クロウ | ||||||
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2023/04/10 | 総合評価 | ストーリー | アリーナ | ボス戦 | ||
1.60 -1.23 |
1.5
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2.0 -5.5 |
1.5
|
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2023/02/02 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | 迎撃戦 | アリーナ | |
2.83 +0.73 |
1.5 -0.5 |
1.5 -0.5 |
1.5 -0.5 |
7.5 +5.5 |
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2022/12/26 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 企業タワー | バグ抜き |
2.1 -0.4 |
2.0
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2.0
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2.0 -2.0 |
3.0 -1.0 |
2.1 -0.4 |
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迎撃戦 総合 |
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2.0 -0.6 |
2.0 -1.0 |
2.0
|
2.0
|
2.0 -1.0 |
2.0 -1.0 |
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評価変更 | 迎撃戦評価と評価比重の変更、予想を大きく下回った | |||||
2022/12/11 |
総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 企業タワー | バグ抜き |
2.5 +0.5 |
2.0
|
2.0
|
4.0
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2.0
|
2.5 +0.5 |
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迎撃戦 総合 |
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2.6 +0.6 |
3.0
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2.0
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2.0
|
3.0
|
3.0
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評価変更 | 迎撃戦ではある程度使える | |||||
2022/11/16 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | ボス単体 | 企業タワー | バグ抜き |
2.0 | 2.0 | 2.0 | 2.0 | 2.0 | 2.0 |
ぶっちゃけ欲しいのは既存キャラの微バフなので、ビジュアルは後回しでいい……
こんな形でA2強化が来るとは思わなかった
全ての建物を建てても空地が有り、以降何も追加もない前哨基地。 アカデミーも一通り終わったら何も無いし
更生館も初期の3人から増える事も無し、か。
不要装備が余るは意図通りの仕様というはちょっとわかる
手持ちの装備で育成キャラを考えるのも遊びの一環のつもりだろ
実際今、レムエミリアを育ってるのは装備も理由の一つではある(モダニアの足ください
その上ユーザーのストレスを考慮してくれてるならまあ、いいだろう
FIRE BRUSHさんの担当情報を追加、ソースはXでの告知や本人のギャラリーページになります
なお以前あったアシスタント分隊ロボットの担当告知が削除されていましたが、過去報告にあるように一度確認はしていますのでそのまま残しております(コンセプトアートのようだったのでそのせいかも)
アンケートでは企業間で装備をコンバートできる仕様が提示されてたね。
そもそも、アブノ装備はハズレの確率を置き換える形で実装された(他企業装備の排出率は変わってない)から
アブノどうこう以前に需要に偏りのある一部の装備を入手しやすくするのが根本的な課題だと思う
それはともかくまだフル強化してないのに火力相当出るし回復もA2フルHP保てるくらいだからかなり強いわ
下手な火力型よりよっぽどダメージ出る
俺のレム腕がクソ長いんだが
排出割合変えても余るもんは余る
強化の餌も全く足りない
運営が当初設定した%排出量では適切
でも使用できない装備が余ってるのは問題なので有意義に消費(餌として旨くする?等)できるようにする
余ってるのが問題なのだから排出割合を変えるべきなのでは?となるよな