ネロ
基本情報
アークの動物を管理する部隊、ハッピーズー所属のニケ。
ネコの世話をしており、性格も見た目もネコそっくり。
物静かな性格だが、気が弱かったり
人見知りをするわけではない。
ステータス
戦闘力 | HP | 攻撃 | 防御 | |
---|---|---|---|---|
Lv1 | 348 | 16500 | 400 | 95 |
Lv200 | 19268 | 711171 | 17059 | 4364 |
凸
Lv上限 | HP | 攻撃 | 防御 | |
---|---|---|---|---|
無凸 | 160 | 16500 | 400 | 95 |
1凸 | 19830(+3330) | 428(+28) | 196(+101) | |
2凸 | 23160(+3330) | 456(+28) | 298(+102) | |
3凸 | 200 | 26490(+3330) | 483(+27) | 400(+102) |
以降 | +2% | +2% | +2% |
好感度
RANK | HP | 攻撃 | 防御 |
---|---|---|---|
10 | 11076(+11076) | 269(+269) | 74(+74) |
20 | 27150(+16074) | 658(+390) | 182(+108) |
30 | 45097(+17947) | 1094(+436) | 300(+118) |
スキル
通常攻撃
サブマシンガン | ||
---|---|---|
最大装弾数 | リロード時間 | 操作タイプ |
120 | 1.30秒 | 通常型 |
■対象に 「攻撃力の8.39%のダメージ」 「コアダメージ200%」 |
スキル1
ネコの恩返し | |||
---|---|---|---|
パッシブ |
|||
共通 |
■回復効果が適用されると対象に 「受けるダメージ(1)%▼」「5秒間維持」 ■回復効果が適用されると自分に 「ネコの恩返し:受けるダメージ(2)%▼」「5スタック」「5秒間維持」 |
||
(1) | (2) | ||
Lv1 | 8.07% | 5.24% | |
Lv2 | 8.74% | 5.59% | |
Lv3 | 9.42% | 5.95% | |
Lv4 | 10.09% | 6.3% | |
Lv5 | 10.77% | 6.66% | |
Lv6 | 11.44% | 7.01% | |
Lv7 | 12.12% | 7.37% | |
Lv8 | 12.79% | 7.72% | |
Lv9 | 13.47% | 8.08% | |
Lv10 | 14.14% | 8.43% |
スキル2
ネコの手 | ||||
---|---|---|---|---|
パッシブ | ||||
共通 |
■撃たれた時、30%の確率で対象に 「受けるダメージ(1)%▲」「5秒間維持」 ■自分が大きくて乱暴なネコ状態なら、撃たれた時、30%の確率で対象に 「最終攻撃力の(2)%のダメージ」 ■戦闘開始時、自分に 「最大HP(3)%▲」「持続」 |
|||
(1) | (2) | (3) | ||
Lv1 | 5.33% | 62.4% | 38.68% | |
Lv2 | 5.66% | 73.02% | 41.08% | |
Lv3 | 5.98% | 83.65% | 43.48% | |
Lv4 | 6.31% | 94.28% | 45.88% | |
Lv5 | 6.63% | 104.91% | 48.28% | |
Lv6 | 6.96% | 115.54% | 50.68% | |
Lv7 | 7.28% | 126.17% | 53.08% | |
Lv8 | 7.61% | 136.8% | 55.48% | |
Lv9 | 7.94% | 147.42% | 57.88% | |
Lv10 | 8.26% | 158.05% | 60.28% |
バーストスキル
大きくて乱暴なネコ | |||||
---|---|---|---|---|---|
アクティブ(クールタイム 20.00秒) | |||||
共通 |
■HPが最も高い敵一機に 「最終攻撃力の(1)%のダメージ」 ■自分に 「ヘイト:敵全体を挑発」「(2)間維持」 ■自分がネコの恩返しのフルスタック状態なら、自分に 「大きくて乱暴なネコ:HP回復量(3)%▲」「15秒間維持」 |
||||
(1) | (2) | (3) | |||
Lv1 | 975.31% | 8秒 | 38.48% | ||
Lv2 | 989.71% | 8秒 | 40.88% | ||
Lv3 | 1004.11% | 8秒 | 43.28% | ||
Lv4 | 1018.51% | 10秒 | 45.68% | ||
