アヤナミレイ(仮称)の能力・スキル・面談選択肢

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アヤナミレイ(仮称)【限定】

アヤナミレイ(仮称)
第3村のそっくりさん
「SECOND QUEST」ミッション報酬
キャラ獲得で達成 (2025/2/27~3/13)

アヤナミレイ(仮称)
霊魂の連結
Passion Canon Pass:Rei (Tentative Name)
(2025/2/27~3/13)

基本情報

名前 アヤナミレイ(仮称) CV 林原めぐみ
レア度 SSR コード 風圧
クラス 火力型 武器 アサルトライフル
段階 バースト3 CT 40秒
企業 アブノーマル 部隊 NERV
エヴァンゲリオンMark.09のパイロット「アヤナミレイ(仮称)」。
命令に従順で、自我を持たないような言動が多い。
アスカからは「初期ロット」と呼ばれている。

ステータス

  戦闘力 HP 攻撃 防御
Lv1 367 13500 600 90
Lv200 20308 583734 25554 4164

  Lv上限 HP 攻撃 防御
無凸 160 13500 600 90
1凸 16770(+3270) 632(+32) 191(+101)
2凸 20040(+3270) 664(+32) 293(+102)
3凸 200 23310(+3270) 695(+31) 395(+102)
以降 +2% +2% +2%

 

好感度

詳細な好感度はこちら

RANK

HP 攻撃 防御
10 9062(+9062) 403(+403) 60(+60)
20 22214(+13152) 988(+585) 149(+89)
30 36897(+16483) 1640(+652) 246(+97)

スキル

スキルを編集する

通常攻撃

アサルトライフル
最大装弾数 リロード時間 操作タイプ
60 1.50秒 通常型
■対象に
「攻撃力の14.71%のダメージ」
「コアダメージ200%」

スキル1

殲滅支援
パッシブ
共通 ■通常攻撃が18回命中した時、対象がアンチA.T.フィールド状態なら、対象に
「最終攻撃力の(1)%の追加ダメージ」
「アンチA.T.フィールドスタック量10個▲」
■自分が攻撃態勢状態なら、通常攻撃が7回命中した時、対象に
「最終攻撃力の(2)%の追加ダメージ」
■フルバーストタイムが発動した時、殲滅態勢状態の味方全体に
「殲滅態勢の追加効果 適応対象1▲」「9秒間維持」
「殲滅態勢の追加効果 攻撃範囲500%▲」「9秒間維持」
「スキル発動者基準で攻撃力(4)%▲」「9秒間維持」
補足 アスカ:WILLEとの同時編成が想定されるスキル
  (1) (2) (3)
Lv1 349.01% 169.22% 10.4%
Lv2 375.86% 182.23% 11.2%
Lv3 402.71% 195.25% 12%
Lv4 429.55% 208.27% 12.8%
Lv5 456.4% 221.28% 13.6%
Lv6 483.25% 234.3% 14.4%
Lv7 510.1% 247.32% 15.2%
Lv8 536.94% 260.33% 16%
Lv9 563.79% 273.35% 16.8%
Lv10 590.64% 286.37% 17.6%

スキル2

整備補給
パッシブ
共通 ■フルバーストタイムが発動した時、直前にバーストスキルを使用したマシンガンの味方全体に
「マシンガン立ち上げ速度100%▲」「13秒間維持」
■フルバーストタイムが発動した時、味方全体に
「スキル発動者基準で攻撃力(1)%▲」「10秒間維持」
  (1)
Lv1 6.86%
Lv2 7.39%
Lv3 7.92%
Lv4 8.44%
Lv5 8.97%
Lv6 9.5%
Lv7 10.03%
Lv8 10.56%
Lv9 11.08%
Lv10 11.61%

バーストスキル

攻撃態勢
アクティブ(クールタイム 40.00秒)
共通 ■自分に
「攻撃態勢」:
「攻撃ダメージ(1)%」「10秒間維持」
「スキル発動者基準で攻撃力(2)%▲」「10秒間維持」
■敵全体に
「最終攻撃力の(3)%のダメージ」
  (1) (2) (3)
Lv1 21.21% 37.44% 654.54%
Lv2 22.84% 40.32% 691.84%
Lv3 24.48% 43.2% 729.13%
Lv4 26.11% 46.08% 766.43%
Lv5 27.74% 48.96% 803.72%
Lv6 29.37% 51.84% 841.02%
Lv7 31% 54.72% 878.32%
Lv8 32.64% 57.6% 915.61%
Lv9 34.27% 60.48% 952.91%
Lv10 35.9% 63.36% 990.2%

