クレイ
基本情報
アークのチアリーダーチーム、リワインド部隊に
あとから合流した新人メンバー。
ベイを尊敬し、憧れている。
かなりのリズム音痴だが、
観客を盛り上げる明るさだけは誰にも負けない。
ステータス
戦闘力 | HP | 攻撃 | 防御 | |
---|---|---|---|---|
Lv1 | 351 | 15000 | 500 | 86 |
Lv200 | 19472 | 647453 | 21307 | 3999 |
凸
Lv上限 | HP | 攻撃 | 防御 | |
---|---|---|---|---|
無凸 | 160 | 15000 | 500 | 86 |
1凸 | 18300(+3300) | 530(+30) | 187(+101) | |
2凸 | 21600(+3300) | 560(+30) | 289(+102) | |
3凸 | 200 | 24900(+3300) | 590(+30) | 391(+102) |
以降 | +2% | +2% | +2% |
好感度
RANK |
HP | 攻撃 | 防御 |
---|---|---|---|
10 | 9062(+9062) | 403(+403) | 60(+60) |
20 | 24682(+15620) | 823(+420) | 165(+105) |
30 | 40997(+16315) | 1367(+544) | 273(+108) |
スキル
通常攻撃
サブマシンガン | ||
---|---|---|
最大装弾数 | リロード時間 | 操作タイプ |
120 | 1.00秒 | 通常型 |
■対象に 「攻撃力の10.12%のダメージ」 「コアダメージ250%」 |
スキル1
DON'T MISS! | |||
---|---|---|---|
パッシブ | |||
共通 | ■フルバーストタイム持続中に通常攻撃で60回攻撃した時、味方全体に 「ヴィクトリークライ:防御力無視ダメージ(1)%▲」「3スタック」「6秒間維持」 「敵の発射体を攻撃する時、該当の発射体に与えるダメージ(2)%▲」「6秒間維持」 |
||
(1) | (2) | ||
Lv1 | 3.81% | 28.81% | |
Lv2 | 4.1% | 30.61% | |
Lv3 | 4.4% | 32.42% | |
Lv4 | |||
Lv5 | |||
Lv6 | |||
Lv7 | |||
Lv8 | |||
Lv9 | |||
Lv10 | 6.45% | 45.05% |
スキル2
WAKE UP! | ||
---|---|---|
パッシブ | ||
共通 | ■バースト1段階突入時、味方全体に 「デバフ効果免疫1回」「10秒間維持」 ■「自分がヴィクトリークライ状態のときに限り、味方全体に 「スキル発動者基準で攻撃力(1)%▲」「持続」 |
|
(1) | ||
Lv1 | 11.8% | |
Lv2 | 12.72% | |
Lv3 | 13.64% | |
Lv4 | ||
Lv5 | ||
Lv6 | ||
Lv7 | ||
Lv8 | ||
Lv9 | ||
Lv10 | 20.07% |
バーストスキル
GO! GO! VICTORY! | ||
---|---|---|
アクティブ(クールタイム 40.00秒) | ||
共通 | ■味方全体に 「防御無視ダメージ(1)%▲」「10秒間維持」 ■自分に 「通常攻撃を防御力無視ダメージとして適用」「10秒間維持」 |
|
(1) | ||
Lv1 | 6.86% | |
Lv2 | 7.49% | |
Lv3 | 8.13% | |
Lv4 | ||
Lv5 | ||
Lv6 | ||
Lv7 | ||
Lv8 | ||
Lv9 | ||
Lv10 | 12.56% |
面談の選択肢
No. | クレイ | 選択肢 黄色太字が好感度+120 |
---|---|---|
1 | コーチ!一緒に叫んでくださいっ! クラップ!クラップ!クラップ! GO!Go!Victory! |
「You Can Do It!」 |
「You Can't Do It!」 | ||
