ベスティー:タクティカル・アップ
基本情報
タクティカル・アップ計画でさらに強くなったベスティー。
相変わらず泣き虫で怖がりだが、
前を向いて進むことができる強い心と力を手に入れた。
ステータス
| 戦闘力 | HP | 攻撃 | 防御 | |
|---|---|---|---|---|
| Lv1 | 365 | 13500 | 600 | 88 |
| Lv200 | 20197 | 583734 | 25554 | 4071 |
凸
| Lv上限 | HP | 攻撃 | 防御 | |
|---|---|---|---|---|
| 無凸 | 160 | 13500 | 600 | 88 |
| 1凸 | 16770(+3270) | 632(+32) | 189(+101) | |
| 2凸 | 20040(+3270) | 664(+32) | 291(+102) | |
| 3凸 | 200 | 23310(+3270) | 696(+32) | 393(+102) |
| 以降 | +2% | +2% | +2% |
好感度
|
RANK |
HP | 攻撃 | 防御 |
|---|---|---|---|
| 10 | 9062(+9062) | 403(+403) | 60(+60) |
| 20 | 22214(+13152) | 988(+585) | 149(+89) |
| 30 | 36897(+16483) | 1640(+652) | 246(+97) |
スキル
通常攻撃
ロケットランチャー |
||
|---|---|---|
| 最大装弾数 | リロード時間 | 操作タイプ |
| 8 | 2.00秒 | チャージ型 |
| ■対象に 「攻撃力の22.44%のダメージ」 チャージ時間:2秒 フルチャージダメージ:200%のダメージ 「コアダメージ200%」 |
||
スキル1
| ミサイルガイド | ||
|---|---|---|
| パッシブ | ||
| 共通 | ■フルチャージして攻撃した時、ミサイルガイド状態でなければ自分に 「ミサイルガイド:チャージ速度(1)%▲」「3発間維持」 「チャージダメージ(2)%▲」「3発間維持」 ■最大弾数のリロードが完了した時、自分に 「ミサイルガイド解除」 |
|
| (1) | (2) | |
| Lv1 | 100% | 34.56% |
| Lv2 | 100% | |
| Lv3 | 100% | |
| Lv4 | 100% | 42.54% |
| Lv5 | 100% | |
| Lv6 | 100% | |
| Lv7 | 100% | 50.52% |
| Lv8 | 100% | 53.18% |
| Lv9 | 100% | 55.84% |
| Lv10 | 100% | 58.5% |
スキル2
| モンスターステージ | |||
|---|---|---|---|
| パッシブ | |||
| 共通 | ■フルチャージ攻撃が命中した時、対象に 「最終最大攻撃力の(1)%の防御無視ダメージ」 ■フルチャージ攻撃が命中した時、自分が戦場コントロール状態なら、自分に 「攻撃力(2)%▲」「3秒間維持」 ■フルチャージ攻撃が命中した時、対象が徹甲炸裂弾状態なら、自分に 「発射体爆発ダメージ(3)%▲」「3秒間維持」 |
||
| 補足 | 各状態は同部隊キャラのバーストスキルの効果であり、またセット運用が想定されている。 戦場コントロール: 徹甲炸裂弾: |
||
| (1) | (2) | (3) | |
| Lv1 | 157.53% | 11.82% | 11.82% |
| Lv2 | |||
| Lv3 | |||
| Lv4 | 193.88% | 14.54% | 14.54% |
| Lv5 | |||
| Lv6 | |||
| Lv7 | 230.24% | 17.27% | 17.27% |
| Lv8 | 242.36% | 18.18% | 18.18% |
| Lv9 | 254.48% | 19.09% | 19.09% |
| Lv10 | 266.6% | 20% | 20% |
バーストスキル
| ミサイルコンテナオンライン | |||
|---|---|---|---|
| アクティブ(クールタイム 40.00秒) | |||
| 共通 | ■自分に 「爆発範囲(1)%▲」「10秒間維持」 「防御力無視ダメージ(2)%▲」「10秒間維持」 ■敵全体に(パーツを含む) 「最終攻撃力の(3)%の防御力無視バーストスキルダメージ」 |
||