面談の選択肢

コラボキャラは面談できない

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TIER表の評価

過去のTIER評価を見る


40秒
役割1
役割2
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
8.88 8.85 8.90 8.70 Lv7
Lv10
4
7
4
7
オバロ 優先度 推奨数 解説
有利コード ★5 4 レイドコンテンツに必要
攻撃力 ★5 4 単純なダメージ増加
最大装弾数 ★4 2~4 基本構成で十分な装弾数がある。
2箇所あれば十分だが、それ以上あっても問題ない。
クリ率 ★1 0  
クリダメ ★1 0  
オバロ 汎用オーバーロードを参照
キューブ :いずれかの最高レベルのキューブ
評価
2025/03/05
  • アスカ:WILLEのDPSを約15%強化する
    しかしアスカ:WILLE側はペアとなる必要性がない。
  • アリーナでは紅蓮よりもバーストダメージが約20%高い
  • 平均的なDPSはあるが、通常攻撃のダメージが低いためパーツ破壊や赤丸処理は困難。
  • サブDPSとしては不十分でバーストしない場合は大幅に低下する。
(編注:評価は暫定的な記載です)

評価(個人の感想)

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基本的には同時期に実装された「アスカ:WILLE」とのセット運用が主体となる。

というのもスキル構成の半分がアスカ:WILLEのスキルがトリガーとなっている為、それ以外の味方との編成だとスキルの半分を捨ててしまう事になる。

マシンガン立ち上げ速度(リロード直後のマシンガン発射時の発射レートが低下している状態から最高発射レートになるまでの時間・速度)100%増加する効果も、
アスカ:WILLEのスキルで立ち上げ速度が100%低下するのを補うのが主要で、通常マシンガンキャラに当てても殆ど効果がない。

ただ、アスカ:WILLEど同時運用しても、基本的にはアスカ:WILLEの強化支援が主な内容であり、同時運用する事で自身が大幅に強化される事はない。その点は留意しておきたい。

 

アスカ:WILLEと同時運用する時でも、単独運用する時でも、「フルバーストに突入しないとスキル効果が発動しない」という共通の欠点がある。
アンチA.T.フィールドの持続時間が30秒で、その状態の敵に攻撃すると発動するスキルは非バースト時でも発動するが、
アンチA.T.フィールドを張る為にはアスカ:WILLEでバーストを発動させないといけない為、結局一回はフルバーストに突入する必要がある。

アスカ:WILLEはマシンガン、自身はアサルトライフルと、バーストゲージ生成量は低い部類になるので、他のメンバーでバーストゲージ生成量を稼ぐ必要がある。

 

バーストスキルは結構な火力を出せるので、風圧属性アタッカー候補にはなれるが、
先述の欠点がある為、アタッカーとしてはやや扱いづらい。

 

 


性能以外の考察

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コメント

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名無し
ID:ZjQzOWVkN

性能だけ見るとガチャ優先度は高くなさそうなんだけど、コラボだから二度と手に入らない可能性もあるんだよね…悩むなぁ

返信
2025-03-10 15:54:01

名無し
ID:NGFlMjQ2Z

>> 返信元

これアリならマリの方もバフと全体攻撃の順序逆にしてくれないかな。1番逆にしてほしいのはイサベルだけど。

返信
2025-03-06 18:00:07

名無し
ID:NjkwZGEyM

アリーナ攻撃では白紅蓮越えのバースト性能でビスケットやラプンを有利コードで葬れて結構ポテンシャル高いね。チャンアリの仕様次第では引いておかないと後悔する

返信
2025-03-06 15:37:40

名無し
ID:MjA3YzliO

>> 返信元

おいおいマジか、なにしちゃってんだよ
もっとやれ

返信
2025-03-05 15:18:16

名無し
ID:Y2YwNTc3Z

>> 返信元

前回のコラボの時のアンケートに「セクシーさが足りない」っていう選択肢が何個かあったから、オレも含めてきっとみんなそこに投票したんだよね
その結果、体の色々な部分が魔改造されたのだと思われ

