クイーン(新島真)の能力・スキル・面談選択肢

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クイーン(新島真)【限定】

クイーン(新島真)
クイーンズパジャマ
STHIEF QUEEN PASS (2026/8/13~9/10)

クイーン(新島真)
秀尽学園生徒会長
●「コラボイベント」ミッション報酬
キャラ獲得で達成 (2026/8/13~9/10)


基本情報

名前 クイーン(新島真) CV 佐藤 利奈
レア度 SSR コード 灼熱
クラス 火力型 武器 ショットガン
「鉄の審判」
段階 バースト3 CT 40秒
企業 アブノーマル 部隊 心の怪盗団
本名は新島真。
秀尽学園の生徒会長であり、「心の怪盗団」のブレーン。
冷静で責任感が強く、行動力もあるが、生真面目で妥協ができない一面も。
ある事件をきっかけにペルソナ能力を覚醒し、「心の怪盗団」の一員となる。

ステータス

  戦闘力 HP 攻撃 防御
Lv1 363 13500 600 86
Lv200 20127 583734 25554 4012

  Lv上限 HP 攻撃 防御
無凸 160 13500 600 86
1凸 16770(+3270) 632(+32) 187(+101)
2凸 20040(+3270) 664(+32) 288(+102)
3凸 200 23310(+3270) 696(+32) 390(+102)
以降 +2% +2% +2%

 

好感度

詳細な好感度はこちら

RANK

HP 攻撃 防御
10 9062(+9062) 403(+403) 60(+60)
20 22214(+13152) 988(+585) 149(+89)
30 36897(+16483) 1640(+652) 246(+97)

スキル

スキルを編集する

通常攻撃

ショットガン
最大装弾数 リロード時間 操作タイプ
9 1.50秒 通常型
■対象に
「攻撃力の201.5%のダメージ」
「コアダメージ200%」

スキル1

ペルソナ:ヨハンナ
アクティブ・パッシブ
共通 ■戦闘開始時、自分に
ペルソナ - ヨハンナ」「持続」「解除不可」:
機能:ペルソナを使って自分を強化する
①:「核熱ブースタ:有利コードの攻撃ダメージ(1)%」
②:「防御の心得:防御力(2)%▲」
■戦闘開始時およびフルバーストタイムが終了した時、自分に
「攻撃力(3)%▲」「15秒間維持」
1moreが適用された時、敵全体に
「最終攻撃力の(4)%の分配ダメージ」
■追撃が適用された時、敵全体に
「最終攻撃力の(4)%の分配ダメージ」
補足 1more:バーストスキル使用時のバフ状態
  (1) (2) (3) (4)
Lv1        
Lv2        
Lv3        
Lv4        
Lv5        
Lv6        
Lv7        
Lv8        
Lv9        
Lv10 13.59% 14.78% 50.28% 548.99%

スキル2

鉄・拳・制・裁!
アクティブ・パッシブ
共通 ■戦闘開始時、自分に
「攻撃ダメージ(1)%▲」「持続」
■バーストスキルを使用した時、自分に
「鉄・拳・制・裁!」「持続」「解除不可」:
①:「核熱ハイブースタ:有利コードの攻撃ダメージ(2)%」
②:「ラクカジャ:防御力(3)%▲」
解除条件:フルバーストタイムが終了した時
■バースト3段階突入時、自分に
「分配ダメージ(4)%▲」
1moreが適用された時、自分を除く基本バースト段階が3のペルソナ状態の味方全体に
「バトンタッチ:スキル発動者基準で攻撃力(5)%▲」「3スタック」「持続」
補足 1more:バーストスキル使用時のバフ状態
  (1) (2) (3) (4) (5)
Lv1          
Lv2          
Lv3          
Lv4          
Lv5          
Lv6          
Lv7          
Lv8          
Lv9          
Lv10 30% 25.56% 17.95% 90.01% 35.2%

バーストスキル

マハフレイダイン
アクティブ(クールタイム 40.00秒)
共通 ■敵全体に
「最終攻撃力の(1)%の分配ダメージ」
■対象が風圧コードなら自分に
1more:攻撃力(2)%▲」「10秒間維持」
  (1) (2)  
Lv1      
Lv2      
Lv3      
Lv4      
Lv5      
Lv6      
Lv7      
Lv8      
Lv9      
Lv10 1421.69% 30.27%  

面談の選択肢

コラボキャラは面談できない

全キャラの面談選択肢一覧ページ

TIER表の評価

過去のTIER評価を見る


40秒
役割1
役割2
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
        Lv
Lv
X
X
X
X
オバロ 優先度 推奨数 解説
有利コード ★5 4 レイドコンテンツで有用
攻撃力   単純なDPS上昇
最大装弾数    
チャージ速度    
チャージダメ    
クリ率    
クリダメ    
命中率    
人形 優先度:
キューブ :パーツ多く存在する場合
:の場合
:の場合
評価
2026/8/x
※上記アイコン画像は仮配置です

評価(個人の感想)

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頭に結論を平易に書こう。
簡単な運用方法も載せて全体像・雰囲気を掴ませてから各論へ。
冒頭に表データが羅列していても人は読み飛ばします。

【概要と運用方法】

test

 

各属性ごとの編成例(展開する)-各属性ごとの編成例(閉じる)

※射撃場スコアはスペック固定での結果、および

有利キャラの有利コード100%と仮定した場合の概算

編成例 射撃場スコア 補足
ボス 有利
100%


    有利レイド編成。

コピペ用:クイーン(新島真)

 

