ENTER HEAVEN

イベント概要
【開催期間】2026年3月5日メンテ終了後~2026年3月19日4:59
- ノーマルとハードがある
- クリア時に入場券
を消費
毎日5時に、
5個まで自動でチャージされる。上限を越えた分は消滅します - ショップで購入した
も無料と同じ扱いなので、
その日のうちに使い切る必要がある - 特定のニケを編成してクリアでイベント交換アイテム
を確率で獲得
※100%編成にすれば確定で50個ドロップ、14日間で50個 x 5回 x 14日=3500個 - イベント終了時、未使用の
1個につき
x200と交換されます
※クレジット無限交換と同じ交換率
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬
×50 を得られる(複数編成で加算、MAX100%)
| 対象ニケ | 確率 |
|---|---|
| 60% | |
| 40% | |
| 30% | |
| 20% |
ステージ





| ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
|---|---|---|---|
| Normal 1-1 | 2100 | ![]() |
防御型共用コンソール x10 |
| Normal 1-2 | 3500 | ![]() |
x20 クレジットケース1時間 (周回) |
| Normal 1-3 | 3900 | |
テトラ共用コンソール x10 |
| Normal 1-4 | 5000 | |
x20 バトルデータセットケース1時間 (周回) |
| Normal 1-5 | 5600 | |
火力型共用コンソール x10 |
| Normal 1-6 | 6100 | |
ミシリス共用コンソール x10 |
| Normal 1-7 | 8300 | |
x20 クレジットケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-8 | 9500 | |
支援型共用コンソール x10 |
| Normal 1-9 | 10700 | |
x30 バトルデータセットケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-10 | 11800 | |
エリシオン共用コンソール x10 |
| Normal 1-11 | 12900 | |
x30 コアダストケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-12 | 14800 | ![]() |
ピルグリム共用コンソール x10 |
| Hard 1-1 | 15800 | ![]() |
防御型共用コンソール x20 |
| Hard 1-2 | 16300 | |
x40 クレジットケース1時間 x3 (周回) |
| Hard 1-3 | 16700 | |
テトラ共用コンソール x20 |
| Hard 1-4 | 17200 | |
x40 バトルデータセットケース1時間 x3 (周回) |
| Hard 1-5 | 17600 | |
火力型共用コンソール x20 |
| Hard 1-6 | 18300 | |
ミシリス共用コンソール x20 |
| Hard 1-7 | 20200 | |
x40 クレジットケース1時間 x4 (周回) |
| Hard 1-8 | 21500 | |
支援型共用コンソール x20 |
| Hard 1-9 | 23400 | |
x50 バトルデータセットケース1時間 x4 (周回) |
| Hard 1-10 | 25400 | |
エリシオン共用コンソール x20 |
| Hard 1-11 | 27900 | |
x50 コアダストケース1時間 x4 (周回) |
| Hard 1-12 | 32900 | |
ピルグリム共用コンソール x20 |
チャレンジステージ
毎日5時に、入場券
が1つチャージされる(翌日に繰り越せない)
※初回クリアでは初回報酬+周回報酬の両方がもらえる
ステージ
![]() モダニア「D.M.T.R.」 |
【ビームマシンガン】 右腕のマシンガンで単一ニケにダメージを与える 【スプレッドミサイル】 両側の翼からミサイルを発射して単一ニケにダメージを与える ミサイルは迎撃できる 【重粒子ブレード】 遮蔽物を貫通するビームブレードを振り回して、すべてのニケにダメージを与える 【有線式ビームポート】 レーザーを発射して単一ニケにダメージを与える 【高密度重粒子キャノン】 両肩から強力な粒子砲を発射してすべてのニケにダメージを与える 攻撃されたニケは一定時間、行動できない 効果:気絶状態 【スプレッドミサイルII】 両側の翼からミサイルを発射して単一ニケにダメージを与える ミサイルは迎撃できる |
|---|
| ステージ | ニケLv | 報酬 |
|---|---|---|
| CHALLENGE 1-1 (初期) |
Lv30 固定 |
【初回】 x1 x19320 x456k x16【周回】 x9660 x228k x8 |
| CHALLENGE 1-2 | Lv60 固定 |
【初回】 x5 x58680 x1634k x32【周回】 x29340 x817k x16 |
| CHALLENGE 1-3 | Lv90 固定 |
【初回】 x5 ×97320 ×3169k x48【周回】 x48660 x1584k x24 |
| CHALLENGE 1-4 | Lv120 固定 |
【初回】 x5 x207k x42【周回】 x103k x21 |
| CHALLENGE 1-5 | Lv160 固定 |
【初回】 x5 x232k x50【周回】 x116k x25 |
ショップ
| アイテム | 価格 | 購入上限 |
|---|---|---|
赤く染まった薬きょう x5 |
x100 |
2 |
赤く染まった薬きょう x5 |
x100 |
1 |
赤く染まった薬きょう x10 |
x200 |
1 |
赤く染まった薬きょう x20 |
x400 |
1 |
| 「ENTER HEAVEN」 スペシャル称号 |
x2000 |
1 |
高級募集チケット x1 |
×400 |
10 |
募集チケット x1 |
×400 |
10 |
スキルマニュアルI ×32 |
x80 |
5 |
バーストマニュアルI ×16 |
x80 |
5 |
スキルマニュアルII ×24 |
x100 |
5 |
バーストマニュアルII ×12 |
x100 |
5 |
