シミュレーションルーム_オーバークロック_シーズン6

ページ名:シミュレーションルーム_オーバークロック_シーズン6

シミュレーションルーム・オーバークロック
【シーズン6】

 

 


概要

※RATIO 50以上について筆者が触れないので書いていません。

【開催期間】2025年10月21日 5:00 ~ 2026年1月13日 4:59

報酬期間

※メンテナンスなどで変更する場合があります

  • :10月21日~11月04日
  • :11月04日~11月18日
  • :11月18日~12月02日
  • :12月02日~12月16日
  • :12月16日~12月30日
  • :12月30日~01月13日

参加方法:「ロビー」→「アーク」→「シミュレーションルーム」

  • シミュレーションルーム5Cクリアで開放
  • 各期間中獲得できる報酬は難易度ごとに1回、隔週(14日)ごとにリセット
  • 報酬がもらえる難易度は25まで(ベータ通りであれば)
    各期間中1度、難易度25を達成すれば良い

BIOS SETTING(オプション選択)

今シーズンでは風圧有利

隔週で変更するのは武器縛りのみ

+オプションの一覧▲開く-オプションの一覧▼閉じる
選択項目 +1 +2 +3 +4 +5
シミュレーション準備
レベル上限400(未満の場合はそのまま)
※選択解除はできない
       
エネミーウェポンアップ
ラプチャーの攻撃力がX%増加する
15% 20% 25%    
エネミーアーマーアップ
ラプチャーの防御力がX%増加する
10% 30% 50%    
エネミーバイタルアップ
ラプチャーの最大HPがX%増加する
20% 25% 30%    
リサイクル禁止
リサイクルルームによるステータスボーナスが無効化
       
好戦的な戦術
戦闘ステージ出現時、NORMAL難易度が出現しない
戦闘ステージ以外の選択肢が出現する確率が減少する
       
ラッシュアワー
殲滅戦の戦闘時間がX%減少する
10% 20% 30%    
休暇命令Ⅲ
指定武器種のバースト3は編成できない
レッドフードも対象に含まれる
 

 
専門家
指定武器種のニケ2機以上を編成しないと戦闘開始できない
       
土嚢
ニケのスキル効果により得られる攻撃力増加効率がX%減少する
  25%   50%  
コードフィックス
①すべてのラプチャーが鉄甲コードに固定
④加えて、ターゲットは弱点コード風圧以外のダメージを受けない
     
クラゲ
ジェリーフィッシュが戦闘開始20秒後に登場し、その後20秒間隔で出現する
・リロード速度低下
・HPドレイン
③加えて、弱点コード以外のダメージを受けない
     
巨大な盾
アーマードが戦闘開始10秒後に登場し、その後20秒間隔で出現する
・前方でバリア展開
③加えて、弱点コード以外のダメージを受けない
     
エネルギー暴走
戦闘中、急激に高エネルギーが空中に集まる
エネルギーが集まる時、キャンセルリングが発生し、
攻略に失敗するとすべてのニケに大ダメージを与える
高エネルギー攻撃は遮蔽物を貫通する
       
関係者以外立ち入り禁止
BOSS出現エリア直前に、選択肢エリアの代わりに高難易度戦闘が出現する
高難易度戦闘クリア時、高等級のバフの出現率が上昇する
       

 


攻略

とりあえず25をやる、余裕だぜ!という人向け

  • バフレガシー火力が正義です(通常のシミレーションルームと共有)
  • 下記のオプションは難易度が高いので避けよう
    武器種縛り(指定武器のニケを2機以上編成)
    エネミーアーマーアップⅢ
  • コードフィックス
    属性アタッカーが育成しているなら取ろう
  • リサイクル禁止は取り得。ステータスの割合としては小さい。
  • 好戦的な戦術(HARDのみ)は非推奨。スキップするために取らないほうが楽です。
本当は「コア倍率25のオプション例」にしたいけれど計算とか頼みます(mimo)
コア倍率25のオプション例▲開くコア倍率25のオプション例▼閉じる

