ティア
基本情報
最終学年の生徒で、ダージリンパール部隊所属のニケ。
甘いスイーツには本気を出す美食家。
いつか本物のドラゴンに会って、願いごとをするのが夢。
ステータス
戦闘力 | HP | 攻撃 | 防御 | |
---|---|---|---|---|
Lv1 | 359 | 16500 | 400 | 107 |
Lv200 | 19905 | 711171 | 17059 | 4900 |
凸
Lv上限 | HP | 攻撃 | 防御 | |
---|---|---|---|---|
無凸 | 80 | 16500 | 400 | 107 |
1凸 | 120 | 19830(+3330) | 428(+28) | 209(+102) |
2凸 | 160 | 23160(+3330) | 456(+28) | 311(+102) |
3凸 | 200 | 26490(+3330) | 483(+27) | 413(+102) |
以降 | 200 | +2% | +2% | +2% |
好感度
RANK | HP | 攻撃 | 防御 |
---|---|---|---|
10 | 11076(+11076) | 269(+269) | 74(+74) |
20 | 27150(+16074) | 658(+390) | 182(+108) |
30 | 45097(+17947) | 1094(+436) | 300(+118) |
スキル
通常攻撃
![]() |
||
---|---|---|
最大装弾数 | リロード時間 | 操作タイプ |
6 | 2.00秒 | チャージ型 |
■対象に 「攻撃力の61.3%」 チャージ時間:1秒 フルチャージダメージ:250% 「コアダメージ200%」 |
スキル1
爬虫類愛好家 | ||
---|---|---|
パッシブ | ||
共通 | ■遮蔽物のHPを回復した時、自分に 「バーストスキルクールタイム(1)秒▼」「2スタック」「12秒間維持」 ■遮蔽物のHPを回復した時、味方全体に 「攻撃ダメージ(2)%」「10秒間維持」 |
|
(1) | (2) | |
Lv1 | 7秒 | 17.46% |
Lv2 | 7秒 | 19.08% |
Lv3 | 7秒 | 20.71% |
Lv4 | 10秒 | 22.34% |
Lv5 | 10秒 | 23.97% |
Lv6 | 10秒 | 25.6% |
Lv7 | 13秒 | 27.23% |
Lv8 | 13秒 | 28.85% |
Lv9 | ||
Lv10 | 13秒 | 32.11% |
スキル2
カメレオンの隠れ身の術 | |||||
---|---|---|---|---|---|
パッシブ | |||||
共通 | ■通常攻撃が5回命中した時、自分に 「スキル発動者の最大HPの(1)%分 遮蔽物最大HP▲」「5秒間維持」 「ヘイト:敵全体を挑発」「5秒間維持」 ■バーストスキルを使用した時、自分に 「スキル発動者の最終最大HPの(2)%分遮蔽物HP回復▲」 「攻撃ダメージの(3)%を回復」「10秒間維持」 |
||||
(1) | (2) | (3) | |||
Lv1 | 19.35% | 10.5% | 18.03% | ||
Lv2 | 20.84% | 11.71% | 18.47% | ||
Lv3 | |||||
Lv4 | |||||
Lv5 | |||||
Lv6 | |||||
Lv7 | |||||
Lv8 | |||||
Lv9 | |||||
Lv10 | 32.75% | 21.41% | 21.96% |
バーストスキル
トカゲの保護 | |||
---|---|---|---|
アクティブ(クールタイム 40.00秒) | |||
共通 | ■自分に 「スキル発動者の最終最大HPの(1)%のバリア」「10秒間維持」 ■自分を除く味方全体に 「スキル発動者の最終最大HPの(2)%のバリア」「10秒間維持」 ■味方全体に 「バースト再突入1段階」 |
||
(1) | (2) | ||
Lv1 | 20.72% | 6.03% | |
Lv2 | 22.32% | 6.49% | |
Lv3 | |||
Lv4 | |||