Lv5 | 1032.91% | 10秒 | 48.08% | ||
Lv6 | 1047.31% | 10秒 | 50.48% | ||
Lv7 | 1061.71% | 15秒 | 52.88% | ||
Lv8 | 1076.11% | 15秒 | 55.28% | ||
Lv9 | 1090.51% | 15秒 | 57.68% | ||
Lv10 | 1104.91% | 15秒 | 60.08% |
面談の選択肢
順番が分かった場合、左列に番号を入れてください。後でソートします。
No. | ネロ | 選択肢 黄色太字が好感度+120 |
---|---|---|
1 | 執事。 高いところに登りたいにゃん。 |
コマンドセンターの上に登ってみるか? |
おんぶしてあげようか? | ||
2 | …… …… |
…にゃん? |
…眠いのか? | ||
3 | (ネロが近づき、腕に頭をこすりつけている) | 頭をなでる |
液状おやつをあげようか? | ||
4 | 執事もネコが何を言っているのか 知りたいにゃん? |
すでにネロとは会話できているが? |
言葉は分からなくても かわいいから平気だ |
||
5 | 執事はイヌが好きにゃん? ネコが好きにゃん? |
ネコ |
イヌ | ||
6 | 執事。 (ネロがツナ缶を差し出した) |
開けてあげようか? |
いただきます | ||
7 | 執事。最近すごく大変な気がするにゃん。 なんでだと思うにゃん? |
ビスケットにずっと遊びに誘われるから? |
ネロに大変なことなんてあるのか? | ||
8 | にゃあん。 顔を洗い終わったにゃん。 |
本当にネコが顔を洗ったな |
ニケはちゃんとシャワーを浴びないとダメだ | ||
9 | (……) (面談の時間になったがネロが来ない) |
大声でネロを呼んでみる |
静かにネコのおもちゃを揺らしてみる | ||
10 | クンクン? 執事からいいにおいがするにゃん。 |
牛乳を飲んできたからだろうか? |
どんなにおいがするんだ? | ||
11 | 執事はどんな天気が好きにゃん? | 雨の日 |
晴れの日 | ||
12 | アドミと一緒にいると落ち着くにゃん。 何て言うか…同じにおいがするみたいだにゃん。 |
2人とも子供だから? |
2人ともネコみたいだから? | ||
13 | レオナが何もしてなくても怖がるにゃん。 どうしてか分からないにゃん。 |
存在だけで威圧感を与えるから? |
ビスケットが怖がりだから? | ||
14 | うーん。 最近ビスケットがすごく面倒くさいにゃん… |
ビスケットに、ネロが近づくなと言おうか? |
それでもいないと寂しいだろう? | ||
15 | 今週中に健康診断を受けないと メアリーとペッパーが来るって言ってたにゃん。 …どこに隠れるのがいいにゃん? |
指揮官室に隠れるか? |
一緒に行ってあげるから病院に行こう | ||
16 | (面談の時間になったがネロが来ない) (ネコ用のおもちゃも見当たらない) |
空っぽの箱を地面に置いておく |
空っぽの袋でガサガサ音を立てる | ||
17 | 執事。 執事は寂しい時、どうするにゃん? |
ネロと手を繋ぐ |
ネロの尻尾をつかむ | ||
18 | (ネロがぼーっと窓の外を見つめている) …… |
しばらく放っておく |
…何してるんだ? | ||
19 | うにゃにゃにゃん… (ブルブルブルブル) 今日は寒すぎるにゃぁ… |
服をかけてあげる |
布団をかけてあげる | ||
20 | 執事はどこにいる時が一番嬉しいにゃん? | ネロがいるシェルター? |
何でも必要なものが揃ってるスーパー |
ロビー会話
ネロ |
会話内容 |
---|---|
タップ時 (好感度1~) |
最高にいい気分だにゃん。 |
…触るなにゃん。 | |
…ふわぁ。 今忙しいにゃん。 |
|
放置ボイス (好感度1~) |
…1人は楽だにゃん。 |
タップ時 (好感度10~) |
執事、かゆいところがあれば言うにゃん。 かいてあげるにゃん。 |
特別に触ってもいいにゃん。 | |
誰かが執事をいじめたら、 懲らしめてやるにゃん。 |
|
放置ボイス (好感度10~) |
執事、どこ行ったにゃん? 狩りごっこしようにゃん。 |
TIER表の評価
20秒 |
挑発
|
|||||
総合評価 | ストーリー |
アリーナ |
ボス戦 | スキル1 | スキル2 | バースト |
5.10 -0.51 |
3.00
|
7.30
|
6.50
|
5.0
|
5.0
|
4.0
|
オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
評価 2023/09/05 |
|
評価(個人の感想)
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【概要】
