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簡単な運用方法も載せて全体像・雰囲気を掴ませてから各論へ。
冒頭に表データが羅列していても人は読み飛ばします。
【概要と運用方法】
貴重なバーストCT短縮をもつヒーラー。代わりにバフ類を持たない。
武器種類がSGなのでSG編成のCT短縮役として適任。
(従来のSG編成ではCT短縮ではなくフルバーストタイムを15秒にする
がよく使われている)
ただし、回復性能はバースト発動すれば十分な回復量は得られるものの、
パッシブ回復は乗車券回復のみで、こちらは戦闘開始直後を除くと
HP15%以下で1回発動するだけなのでパッシブヒーラーとしての性能は低い。
(乗車券は戦闘開始で得られる1枚の他は、ソリンのバースト発動によって補充される)
アリーナでは最初のバーストを発動するまでは鉄壁の回復力を誇るので、
メタ編成を組める可能性を秘めるものの、耐えた後のもう一手が必要となる。
【長所】
・バーストCT短縮とヒーラーの両方を1キャラで担当できる。
・安定したバーストCT短縮により、バースト13回を狙いやすい。
短縮時間はスキルLvに依存するものの、発動自体は無条件かつ最大値が固定7.48秒減少で
と同等
・武器がSGなのでSG専用バフを受けられる
・スキル1を強化すればひとまず実戦投入可能なので、実用までの育成コストが安い。
(SG編成で使う場合は装備強化はしておきたいが。アタッカーより優先度は低く必須ではない)
【短所】
ヒーラーとして期待する場合はソリンでのバースト発動が視野に入るためその分ダメージが低下する。
バースト不使用で運用するためにはパーティ全体の育成が十分かつ
遮蔽を活用した操作などを求められる事も多く、純ヒーラーのようにわざと体力で受けて回復する戦術はとりにくい。
また単純なバーストCT短縮役としてはバフが一切ないため、
SG編成以外では他のCT短縮キャラに比べるとダメージを伸ばしづらい。
採用する場合、ヒーラー枠を省けるという利点を活かすのがポイントになる。
詳細な評価、分析項目
スキルや各バフ状況でのデータシート...etc
バフ名称を覚えている人は稀なのでおさらいもしておこう
【スキル】

















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