Lv5 | |||
Lv6 | |||
Lv7 | |||
Lv8 | |||
Lv9 | |||
Lv10 | 35.07% | 10.21% |
面談の選択肢
ロビー会話
![]() |
会話内容 |
---|---|
タップ時 (好感度1~) |
爬虫類の百科事典、どこに置いたっけ? |
甘いものならずっと食べてられるよ。 | |
カメレオンの目ってペロペロキャンディみたい。 カワイイ~ |
|
放置ボイス (好感度1~) |
トカゲの写真でも見てよっと。 |
タップ時 (好感度10~) |
|
放置ボイス (好感度10~) |
TIER表の評価
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() 20秒 |
挑発 火力支援 防御支援 |
---|---|---|---|---|---|---|
総合評価 | ストーリー |
アリーナ |
ボス戦 | スキル1 | スキル2 | バースト |
8.58
|
8.1
|
7.0
|
9.5
|
10
|
5.0
|
4.0
|
オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
評価 2023/10/22 |
評価(個人の感想)
※この下にあなたの個人的な評価を書く事ができます※
※前の評価は「内容が重複している」「今の仕様と異なる」場合を除き、下に残してください※
【概要】
【長所】
・常に高いダメージアップバフを得られる(現在はナガとのセット運用が必須)
・味方全体の遮蔽回復とバリア付与による耐久アップ
【短所】
・ダメージバフはティア一人ではバースト時しか発動できないため、パフォーマンスが落ちる。
・遮蔽物HPが0になってしまうとバフが発動できなくなる。
・バーストⅠが二人必須な関係上、編成は11233編成でないとフルバーストが回せないため、
実質上はバーストⅠとバーストⅡのCT40秒以上のキャラとは同時編成できない。
【運用】
バーストCT短縮はティア自身ではバースト発動時の1回しかスタック出来ないため、最低もう一人は遮蔽回復が必要。
10秒以内に遮蔽回復が可能なナガと組むことで、ダメージバフとCT短縮バフを常に維持する事が可能。
また、バーストによるバリア付与はナガのバフスキルのトリガーにもなっており、
お互いにシナジーを持つ関係となっている。
【スキル】
・スキル1
発動トリガーはいずれも遮蔽物HP回復時となる。遮蔽物最大HPアップでは発動しない。
効果②(自己バフ【バーストCT短縮】:12秒)
バーストCT短縮はバフが切れても短縮分が元に戻る事はないので、
スタック2の状態を一度でも作りさえすれば、次に発動するバーストのCTを-26秒する事が出来る。
効果②(味方全体バフ【攻撃ダメージ▲】:10秒)
攻撃力ではなく、ダメージそのものを最大で3割ほどアップさせるので非常に強力。
・スキル2
・バースト
性能以外の考察
※この下にストーリーやニケに関する考察を書く事ができます※
指揮官への愛称は「先生」
blablaプロフィールは「<@,,@>ピグミーカメレオン♥」
M.M.R.附属高等学校の最強部隊「ダージリンパール」の一員であり、卒業後は創設予定の第二のメティス部隊の一員になるだろうと噂されている。
温厚でおっとりとマイペースな性格で、趣味はスイーツと爬虫類が好きな今どきの女の子。
ただ、バイト中に商品をつまみ食いしたりするなど社会性があるとは言えず、戦場においてでさえ感情の起伏も少ないため、人によっては冷たいと思われることも。ナガとあるキッカケで友達になるまでは、一人で過ごすことが多かった。
彼女自身、ナガ無しでは生きていけないと思っている。
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コメント
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最初使いにくと感じた全体挑発含めて強いと思えてきた
>> 返信元
レッドフード来るまでは過去一ヶ月戦力値低い順ソートしてもtop10の内せいぜい一人か二人ぐらいしか使ってなかった
リター抜けるようになって輝いた感じ