高いHPと被ダメカット能力を持つ耐久力の非常に高いタンク。
ヒーラーとのシナジーがあり、ヒーラーとのセット運用が基本となる。
バーストゲージ生成量:+2.0% / 1秒(+0.1% / 1発)※60fps時
【長所】
・下記3点により非常に高い耐久を持つ。
・スキル2により、永続で最大HPが約60%アップ
・スキル1のスタック数により、最大で約42%のダメージ軽減
(コレクションとレリックテンパリングキューブの登場でネロのみでも最大軽減率は約69%となった)
・スキル1フルスタックでのバーストにより回復量を60%アップ
【短所】
・肝になるスキル1のフルスタック&維持が難しい。
・割合でダメージを減らせるのでまだ戦える方だが、戦力ペナルティ下ではやや不利。
【運用】
各種コンテンツにおいて活躍できる高耐久のタンク。特にアリーナで活躍する。
バーストⅡのCT20秒なので編成としては組みやすいが、
採用するならスキル構成上、ヒーラーとのセット運用になる事が多く
戦闘の進行自体は安定する反面、パーティ全体の火力は犠牲になりがち。
火力は十分だが安定性を重視したい場合に役立つ。
また受けるダメージデバフは狙って発動できないのがネックではあるが、
効果自体は優秀なので、被弾の多い戦闘ではダメージ貢献度も悪くはない。
【アリーナ】
コレクション、キューブなどのダメージ軽減要素が増えたことで、タンクとして活躍する機会が増えた。
▼対単体高火力 編成
バースト速度は4RLと遅め。
1回目のバーストはタンク二人とキリの持続回復で耐え、
2回目のバーストでカウンターする戦術。
相手の耐久が低ければ1回目のバーストの素殴りで勝てる事もしばしば。
育成コストが重めだが、モランのバーストによりネロのダメージ軽減が100%も到達可能。
▼対全体攻撃バースト 編成
全体バーストでエミリアが落ちてもラプンツェルで復活し、カウンターでバーストを決める戦術。
ノアの無敵バーストが間に合えばヨシ!
バースト前の集中攻撃でノアが落ちた場合、ネロが保険のタンクを担当する。
それ以外のバーストⅢだと4RLになり後手になりやすいが、ネロのフルスタックが可能。
【スキル】
・スキル1
効果①(【味方1人バフ】受けるダメージ▼:5秒)
回復してくれたヒーラーに付与されるバフ。
ヒーラーは狙って被弾していくわけではないが、不意に受けたダメージの致死率を下げてくれる。
アリーナではRLによる爆風ダメージが馬鹿にならないため、タンク横に置きやすくなる。
効果②(【自己スタック型バフ】受けるダメージ▼(最大5スタック):5秒)
ネロのスキルの中でも重要な効果。
最大でダメージを42%も減らしてくれるが、スタックを貯めるのが難しい。
▼猫の恩返しのスタック条件
回復効果 | スタック |
---|---|
現在HPを直接回復(バフなし) | 回復効果(緑の数値が発生)1回につき、1スタックする |
持続回復バフ (1秒毎に〇%回復など) |
バフ付与時に、1スタックする 但し、バフが消える前に再付与によって 効果時間が上書き延長された場合はスタックしない。 |
攻撃回復バフ (与えたダメージの〇%回復など) |
|
最大HP増加バフ (最大HP増加に伴い、現在HPも回復) |
スタックしない |
・スキル2
効果①(【単体デバフ】受けるダメージ▲:5秒)※被弾時30%の確率でカウンター発動
カウンターで相手にダメージ上昇させるデバフを与える。
ヘイト持ちなので攻撃は受けやすく、タンクのおまけ効果としては悪くないダメージ貢献となる。
確定発動ではないので被弾回数が少ない相手には発動が狙いにくいのがネック。
発動時、本来はバーストゲージを生成するとの事だが、2023/7/10現在は不具合でゲージ生成されない。
(ただし、修正されたとしても武器種がSMGで生成率が低い(0.1%)ので、あまりアテにするほどの効果ではない)
効果②(【敵単体】ダメージソース)※被弾時30%の確率でカウンター発動
バーストの追加効果と言える。
「大きくて乱暴なネコ:受ける回復量アップ」が付いた状態でのみ発動する。
「大きくて乱暴なネコ:ヘイト」の効果では発動しないので注意。
相手の攻撃回数次第なのと、防御型の基本攻撃力が低いのでステージ攻略ではあまり恩恵が無い。
但し、アリーナでは馬鹿にならないダメージソースとなる。
効果➂(【自己バフ】最大HP▲:持続)
戦闘開始時、無条件で最大HP(現在HPも)が増加する。単純に打たれ強くなる。
・バースト
効果①(【敵単体】ダメージソース:即時)
防御型には珍しくダメージ倍率が高い。防御型の基本攻撃力が低いのであくまで補助火力である。
効果②(【自己バフ】ヘイト:8~15秒)
バースト発動時に敵のターゲットを集める事が可能。
挑発とは違い、自己バフなので発動後に登場した敵などにも有効。効果時間はスキルLvによって変動する。