【長所】

test

【短所】

test

以降、各論.
詳細な評価、分析項目
スキルや各バフ状況でのデータシート...etc
バフ名称を覚えている人は稀なのでおさらいもしておこう

【スキル】

  • 戦闘開始時
    • 【ペルソナ・ヨハンナ】(自分、持続、解除不可)※ペルソナ状態
      • (S1)【核熱ブースター】有利コード13.59%▲(自分、持続、解除不可)
      • (S1)【防御の心得】防御力14.78%▲(自分、持続、解除不可)
    • (S2) 攻撃ダメージ30%▲(自分、持続)
  • 戦闘開始時、およびフルバーストタイム終了時
    • (S1) 攻撃力50.28%▲(自分、15秒)
  • バースト3段階突入時
    • (S2) 分配ダメージ90.01%▲(自分、10秒)
  • バースト使用時
    • 【鉄・拳・制・裁】(自分、持続、解除不可)
      • (S2)【核熱ハイブースター】有利コード25.56%▲(自分、持続、解除不可)
      • (S2)【ラクカジャ】防御力17.95%▲(自分、持続、解除不可)
    • (B) の分配ダメージ(敵全体)
      • 対象がの場合(対象が複数いた場合でも、発動は1回のみ)
        • (B)【1more】攻撃力30.27%▲(自分、10秒)
          • (S1) 548.99%の分配ダメージ(敵全体)
          • (S2) 【バトンタッチ】攻撃力35.2%▲ ※発動者基準
            (自分以外のペルソナ状態の基本バースト段階が3の味方全体、持続、最大3スタック)
            ※共同作戦の場合、自分以外の味方の真がいる場合は対象になる
          • 【追撃】適用時( がパーティにいると発動)
            • (S1) 548.99%の分配ダメージ(敵全体)
  • フルバーストタイム終了時
    • 【鉄・拳・制・裁】を解除

 

■フルバーストタイムのダメージ倍率・割合表(カタログスペック)

・通常攻撃はリロード時間を考慮しない数値

 

▼対象が(有利コードあり)、【追撃】が発動可能な状態

攻撃種類 バースト コア 総ダメージ/10秒×2(総合計:%~%)
ダメージ内訳 割合(コア無) 割合(コア有)
通常攻撃×15 自分 なし 15872% 35.4% -
あり 26453% - 42.2%
バースト分配ダメージ×1 - 7011% 15.7% 11.2%
【1more】分配ダメージ×1 5478% 12.2% 8.7%
【追撃】分配ダメージ×1 5478% 12.2% 8.7%
通常攻撃×15 他ニケ なし 10947% 24.4% -
あり 18245% - 29.1%

 

 

 

 


性能以外の考察

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コメント

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最新を表示する
名無し
ID:MDljYzQ0Y

あと自分を除くからお互いにバフはかけれても、そもそも重複する条件にはなってないね。

返信
2026-08-14 21:33:36

名無し
ID:MDljYzQ0Y

>> 返信元

共同における味方の真は果たして自分なのか?

返信
2026-08-14 20:55:42

名無し
ID:YzA1NzIwN

>> 返信元

重複しないけどそもそも真のペルソナ状態の味方へのバフは自身を除く

返信
2026-08-14 18:09:54

名無し
ID:M2E5YWVkM

協同でW真で互いにバフかけあってトーブで伸ばしたら強いんじゃね?と思ったけどバフ最大化に1分以上かかるから相性悪いか……というかそもそも同名バフって重複するんだっけ?

返信
2026-08-14 17:06:13

名無し
ID:M2ZhZGFlY

>> 返信元

他人の身体を乗っ取って調子づいて臣下達粛正しまくっ爹挙句に絶対勝てると思って幼女に喧嘩売ったらボコボコにされてブチギレながら逃げ帰ったりとかの、生き恥レベルの醜態晒すような事をしない限りクィーン(偽)なんて呼ばれないだろうから、そんな奴居るわけないっしょw

返信
2026-08-13 22:47:55

名無し
ID:MTdmNGE4N

『クイーン(真)』って表記されると他にも『クイーン(偽)』とかがいるみたいだ

返信
2026-08-13 21:18:40

名無し
ID:MmVhMzhjY

雪子の方にそこそこしっかりした回復がついてるから、ちょっとメイマスアンカーと組ませるのもったいないね

返信
2026-08-13 12:05:09

名無し
ID:YWEzYzk4Z

開戦から攻撃力+50%と与ダメ+30%乗ってるのか

チャンアリのSG編成とかに紛れ込んでると暴れそうな気がする

他のアリーナだと何かしらで止められるとは思う

返信
2026-08-13 11:12:24

名無し
ID:MDQ5YjZkZ

風圧アスカとレイみたいな感じで真がバッファーで雪子が本体みたいな感じかな


返信
2026-08-13 10:41:56

名無し
ID:NTIxMzU0O

雪子と一緒にマストアンカーと一緒に使うしか無さそう
ドレイクと合わせてSGに使えない事も無いけど↑より弱いかな

返信
2026-08-13 07:25:18

名無し
ID:NTIxMzU0O

B3でセット運用って思い切ったね
てっきりピルグルリムでやってくると思ってたけど

返信
2026-08-12 19:51:37

名無し
ID:YjczYTdmM

ケツが小さい
原作ファンを不快にさせない素晴らしい配慮ですね

返信
2026-08-12 17:44:03

名無し
ID:M2E5YWVkM

雪子とセットで運用するのが良いっぽいけど2人とも自己バフ多すぎるから
メイドマストアンカーでリロ速確保してオバロは有利コード優先で後はクリ率クリダメ積むのが良さげかな

返信
2026-08-12 17:19:31

名無し
ID:NTIxMzU0O

SG+分配か

返信
2026-08-12 16:26:34

NG表示方式

NGID一覧