テンプレート_ユニオンレイド_DAY

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第回 ユニオンレイド

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開催期間:2026年x月x日05:00~月日04:59

ボスを撃破すると ユニオンチップを獲得できる。

※「約」がついているのは、外部から引っ張ってきたデータ


ハード

  • ノーマル難易度の全ボスを撃破すると翌日の5時以降に挑戦でき、
    ハード難易度の模擬戦闘をすぐに実行できる
  • ノーマル同様、1日3編成まで挑戦できる
    (※ラストアタックでも回数が差し引かれるようになった)
  • ボスの順番が廃止、選択式となり順番待ちがなくなった
    (2025年5月29日アップデートのお知らせ)

ランキング報酬に関わる要素

  1. ノーマルのクリア日(開催n日目で達成)
  2. ハードでの累計ダメージ

ハードモードの敵の変化

3ラウンドで進行し、ステータスが順当に上昇する。

ハードのHP変化▲-ハードのHP変化▼
ロード級3種
Lv HARD 備考
1 99,856,279,200  
2 149,784,418,000  
3 292,445,295,750  

 

タイラント級
Lv HARD 備考
1 150,841,813,600  
2 226,262,720,400  
3 349,230,901,500  

 

タイラント級
Lv HARD 備考
1 150,841,813,600  
2 226,262,720,400  
3 349,230,901,500  
  無限  

 


ノーマル

HPデータは省略し、報酬数は後述。

属性アイコン


弱点属性のニケ
(灼熱235 水冷242 鉄甲243 電撃244 風圧245)
なお弱点属性が被っている場合、表を直接貼り付ける。

【HPの推移】
Lv1, 2, 34, 5, 67, 8~10

ボスを撃破すると ユニオンチップを獲得できる。

※「約」がついているのは、外部から引っ張ってきたデータ

【1】「」

  弱点  
灼熱属性のニケ

 


【2】「」

  弱点  
電撃属性のニケ

 


【3】「」

  弱点  
鉄甲属性のニケ
 / (攻撃は鉄甲としても扱う)

 


【4】「」

  弱点  
風圧属性のニケ

 


【5】「」

  弱点  
水冷属性のニケ
 / (攻撃は水冷としても扱う)

 


討伐報酬表

報酬量が5割増しになった

(2026年8月13日アプデで告知)

従来合計は5790個だったが8990個(約55%増)になった

「ランキング報酬」は概ね倍増、「ノーマル難易度クリア報酬」も5000~3000個の増量

詳細な個数は「ユニオンレイド」で確認してください

Lv          

合計

(累積)

1 130 130 170 130 170 730
2 140 140 180 140 180 780
3 150 150 190 150 190 830
4 150 150 200 150 200 850
5 160 160 210 160 210 900
6 170 170 220 170 220 950
7 170 170 220 170 220 950
8 180 180 230 180 230 1000
9 180 180 230 180 230 1000
10 180 180 230 180 230 1000
完走報酬合計 8990

 


攻略

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