前の環境でも使ってたならティアが即溶けすることを実感としてわかってそうなものだけど
>> 返信元
戦力差ある状態でのヘイトの不安とナガのSGが空振りする可能性と、回数バリアがブランならデバフで突破できるからでは。
最初の問題を赤飯バフ&モダニアで解決できるようになった。タゲが出た後はティア倒れても問題になりにくい。
ハード15まできたけど周りも自分もボス戦以外ほぼティアナガアリスモダニアレッドフードやな
ティアナガはキャンペーン不適とかずっと言ってたやつなんだったのか
レッドフード実装以来、一戦闘にフルバースト2回が常識に変わりつつある
バースト発動のタイミングがいつにも増して重要
敵の攻撃を意識して同時にバースト発動するとバリアがかなり仕事してくれるからおすすめ
>> 返信元
動じてないんじゃなくて心を守るために忘れっぽくなってるタイプに見える
悪いヤツではないが、とにかく社会性が低い。けど…
マイペースで大抵の事には動じないが、人の死にも動じなさ過ぎて逆に怖い
それでいて3年生に進級できるほど勉学も戦闘力も優秀
なんというか、第二のメティス部隊の候補なだけある。
ナガと属性が違うのは地味に響く
>> 返信元
オバロで装弾数アップしたナガが12発撃つのは最短で7.53秒(構え0.2+12発目発射7.33)なので、その間にティアがバーストすれば自動的に2回目のバーストが開幕から23.53秒になること。ナガが構えてから照準する時間で少しズレるけど。
ティアの次にリターが開幕4秒でバーストして、バースト3をずらしてずらして7.6秒でバースト、次のゲージを3.6で溜めれば理論上は最速だけど、まあ現実的ではない。
>> 返信元
なるほど 1発目のバーストをナガが12発撃つの待つ必要が無いようにするための仕組みかな
リターティアナガで最速でバースト使ってもリターとティアのクールタイムの差が1秒くらいしかなかったりティアの方が早かったりして何でだろうと思っていたが、どうもティアのスキルはバーストクール中でもオーバーフロー分は減らす処理があって、ナガが12発撃った瞬間に残り16秒になるかららしい。
>> 返信元
ユニオンレイドはレベルの影響受けるので、高レベルであれば籠る必要すら無くなる。
ソロレイドはレベル固定なので、純粋な殴り合いになる。相手は強力で攻撃も全部吸ってしまうとは言え、一応同格なので手動操作なら遮蔽物温存してダメージupも活かせる。
戦力差があるキャンペーンだとジリ貧になるので、遮蔽が壊されない程度の戦力差なら。
強敵相手にはもう一枚挑発が欲しい
だが編成制限が厳しくて今のところライくらいかな
今回のユニレだと手動操作でずっと遮蔽の後ろに引き篭ってるのが無難な感じだった
攻撃で発動するのが遮蔽の最大HPアップとヘイトって言うのがあんまり割に合わない気がするんだよな
もうちょい使いこなすなら5発撃って5秒隠れるの繰り返しがいいのかもだけど
>> 返信元
戦力デバフがキツくなると挑発ですぐ落ちるし、あまり向かない。
遮蔽物はデバフの影響受けないから、その回復はかなり強力ではあるけれど、特定のステージやボス専用。
ユニオンレイドの話なら、尚のこと相手によって変わるのでは?
ヘビーメタルならスノホワやマクスウェル次いでアリスになるだろうし。
>> 返信元
同条件で戦力差で顕著てどういう意味なんや
んで多分射撃場の話なんかしとらんと思うよ、時期的にユニレやろって
>> 返信元
射撃場の話なら、敵も多くコアヒット狙い放題で最適性だからダメージが出るのは当然。貫通や部位が多い相手だったらスノホワやアリスの方がダメージが出る。
キャンペーンだと戦力差が顕著になるからティアナガは微妙だし、向き不向きの話よ。
>> 返信元
ブラノワはモダアリスかな?Tier1はどっちもリターとしても相手によるんじゃない?
紅蓮水アニはドロプリとも相性いいし、モダアリスはモダニアバーストを差し引いてもコアヒット多いからティアナガとも組めそうだし、どのバッファーに誰を当てがうかのパズル問題だわな。
ティアナガと紅蓮水着アニスの組み合わせえぐすぎんか。ハンデあるのにブラノワモダアニスの火力余裕で超えたんだが。
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