ウンファ:タクティカル・アップ
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![]() デイオフ 21 Days Login「NOT TACTICAL」 (2025/8/7~9/4) |
基本情報
タクティカル・アップ計画でさらに強くなった
アブソルートのリーダー、ウンファ。
過去のわだかまりから解放されたことで迷いが消え、
肉体的にも精神的にもさらに成長した。
ステータス
戦闘力 | HP | 攻撃 | 防御 | |
---|---|---|---|---|
Lv1 | 353 | 13500 | 600 | 76 |
Lv200 | 19579 | 583734 | 25554 | 3552 |
凸
Lv上限 | HP | 攻撃 | 防御 | |
---|---|---|---|---|
無凸 | 160 | 13500 | 600 | 76 |
1凸 | 16770(+3270) | 632(+32) | 177(+101) | |
2凸 | 20040(+3270) | 664(+32) | 279(+102) | |
3凸 | 200 | 23310(+3270) | 695(+31) | 381(+102) |
以降 | +2% | +2% | +2% |
好感度
RANK |
HP | 攻撃 | 防御 |
---|---|---|---|
10 | 9062(+9062) | 403(+403) | 60(+60) |
20 | 22214(+13152) | 988(+585) | 149(+89) |
30 | 36897(+16483) | 1640(+652) | 246(+97) |
スキル
通常攻撃
![]() |
||
---|---|---|
最大装弾数 | リロード時間 | 操作タイプ |
6 | 2.00秒 | チャージ型 |
■対象に 「攻撃力の69.04%のダメージ」 チャージ時間:1秒 フルチャージダメージ:250%のダメージ 「コアダメージ200%」 |
スキル1
カモフラージュスカーフ | |
---|---|
パッシブ | |
共通 | ■バーストスキルを使用した時、自分に 「カモフラージュ:単一攻撃対象から除外、直接攻撃を受けると解除」「5秒間維持」 ■フルチャージして攻撃した時、フルバーストタイムなら自分に 「カモフラージュ」「5秒間維持」 ■カモフラージュ状態である限り、自分に 「通常攻撃が防御力無視ダメージに変化」「持続」 「防御無視ダメージ(1)%▲」「持続」 |
(1) | |
Lv1 | 24.96% |
Lv2 | 26.88% |
Lv3 | 28.80% |
Lv4 | 30.72% |
Lv5 | 32.64% |
Lv6 | 34.56% |
Lv7 | 36.48% |
Lv8 | 38.40% |
Lv9 | 40.32% |
Lv10 | 42.24% |
スキル2
フォーメーションAS | |||||
---|---|---|---|---|---|
パッシブ | |||||
共通 | ■自分が生存している限り 「フォーメーションAS」: 同じ部隊の味方全体に 「クリティカル確率(1)%▲」「持続」 味方全体に 「チャージダメージ(2)%▲」「持続」 自分に 「攻撃力(3)%▲」「持続」 |
||||
■自分にフォーメーションLT適用中、味方全体に 「発射体爆発ダメージ(4)%▲」「持続」 「防御力無視ダメージ(5)%▲」「持続」 |
|||||
補足 | フォーメーションLTは![]() 編注:また、原文ママではなく、少し整理した内容となっています。 |
||||
(1) | (2) | (3) | (4) | (5) | |
Lv1 | 4.82% | 24.71% | 24.71% | 3.02% | 18.30% |
Lv2 | 5.19% | 26.61% | 26.88% | 3.25% | 19.71% |
Lv3 | 5.56% | 28.51% | 28.80% | 3.48% | 21.12% |
Lv4 | 5.93% | 30.41% | 30.72% | 3.71% | 22.52% |