効果➂(【自己バフ】HP回復量▲:15秒)
ヒーラーから受ける回復効果をアップさせる。上昇量も高く、
ヒーラーとのセット運用が基本なので、恩恵は受けやすく良効果である。
但しスキル1のフルスタック状態でないと発動しないため、発動条件を満たすのが難しい。
性能以外の考察
※この下にストーリーやニケに関する考察を書く事ができます※
指揮官への愛称は「執事」
blablaプロフィール「BlaBlaはノーだにゃん」
ハッピーズ所属のニケであり、アークで捨てられたネコをシェルターに保護したり、シェルター行きを拒否するネコには生きる術を教えている。
犬と会話できるビスケットと同様にネコと会話が可能。
ビスケットには懐かれてるが、ネコ的には面倒くさいと思っている(でもいないと寂しい)。
水に触れるのは大の大の苦手であり、普段は自身で毛づくろいをしている(ニケに体臭はない)。
が、年一回のシャワーはビスケットとレオナに手伝ってもらっている。
人間時代はおそらく孤児の路上生活者。
ある日近寄ってきたネコと一緒に生活をしていたが、雨の日にずぶ濡れになって体温を奪われてしまった事がきっかけで、ネコは息を引き取ってしまった。
ネコを守りたいという深い愛情はその時から芽生えたものであり、水が嫌いになったのも「水はどんな温かいものも冷たくしてしまう」という事がネロに刻まれてしまったから。
そのせいか、指揮官が熱いシャワーを数分浴びるだけで心配になってしまうほど。
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コメント
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イベントのとき始めてなかったから回想で見たけど
小さいけど一番きれいに輝く星、っていいな
しばらくロビーにしておこう
今回のイベントで改めてみるとおっぱいヤバいな
>> 返信元
敵エマはビスケットで無敵貼ればいいけど、ネロはSMGだから防衛だと紅蓮ジャッカルで来られた場合にノイズB1すら間に合わずに(ビスケットに守られた)ネロ以外全滅するという事態が起こる。昔は敵紅蓮のバーストの威力が足らないことがあったけど今はB1レッドフードがいるのでちょっと厳しい。
アリーナ目的で、エマとは相性悪いんだろうか?
性能はわからんけど、キャラクター的にはベタに猫キャラで可愛いし身体が無駄にエッチだし好き
ルーキーアリーナでネロノイズビスケキリラプンの超耐久パにボコボコにされてネロの可能性を再認識した
アリーナでネロ・ビスケ・A2・ラプン・2B構成がいい感じで使えてる。
最後尾の2BはSGの壁役。相手にノアいなければネロ・2B入れ替えて一閃狙い。
さすがに紅蓮を相手するなら別構成ですね。
アリーナでいまのとこアリスorサマアニチームにネロ・ラプン・ビスケで耐久組んで運用してる。紅蓮パには勝てる気がしないが。
ネロ・ジャッカル・エマの組み合わせは考えたことなかったな。紅蓮ジャッカルの方が優先度高くて…かといって紅蓮パにネロねじこむのもな。
ネロの猫パンチはバーストゲージ増えないんだっけ。
>> 返信元
ジャッカル分配にエマ・ネロ絡めれれば最速でスタック貯めてバースト発動可能、紅蓮を差し置いてジャッカル使うかは手持ちのキャラで悩ましい所。相手にロケランいれば左エマ・隣にネロでジャッカル不要。
ネロは反射ダメ狙わなくてもタンク性能が抜群なので戦略性が高い。
アリーナでネロを本気で使いたい人はリソースを惜しまずにネロに使ってほしい。強いから。
>> 返信元
ユニの回復が反射ダメに乗ったりするなら面白そうかなとか考えてる
アリーナでエマとセットとかも面白そうに見えるけど上手くスイッチ出来るかが難度高そう
どちらも強み被ってるから2人だけでメタれるのは結構アド取れそうなんだけど机上の空論感
>> 返信元
ネロはジェネリックノアって言われてるくらいベストな耐久キャラだね
ネロさんアリーナで強すぎない?
攻撃側で特定構成に安定的に勝てるのがヤバイ。
すり抜けで出たからちゃんと読んでみたが、スキル1の持続時間があまりにも短いな。もうちょい長ければやりようはありそうなんだが
>> 返信元
SG染めにぶつけたらあっさり右端から喰われていったのでマキマ置いたらギリ何とかなった
>> 返信元
ネコの*は自分で舐めてキレイにするからね(*´ω`*)
スペアリの攻撃編成限定で、SG編成(ブラノワ含む)、SMG・MG・SGキャラ特攻。カモれる。
>> 返信元
エアプかよ。ハードは全スキップって何言ってんだ。
俺はあのにゃんが癖になって無いと物足りないにゃん
単体攻撃だし目立たないけどバースト攻撃の伸びーーーーる猫が可愛い。
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