天城雪子【限定】
ウィンターレディルームウェア PASS (2026/8/X~9/10) |
基本情報
フルネームは天城雪子。
八十神高校に通う学生たちで結成された「自称特別捜査隊」の一員でペルソナ使いの少女。
老舗高級旅館「天城屋旅館」の女将の娘であり、現在は女将修行の真っ最中。
頭の回転が速いが、空気を読むことにいま一つ疎いところがあり、やや天然気味。
ステータス
| 戦闘力 | HP | 攻撃 | 防御 | |
|---|---|---|---|---|
| Lv1 | 353 | 13500 | 600 | 75 |
| Lv200 | 19564 | 583734 | 25554 | 3539 |
凸
| Lv上限 | HP | 攻撃 | 防御 | |
|---|---|---|---|---|
| 無凸 | 160 | 13500 | 600 | 75 |
| 1凸 | 16770(+3270) | 632(+32) | 176(+101) | |
| 2凸 | 20040(+3270) | 664(+32) | 278(+102) | |
| 3凸 | 200 | 23310(+3270) | 696(+32) | 380(+102) |
| 以降 | +2% | +2% | +2% |
好感度
|
RANK |
HP | 攻撃 | 防御 |
|---|---|---|---|
| 10 | 9062(+9062) | 403(+403) | 60(+60) |
| 20 | 22214(+13152) | 988(+585) | 149(+89) |
| 30 | 36897(+16483) | 1640(+652) | 246(+97) |
スキル
通常攻撃
マシンガン |
||
|---|---|---|
| 最大装弾数 | リロード時間 | 操作タイプ |
| 300 | 2.50秒 | 通常型 |
| ■対象に 「攻撃力の5.57%のダメージ」 「コアダメージ200%」 |
||
スキル1
| ペルソナ:コノハナサクヤ | ||||
|---|---|---|---|---|
| パッシブ | ||||
| 共通 | ■戦闘開始時、自分に 「ペルソナ - コノハナサクヤ」「持続」「解除不可」: 機能:ペルソナを使って味方を回復する ①:3秒ごとに味方全体に「メディア:スキル発動者の最終最大HPの(1)%回復」 ■戦闘開始時およびフルバーストタイムが終了した時、自分に 「攻擊力(2)%▲」「15秒問維持」 ■1moreが適用された時、敵全体に 「最終攻撃力の(3)%の分配ダメージ」 |
|||
| 補足 | 1more:バーストスキル使用時のバフ状態 | |||
| (1) | (2) | (3) | ||
| Lv1 | ||||
| Lv2 | ||||
| Lv3 | ||||
| Lv4 | ||||
| Lv5 | ||||
| Lv6 | ||||
| Lv7 | ||||
| Lv8 | ||||
| Lv9 | ||||
| Lv10 | 5.7% | 65.37% | 400.31% | |
スキル2
| 真紅の華 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| パッシブ | ||||||
| 共通 | ■戦闘開始時、自分に 「攻撃ダメージ(1)%▲」「持続」 ■バーストスキルを使用した時、 「真紅の華」「持続」「解除不可」: ①:3秒ごとに味方全体に「メディラマ:スキル発動者の最終最大HPの(2)%回復」 ②:自分に「火炎ブースタ:分配ダメージ(3)%▲」 ③:自分に「真紅の守護:水冷コードの敵から受けるダメージ(4)%▼」 解除条件:フルバーストタイムが終了した時 ■バースト3段階突入時、自分に 「有利コードの攻撃ダメージ(5)%▲」「10秒間維持」 ■1moreが適用された時、自分を除く基本バースト段階が3のペルソナ状態の味方全体に 「追撃:スキル発動者基準で攻撃力(6)%▲」「25秒問維持」 |
|||||
| 補足 | 1more:バーストスキル使用時のバフ状態 「真紅の華」「解除不可」とあるが、自身による解除条件がある |
|||||
| (1) | (2) | (3) | (4) | (5) | (6) | |
| Lv1 | ||||||
| Lv2 | ||||||
| Lv3 | ||||||
| Lv4 | ||||||
| Lv5 | ||||||
| Lv6 | ||||||
| Lv7 | ||||||
| Lv8 | ||||||
| Lv9 | ||||||
| Lv10 | 55.31% | 5.7% | 90.01% | 17.95% | 48.15% | 80.25% |
バーストスキル
| マハラギダイン | |||
|---|---|---|---|
| アクティブ(クールタイム 40.00秒) | |||
| 共通 | ■敵全体に 「最終攻撃力の(1)%の分配ダメージ」 ■対象が風圧コードなら自分に 「1more:攻擊力(2)%▲」「10秒問維持」 |
||
| (1) | (2) | ||
| Lv1 | |||
| Lv2 | |||
| Lv3 | |||
| Lv4 | |||
| Lv5 | |||
| Lv6 | |||
| Lv7 | |||
| Lv8 | |||
| Lv9 | |||
| Lv10 | 1258.79% | 45.33% | |
面談の選択肢
| コラボキャラは面談できない |
|---|
TIER表の評価



評価(個人の感想)
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冒頭に表データが羅列していても人は読み飛ばします。
【概要と運用方法】
test
【長所】
test
【短所】
test
詳細な評価、分析項目
スキルや各バフ状況でのデータシート...etc
バフ名称を覚えている人は稀なのでおさらいもしておこう
【スキル】
- 戦闘開始時
- 【ペルソナ・コノハナサクヤ】(自分、持続、解除不可)※ペルソナ状態
