ノワール
基本情報
777部隊所属のニケであると同時に
コインラッシュの看板娘。
白いバニーガールのブラントは双子の姉妹で、ノワールが姉。
自身は恥ずかしがり屋なため、堂々としていて自信満々な
ブランのことを大切にしており、誇りに思っている。
ステータス
戦闘力 | HP | 攻撃 | 防御 | |
---|---|---|---|---|
Lv1 | 363 | 13500 | 600 | 86 |
Lv200 | 20127 | 583734 | 25554 | 4012 |
凸
Lv上限 | HP | 攻撃 | 防御 | |
---|---|---|---|---|
無凸 | 160 | 13500 | 600 | 86 |
1凸 | 16770(+3270) | 632(+32) | 187(+101) | |
2凸 | 20040(+3270) | 664(+32) | 288(+102) | |
3凸 | 200 | 23310(+3270) | 696(+32) | 390(+102) |
以降 | +2% | +2% | +2% |
好感度
RANK |
HP | 攻撃 | 防御 |
---|---|---|---|
10 | 9062(+9062) | 403(+403) | 60(+60) |
20 | 22214(+13152) | 988(+585) | 149(+89) |
30 | 36897(+16483) | 1640(+652) | 246(+97) |
スキル
通常攻撃
ショットガン | ||
---|---|---|
最大装弾数 | リロード時間 | 操作タイプ |
9 | 0.70秒 (分割リロード) |
通常型 |
■対象に 「攻撃力の204.6%ダメージ」 「コアダメージ200%」 |
スキル1
ラッキーチャーム | ||
---|---|---|
パッシブ | ||
共通 | ■自分のHPが70%以上なら味方全体に 「スキル発動者基準で攻撃力(1)%▲」「持続」 |
|
(1) | ||
Lv1 | 8.32% | |
Lv2 | 8.96% | |
Lv3 | 9.60% | |
Lv4 | 10.24% | |
Lv5 | 10.88% | |
Lv6 | 11.52% | |
Lv7 | 12.16% | |
Lv8 | 12.80% | |
Lv9 | 13.44% | |
Lv10 | 14.08% |
スキル2
ラビットツインズB | ||||
---|---|---|---|---|
パッシブ | ||||
共通 | ■フルバーストタイムが発動した時、味方全体に 「最大装填数(1)▲」「10秒間維持」 「弾丸チャージ(2)▲」 |
|||
(1) | (2) | |||
Lv1 | 3発 | 26.02% | ||
Lv2 | 3発 | 27.56% | ||
Lv3 | 3発 | 29.10% | ||
Lv4 | 3発 | 30.64% | ||
Lv5 | 4発 | 32.18% | ||
Lv6 | 4発 | 33.72% | ||
Lv7 | 4発 | 35.26% | ||
Lv8 | 4発 | 36.8% | ||
Lv9 | 5発 | 38.34% | ||
Lv10 | 5発 | 39.88% |
バーストスキル
フィナーレ | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
アクティブ(クールタイム 40.00秒) | ||||||
共通 | ■敵全体に 「最終攻撃力(1)%のダメージ」 ■ショットガンを所有する味方全体に 「命中率(2)%▲」「10秒間維持」 「阻止部位の攻撃ダメージ(3)%▲」「10秒間維持」 ■同じ部隊の味方がいれば味方全体に 「命中率(4)%▲」「30秒間維持」 「阻止部位の攻撃ダメージ(5)%▲」「30秒間維持」 |
|||||
(1) | (2) | (3) | (4) | (5) | ||
Lv1 | 207.79% | 8.23% | 13.72% | 6. 86% | 11.44% | |
Lv2 | 223.77% | 8.87% | 14.78% | 7.39% | 12.32% | |
Lv3 | 239.76% | 9.5% | 15.84% | 7.92% | 13.2% | |
Lv4 | 255.74% | 10.13% | 16.89% | 8.44% | 14.08% | |
Lv5 | 271.72% | 10.77% | 17.95% | 8.97% | 14.96% | |
