ドレイク | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
2024/03/27 | 総合評価 | ストーリー | アリーナ | ボス戦 | ||
7.58 -0.37 |
7.10 -0.40 |
8.40 -0.10 |
7.90 -0.10 |
|||
2024/02/17 | 総合評価 | ストーリー | アリーナ | ボス戦 | ||
7.95 -0.45 |
7.50 -0.50 |
8.50
|
8.00 -0.50 |
|||
2023/09/05 | 総合評価 | ストーリー | アリーナ | ボス戦 | ||
8.35 -0.08 |
8.0
|
8.5 -0.4 |
8.5
|
|
|
|
2023/08/08 | 総合評価 | ストーリー | アリーナ | ボス戦 | ||
8.43 -0.06 |
8.0 -0.15 |
8.9
|
8.5
|
|
|
|
2023/06/04 | 総合評価 | ストーリー | アリーナ | ボス戦 | ||
8.49 -0.42 |
8.2 -0.05 |
8.9 -0.1 |
8.5 -0.45 |
|
|
|
2023/04/10 | 総合評価 | ストーリー | アリーナ | ボス戦 | ||
8.75 -0.16 |
8.25
|
9.0
|
8.95 -0.45 |
|
|
|
2023/02/02 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | 迎撃戦 | アリーナ | |
8.91 -0.59 |
8.5 -1.0 |
8.5 -1.0 |
9.4 -0.2 |
9.0 -0.5 |
|
|
2023/01/03 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | ウィッシュリスト | バグ抜き |
9.5 +0.2 |
9.5 +0.5 |
9.5 +0.5 |
9.5 -0.5 |
10
|
9.5 +0.2 |
|
迎撃戦 総合 |
||||||
9.6 +0.4 |
9.5 +0.5 |
10
|
9.0
|
10 +1.0 |
9.5 +0.5 |
|
評価変更 | トライブタワー評価の廃止、ウィッシュリスト評価の追加 | |||||
2022/12/26 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 企業タワー | バグ抜き |
9.3 -0.2 |
9.0
|
9.0
|
10
|
10
|
9.3 -0.2 |
|
迎撃戦 総合 |
||||||
9.2 -0.2 |
9.0 -1.0 |
10
|
9.0 +2.0 |
9.0 -1.0 |
9.0 -1.0 |
|
評価変更 | 迎撃戦評価と評価比重の変更、アリーナで良い | |||||
2022/12/11 |
総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 企業タワー | バグ抜き |
9.5 | 9.0 | 9.0 | 10 | 10 | 9.5 | |
迎撃戦 総合 |
||||||
9.4 -0.6 |
10
|
10
|
7.0
|
10
|
10
|
|
評価変更 | 他のバースト3シナジー系や、シュガー、ネヴェとの競合 | |||||
2022/12/4 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | ボス単体 | 企業タワー | バグ抜き |
9.5 | 9.0 | 9.0 | 10 | 10 | 9.5 |
他メンを水冷強キャラで固められるのなら普通にスタメン入りすると思うよ。
勿論有利コードは積みたい。
ニケ雰囲気勢で異常個体イカしかやってないんですけど、勇者ギロチンて異常個体ハーベスターでスタメンはれますか?
それともナガ育ってればそこまで?
知らなかったのか?
スカートの中に見えるパンツっぽい形状のものは全てパンツなんだよ。
事実がどうあろうと、それが俺らの真実なんだよ。
スマホ勢なんですがいままでに無いくらい、バリア&赤丸のとき処理落ちするんですが同じ方いませんか
ミシリスタワー300で怪盗クエンシー頑張って強化してニヒリスターを時間ギリギリで何とか倒してよっしゃあー!
って思ってたのに、丁度同じ階層だったピル勢が1分ちょいで駆逐して感激が吹き飛んだわ。
サスガダァ…
理由はいくつかあると思う。
メイデンが追加。シンデレラの育成が進んだ。ベヒモスと違ってコアが狙える。大岩など本体以外へ吸われるダメージが少ない。
なんか今回ボーダー高いな
自分前回66億で最終0.99%だったから今回75億で1%は余裕ぐらいに思ってたのに今で0.9で普通に落ちそう
基本はアインと宝ラプラスじゃないか?状況でラプラスとマクスウェル入れ替えで。
皆様有難うございます!
理想は有利、攻撃4で装弾、クリ率2みたいな感じですね…チャダメは外します!
装弾数はフルバ中のリロードさえなくせればそれでいいの1~2個くらいでいい。3個以上は過剰。
効果は敵に左右される。たとえばイカみたいにほぼ撃ち続けられる相手には効果は大きい。
けどアイスドラゴンみたいに突進やギミックの度にリロードする時間が出来るボス相手だとメリットが半減する。
ので残りはクリ率をつけるのがおすすめ。