返信
2025-03-05 14:28:59

名無し
ID:YTgzZWI1M

エヴァミリしらなんだけど、
レイって元々こんなに…なんていうかケt、しr、臀部に目がいってしまう子なんでかね?
驚異の吸引力があると個人的に感じるんですが

返信
2025-03-04 23:09:36

新人
ID:YzIyMTE4N

新技対応の修正入るんですかねぇ・・・

返信
2025-03-03 00:40:15

名無し
ID:MjU1ZWVjY

ソロレイド以外属性アタッカーは二、三人いれば十分
興味ないなら引かなくてもいいでしょう
でもアスカW引いたなら確保しする方が絶対良い

返信
2025-02-27 17:00:49

名無し
ID:MjQ4ZjM5N

新アスカと一緒にソロレイド用キャラしかなれそうにないかな
レイ仮単体だともっと使える場面はなさそうだし
火力のインフレで次のキャラも強いでしょってのもある
レイ仮は配布キャラでも良かったんじゃないかな

返信
2025-02-27 15:59:26

名無し
ID:YzJjMDM2O

>> 返信元

現行で単体与ダメ最強の黒紅蓮を超えてたら別の問題になってただろうししゃーない。
それでも黒紅蓮使う前提で考えるなら、触手撃たない前提でヘルムでバーストするとして、クラウン宝ヘルム黒紅蓮の置物に何使うかって話になる。たぶん現状は水マストが無難。

返信
2025-02-27 12:17:20

名無し
ID:NjRlNGY0Z

どれだけ育成したとてイカ漁には入れなくない?
アスカとセットにしたとてアスカの火力は大して伸びない、アタッカーとして見ても黒紅蓮には遠く及ばない、置き物にしたくてもバースト加速・火力サポート・回復の全てを備えたヘルムのが優秀だし

返信
2025-02-27 11:58:56

名無し
ID:MTQ1YjhmM

うちのアスカレイコンビはクラーケンでガチ育成水着サクラ超えるほどじゃないんだよな
アリスは速射ダルいから入れてない

返信
2025-02-27 11:42:37

名無し
ID:OTdiNmY3Z

立ち上げ速度はクラウンや赤ラピにも恩恵あってイカ漁でも活躍するだろうけど、黒紅蓮レベルまで育成できる人が果たしてどれくらいいるんだろう

返信
2025-02-27 07:52:42

名無し
ID:NmZhMmY0O

新アスカとセットで使えば伸びるけど別に新アスカ単体+ピルグリムでもいいかなって感じるし
黒紅蓮+アリスを育成するよりは簡単だから代用出来るともいえる

返信
2025-02-27 06:10:38

名無し
ID:MDQ2YTU1M

>> 返信元

多分本当に黒紅蓮持ってなくてCPに苦労している新規向けだと思うよ
次のレイドでもアスカの補助を得て頑張る一般属性アタッカーとしての活躍になる気がするな

返信
2025-02-19 20:29:40

名無し
ID:MWIxOWJkN

対集団戦用サポーターなのは分かるんだけど、フルバ終了直前の起爆の殲滅力を上げるってのは遅すぎんか
いくらスタックと範囲上げてもほぼ敵入れ替わっちゃってるだろ
そもそも集団戦自体タワーとキャンペーンしかないのにタワーはもちろん使えないしキャンペーンは黒紅蓮を差し置くはずもないわけで
逆にこれを接待するためにどんなギミックボス用意するのか気になってきたわ

返信
2025-02-19 20:16:25

名無し
ID:MjU1ZWVjY

MG補助能力が程々、殆どアスカの専門サポーター
単体の風圧アタッカーとして見てもそこそこはありそうだけど

返信
2025-02-19 19:31:05

名無し
ID:NGQ3ZDQ0N

対ボス戦想定の場合アスカはレイと合わせてもそんな伸びないけどレイはアスカと組ませないと何もできなさそう

返信
2025-02-19 19:27:11

名無し
ID:ZTM4OGUyY

>> 返信元

アサルトだし、コアないボスには火力下がるだろうから、攻撃の面した支援ぽいなプリパティみたい。バフ量によるかなあ、MG強化ってクラウンも強くなるんよね

返信
2025-02-17 23:23:33

名無し
ID:MjU1ZWVjY

どっちも風圧の火力型
最初のMG強化タイプだけどレムの予感がする

返信
2025-02-17 21:21:42

NG表示方式

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