Lv6 | 287.71% | 11.40% | 19.00% | 9.50% | 15.84% | |
Lv7 | 303.69% | 12.03% | 20.06% | 10.03% | 16.72% | |
Lv8 | 319.68% | 12.67% | 21.12% | 10.56% | 17.6% | |
Lv9 | 335.66% | 13.30% | 22.17% | 11.08% | 18.48% | |
Lv10 | 351.64% | 13.64% | 23.23% | 11.61% | 19.36% |
面談の選択肢
順番が分かった場合、左列に番号を入れてください。後でソートします。
ロビー会話
ノワール | 会話内容 |
---|---|
タップ時 (好感度1~) |
し、幸せをたっぷり… お届けします。 |
ウサギのショータイムを お楽しみに。 うぅ…恥ずかしい。 |
|
ブランは私とは違って… きれいでかわいいでしょう? |
|
放置ボイス (好感度1~) |
店長?どこですか? …いないみたいなので ブランのところに行きますね。 |
タップ時 (好感度10~) |
店長には幸運じゃなくて 愛をあげます。 …それでもいいですよね? |
店長に見られても 恥ずかしくありません。 |
|
…ブランと私の隣に いてくれますよね? |
|
放置ボイス (好感度10~) |
店長と一緒にいる時間は… 私にとってとても大切です。 店長も同じですか? |
TIER表の評価
評価(個人の感想)
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【概要】
火力系に特化した多種類のバフを持つバッファー兼SGアタッカー。
パッシブで攻撃力と弾数補助が出来、
条件付きでバースト時は命中率と阻止部位ダメージを上げる事が出来る。
バーストゲージ生成量:+0.45% / 1発(+4.5% / 0.6秒 ※1射10HIT時)
▼ダメージ目安表(表記外の効果と少数は省略)※60fps時、ペレット全命中、敵一体あたりの想定
パターン | バフ | 最終DPS | 追加ダメ | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | フルバ |
同 部隊 |
S1 | B(命中・阻止部位) | 通常攻撃 | バースト | ||
攻撃 | SG | 同部隊 | 通常 | 阻止部位 | 全体攻撃 | |||
~69% |
非バースト | - | - | - | - | 341% | 341% | - |
他バースト | 512% | 512% | ||||||
自バースト | 〇 | 630% | 352% | |||||
〇 | 〇 | 729% | ||||||
70%~ 100% |
非バースト | - | 〇 | - | - | 389% | 389% | - |
他バースト | 584% | 584% | ||||||
自バースト | 〇 | 719% | 401% | |||||
〇 | 〇 | 832% |
【長所】
・パッシブで火力型基準の攻撃力バフ(HP70%↑維持)と弾数補助が可能
・バーストゲージ生成能力は高め。
・阻止部位が硬いボスに有効
・リロード速度が爆速で、手動操作でリロードなしと同等の攻撃速度で攻撃が可能。
(SGの射撃間隔は攻撃速度のバフがない限り0.6秒で固定のため、
分割リロードの1回目だけでリロードを止めてすぐに攻撃を再開すれば0.6秒以内に射撃体勢に戻れる)
【短所】
・SGは火力に命中率が大きく関わるため、アタッカーとして期待する場合はOP厳選が必須となる。
・置物運用になる事が多く、バーストⅢよりもバーストⅠとⅡの二人目との競合で編成に悩むことが多い。
(ブランがいるとヒーラーを兼ねるので組みやすくなるが、逆に言えばブランがいないと編成が組みにくい)
・最後の弾丸持ちのキャラとは相性が悪い。
【運用】
バッファーとして運用する場合は置いておくだけで良いので非バースト要員となる事が多い。
ノワールのHP70%以上であれば、常にパーティ全体の攻撃力が上がる。残りHPには常に注意が必要。
装弾数補助はフルバーストタイム突入時に勝手に発動するので、主にこの2点がノワールのバフの基本となる。
バッファーとしての役回りを期待する事が多いが、
ノワール本人も命中率が足りていればそれなりに火力も高い。
有利コードなど条件が合えばメインアタッカーとしても活躍が可能。
またパーティに全体攻撃が足りない時やグレイブディガーなどの阻止部位が硬い相手には
ノワールでバーストするのも有効な手段となる。