| (1) | (2) | (3) | |
| Lv1 | 59.09% | 35.45% | 290.9% |
| Lv2 | |||
| Lv3 | |||
| Lv4 | 72.72% | 43.63% | 358.04% |
| Lv5 | |||
| Lv6 | |||
| Lv7 | 86.36% | 51.81% | 425.17% |
| Lv8 | 90.91% | 54.54% | 447.55% |
| Lv9 | 95.45% | 57.27% | 469.92% |
| Lv10 | 100% | 60% | 492.3% |
面談の選択肢
面談内容を上部から順に入力してください。ソートは編集メンバーが行います。
面談Noは自分で確認したものを入力してください。
収集中の順が面談順とは限りません。
| No. | 選択肢 黄色太字が好感度+120 |
|
|---|---|---|
| 1 | ど、どうすれば一緒に⋯出かけられるかな? | 嫌がってるんじゃないか?諦めたらどうだ? |
| ウンファがよく行く場所で待ち伏せをするとか? | ||
| 2 | か、かわいいでしょ⋯へへ。 | ああ、ベスティみたいにかわいいな |
| 中を見てもいいか? | ||
| 3 | 今日は、どんな話をする? | ベスティーが今日何をしたのか話してくれ |
| 私が今日何をしたのか話そうか? | ||
| 4 | ベスティーが弁当を差し出した | ありがとう、おいしそうだな |
| エマが作った弁当か? | ||
| 5 | わ、私は⋯エマのようにはなれないよね? | 必ずしもエマのようになる必要はない。 ベスティーにはベスティーにしかない魅力がある |
| 努力すればいつかはなれるんじゃないか? | ||
| 6 | 写真の中のウンファはどの写真でも 顔を赤らめていたり、怒っていた |
さりげなく目をそらす |
| 興味深そうに見る | ||
| 7 | あっ、愛⋯ってなに? | 相手を大切にしたいと思うこと |
| 相手を自分のものにしたいと思うこと | ||
| 8 | もしかして指揮官様なら 持ってるかな⋯と思って。 |
引き出しを漁り、余っている人形を渡す |
| 持っているが、ないフリをしてからかう | ||
| 9 | な、何をあげたら喜ぶかな? | 心がこもっていれば、何でも喜ぶと思う |
| 何が欲しいか直接聞いてみるのはどうだ? | ||
| 10 | 私、いつもと何か違わない? | 前髪を切ったのか? |
| いい匂いがする。香水をつけたのか? | ||
| 11 | 少しだけ⋯ 一緒に来てくれないかな? |
分かった |
| デートの申し込みか? | ||
| 12 | し、指揮官様も⋯ 私が怪物に見える? |
⋯たまに? |
| まったくそんなことはない | ||
| 13 | し、指揮官様は⋯ 勇気が必要なとき、どうする? |
大きく深呼吸する |
| 大声を出して気合いを入れる | ||
| 14 | わ、私、寂しいの。指揮官様⋯! | ちょうどいいところに来た。 話でもしよう |
| そうか⋯ | ||
| 15 | 私は⋯ | そっと近づき驚かせる |
| 驚かせないように話しかける | ||
| 16 | ベスティーは私にタブレットの画面を見せた | 大胆で大人っぽいワンピースを選ぶ |
| ひらひらのワンピースを選ぶ | ||
| 17 | ソファに座ったベスティーは、 うとうとと居眠りをし始めた |
肩を貸す |
| エネルギードリンクを渡す | ||
| 18 | 今のアブソルートを、どう思う? | 完璧だと思う |
| お互いを思いやっているのが伝わってきて、いいと思う | ||
| 19 | カ、カフェと武器庫なら、どっちが好き? | カフェ |
| 武器庫 | ||
| 20 | し、指揮官様は⋯ 最後まで私達と一緒だよね? |
もちろんだ |
| それは分からない |
TIER表の評価
![]() |
![]() |
![]() |
![]() 40秒 |
役割1 役割2 |
||
| 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
| S | SS | A | SSS | Lv4 Lv4 |
7 10 |
4 7 |
| オバロ | 優先度 | 推奨数 | 解説 | |||
| 有利コード | ★5 | 4 | レイドコンテンツで有用 | |||
| 攻撃力 | ★5 | 3~4 | 単純なダメージ増加 | |||
| 最大装弾数 | ★4 | 1~2 | 装弾数は4の倍数にするのが最適 | |||