2 | コーチはどちらですかっ? | 緊張する方 |
緊張が和らぐ方 | ||
3 | コーチは自分に才能がないと感じたら、 どうしますかっ…? |
精いっぱい頑張って克服する |
その中でも得意なことを探す | ||
4 | コーチもそんな気持ちになる時がありますかっ? | ああ、いつもそうだ |
どうだろう、よく分からない | ||
5 | でも、今後のためには必要だと思って… チェックしたほうがいいですよねっ…? |
電源を落として、1人の時間を作ろう |
世間の声に耳を傾けるのも1つの手だ | ||
6 | 寝坊しない秘けつありますかっ…? | 練習場所で寝るのはどうだ? |
アラームを5分間隔でかけるんだ | ||
7 | リワインドの人気が以前ほどではないのでっ… | 人気は重要じゃない |
これからクレイとベイが立て直していけばいい | ||
8 | 何が問題だったのでしょうかっ…? | お年寄りの方は、積極的に反応するのが 難しいかもしれない |
観客が少なくて、そう感じたんじゃないか? | ||
9 | 今日、リズムがずれ続けちゃって… 応援をめちゃくちゃにしちゃいましたっ… |
これからはミスしないように頑張ろう |
ミスは誰でもするものだ | ||
10 | コーチもチアリーディングの才能が あるんじゃないですかっ? |
私も誰かを応援するのが好きだ |
チアリーディングはちょっと… | ||
11 | 一度見てもらえませんかっ!? | ああ、見せてくれ |
競技場で見たい | ||
12 | 考えてみたら、コーチが踊るところは 一度も見たことがないですっ! |
得意だと思う |
下手だと思う | ||
13 | あの…コーチはどう思いますかっ…? | 私はいいとおもいますけどっ? |
しゃべり方は人それぞれだと思う | ||
14 | どうすればリズム感を 鍛えられるでしょうかっ…? |
私が流す歌に合わせて手を叩くんだ |
リズムゲームをしてみないか? | ||
15 | どんなメンバーがいいですかっ!? | 大人しいメンバーもいてほしい |
やる気いっぱいなメンバーがいい | ||
16 | そんな人たちのために、 私に何かできないでしょうかっ? |
気持ちが落ち着くまで、放っておいた方がいい |
クレイが負けた人のための応援をするのはどうだ? | ||
17 | …ベイがいなくても大丈夫ですよねっ…? | いつも通り、後悔のないよう頑張ろう |
十分な準備なしに、まぐれを願うのはやめよう | ||
18 | コーチは努力は才能に勝てると思いますかっ? | 圧倒的な才能の前では、努力しても意味がない |
一生懸命頑張れば勝てないこともない | ||
19 | この方にお返ししたいんですが、 どうすればいいでしょうかっ? |
グッズを作って売ろうか? |
手紙を送るのはどうだ? | ||
20 | コーチは汗を流すのが好きですかっ? | ああ。努力の証という感じがする |
いや、ベトベトするから苦手だ |
ロビー会話
クレイ | 会話内容 |
---|---|
タップ時 (好感度1~) |
へへ、コーチも私と一緒にチアリーディングしますかっ? |
念願のリワインドに入れて、本当に嬉しいですっ。 | |
いち、にっ…えっ?リズムがずれてしまいましたっ。 | |
タップ時 (好感度10~) |
コーチ、手を上げて下さいっ! 一緒にウェーブしましょうっ!ビュ~~ンっ! |
へへ、コーチと一緒に応援すると、 テンションがすごく上がるんですっ! |
|
コーチが私のチアリーディングを見に来てくれたら… 頑張って応援できそうな気がしますっ! |
|
放置ボイス (好感度1~) |
…え~と、コーチ。遅くなるなら、先に トレーニングルームに行っててもいいですかっ? |
放置ボイス (好感度10~) |
へへ、コーチが来るまで 一生懸命練習しなくちゃっ。 |
TIER表の評価
40秒 |
防御無視バフ デバフ解除 |
|||||
総合評価 | ストーリー | アリーナ | ボス戦 | スキル1 | スキル2 | バースト |
6 | 6 | 5 | 6 | 1 4 |
1 4 |
1 4 |
オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
キューブ | いずれかの最高レベルのキューブの使用がおすすめ |
|||||
評価 2024/6/20 |
バフ効果はクールタイム40秒のニケであるには効果量が少なすぎる。 あらゆるコンテンツにおいて不向きである。防御無視ダメージの編成で使用する場合でも同様です。 |
評価(個人の感想)
※この下にあなたの個人的な評価を書く事ができます※
※前の評価は「内容が重複している」「今の仕様と異なる」場合を除き、下に残してください※
【概要】
防御無視強化と攻撃力強化系でバーストに頼らない置物型のバッファー。
バーストチャージ量:+2.0% / 1秒(+0.1% / 1発)
【長所】
・自分でバースト発動をする必要がない、支援系にしては珍しいタイプの置物型バッファー
・防御無視ダメージ▲
・攻撃力▲
・発射体へのダメージ▲
・デバフ免疫
【短所】
・能力が総じて既存キャラとアンマッチ。実用的な編成がない。
・バーストが弱い。防御無視攻撃は対象が限られるうえに上昇量が低く、
防御無視付与も支援型の自分だけなので大した恩恵は受けられない。
【運用】
バーストが弱く、メインとなる支援効果がバースト以外で発動する珍しいタイプ。
現状は、クリスタルチャンバー攻略などでデバフ免疫をいれつつバッファーも
置きたいというようなニッチな運用でしか活躍できない。
将来性は見込めるものの使い勝手が悪いと言わざるを得ない。
欠点としては以下の2点。
①メインのバフ対象となる防御無視攻撃を持つキャラが少ない。
②メインの支援効果・およびトリガーでもある「ヴィクトリークライ」の発動タイミングが遅い
①に関しては純粋に新キャラ登場や宝ものなどで増える事を待つしかない。
②に関しても
初回バーストでスタックバフの「ヴィクトリークライ」がついたら、
6秒以内にスタック加算可能なキャラがいれば防御無視▲を持続でき、
クレイのスタックも持続できれば味方全員の攻撃力▲が持続できる。という運用が思いつくが、
既存キャラではこれを実現できるキャラがおらず、結局は条件に合うキャラの登場を待つしかない。
しかし対象が水冷キャラのみで防御無視攻撃を持ったキャラがおらず、クレイのスタック補助も出来ない。
【スキル】
・スキル1
フルバーストタイムに60回攻撃で発動なので、フルバーストタイムに入ってから最短でも3秒経過後に発動する。
効果①(【味方全体バフ】防御無視ダメージ▲:6秒)スタック型(最大3)
スタック型のバフで、フルバーストタイムに突入してから3秒毎(60回攻撃)にスタックが加算される。
1回でもリロードを挟むとスタック2までしか積めない。
装弾数180発以上のリロードなしでフルスタック可能だが、最短でも9秒かかる。
そこから6秒は維持されるものの、フルバーストタイムもすぐに終わってしまうため扱いが難しい。
効果②(【味方全体バフ】発射体に与えるダメージ▲:6秒)
ミサイルや爆弾などを撃ち落としやすくなる。
ゲーム序盤では役立つこともあるが、キャラのステータスが育ってくるにつれて不要な効果となってくる。
・スキル2
効果①(【味方全体バフ】デバフ効果免疫1回:10秒)
このバフを持った状態でデバフを受けるとそのデバフ効果を受けずに済む。無効化が一度発動するとバフは消える。
発動条件はバースト1段階突入時なので、クレイ自身がバーストしなくても発動する。(そもそもクレイはバースト2)
効果②(【味方全体バフ】クレイ基準で攻撃力▲:持続)
味方全体の攻撃力を上げる。
クレイがスキル1のスタックバフである「ヴィクトリークライ」を持っている間、持続する。
(持続時間はおおよそ12~18秒となる)
・バースト
効果①(【味方全体バフ】防御無視ダメージ▲:10秒)
対象を限定するので汎用性が低いうえに、CT40秒のバースト効果としては効果量も低い。
効果②(【自己バフ】防御無視付与:10秒)
自身の通常攻撃が防御無視になる。
【防御無視ダメージ▲について】
防御無視攻撃のダメージを上昇させる。防御無視ではない攻撃には効果がない。
倍率グループは与えるダメージ▲と同じで、他キャラのバフなどで両方効果がある場合は加算関係になる。