バトルデータセットケース2時間 x3 |
x250 |
4 |
コアダストケース2時間 x3 |
x250 |
4 |
火力型共用コンソール x30 |
x60 |
2 |
防御型共用コンソール x30 |
x60 |
2 |
支援型共用コンソール x30 |
x60 |
2 |
エリシオン共用コンソール x50 |
x100 |
1 |
ミシリス共用コンソール x50 |
x100 |
1 |
テトラ共用コンソール x50 |
x100 |
1 |
ピルグリム共用コンソール x50 |
x100 |
1 |
アブノーマル共用コンソール x50 |
x100 |
1 |
リサイクルエネルギー x10 |
x50 |
10 |
コアダスト x30 |
x300 |
50 |
クレジット x2000 |
x10 |
無制限 |
ミッション
手持ち花火 合計 x8550
| ミッション | 報酬 |
|---|---|
| アチーブメントを12個完了する | ロビー背景「ENTER HEAVEN」 |
| アチーブメントを24個完了する | x500 |
| [Normal] 1-1~1-11 STAGEを1回クリアする | 各 x350合計 x3850 |
| [Normal] 1-12 STAGEを1回クリアする | x1 |
| [Hard] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする | 各 x350合計 x4200 |
ログインスタンプ
開催期間:
| 01 | |
|---|---|
| 02 | |
| 03 | |
| 04 | |
| 05 | |
| 06 | |
| 07 |
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防御型共用コンソール x10
クレジットケース1時間 (周回)
テトラ共用コンソール x10
バトルデータセットケース1時間 (周回)
火力型共用コンソール x10
ミシリス共用コンソール x10
支援型共用コンソール x10
エリシオン共用コンソール x10
コアダストケース1時間 x2 (周回)
ピルグリム共用コンソール x10
x1
x456k
x16
x5
x42
x100
高級募集チケット x1
スキルマニュアルI ×32
バーストマニュアルI ×16
スキルマニュアルII ×24
バーストマニュアルII ×12
バトルデータセットケース2時間 x3
コアダストケース2時間 x3
アブノーマル共用コンソール x50
リサイクルエネルギー x10
ロビー背景
x1
コメント
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>> 返信元
ベタな妄想だけど指揮官様のことをアタシの主人公とか言ってるし、善良で誠実に生きてて報われて欲しいとクロウが願ってた人間がアークに虫ケラみたいに処分されて気が狂っちゃった......とかかも?
なんかバーニンガムみたいに相反する感情で情緒がぐちゃぐちゃになってそうな気はする
>> 返信元
クロウ本人も自分はソシオパスであると認めているように、EHの証言と合わせても活動が上手く行かなくて過激派に変わっていったという方がしっくりくるけど、この辺りの前後は情報が足りないから憶測の域は出ないね。
>> 返信元
組織に入り込んで信頼関係築くための演技じゃないのかと思ってる>真面目な性格だった
人心掌握と煽動にだけは長けてる奴だしその程度の振る舞いは造作もないんだろう
>> 返信元
EHガチャ実装の時点でネタバレではあるし、シリアス路線が続く形だから世界観チュートリアルとしてはまあ悪くはないんじゃない?
少なくともリコイベの次にいきなりチアやアイドル、料理部隊とかが主役のトンチキ面白イベをお出しされるよりは妥当な気はする
今回のイベントで久しぶりにクロウが出てきたけど、まだこの頃は、周りを扇動するけど自分は安全圏で斜に構えてる感じだな。あと、過激な思想で扇動する前は真面目な性格だったというE.Hの証言。クロウに興味がある自分としては、これが分かっただけでも良いイベントだった。
>> 返信元
コラボで続けてる人向けに戦略とか意識してないよ。今はストーリーモードあるし、次のストーリー出すために消化したいベストタイミングが今って判断でこのイベント出してると思うよ。
ところで、リコリコラボから始めてまだ続けてる人たちが一定数いるとして、直後にこのイベントというのは戦略的にどうなんでしょうね?
ストーリーモードがあるとはいえ、22章辺りまで読み進んでいる人がどれくらいいるのか…。
返信ありがとう。やっぱりマッチポンプの可能性が高いんだろうなあ
クロウは政府に都合の良い道化で終わると残念なんで、次はさすがに変わって欲しい
シナリオ陣は悪人は変われないってリアリズムがあるから難しそうだけど
>> 返信元
素だったら流石にうかつ過ぎるんで、ジャッジスのマッチポンプ担当が手を回したりしてたんじゃない?適度に世を乱す悪が欲しい身からしたら、エンターヘブンの扇動役とかもう最高の手駒なわけだし……
仕込みで入れた扇動役が捕まったけどニケ化処分にしとけば運が良ければもう一回遊べるドン!みたいな
>> 返信元
クロウをニケ(安全な手駒)にしつつ過激派とのコネクションでエンターヘブンを間接的に好きにできるとかは考えてたかもね
マッチポンプで中央政府の株を上げたりトップの素性をネタにエリシオンを牽制するとか
列車テロ起こしたクロウをニケ化してまたテロ起こされてるのがもうね。
クロウニケ化の裏事情は今後やるかもしれんけど、シックスオーの事を考えても中央政府がバカだからって結論になりそう。
>> 返信元
オーバースペックで補完されると思ってたけど、今回のイベントで巻き返せる未来が見えなくなったわ。
ガチャ的にも引きたくならないよなぁ…
個人的にクロウは嫌いなキャラクターにはなってしまっているが、ここまで大きな影響を及ぼしているなら何かしらクロウの物語を補完する必要があるよなあ。
手のひら返しでなくてもいいと思うが、何の説明もなかったらただの小道具みたいなキャラクターで終わって不憫すぎるような。今回のイベントでこの後語られるのだろうか?
ピカレスクロマンにしては性根が腐りすぎてるからな。
クロウってひたすら何でこいつ初期キャラにいたの?
って出てくる度に思うヘイト担当なのにNPCじゃなかったのかが相変わらずわからんな
言いたい事はわかるんだがその結果が必ず嫌な話にしかならない
エンターーーーーーーーーヘヴン!
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