Lv5 | 6.31% | 32.31% | 32.64% | 3.94% | 23.93% |
Lv6 | 6.68% | 34.21% | 34.56% | 4.18% | 25.34% |
Lv7 | 7.05% | 36.11% | 36.48% | 4.41% | 26.75% |
Lv8 | 7.42% | 38.01% | 38.40% | 4.64% | 28.16% |
Lv9 | 7.79% | 39.91% | 40.32% | 4.87% | 29.56% |
Lv10 | 8.16% | 41.81% | 42.24% | 5.11% | 30.97% |
バーストスキル
徹甲炸裂弾 | ||
---|---|---|
アクティブ(クールタイム 20.00秒) | ||
共通 | ■自分に 「使用武器変更」: チャージ時間:0.3秒 ダメージ:最終攻撃力の(1)%の防御力無視ダメージ フルチャージダメージ:300% 最大装弾数:1発 特記事項:炸裂弾を発射して広範囲を攻撃する ■命中した敵に 「徹甲炸裂弾:受けるダメージ(2)%▲」「10秒間維持」 |
|
(1) | (2) | |
Lv1 | 62.4% | 16.47% |
Lv2 | 67.2% | 17.74% |
Lv3 | 72% | 19% |
Lv4 | 76.8% | 20.27% |
Lv5 | 81.6% | 21.54% |
Lv6 | 86.4% | 22.80% |
Lv7 | 91.19% | 24.07% |
Lv8 | 95.99% | 25.34% |
Lv9 | 100.8% | 26.61% |
Lv10 | 105.6% | 27.87% |
面談の選択肢
面談内容を上部から順に入力してください。ソートは編集メンバーが行います。
面談Noは自分で確認したものを入力してください。
収集中の順が面談順とは限りません。
No. | ![]() |
選択肢 黄色太字が好感度+120 |
---|---|---|
1 | ベスティーが一緒に遊ぼうとせがむ頻度が増えた。 何度断ってもだ。 何かいい方法はないか? |
一緒に遊んでやれ |
上手く避けてみたらどうだ? | ||
2 | お前もその考えに変わりはないな? | もちろんだ |
変わりはないが、疲れてきた | ||
3 | お前は普段、どうやってストレスを解消しているんだ? | 誰かと一緒に過ごして解消する |
静かに瞑想して解消する | ||
4 | 「完璧」とは、何だと思う? | アブソルートを意味する言葉だと思う |
カウンターズを意味する言葉だと思う | ||
5 | 食べろ、情けない後輩。 | おとなしく食べる |
抵抗する | ||
7 | ラピは明らかに人が変わったな お前はどう思う? |
変わってもラピはラピだ |
図々しくなって困ってる | ||
8 | お前は後輩たちにどんなアドバイスをする? | 常に完璧を追い求めろ |
相手によってアドバイスは変わる | ||
9 | ひらひらとした服ばかり選ぶのだろう。 動きづらく、実用性がこれっぽっちもない。 |
気に入らないのか?かわいいじゃないか |
ウンファを困らせたいんじゃないか? | ||
10 | 実際には恐怖を感じる瞬間もあるのか? | 作戦が失敗しそうなときに恐怖を感じる |
仲間を失いそうになるときに恐怖を感じる | ||
11 | 何かいい方法はないか? | 諦めるんだ、諦めたら楽になる |
ウンファが毎日料理を担当すればいい | ||
12 | ウンファは目を閉じたまま、 考え込んでいるようだ |
静かに待つ |
びっくりさせる | ||
13 | お前が思う、私の欠点は何だ? | 全部自分一人で背負い込もうとするところ |
私からは絶対に言えない | ||
17 | これは何に使えばいいんだ? | 寝るときに抱いて寝ればいい |
腹が立った時にサンドバッグの代わりに使え | ||
18 | ⋯今日は疲れた。 | 横になってちょっと休むか? |
エネルギードリンクでも飲むか? | ||
20 | ⋯どうすればいい。 | うっかり割ってしまったと言うのは? |
