、最大HPが高くなる装備を優先して強化すると良い。
・スキル2(味方バフ:20秒)
基本的に対象になるのはほぼほぼ火力型で最大HP及び回復量を上げる。地味な効果で恩恵を感じにくい。
発動CTと持続時間からほぼ永続効果と言える。最大HPが増える際に現在HPも回復してくれるが、
15秒毎にバフが残った状態で更新されるので、現在HPを回復できるのはバフが初めて付く最初の1回のみである。
また戦闘開始から15秒は効果が発動しないので、開幕の展開ではアテに出来ない。(特にアリーナでは注意)
・バースト
効果①(全体回復)※回復量は戦闘開始前のステータス基準
パーティ全体を大回復する。CTが長いため緊急用の回復手段となる。
基本的にはスキル1で回復し、それでは間に合わないような場面でのみ使用することになる。
回復のみを目的として使用した場合、当然ながらCT60秒と長いクールが発生してしまうので、
その間に味方が死亡してしまうとしばらく蘇生が出来なくなる点は注意が必要。
回復してから耐えるのか、いっそ死なせてから蘇生するかの見極めが必要となる。
効果②(蘇生)
数少ない蘇生スキル。死亡しているキャラが複数いる場合は攻撃力の一番高いキャラが蘇生される。
キャラが死亡するとバーストが回らなくなるケースが多く、起死回生となる事も少なくない。
アリーナにおいてはバーストまでに主要キャラが耐えられない様ケースなどで、
主要キャラが死んでも蘇生する事で確実にそのキャラのバーストを発動させるなどの応用もある。
効果➂(全体デバフ:1秒)※HP30%以下の時のみ発動
スキル1で常に回復し続ける事もあり、狙って発動するのは非常に難しい。
基本的には回復or蘇生を目的でバーストすることになり気絶効果はおまけ程度。
効果を発動させるには緻密な工夫が必要となる。
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すべてのスキルが回復に関連している純ヒーラーであり、回復量、頻度ともに全ニケ中トップ。
また戦闘中に死亡した味方を復活させることのできる唯一のニケでもある。
ヒーラーが必要なミッションであれば真っ先に候補に挙がると言っていいだろう。
ただ欠点としてバーストスキルのクールタイムが60秒と最長なので、他にバースト1要員を編成することが必須になる。
2022/11/14時点ではピルグリム唯一のバースト1持ち。
ピルグリムタワーでフルバーストを発動するには必須枠となるが、上記の様にクールタイムが60秒と長いため、発動回数が非常に少なくなることは予め考慮に入れておきたい。
性能以外の考察
※この下にストーリーやニケに関する考察を書く事ができます※
ピルグリムでパイオニアの一人。元ゴッデス部隊の一人で第一次ラプチャー侵攻からの生き残り。
フェアリーテールモデルの3番機。
指揮官の愛称は「ブラザー」。blablaのプロフィール「試練から逃れられますように」
儀仗型の武器「ホーリーグレイス」はニケの肉体を構成する金属ガッデシアムを再生する能力を持ち、
極めて細かいガッデシアムの粒子を破損した部位に埋めるとの事。
ビームを湾曲させて、攻撃から回避することも可能。
髪の一本一本に電波妨害のジャマー効果があり、束になるほどその効果は大きくなるので、
これを利用してラプチャーの索敵から逃れている。
また永眠したニケのNIMPHをロザリオに吸収し、その生前のニケの記憶を辿ることが可能。
この能力を使用して各地で息絶えたニケのNIMPHを回収しそのニケの縁の地を訪れて
お墓を作るために地上をさまよっている。
素なのかポーズなのか不明だが、普段は頭の中がピンク色で考えている事が口から漏れるタイプ。
その際よくグヘへ笑いをしていて言動からM気質であることも伺える。
他のニケと記憶構造が異なり記憶総量に限界があり、新しい記憶が増えると古い記憶から消えていく。
更に長い時間をかけた脳の老化に伴いその記憶総量も徐々に減り続けている。
記憶総量を超えた際の過負荷による思考転換を防ぐため、最も古い記憶(第一次ラプチャー侵攻時代)と
直近1年分の記憶だけを残して記憶をすべて消去しているので、思考転換は経験していないとのこと。
人間時代はとある大きな教団の次期教皇とされていたらしく、そこの教団が運営する医療センターV.T.C.からやってきた。
得意なことは三日三晩祈りを続けること、説教や演説、聖歌隊でも活躍していた。
ゴッデス時代の初期は現在のようにあまりメカメカしさがなかった。
ジャミング能力についてラプンツェル自身が言及しているシーンがあり、
これはニケになった際の理想像が「できるだけ元気な姿で家に帰りたい」だったため、
能力として顕現したのではないかとのこと。
ゴッデス部隊においても後方支援や治療などを主な活動としており、
レッドフードが浸食した際には浸食を治療するべく研究を行っていたが、
遂に治療に至ることはできなかった。
またラプンツェルが自分の性癖に目覚めた原因はレッドフードにエロ本を見せられたから。
元々あった素質が開花した形。
名前の由来は髪長姫の童話「ラプンツェル」からラプンツェルと思われる
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コメント
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アークにあるのかは分からないが、もしもアークの博物館にダビデ像やラオコーン像があり、ラプンツェルに見せたらどんな反応をするのかな?
時々聖女に戻るのがずるいんだよな Nとの突発とか…
シリアスな場面で突然性女になったりもするが
王国民となり申した
>> 返信元
最大HP増加の処理が変わった時に変更されたやつだっけ?ノイズ対策のイメージが強かったから忘れられてたな、多分。
redashでレッドフードより頭一つ分背高くて2m超の巨女説あったけど、今回のアーカイブ入りでゴッデス時代の立ち絵の大きさが変わってレッドフードと同じくらいの背丈に
メインの立ち絵が178cm(海外掲示板の立ち絵比較での推測)なのでそれに合わせた感じかな
スキル2がクールタイム15秒/持続20秒となってますが、図鑑だと両方とも15秒みたいです。
>> 返信元
流石に役割被らせるとかはないとおもうけどなあ、、、防御型だとしてもダメージに寄与するスキルないしはバーストなきゃあまりガチャまわらなそう。
ゴッデス時代verが実装されたら防御型のバリア要員になるんだろうか
そうなるとノアがお払い箱になる可能性も
BL本を与えて腐らせてみたい
ミニゲームのキャラ選択画面のドット絵ラプンツェルかわいい
名古屋リアイベの描きおろしラプンツェルめっちゃ綺麗
筋肉質なブラザーが好みなのは旧指揮官の刷り込みがあったんだろうなって(いつも脱いでるし)
自分の武器で
ちんちん連想すんなっ!! m9(゚Д゚)つ
>> 返信元
ラプンツェルでおま!
>> 返信元
全ッ部すけべ!! 鶴光師匠も真っ青。
レッドフードがわたしが解消してやるぜとかいいだしてたらメカゴリラが来ることもなく今とは違う方向に目覚めていたのだろうか
アウトーーーー
浸食の除去薬で苦悩してた所以外全部スケベ関連話やんけw
どう考えてもあれなビデオ冒頭で草
今のラプンツェルにカセットテープと同じインタビューしたら「やりますねぇ!」くらいは言いそう
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