▼同部隊編成(ブラン)
バーストⅠにはCT20秒のキャラ、特にバーストCT短縮キャラが推奨される。
リター以外でも問題ないが、ノワールと合わせて装弾数▲を持っているリターが採用される事が多い。
バーストⅡは同部隊シナジーによりブランがCT20秒となる。(バーストⅢを発動しないとCTが減らない点には注意)
ブランも強力なデバッファー兼、回復力の高いヒーラーなので戦闘の安定度は非常に高い。
▼SGパーティ
トーブとバニーソーダを主軸としたSG編成。
編成は多岐にわたり、状況に応じて組み替える事が多い。
必ずしもノワールが入るとは限らないが有力候補の一人となる。
【スキル】
・スキル1(【味方全体バフ】発動者基準の攻撃力▲:HP70%以上で持続)
常に攻撃力が上昇するので非常に強力。HP維持さえできれば永続のバフとなる。
追加攻撃力は控えめだが、火力型であるノワール基準となるのも特徴の一つで、
火力型のキャラに対してはノワールの攻撃力との比較になるのでメリットとデメリットのどちらにもなりえるが、
防御型と支援型のキャラに対してはメリットになるケースがほとんどである。
・スキル2(【味方全体バフ】最大装弾数▲&弾丸チャージ:10秒)※フルバースト時に発動
残弾数0の状態で発動した場合、弾丸チャージはされるがリロードモーションは止まらない。
リロードせずに続けて撃ちきりたい場合は手動で射撃再開する必要があるので、バーストタイミングに注意しよう。
▼弾丸チャージ例
発動直前の残弾数 |
発動直後の残弾数 (チャージ39.88%、最大弾数増加5発) |
---|---|
60 / 60 | 65 / 65 |
35 / 60 | 65 / 65 ※弾丸チャージ量は最大装填数UP効果後の最大値を基準とする |
00 / 60 ※リロード中 | 24 / 65 ※リロード中のまま |
※スノーホワイトやマクスウェルなどのバースト切替武器は適用対象外
・バースト
効果①(【敵全体】ダメージ:即時)
ダメージ倍率は低いが敵全体にダメージを与えることが出来る。
雑魚一掃や発射体を撃ち落としたい時に役立つ。
効果②(【味方全体バフ】命中率▲&阻止部位ダメージ▲:10秒)※SGのみ対象
効果➂(【味方全体バフ】命中率▲&阻止部位ダメージ▲:30秒)※同じ部隊が味方にいる時
バフ対象の武器種や、同部隊キャラがいるかどうかで効果が変わる。効果の詳細は後述の表を参照。
SG以外への武器種に対しての効果はおまけ程度。期待する効果の使い分けとしては主に下記の2パターンとなる。
①味方SGの命中率を上げたい場合
②阻止部位の硬い敵を相手にする場合
▼バフ効果表一覧
スキル Lv |
バフ 対象 |
同部隊 の有無 |
命中率▲ | 部位阻止▲ | ||
---|---|---|---|---|---|---|
0~10秒 | 11~30秒 | 0~10秒 | 11~30秒 | |||
10 | SG以外 | × | - | - | - | - |
SG | 13.64% | - | 23.23% | - | ||
SG以外 | 〇 | 11.61% | 19.36% | |||
SG | 25.65% | 11.61% | 42.59% | 19.36% |
性能以外の考察
※この下にストーリーやニケに関する考察を書く事ができます※
指揮官への愛称は「店長」
blablaプロフィールは「(>///O)7~♥」
カジノ「コインラッシュ」を運営する「777(スリーセブン)」部隊の褐色のバニーガール。ブランの姉。
カジノでは妹と一緒にポールダンスを担当している。
メインストーリーでは22章で初登場。法外なみかじめ料を請求するヘッドニアのロザンナ相手に、おどおどしながらも妹と一緒に一歩も引かない姿勢を見せるのだが…
名前の由来はフランス語で黒色という意味の「Noir」から。
スレンダーな妹と違い、肩幅も広く、何がとは言わないがとってもムチムチしている。
因みに9世代ボディ(ラプラスと同じ世代)、もしくは9以降のボディである事が、突発イベントで明かされている。
9世代以降のボディは筋肉や体型が成長・変化しないのが特徴である。
つまり、何がとは言わないが、ムチムチしてるのは元から・自前である。
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コメント
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休日の過ごし方はブランと遊ぶかそれ以外は寝てる、という情報がファンミーティングで出たらしいですが聞いた方います?