⋯少しだけつけてみたらどうだ? | ||
14 | いつか地上を奪還する日が来たら、 お前は何をしたい? |
そんな日が来るだろうか |
今から考える | ||
15 | 作戦が失敗したとき、指揮官の役目は何だ? | 失敗の原因を分析する |
運がなかったと諦める | ||
16 | ありがとう、すまない、 そういった言葉をさらっと言える。 |
君にもできる |
無理に表現しようとしなくてもいい | ||
19 | 自分自身の弱点を発見したとき、どう対応する? | 誰にも気付かれないように隠す |
弱点を受け入れ、直そうと努力する | ||
面談 | ||
TIER表の評価
評価(個人の感想)
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エリシオンが誇る最強分隊・アブソルートのリーダー。順に実装予定の同僚である、露払いのエマ、殲滅のベスティーの間を繋ぐ役割を担う。
その両者がほぼセット運用を前提にしたスキル構成であるのに対し、ウンファ:タクティカル・アップは緩い条件で長時間(編成次第でほぼ常時/フルバーストタイム中は実質永続)通常攻撃を防御力無視ダメージに変化させ、単独でもB2内で最上位の火力を提供する。
それでいて攻撃一辺倒ではなく、味方へのバフ、敵へのデバフもこなせる器用さを持っている。
上述したように単独でも主となるバフ/デバフは問題なく起動するため、彼女一人で別部隊に出張も可能。
生存を条件に永続するバフと自身を単一攻撃対象から除外する能力が綺麗に噛み合っており、バーストスキルで強烈な防御デバフを与える炸裂弾を発射しフルバーストタイム中の部隊火力を引き上げながら、後方狙撃で部隊を支援し完璧な勝利を演出する。
性能以外の考察
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コメント
最新を表示する
(=_=)何だと?
面談5
食べろ、情けない後輩
大人しく食べる←120
抵抗する
面談6
遅かったな。
食べろ、情けない後輩
大人しく食べる
抵抗する←120
やられた!質問が同じやつだ!
ちょっと待って?!指揮官とウンファblablaでも面談でもイチャイチャしてない?!
デイオフウンファ正面からでもおパンティー透けてるのいかんでしょ笑
このゲームに何を今更って感じではあるけど
>> 返信元
ヒーローとヴィランが強すぎる素体のパワーでやってきたことがバレる…
>> 返信元
事実陳列罪はやめろ!
引く気なかったけどイベスト読んだら気がついたら回していました
あまりにもかっこよすぎる。これじゃメティスは機体性能だけでチンパンプレイしてるみたいじゃないですか
>> 返信元
貫通ダメと攻撃ダメだと枠が同じで加算
チャダメと防御無視と受けるダメージは全部別枠乗算
の差もあるかな
言うても現状ニッチ感強い編成で頭抜けたキャラパワーが欲しい
面談15
作戦が失敗したとき、指揮官の役目は何だ?
失敗の原因を分析する(+120)
運がなかったと諦める
グレイブより高いんだ そうは見えないけど
現時点でバースト2火力一位らしいが宝バイパーやレムより高いなら単独でも育つ価値がありそうだ
エマ&ウンファのスキル的にラプラスとも相性良さそう
完全オート操作だと総ダメージ下がるタクティカル仕様
面談9
動きづらく、実用性がこれっぽっちもない。
気に入らないのか?かわいいじゃないか→120
ウンファを困らせたいんじゃないか?→100
面談19
自分自身の弱点を発見したとき、どう対応する?
誰にも気付かれないように隠す→100
弱点を受け入れ、直そうと努力する→120
面談
お前は後輩達にどんなアドバイスをする?
常に完璧を求めろ→100
相手によって変わる→120
本人の火力のほどが気になるな
タクティカルウンファとテクニカルえっちしたいんですが、どうすればいいですか?
10連で素体下さい
ロビーでおへそクリックしたいんデス
ウンファ。お前、私服が似合うじゃないか。パジャマパーティーの実装もはよ!!
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