【取るオプション

  • [固定]シミュレーション準備(+1)
  • エネミーウェポンアップ(+3)
  • エネミーアーマーアップ(+1)
  • リサイクル禁止(+2)
  • ラッシュアワー(+3)
  • 土嚢(+2)
  • コードフィックス(+4)
  • クラゲ(+3)
  • 巨大な盾(+3)
  • エネルギー暴走(+3)

編成例

属性アタッカーはある程度選べるが、

武器種指定まですると選択肢が狭まるため

属性・武器種のいずれかで妥協するのも手。

 

風圧属性の各武器のニケ

属性キャラ AR SR SMG
 


休暇命令で編成できない主なニケ

クラス別のニケはこちら

風圧属性のニケ

 

()は属性アタッカーの場合おすすめ

  • エネミーウェポンアップ:倒される前に倒そう
  • エネミーバイタルアップ:エネミーアーマーアップを取るならこっちを取ろう
  • 好戦的な戦術:回復のある編成が前提だが、コアレシオ5とリターンが大きいオプション
  • スピード違反切符():アリスやレッドフードを採用する場合は非推奨
  • ()属性アタッカーの場合はⅡも選択肢になる
    コードフィックスⅠ/Ⅱ
    アタッカー募集中Ⅰ/Ⅱ
    スタンガンⅠ/Ⅱ
  • クジラ捕り:キャンセルに失敗してもあまりダメージは高くない
  • 関係者以外立ち入り禁止
  • 後遺症 メインとなる編成以外でスキップできる場合

 

(コピペ用)

オプション例1オプション例1

 

【取るオプション

 

オプション例2オプション例2

 

【取るオプション

 

 


報酬

高難易度であればあるほど報酬は増加するが、難易度25で最大報酬となる

項目全盛りすると最初のステージで必要戦力1,559,971となるため可能な範囲でやろう

(基準戦力はオプション選択時に表示される)

  スキルマニュアル バーストマニュアル
難易度
1 14 12 6 7 6 3
2 14 12 6 7 6 3
3 14 12 6 7 6 3
4 14 12 6 7 6 3
5 14 12 6 7 6 3
6 14 10 6 7 5 3
7 14 10 6 7 5 3
8 14 10 6 7 5 3
9 12 10 4 6 5 2
10 12 10 4 6 5 2
11 12 10 4 6 5 2
12 12 10 4 6 5 2
13 12 8 4 6 4 2
14 10 6 4 5 3 2
15 10 6 4 5 3 2
16 10 6 4 5 3  
17 10 6   5 3 2
18 10 6 4 5 3  
19 8 6   4 3 2
20 8 6 2 4 3  
21 8 4   4 2 1
22 8 4 2 4 2  
23 8 4   4 2 1
24 4 4 2 2 2  
25 4 4   2 2 1
合計 270 200 90 135 100 45

 


よくある質問(仮)

Q.毎日やらないといけないの?

2週間毎に1度ずつ25を達成すれば、それ以上の報酬はありません

Q.25以降はなにかある?

A.報酬はないです

Q.ボスを倒しきれない!

A.1度の戦闘で倒す必要がなく、全滅しても残っているニケで再度挑戦することができます。

ボスまでたどり着くことを意識しましょう。

Q.戦力値が高すぎない?

A.バフレガシーを準備して挑みましょう。

バフレガシーは通常のシミュレーションルームと共有しているので、通常のルームで揃えてから挑むと良いでしょう。

シミレーションルームでは戦力値デバフが無く、ダメージは通ります。

 


このページの累積ビュー数: 224

今日: 28

昨日: 85

 

シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。

コメント

返信元返信をやめる

※ 悪質なユーザーの書き込みは制限します。

最新を表示する

NG表示方式

NGID一覧