- (S1)【メディア】3秒ごとに最大HPの5.7%回復(味方全体) ※スキル発動者基準
- (S2) 攻撃ダメージ55.31%▲(自分、持続)
- 【ペルソナ・コノハナサクヤ】(自分、持続、解除不可)※ペルソナ状態
- 戦闘開始時、およびフルバーストタイム終了時
- (S1) 攻撃力65.37%▲(自分、15秒)
- バースト3段階突入時
- (S2) 有利コード48.15%▲(自分、10秒)
- バースト使用時
- 【真紅の華】(自分、フルバーストタイム終了まで)
- (S2)【メディラマ】3秒ごとに最大HPの5.7%回復(味方全体)※スキル発動者基準
- (S2)【火炎ブースタ】分配ダメージ90.01%▲(自分、持続、解除不可)
- (S2)【真紅の主語】
の敵から受けるダメージ17.95%▼(自分、持続、解除不可)
- (B) 1258.79%の分配ダメージ(敵全体)
- 【真紅の華】(自分、フルバーストタイム終了まで)
■フルバーストタイムのダメージ倍率・割合表(カタログスペック)
・通常攻撃はリロード時間を考慮しない数値
・有利コードは基本ボーナスと自己バフのみ適用(58.15%:OPやキューブ効果は含まない数値)
▼対象が
(有利コード計算あり)、
がパーティにいない場合(【バトンタッチ】のバフなし)
| 攻撃種類 | バースト | コア | 総ダメージ/10秒×2(総合計:59957%~88681%) | ||
|---|---|---|---|---|---|
| ダメージ内訳 | 割合(コア無) | 割合(コア有) | |||
| 通常攻撃×600 | 自分 | なし | 25944% | 43.3% | - |
| あり | 43239% | - | 47.6% | ||
| バースト分配ダメージ×1 | - | 9715% | 16.2% | 10.7% | |
| 【1more】分配ダメージ×1 | 3936% | 6.6% | 4.3% | ||
| 通常攻撃×600 | 他ニケ | なし | 20362% | 34.0% | - |
| あり | 31791% | - | 37.4% | ||
▼対象が
(有利コード計算あり)、
がパーティにいる場合(【バトンタッチ】のスタック0~3の状態)
| 攻撃種類 | バースト | コア | 総ダメージ/10秒×2(総合計最大:89352%~135131%) | ||
|---|---|---|---|---|---|
| ダメージ内訳 | 割合(コア無) | 割合(コア有) | |||
| 通常攻撃×600 | 自分 | なし | 25944% / 29671% / 33398% / 37125% | 43.3%~41.5% | - |
| あり | 43239% / 49451% / 55663% / 61875% | - | 46.7%~45.8% | ||
| バースト分配ダメージ×1 | - | 9715% / 11494% / 13272% / 15050% | 16.2%~16.8% | 10.7%~11.1% | |
| 【1more】分配ダメージ×1 | 3936% / 4502% / 5068% / 5633% | 6.6%~6.3% | 4.3%~4.2% | ||
| 通常攻撃×600 | 他ニケ | なし | 20362% / 24089% / 27816% / 31544% | 34.0%~35.3% | - |
| あり | 31791% / 40149% / 46361% / 52573% | - | 37.4%~38.9% | ||
※ダメージ総合計の最小は一つ上の表を参照(【バトンタッチ】のバフなし:スタック0)
▼対象が
以外の場合
| 攻撃種類 | バースト | コア | 総ダメージ/10秒×2(総合計:31893%~49061%) | ||
|---|---|---|---|---|---|
| ダメージ内訳 | 割合(コア無) | 割合(コア有) | |||
| 通常攻撃×600 | 自分 | なし | 12875% | 40.4% | - |
| あり | 21459% | - | 43.7% | ||
| バースト分配ダメージ×1 | - | 6143% | 19.3% | 12.5% | |
| 通常攻撃×600 | 他ニケ | なし | 12875% | 40.4% | - |
| あり | 21459% | - | 43.7% | ||
性能以外の考察
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灼熱
マシンガン
マシンガン
:パーツ多く存在する場合
:の場合
:の場合


コメント
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>> 返信元
と思ったけど3分ボス戦コア無し想定の狙撃モードだと2割下がったわ失礼
クラウンマストと組ませるなら真は外してセイレーン水着シンデレラでバースト加速した方がダメージ出るな
真はSG編成で使えば無駄がない。ていうかシンデレラの汎用性がやばい
単体で使っても回復持ちだからインディビリアとかでミハラを入れるよりも凄く楽になるね
>> 返信元
既存灼熱でメイド編成使うところはなかったし、
分配持ちだけど通常攻撃がメインだからメイド部隊にこだわる必要はなさそう。
(マスト使うけど、アンカーは使わなくていいかな)
分配よりもリロード速度が重要だからそういう意味ではメイド部隊でもいいけど、
コラボは二人とも攻撃ダメージバフとの相性がいいから、汎用バッファー+マストの方が強そうな感じはする。
分配だからメイマスアンカーと組ませるかなと思ったけど、しっかりめに回復ついてるのがもったいないな
ヘルムと違って置物運用でもナユタ並みに回復出来るのは偉い
自己バフもそこそこついてるし雑に入れられるヒーラーだからまず腐らないだろうね
職場消滅した\(^o^)/
1年間お休みすることになりました
先輩方よろしくお願いします(^o^)
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