>> 返信元
ブランの火力サポはそこまで悪くないと思うけど、ブラン自体が火力出せないから、その分を補えるかと言うとNOて感じだね。レオナ、ナガ、ノワール、エクシアとか強力なキャラはバフもさながら、自身のダメージの稼ぎも悪くない。
もうノワールがレッドフードアリスモダニアに次ぐB3と言われると大分違和感あるな
B2にブランしか選択肢がなかった時代ならブランのパーツとしての評価を織り込んで
それぐらいの位置にいてもおかしくないけど
むしろブランの火力サポ力がちょっと時代についていけない感じがする
回復と不屈は相変わらず強力だけど
>> 返信元
実装当初は能力とは別に手動操作する時にリロード考えずに押しっぱなしにできる利点があったんだけど、今はSRとRLの操作が忙しいからなぁ。
>> 返信元
とこどがどっこい、バニーソーダの登場でノワールだけ使われるパーティも増えたという。
あとアリーナではペアっていうより、各々の長所を活かした編成で使われる。
ノワール好きには悪いけど、使えば使うほど評価の8割ぐらいブランの評価だよなと思う
ルージュの実装を熱望してるよ
>> 返信元
書かれてる編成例からして想定環境が古いみたいね
>> 返信元
ボイス図鑑でテキストも確認できるよ
バーストの時ノワールなんて言ってるの?
不公平です〜喜びすぎました〜
としか聞こえない…
赤丸壊すのにノワール操作が楽だから命中と装弾付いたら嬉しい。装弾数多くなると分割装鎮一回で普通のショットガンくらい回復するから隙なく撃てて連続で出現するのも安心だ
ggもggを参照してるwikiもショットガンPTの想定しか書いてないからね
世の中のやめておけと言われているものにはちゃんとした理由があるのだ
>> 返信元
https://nikke.gg/characters/noir/
ggでも攻撃opは4つ推奨はされてるよ、ノワールをDPSとして運用するなら攻撃opつければいい
現環境だとB1ブラノワ+火力2の編成になりがちだから、ノワールにバフ入るより火力2に入れるほうが都合が良いケースが多い
>> 返信元
4固定でいいと思うならそれでいいんじゃない?あなたの自由だよ
>> 返信元
質問しても相手を信用できないor何を信用すればいいのか分からないなら、自分で調べたり考えたり試す方がいいね
一応言うのだけど、喧嘩はやめようね
wikiの推奨数は4固定なのに…
GG準拠か独自評価どっちだろ
ノワール自身が火力型だから他バッファーの攻撃力順のバフを吸いやすい
攻撃opとそもそもの装備強化のし過ぎは注意
>> 返信元
攻撃4はやめとけ…
理想OPは攻撃4有利4命中4?
それとも装弾何個かは欲しい?
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