| 評価日 | 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2025/08/04 | SS | SS | SSS | SSS | ランク化 | |
| 2025/04/15 | 9.36 -0.06 |
9.3 | 9.4 -0.1 |
9.9 | ||
| 宝もの 2025/03/01 |
9.42 +1.26 |
9.3 +1.8 |
9.5 +0.9 |
9.9 +3.4 |
以後、宝もの評価 | |
| 2024/03/27 | 8.16 -0.02 |
7.5 -0.6 |
8.6 -0.3 |
6.5 |
||
| 2023/06/04 | 8.18 +0.10 |
8.1 |
8.9 +0.2 |
6.5 |
||
| 2023/04/10 | 8.08 -0.36 |
8.1 |
8.7 -0.3 |
6.5 -0.5 |
||
| 2023/02/02 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | 迎撃戦 | アリーナ | |
| 8.44 +0.34 |
8.5 +0.5 |
9.0 +1.0 |
9.0 +0.6 |
7.0 -1.0 |
||
| 2023/01/03 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | ウィッシュリスト | バグ抜き |
| 8.1 -0.1 |
8.0 |
8.0 |
8.0 |
9.0 |
8.1 -0.1 |
|
| 迎撃戦 総合 |
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![]() |
![]() |
![]() |
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|
| 8.4 |
8.5 +0.5 |
8.0 +1.0 |
8.5 -0.5 |
8.5 -0.5 |
8.5 -0.5 |
|
| 評価変更 | トライブタワー評価の廃止、ウィッシュリスト評価の追加 | |||||
| 2022/12/26 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 企業タワー | バグ抜き |
| 8.2 +0.2 |
8.0 |
8.0 |
8.0 +1.0 |
9.0 |
8.2 +0.2 |
|
| 迎撃戦 総合 |
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![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
| 8.4 +1.4 |
8.0 |
7.0 |
9.0 +1.0 |
9.0 +1.0 |
9.0 +1.0 |
|
| 評価変更 | 迎撃戦評価と評価比重の変更、アリーナでは普通 | |||||
| 2022/12/11 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 企業タワー | バグ抜き |
| 8.0 +0.7 |
8.0 +3.0 |
8.0 +1.0 |
7.0 |
9.0 |
8.0 -0.3 |
|
| 迎撃戦 総合 |
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![]() |
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|
| 7.0 -0.8 |
8.0 |
7.0 |
8.0 |
8.0 |
8.0 |
|
| 評価変更 | クリティカルバグの修正 | |||||
| 2022/11/16 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | ボス単体 | 企業タワー | バグ抜き |
| 7.3 | 5.0 | 7.0 | 7.0 | 10 | 8.3 | |



















その含みの話をしてるんだけどね?煽られる理由は無いはずなんだが。
セリフ聞いてるとたまにオルガイツカ連想する
セリフ聞いてるとたまにオルガイツカ連想する
各話をタップして開始前に??アイコンがあるかのチェックが面倒くさいってだけの話よね
まあミニゲームと言うには分岐の量がやたら多いから、各話のアイテムがコンプ済か否かをチャート画面で判別できるようにしといてくれって気持ちは判らんでもない
tiで良いわけない…それはちょっとセンスなさすぎる。10人中10人がtyにするだろうよ、含みもあるし
未取得表示のあるパートでスキップすれば未読の選択肢まで飛ぶ⇒やってないパートやってスキップの繰り返し
物量こそあるけど、これやるだけで終わるのに詰むっていうのもよくわからんのだが
わざわざネガティブなイメージのある単語である必要は無いし、shiftiでも良い訳で。
それで議論されたの知らない奴居るってマジ?
俺はガンガン進めるんじゃなくて分岐やアイテム取得を先にやってたから詰まる事は無かったな
隠しエンディング、リアルとノーマルのエンディング達成で開放を確認。
全てのエンディングと書いてあるけど、バッドはカウントに含まれていない模様。
・・・達成率報酬あるからそれを捨てる気がないならわざわざバッド踏みにいかないといけないのは変わらないけれども。
シフティーの由来がシフトアップから来てるの知らない奴いるのマジ?