| チャージ速度 | ★4 | 2~3 | チャージ時間が2秒と長いため、チャージ速度は大いに恩恵がある | |||
| チャージダメ | ★0 | 0 | ||||
| キューブ | 、![]() S1の挙動から装弾数は4の倍数にしたく、調整するために を用いるのもよいだろう。 |
|||||
| 評価 2025/08/20 |
全く新しい攻撃方法を持つB3灼熱RL。 (編注:HARDなど推奨戦力値以下の場合、防御無視は有効なダメージとなる) 基本チャージ時間が2秒と非常に長く、特にS1の動作を考慮すると、オバロのオプションはチャージ速度をいくつか揃えておきたい。 アリーナでの将来性は非常に良好です。 バースト後の爆発範囲の広さと継続的な確定ダメージが魅力です。 |
|||||
評価(個人の感想)
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※前の評価は「内容が重複している」「今の仕様と異なる」場合を除き、下に残してください※
【概要と運用方法】
バースト時の広範囲爆風と強力な防御無視ダメージが特徴のRLアタッカー。
アブソルートのタクティカルアップ編成でシナジーがある。
▼編成例
| 編成例 | 補足 |
|---|---|
|
ベスティーを強化するタクティカルアップ編成。 ベスティーは装弾数4の倍数を維持する必要があるので、 セイレーンではバーストしない方がよい。 (弾丸チャージが発生してしまうため) |
【長所】
・複数目標を攻撃した時の防御無視スキルダメージが強力
(アリーナではバースト時の広範囲攻撃と相まって、単体運用でも非常に強力)
【短所】
タクティカルアップ編成の強みが防御無視・広範囲攻撃のコンセプトであるため、
ボス戦などの基本が対単体になりやすい戦闘ではメリットを生かすのが難しい。
また、最大装弾数を4の倍数で維持しないとDPSが大きく低下するため、
OP厳選や装弾数バフ・弾丸チャージを持った味方との編成には注意が必要。
(ベスティーが思ったほど活躍しないと感じた時の原因の多くは装弾数問題によるもの)
【スキル】
▼フルバーストタイムの通常攻撃ダメージ表
(敵一体あたりの想定、エマやウンファのスキル効果は省略、ベスティーのスキルのみの数値)
| パターン | 攻撃力 | ダメージバフ | チャージ | 最終倍率 | その他 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
ミサイル ガイド |
戦場 コントロール |
対象が 徹甲炸裂 |
発射体爆発 | ダメ倍率 | |||
| S2 | S2 | S1 | |||||
| なし | なし | なし | - | - | - | 67.32% |
ベスティーで バースト発動時は 爆風範囲+100% |
| あり | 20% | 80.78% | |||||
| あり | なし | 20% | - | 80.78% | |||
| あり | 20% | 96.94% | |||||
| あり | なし | なし | - | - | 58.5% | 87.01% | |
| あり | 20% | 104.41% | |||||
| あり | なし | 20% | - | 104.41% | |||
| あり | 20% | 125.30% | |||||
※通常のRLとは異なり、フルチャージしないと発射できない仕様。
またミサイルガイド状態の時はフルチャージ状態が持続し、タップし続けることで自動射撃する。
※ミサイルガイド状態のままハイドしても射撃再開時、フルチャージ状態は維持されたまま射撃可能だが、
リロード完了してしまうとミサイルガイド状態は解除されてしまうので、再チャージが必要になる点には注意が必要
※ミサイルガイド状態が切れてもリロードの必要がなければ次のチャージはノーモーションで始められるので、
他のチャージ武器のように一度ハイド状態に戻って構え直すまでのモーション時間分の無駄がない。
▼フルバーストタイムの通常攻撃DPS表
(60fps、敵一体あたりの想定、エマやウンファのスキル効果は省略、ベスティーのスキルのみの数値)
| パターン | 最終DPS | その他 | ||
|---|---|---|---|---|
|
残弾数 |
戦場 コントロール |
対象が 徹甲炸裂 |
||
| 1発 | なし | なし | 33.66% |
ベスティーで バースト発動時は 爆風範囲+100% |
| あり | 40.39% | |||
| あり | なし | 40.39% | ||