性能以外の考察
※この下にストーリーやニケに関する考察を書く事ができます※
指揮官への愛称は「コーチ」
blablaプロフィールは「一生懸命応援しますっ!」
解散同然の時にオーディションを受けて加入した、リワインド部隊の新人。
加入のきっかけは、過去にベイに応援されたことから、彼女のように誰かに希望を与えられる人になるため。
底なしの体力と持ち前のポジティブさで、リズム音痴にもめげず、今日も明るく元気な笑顔でチアリーディングに励む。
一方で自身がドジで弱いことも自覚しており、休息も忘れる程に人一倍努力をする一方で、周りの足を引っ張っていることを申し訳なく思っている。
気合が入りまくっているのか語尾に「っ」とつくのが口癖。
過去はラプチャーと徒手空拳で戦えるかを証明するための実験部隊に所属していた。
しかし、結果は失敗。クレイと部隊員はその後、私設違法闘技場「アンダーアリーナ」に売られてしまった。
一緒に売られた仲間はすぐに馴染んで人気選手になったが、負傷による部品交換を重ねすぎてしまった事がきっかけで、思考転換を引き起こし、廃棄された。
部隊の中でも強い方ではないクレイは結果を残せず、処分される事が決まった。その最後の試合で応援していたのが視線恐怖症時代のベイだった。
その後、ボロボロのままマスタング社長に会いに行き、助けられたとの事。
なお、当時のリングネームである「ルビー」は以後、負け犬の代名詞としてアンダーアリーナに語り継がれているという。
このページの累積ビュー数: 23327
今日: 4
昨日: 44
コメント
最新を表示する
育成リソース二人分、B2枠二人編成の重さ
最低限アイン級の防御無視ダメージのアタッカーが必要、それも電撃が望ましい
弱くはないし、バランスも悪くないがSGチームとの優先度があんまり変わらないレベルに感じますね
SGチームはあれで属性の自由度もあるのだから
フローラとのコンビが注目されているように感じる、実際どうなんだろう
アリスバニーの項目を改定できそうだけども…
>> 返信元
胸のホイッスルに浮遊感を与えるっていう異能の片鱗はもう出てるな(すっとぼけ)
デバフ免疫で水アニの弾が減らなくなっちゃう・・・・
鉄の意志でスルーしたクレイ、紫モールドで華麗に参上してくれた。モールドにもちゃんと来てるんだな。安心。可愛くて使ってあげたいので、
10秒後にで即死するデバフとか、防御力高すぎて1しかダメージ通らない敵が来る事を祈るわw
この娘チアやるよりトレーナーかマネージャーやった方いいよな
そっちの方が応援してくれたベイを直接応援出来るからもっと恩返しになるし
リズム感のなさはキリの目と同じなんらかの異能の発露かもしれないな
>> 返信元
残念ながら個別でも全くそんな素振りはない
これは寝室が激しそうなニケだ
なぜ18禁じゃない
エロいから3凸した
面談7は「いつも通り、後悔のないよう頑張ろう」で好感度120
あと、リストの文面で後悔が公開になってます。
面談7は「いつも通り、公開のないよう頑張ろう」で好感度120
ロビー・射撃・ハイド・バーストすべてにおいてトップクラスの絵なのにイベントでもあんな表情できるとかもう指揮官○しに来とるんよ
バースト絵をロビーに飾りたいがために3凸したくなるキャラ
性能?あんなものは飾りです。偉い人にはそれが分からんのですよ…
面談9:コーチは汗を流すのが好きですかっ?
ああ。努力の証という感じがする →+120
いや、ベトベトするから苦手だ
【面談19】
あの…コーチはどう思いますかっ…?
①私はいいとおもいますけどっ?
②しゃべり方は人それぞれだと思う(+120)
>> 返信元
ハイドポーズは地味に汗もすごいぞ
戦闘開始前の一瞬でも太ももから垂れる勢いでめっちゃ汗かいとる
>> 返信元
SDのほうで確認したらパンツTバックだったよ。もはや見える見えないのレベルじゃないよ。
運動できない点が強調されてるけどミルクが音を上げるトレーニングを涼しい顔でやってたり格闘部隊に配属されて最後まで生き残ったり前のイベントでも深夜まで練習してそのまま本番を何度も繰り返してたあたり体力はすごいあるよね
>> 返信元
ドロシー、キリ「お、そうだな」
NG表示方式
NGID一覧