| 評価日 | 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2025/08/04 | D | E | D | D | ランク化 | |
| 2025/04/15 | 4.4 -0.6 |
3.5 | 5 -1.0 |
5.0 | 全体的な評価整理 | |
| 2024/04/30 | 5.00 +0.6 |
3.5 |
6.0 +1.0 |
5.0 | ||
| 2024/03/27 | 4.40 -0.15 |
3.5 | 5.0 | 5.0 | ※総合評価から アリーナを分離 |
|
| 2023/4/10 | 4.55 -0.83 |
3.5 |
5.0 |
5.0 ‐0.5 |
||
| 2023/02/02 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 迎撃戦 | |
| 5.38 +0.08 |
3.5 -0.5 |
3.5 -0.5 |
5.5 +1.0 |
7.8 +0.3 |
||
| 2023/01/03 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | ウィッシュリスト | バグ抜き |
| 5.3 |
4.0 -1.0 |
4.0 -1.0 |
4.5 +0.5 |
|
5.3 |
|
| 迎撃戦 総合 |
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|
| 7.5 +0.5 |
7.0 |
8.5 +0.5 |
7.0 +1.0 |
7.5 +0.5 |
7.5 +0.5 |
|
| 評価変更 | トライブタワー評価の廃止、ウィッシュリスト評価の追加 | |||||
| 2022/12/26 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 企業タワー | バグ抜き |
| 5.3 -0.5 |
5.0 |
5.0 |
4.0 -1.0 |
6.0 -1.0 |
5.3 -0.5 |
|
| 迎撃戦 総合 |
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|
| 7.0 -1.0 |
7.0 -2.0 |
8.0 -1.0 |
6.0 +2.0 |
7.0 -2.0 |
7.0 -2.0 |
|
| 評価変更 | 迎撃戦評価と評価比重の変更 | |||||
| 2022/12/14 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 企業タワー | バグ抜き |
| 5.8 +0.2 |
5.0 |
5.0 |
5.0 |
7.0 |
5.8 |
|
| 迎撃戦 総合 |
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|
| 8.0 |
9.0 |
9.0 |
4.0 |
9.0 |
9.0 |
|
| 評価変更 | 初心者や無課金向けの近距離火力として貴重な存在 | |||||



















頻度に関しては当初はもっと早いスパンだったけど育成が追い付かないって意見から今のスパンに変更したんだよ
むしろフィクションだから設定にこだわるのでは?
フィクションで設定ないがしろにし始めたら何でも有りの無茶苦茶になってしまう。
単純に等身大って書かなけりゃ荒れることもなかったのになとは思う
てかフィクションのゲームキャラの身長に文句付けるとかヤベェ奴ら多すぎだわな
Xに画像上げてる人がいたけど、パネル横に普通にcm表記が定規みたいについちゃってた筈。おまけにネロはゲーム内の会話画面だと半分近い背丈のビスケットとほぼ同じ低身長になってたから、縮尺変えて作り直すんじゃないかな……
まあ座ったままのボリュームや前かがみのままのヘルムみたいなのがいる時点で、パネルのcm表記は突っ込んだら負けな気もするが
ボリュームとか立つと2m超えるんじゃないかアレ
課金導線として考えてるならもうちょっと性能と頻度なんとかしてるやろ
し、しんでるら・・・
最序盤のソロレですらミュージアムのランキング争うほどスコア稼げるわけじゃないし、年1回の更新でも十分過ぎると思う
宝もの忘れられるは流石にない
手入れキットの課金導線にもなるし、ユーザーの期待度は解放コンテンツとは段違いだし
ソロレイドミュージアムは……うん
更生館とソロレイドミュージアムみたいに宝物システムも忘れ去られていくのかね
まぁどれも運営からしたら一円の得にもならねーしな
既に攻略動画上げてる人がいるけど、そこだと色々使ってるね