| あり | 48.47% | |||
| 2発 | なし | なし | 66.24% | |
| あり | 79.48% | |||
| あり | なし | 79.48% | ||
| あり | 95.38% | |||
| 3発 | なし | なし | 65.42% |
ベスティーで バースト発動時は 爆風範囲+100% |
| あり | 90.73% | |||
| あり | なし | 90.73% | ||
| あり | 130.65% | |||
| 4発以上 | なし | なし | 109.45% | |
| あり | 131.34% | |||
| あり | なし | 131.34% | ||
| あり | 157.61% | |||
※残弾数が4発未満だと同じチャージ時間で与えられるダメージが減るため、DPSが低下する。
通常攻撃のDPSは最大でもお世辞にも高いとは言えないが、
メイン火力のスキル2発動トリガーにもなっているので、装弾数は可能な限り4の倍数としたい。
▼フルバーストタイムのスキルダメージ表
(敵1体当たりの想定、エマのスキル効果は省略、ベスティーのスキルのみの数値)
| パターン | 攻撃力 | ダメージバフ | 最終倍率 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| スキル | 発動トリガー |
バースト 発動 |
戦場 コントロール |
防御無視 | ||
| S2 | B | |||||
| スキル2 |
フルチャージ攻撃時 (攻撃命中した敵全て) |
他ニケ | なし | - | - | 399.9% × n |
| あり | 20% | 479.88% × n | ||||
| 自分 | なし | - | 60% | 639.84% × n | ||
| あり | 20% | 767.81% × n | ||||
| バースト |
バースト発動時 (敵全体に) |
自分 | なし | - | - | 492.3% × n |
| あり | 20% | 590.76 × n | ||||
▼フルバーストタイムの総ダメージ表
(敵1体当たりの想定、エマ、ウンファのスキル効果は省略、ベスティーの性能のみの数値)
| パターン | フルバーストタイム10秒あたりの合計(少数省略) | その他 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
|
攻撃 回数 |
バースト 発動 |
同部隊バースト |
通常攻撃 |
追加ダメ(防御無視) |
||
| S2 | B | |||||
| 8発 | 他ニケ | なし | 657% × n | 3199% × n | - |
- |
| ウンファ | 788% × n | |||||
| エマ | 3839% × n | |||||
| 2人 | 946% × n | |||||
| 自分 | なし | 657% × n | 5119% × n | 492% × n |
爆風範囲 +100% |
|
| ウンファ | 788% × n | |||||
| エマ | 6142% × n | 591% × n | ||||
| 2人 | 946% × n | |||||
|
12発 |
他ニケ | なし | 985% × n | 4799% × n | - | - |
| ウンファ | 1182% × n | |||||
| エマ | 5759% × n | |||||
| 2人 | 1419% × n | |||||
| 自分 | なし | 985% × n | 7678% × n | 492% × n |
爆風範囲 +100% |
|
| ウンファ | 1182% × n | |||||
| エマ | 9213% × n | 591% × n | ||||
| 2人 | 1419% × n | |||||
※リロードを1回でも挟んだ場合、フルバーストタイムでは8発しか攻撃できない
※最大装弾数が4の倍数以外のパターンは省略(表記よりもダメージが大きく低下するパターン)
性能以外の考察
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灼熱
火力型
ロケットランチャー
ロケットランチャー
、
コメント
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>> 返信元
相手と自分の育成によるけど、バースト前に相手を倒ししてる動画は相手がただアリーナ育成してないだけかと!
