| 評価日 | 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2025/08/04 | S | S | S | C | ※数値は 変化なし |
|
| 2025/03/15 | 8.70 -0.3 |
8.70 |
8.70 -0.5 |
6.5 |
||
| 2025/03/01 | 9.00 |
8.70 |
9.20 |
6.5 -0.5 |
※PvPは総合に 加味されない |
|
| 2024/03/27 | 9.00 +0.12 |
8.70 -0.4 |
9.20 -0.3 |
7.00 |
||
| 2023/09/05 | 8.88 +0.03 |
9.1 +0.1 |
9.5 |
7.0 |
||
| 2023/04/10 | 8.85 +0.68 |
9.0 |
9.5 +1.0 |
7.0 +0.5 |
||
| 2023/02/23 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | 迎撃戦 | アリーナ | |
| 8.17 +0.4 |
8.5 +0.5 |
9.0 +0.5 |
8.5 +0.2 |
6.5 +0.5 |
||
| 2023/02/02 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | 迎撃戦 | アリーナ | |
| 7.77 +0.07 |
8.0 |
8.5 |
8.3 +0.6 |
6.0 -1.0 |
||
| 2023/01/03 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | ウィッシュリスト | バグ抜き |
| 7.7 +0.9 |
8.0 +1.0 |
8.5 +1.5 |
6.5 +0.5 |
7.0 |
7.0 +0.2 |
|
| 迎撃戦 総合 |
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![]() |
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|
| 7.7 +0.9 |
9.0 +2.0 |
6.0 |
6.5 -0.5 |
9.0 +2.0 |
9.0 +2.0 |
|
| 評価変更 | マクスウェルで強力な戦術が発見され、 これまで以上に多くの場面でマクスウェルの価値を高める事ができるようになった |
|||||
| 2022/12/26 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 企業タワー | バグ抜き |
| 6.8 -0.4 |
7.0 |
7.0 |
6.0 -1.0 |
7.0 -1.0 |
6.8 -0.4 |
|
| 迎撃戦 総合 |
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![]() |
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|
| 6.8 |
7.0 |
6.0 |
7.0 |
7.0 |
7.0 |
|
| 評価変更 | 迎撃戦評価と評価比重の変更 | |||||
| 2022/12/11 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 企業タワー | バグ抜き |
| 7.2 -0.3 |
7.0 |
7.0 |
7.0 |
8.0 -1.0 |
7.2 -0.3 |
|
| 迎撃戦 総合 |
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|
| 6.8 -0.3 |
7.0 |
6.0 |
7.0 |
7.0 |
7.0 |
|
| 評価変更 | クリティカルバグとバーストLvバグ修正 アリスと組めば悪くない、アリーナでは平凡 |
|||||
| 2022/12/4 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 企業タワー | バグ抜き |
| 7.5 +2.0 |
7.0 +1.0 |
7.0 +1.0 |
7.0 |
9.0 +2.0 |
7.5 +2.5 |
|
| 迎撃戦 総合 |
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|
| 7.1 |
7.0 |
6.0 |
7.0 |
7.0 |
7.0 |
|
| 評価変更 | サポート不足の人にとっては貴重なバッファー | |||||
| 2022/11/16 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | ボス単体 | 企業タワー | バグ抜き |
| 5.5 | 6.0 | 6.0 | 3.0 | 7.0 | 5.0 | |



















ペンクン1号は前シッポないから許してやれって言うの見かけて笑った。ダイミダラーコラボしてくれよーーー
最初の光弾の仕様はやめたほうがいい
これのせいで難易度上がり過ぎる
二人ともなかったよ
Lv621 198万 星アニス、クラウン、赤ラピ、水着シンデレラ、宝物プリバティ (全員コレクションフル強化、リロ速キューブ)
とにかくステップ回避で最初の光弾x2を遮蔽に一発も喰らわず回避しないと全体攻撃に耐えられない
ニケに1,2発被弾してもいいので、遅めにハイドすると2回目の着弾位置がニケになる
私の環境だと最速でバーストすると暗転赤丸開始直後にバーストが切れてしまうので、クラウンバフが切れる前に何個か壊すと白丸が出て星アニスで一気にバースト稼ぎが出来る。
後は、盾構えてる時のちょっと楽な光弾で遮蔽が削られないように油断せず、全体攻撃をしっかりハイドすればクリア
まだガチャ回してないからわからんけどシンデレラには突発あるのかな
それとも二人共無し?
最終的には触手パンチを開幕から2回放置できるセイレーンが安定。ちゃんと潜る前に撃破が間に合う。
ダメージレートはアニスが上だけど、触手を全処理する必要があるし光弾を一発たりとも喰らえないので操作が忙しい。
最初の赤丸以外オートでやってて全体攻撃何回もくらうからアニスは無理だわ
手動でやってるならいいかも
楽なのはセイレーンだけど、ガチるならアニス。
アニスは弱点属性だから油断すると落ちる。
射撃場では3倍弱差がついてますねえ
フルバデイがあると言っても1週間しかないし、非有利でも使えそうなシンデレラに集中しますか
もし上振れて余力があればマルや他に回す感じにします
今のイカ漁のb1はセイレーンよりアヌス?