ベスティーガッツリ育成したとしても相手同レベルなら、有利火力型もこっちの有利盛らなければバースト前に倒すのは無理です
こいつの本体はスキル2だからそこは10にしないと使い物にすらならんぞ
バーストは打つのならあげる、スキル1は最悪放置でいい
アリーナでバースト撃つ前からバッタバタと薙ぎ倒していく様を見て自分も投入してみたが、なんか思ってたより全然火力ないんだよなぁ
バースト前はおろかバーストしてもレッフーB1とか掛けてないと倒すまで至らない
中途半端な育成じゃアリーナに入れても活躍できないかも
赤字ハードステージが相対的に強くなるってのは触れ込み通りだったけど、クソ敵筆頭のバレーボールをガンガン落としてくれてる気がするね
バーストがわかりやすい全体防御無視ダメージってのがいいのかも
>> 返信元
同じく、代わりにアスカを電撃に入れた、アスカの育成練度によっては、電撃編成でもラウンドアイ壊せる。
入れる部隊によって評価と違うな
俺はリターグレイブ隊に入れてたからスキル688有利40%でラウンドアイはバースト一撃で倒してた
暗転赤丸も中心にチャージショット撃つだけで楽だったわ
構成はリターグレイブレイベスティーモダニアで26億だった。ベスティーはモダニアと同じくらいダメだしてた
個人的な今期ソロレ接待ボスでの評価
他アブソ引いてないので電撃パにピン刺しで使用
スキル4・7・7、有利1、チャー速2、装弾2、SR人形5で運用
まずこの程度の育成ではバースト撃ってもラウンドアイは全く壊せない
また通常攻撃は4発ごとにフルチャを挟む仕様上ラウンドアイや属性バリア赤丸、暗転赤丸狙いは不適、極めて困難
トータルダメージも大したことなく、この用途であれば2Bやモダニアといった他の灼熱キャラを入れた方が遥かにマシ
結論、損注意!接待ボスでも活躍限られ、諦めてアリーナに期待が吉!
レイドで使ってもバケモノ感は無かったけどアリーナで使うとバケモノ感が凄いな
正直ミサイルコンテナオンラインの語感凄い好き
面談の15番で上の外れ選択肢選んだら好感度が100じゃなくて1しか上がらなかったよ
灼熱にベスティだけの採用でもソロレスコアかなり底上げできるな。電撃に振る灼熱ニケの自由度あがる
>> 返信元
通常攻撃の倍率見逃してたんだな
書いてあることめっちゃ強いやん! からの実際に使ってみると実質4連射がう~ん?で悲しい
エマでなかったから宝ものプリムだけでやってるけど居ても流石にシンデレラ並はありえなかったな
速射できるようにして欲しかった
さすがに攻撃手段がフルチャージのみってのは使い勝手が悪すぎる
アリーナでエミリアやA2と合わせると通常射撃だけで保護薄い3人目落とせる可能性あるのか
この発想は無かった(1敗
ストーリー・イベントでも大活躍!待望のTUアブソルートがぶっ壊れキャラとして実装!!!
って方がうおおお!!って好意的に捉える人が多かったんだろうとは思うけど。
実装待機列の消化とガチャスケジュールの狭間で人柱になってしまった感は否めないのかもね。
これがソラみたいに完全な新キャラなら股間と相談して、ほなガチャ休むか…で済む話だったんだろうけど。
現時点ではアリーナ向け(他攻略コンテンツとは被りにくい)って明確に性能分かれてるだけ良心的な気はする。
一応まだ地上コンテンツで伸びる可能性もあるし、様子見だなぁ。
>> 返信元
灼熱ソロレはエヴァ赤ラピミハラ他ピルグリム軍団で占められてるから恒常じゃ厳しいな
灼熱に限ったことでも無いけど、恒常は性能重視なら焦って引くのが間違いだな
そもそも防御無視が弱いからな
ハード赤字やアリーナ想定での控え目倍率にされてソロレでは防御がどんなに高くても2~3万程度
攻撃バフ盛ればあっという間に抜かれちゃうんだよね
防御無視の強アタッカーがいないだけだと思うけどね
やっぱり高火力で叩けばいいだけだから上位陣のアブソルート3体の採用してない人いるね
ベスティーはアリーナで生き残るけどエマウンファは厳しそう
他のニケを育成出来てなくて自分のようなラウンドアイ破壊に手間取るなら活躍出来るだけであって
高火力出せる程の育成ならいらないって選択も取れるってことだね
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